Compositor Wayland teselante real sobre smithay, backend winit (corre
anidado como ventana dentro de la sesión X11/Wayland actual). Habla
wl_compositor/xdg_shell/wl_shm/wl_seat/wl_data_device y compone las
superficies de los clientes con GlesRenderer.
Dos modos: autónomo (Cerebro Desktop embebido, un solo proceso) o
enlazado (MIRADA_SOCKET → la app mirada decide la geometría). Reusa
mirada-body para la contabilidad y mirada-link para el cable.
Actualiza el SDD: el Cuerpo deja de ser pendiente. Añade README.
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BodyState agnóstico de smithay: lleva salidas + superficies, traduce
BrainCommand a BodyOp (sólo lo que cambia) y emite BodyEvent desde los
mutadores del backend. Ejemplo headless: Cuerpo sin gráficos guiado por
stdin para ejercitar el bucle Cerebro↔Cuerpo. 13 tests.
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Link<Out,In> sobre socket Unix: hilo lector de fondo + canal mpsc para
sondeo no bloqueante. BrainLink/BodyLink, connected_pair (socketpair),
connect/listen por ruta; Drop cierra el socket y propaga EOF. 7 tests.
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Desktop agnóstico de GPUI/smithay: salidas, 9 escritorios virtuales,
registro de ventanas y foco. on_event(BodyEvent) -> Vec<BrainCommand>;
DesktopAction + mapa de teclas estilo tiling WM (Super). 17 tests.
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BrainCommand/BodyEvent + WindowPlacement, marco postcard con prefijo u32
LE (write_frame/read_frame, guard MAX_FRAME) y el puente placements()
desde un Workspace de mirada-layout. 9 tests.
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Rect + split (reparto exacto de píxeles), 4 modos de layout
(MasterStack, Monocle, Grid, Columns) con tile(), y Workspace:
ventanas en orden de teselado, foco cíclico, reordenado y
resolución de geometría. Determinista, agnóstico de Wayland/smithay.
22 tests. #![forbid(unsafe_code)].
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