dd836522ab861a796d8ac54b01de05d2ef52ff27
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dd836522ab |
feat(tahuantinsuyu): editor inline para cartas libres (F2)
Las cartas libres ahora se pueden editar en su totalidad (fecha,
hora, lugar, lat/lon/alt, TZ, label) desde el menú contextual.
La edición es **in-memory** — la carta se queda como libre tras
el cambio; para persistirla hay que usar "Guardar como…".
Tree:
- Nuevo `Modal::EditFreeChart { source_id, form, error }`
paralelo al `Modal::EditChart` existente. Reusa la misma
`ChartForm` (11 TextInputs: name + place + date + time + TZ
+ lat/lon/alt) y la misma función `render_chart_form` para
pintarlo. El title cambia a "Editar carta libre".
- `open_edit_free_chart_modal(source_id, w, cx)`: lee el entry
de `self.free_charts` (que ahora trae `birth_data` además
de id+label), pre-puebla el form, y abre el modal.
- Submit: `build_chart_from_form` parsea + valida; al éxito
emite nuevo evento `TreeEvent::FreeChartEditConfirmed
{ source_id, birth_data, label }`. Al error, conserva el
modal con la pill destructiva.
- City picker funciona como antes — el branch de
`apply_city_preset` se extendió para que reconozca
`Modal::EditFreeChart` además de Create/Edit.
Modelo:
- `FreeChartEntry` ahora incluye `birth_data: StoredBirthData`
además de id+label. El shell se lo pasa al setter; el tree
lo usa para pre-poblar el form sin tener que pedirlo al
shell.
Shell:
- `push_free_charts_to_tree` clona `birth_data` en cada entry.
- Handler `FreeChartEditConfirmed`: actualiza
`free_charts[id]` con los nuevos datos + label, re-publica
al tree, y si la carta editada era la activa, re-renderea
el wheel.
Menú contextual de "Cartas libres" / `<carta libre>` ahora:
- Editar datos…
- Guardar como…
- Borrar (no se ofrece sobre sky-now)
10 tests verdes (sin afectar lo testeado).
Próximo y último: F4 — botón "Guardar como…" en cada módulo
overlay (RS, prog, sa, gr) que captura la carta derivada con
un sufijo automático en el contacto original.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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a83b0396ce |
feat(tahuantinsuyu): modal "Guardar como…" real para cartas libres (F3)
Reemplaza el `save_free_chart_quick` MVP de la fase A por un
modal completo que el usuario controla:
Tree:
- Nuevo `Modal::SaveFreeChart { source_id, name, new_contact_name,
selected_contact, all_contacts, error }`.
- `open_save_free_chart_modal` abre el modal pre-poblando `name`
con el label de la carta libre y `selected_contact` con el
primer contacto existente (o `None` = nuevo contacto si no
hay ninguno).
- `gather_all_contacts` recorre la jerarquía recursivamente
devolviendo `(ContactId, "Grupo / Subgrupo / Contacto")` —
el usuario ve la ruta completa, no solo el nombre.
- `render_save_free_chart` pinta:
* Input "Nombre" pre-cargado
* Lista de contactos como botones radio (● / ○) + opción
"Nuevo contacto…" al final
* Si "Nuevo contacto…" seleccionado, aparece input
"Nombre del contacto nuevo"
* Botones Cancelar / Guardar
- `set_save_modal_contact` alterna el radio sin recrear inputs.
- Validaciones: nombre de carta no vacío; si `selected_contact`
es `None`, exigir `new_contact_name` no vacío. Errores se
muestran en una pill destructiva dentro del modal.
- Submit emite nuevo evento `TreeEvent::FreeChartSaveConfirmed
{ source_id, chart_name, contact, new_contact_name }`.
Shell:
- `persist_free_chart` resuelve el contacto destino (existente
o crea uno nuevo), llama `store.create_chart`, y al éxito
remueve la carta libre del mapa (salvo `sky-now`, que es
persistente). Si la carta libre estaba seleccionada, vuelve
al Cielo. Refresca opciones del picker para que el dropdown
ChartPicker incluya la carta recién guardada.
- El handler `SaveFreeChartRequested` queda como hook vacío;
el menú del tree abre el modal directamente con `window`.
10 tests verdes (no se afectaron los paths probados).
Próximo: F2 (editor inline de fecha/lugar/hora de la carta
libre) y F4 (botón "Guardar como…" en cada módulo overlay
con sufijo automático).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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72da2934e8 |
feat(tahuantinsuyu): "Cartas libres" como sección + guardar a contacto (fase A)
Estructura de cartas no-persistidas con CRUD básico en la UI.
Modelo:
- `FreeChartId(String)` con sentinela `sky_now()` reservado para la
carta del cielo. Otros ids se generan al vuelo como `free-N`.
- `TreeSelection::FreeChart(FreeChartId)` y `FreeChartsRoot`
reemplazan al variante puntual `PresentSky` (que era un caso
especial paralelo).
Tree:
- Sección **"🜨 Cartas libres"** branch fijo al FONDO del tree
(al contrario de "◇ General" que va arriba). Contiene "Cielo
ahora" como primera leaf + cualquier carta libre creada.
Expandida por default.
- Menu contextual:
* sobre la sección: "Nueva carta libre" → `NewFreeChartRequested`
* sobre una carta libre: "Guardar como…" + "Borrar" (`sky-now`
no admite borrar)
- Setter `set_free_charts(Vec<FreeChartEntry>)` actualizado por
el shell tras cada mutación.
Shell:
- Nuevo state: `free_charts: HashMap<FreeChartId, Chart>` +
`next_free_id: u32`.
- `ensure_sky_now` inserta/refresca "Cielo ahora" contra el
reloj actual. Al boot se llama y la carta queda seleccionada.
- `push_free_charts_to_tree` publica la lista al tree
(sky-now primero, después los `free-N` ordenados).
- Handlers de los 3 nuevos eventos:
* `NewFreeChartRequested` → crea entry, selecciona
* `SaveFreeChartRequested(id)` → `save_free_chart_quick`
(MVP: crea contacto nuevo con el label de la carta + carta
bajo él; la fase B reemplaza por modal con dropdown)
* `DeleteFreeChartRequested(id)` → quita de free_charts;
si era la activa, vuelve al Cielo
10 tests verdes (sin cambios — la lógica nueva afecta paths que
no están cubiertos en los smoke tests actuales).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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72758e75ce |
feat(tahuantinsuyu): "Cielo ahora" + "General" como rows fijos al top del tree
Dos entradas siempre presentes en la cima del árbol:
1. **⏱ Cielo ahora** (leaf): selecciona una carta efímera del
instante actual en Greenwich (UTC, lat 51.4769°, lon 0°,
alt 47 m). NO se persiste en la store — `build_present_sky_chart`
la construye al vuelo con `Chart { id: Default::default(), ... }`
y birth_data tomado de `SystemTime::now()` via `unix_to_civil_utc`
(algoritmo Howard Hinnant, exacto y proleptic-Gregoriano).
La carta queda **seleccionada por default** al boot — el usuario
abre la app y ya está viendo el firmamento actual, incluso si
no tiene contactos cargados.
2. **◇ General** (branch): contenedor virtual para los contactos
sin grupo asignado (parent=None). Antes esos contactos
aparecían sueltos al nivel raíz; ahora viven dentro de
"General" y se ofrece como destino claro para "Nuevo
contacto" desde su menú. Click sobre General muestra
thumbnails de TODAS las cartas de esos contactos en el canvas.
Soporte en `TreeSelection`: dos variantes nuevas `PresentSky` y
`GeneralRoot`. `parse_row` reconoce los IDs sentinela `sky:now`
y `general`. El shell maneja ambos casos en `apply_selection`:
- PresentSky → set `current_chart` + render
- GeneralRoot → grilla de thumbnails
`MenuTarget::from_selection` mapea PresentSky/GeneralRoot →
MenuTarget::Root (mismo menú "Nuevo grupo / Nuevo contacto").
`unix_to_civil_utc` con 4 tests cubre: epoch (1970-01-01),
2024-02-29 (año bisiesto), pre-epoch (-1 → 1969-12-31), y
year 2000.
Total 10 tests verdes (6 anteriores + 4 nuevos del calendario).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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a92fa15777 |
feat(tahuantinsuyu): anti-solapamiento de glyphs + selector Naibod/Ptolomeo
Tres mejoras de UX para manejar conjunciones (stelium) y dar más control sobre el sistema GR: 1. `spread_angles(angles, min_sep_deg)`: reposiciona angularmente los glyphs adyacentes para que ningún par caiga más cerca que el threshold visual (derivado del ancho del label pill al radio del ring). Iterativo (≤60 pasos), re-ordena cada iteración para preservar el orden circular, devuelve también `residual` ∈ [0,1] = fracción de presión no resuelta. Las posiciones REALES no se tocan — solo afecta la geometría visual del glyph. 5 tests cubren: empty, separados intactos, cluster cerrado, orden preservado, cluster infactible. 2. Aplicación al render de Bodies (natal/topo/pd/outer): cada layer pasa por spread_angles antes de iterar glyphs. Si residual queda alta, los discos y fonts se encogen proporcionalmente (0.55..1.0×) y los coord labels se omiten — evita pillas montadas sobre el bloque. 3. `find_clusters(angles, threshold_deg)`: detecta grupos angularmente cercanos (incluye wrap-around 359°→1°). Glyphs en cluster de ≥3 miembros NO llevan coord label individual; en su lugar, al final del loop se pinta UN solo label compartido con los símbolos concatenados (ej. "☉ ☿ ♀ 14°56'♈") posicionado en el centroide angular del cluster. El usuario sigue viendo cada planeta con su disco, pero no se ahoga en pills superpuestas. 4. Selector Naibod/Ptolomeo en PrimaryDirectionsModule via `Control::Select`. Default Naibod (0°59'08.33″/año, moderno). El shell extrae `module_configs["primary_directions"]["key"]` y lo pasa en `PipelineRequest::PrimaryDirections { key }`; el bridge mapea string → `DirectionKey` y pasa al cómputo. El overlay meta muestra qué clave se usó: "GR Direcciones · 30.5a · Naibod". Tests: 16 verdes (6 shell + 5 spread + 5 coord). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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7eb620aa17 |
feat(tahuantinsuyu): GR dual-ring + topo ascensional pegado al dial + coords
Dos cambios mayores que cierran el sistema GR/ascensional:
1. Reordenamiento radial — la capa ascensional (topocéntrico
Polich-Page) se ubica AHORA pegada al sign dial, y la
geocéntrica clásica queda más adentro. Layout outer→inner:
- sign_dial (1.00 → 0.88)
- topo_houses_outer (0.875) / topo_houses_inner (0.79) ← P-P pegadas al zodiaco
- topocentric (0.755) ← planetas topo con coords
- transits (0.71)
- houses_outer (0.66) / houses_inner (0.54) ← Placidus geo
- midpoints (0.50) / bodies (0.47) / bodies_inner (0.44) ← natal geo con coords
- pd_direct (0.495) / pd_converse (0.425) ← dual-ring GR
- aspects (0.41) / progression (0.36) / solar_arc (0.30)
Topocéntrico default ON (era OFF en la fase previa).
Coord labels ahora se pintan también en planetas topocéntricos
(label hacia adentro, no afuera, para no chocar con casas P-P).
2. Sistema GR Direcciones Primarias (dual-ring):
- Nuevo `PipelineRequest::PrimaryDirections { target_age_years }`.
- `build_primary_directions_overlay` proyecta cada cuerpo natal
con `directed_longitude` (key Naibod) en dos direcciones —
directa y conversa — y emite dos Layer Bodies con
`module_id` "pd_direct" / "pd_converse".
- Canvas: nuevos `pd_direct` y `pd_converse` en Radii; en el
render de Bodies disco más chico y alpha 0.80. Los dos anillos
se marcan con punteado fino que "abraza" el cinturón natal
por afuera y por adentro — el natal queda en el centro.
- Nuevo `PrimaryDirectionsModule` con toggle + slider de edad
(0..120, step 0.05a). Activable desde el panel.
Tests: 6 shell + 5 coord siguen verdes; el motor matemático
(eternal-astrology directed_longitude) y house system Polich-Page
están testeados desde el commit `e385ab2` en eternal.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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1d49b9ff88 |
feat(tahuantinsuyu): capa "ascensional" topocéntrica completa
5 fases que cierran el sistema topocéntrico end-to-end, conviviendo
con el cómputo geocéntrico tradicional sin reemplazarlo:
T3 — Pipeline en tahuantinsuyu-engine:
- Nuevo `PipelineRequest::Topocentric`.
- `build_topocentric_overlay(natal, render)`: para cada placement
natal aplica `topocentric_ecliptic` (paralaje horizontal con
`distance_km/AU` + observer.lat_rad + LST + obliquidad), emite
Layer Bodies en ring=0.50 con `module_id="topocentric"`.
Recalcula cusps con `Houses::compute(PolichPage, ...)` y emite
Layer Houses asociado. Si la latitud cae en el círculo polar y
Polich-Page diverge, sigue con planetas topocéntricos solos.
T4 — Render overlay en canvas:
- Nuevo `Radii.topocentric = 0.555·r` (justo bajo el carril natal
bodies=0.60). `body_ring("topocentric")` lo mapea.
- Glyphs topocéntricos con disco más chico (22→22*s) y alpha 0.75
(vs 1.0 natal) — se distinguen como "el sutil debajo del
fuerte". En Luna el shift natal↔topo es visible; en Saturno los
dos glyphs casi se superponen.
- Cusps Polich-Page pintadas como línea punteada (dash 3/2.5px)
en un anillo interior al de casas geocéntricas, color
`house_cusp` α=0.55 — claramente sistema secundario sin
esconderse.
T5 — Módulo TopocentricModule:
- Nuevo módulo en tahuantinsuyu-modules con id="topocentric",
label "Topocéntrico (ascensional)". Toggle "Activar" default
OFF (es overlay opcional). Registrado en `Registry::with_builtins`.
- Shell traduce `module_configs["topocentric"]["enabled"] = true`
→ `PipelineRequest::Topocentric` en `build_requests`. Persiste
por carta vía el mismo mecanismo de `persist_module`.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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86c5fd8653 |
feat(tahuantinsuyu): coord labels con minutos + control en panel
- Precisión a minutos: `format_coord_compact` ahora emite
"DD°MM'{signo}" (ej. "14°56'♈"). Trabaja en minutos enteros para
evitar drift de floats acumulado, hace rollover correcto a través
de bordes de signo (29°60' → 0° del siguiente) y wrap-around de
ángulos negativos. 5 tests verdes:
* 0° → "0°00'♈"
* 14.9333° → "14°56'♈"
* 29.9995° → "0°00'♉" (carry-over)
* 270° → "0°00'♑"
* -10° → "20°00'♓" (wrap)
- Toggle en panel: nuevo `Control::Toggle` "Coordenadas (grado°min')"
en NatalModule, default ON, hotkey C. Sincronización bidireccional:
panel → canvas via `set_show_coords` (idempotente, no emite),
canvas → panel via nuevo evento `CanvasEvent::ShowCoordsChanged`
que el shell traduce a `panel.set_toggle("natal","show_coords",…)`.
Sin loop porque el setter no emite.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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e09207b152 |
feat(tahuantinsuyu): UX pass — splitter, light wheel, scroll, zoom/pan, dock lateral
Seis fixes derivados de testing real, ordenados por costo:
- Splitter (yahweh-widget-splitter): `flex-basis: 0` por item para que
el ratio flex-grow se respete sin importar el min-content de los
hijos. Sin esto, al cambiar el canvas de Empty→Wheel (WHEEL_SIZE
fijo de 580px) la suma de basis excedía el contenedor y flexbox
abandonaba el ratio 1:4, aplastando el tree a 0px (síntoma
reportado: "el tree desaparece al seleccionar carta"). También se
amplió la hit-zone del divider de 4px a 12px manteniendo una franja
visual de 4px centrada — la zona de pointer-capture y cursor es
ahora mucho más generosa, el visual sigue fino.
- Light mode wheel (tahuantinsuyu-canvas + tahuantinsuyu-theme): el
gradient del fondo del wheel pasa de alphas 0.06/0.03 (invisibles
contra fondo claro) a 0.18/0.10 cuando el theme es light. Cusps y
aspectos secundarios del light palette bajan luminancia y suben
alpha para no lavarse contra blanco.
- Panel scroll (tahuantinsuyu-panel): body del control panel agrega
`flex_grow + min_h(0) + overflow_y_scroll` para que cuando los
controles no caben aparezca scroll vertical en lugar de cortarse.
- Canvas zoom + pan (tahuantinsuyu-canvas): nuevo estado
view_scale / view_pan_x / view_pan_y. Ctrl+wheel zoomea
multiplicativo (clamp 0.5..3.0); wheel solo paneja. MMB drag para
pan libre. Hotkey `0` resetea zoom+pan. Hit-tests del jog-dial y
hover derivan ahora el `r_outer` del width actual del canvas, así
se autoescalan con el zoom.
- Panel dock lateral (shell.rs): nuevo `PanelDock { Bottom, Right,
Left }` configurable desde 3 botones en el header (◧ ▭ ◨). Bottom
mantiene el layout histórico (tree+canvas / panel); las variantes
laterales colapsan los splitters anidados en uno solo horizontal
de 3 columnas. El dock se persiste en `layout.panel_dock` y cada
layout guarda sus flex en una key distinta para no pisarse.
`load_split_flex_n` / `save_split_flex` generalizados a N hijos.
Tests: 6 pasan (incluye nuevo roundtrip de PanelDock y N-flex).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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d2b6b8b12e |
test(tahuantinsuyu): tests de integración del Shell con TestAppContext
Cubre los wiring points del binario que las unit tests por-crate no
ven: construcción end-to-end de Shell, selección de carta, derivación
de PipelineRequests y NatalOptions desde module_configs, y roundtrip
de layout via la tabla settings.
- `gpui` con `test-support` en dev-dependencies.
- 5 tests en `shell::tests`:
* `shell_constructs_smoke` — instancia Shell con store in-memory
sin panic. Cubre cableado de suscripciones (tree/panel/canvas
+ 2 splitters) y arranque del background loop del broker.
* `select_chart_updates_current` — apply_selection(Chart(id))
puebla `current_chart` y avanza `render_seq`.
* `module_toggles_produce_requests` — al habilitar 3 módulos
overlay, `build_requests` devuelve esos 3 PipelineRequest en
orden; deshabilitar uno lo remueve.
* `natal_options_read_from_configs` — orb_multiplier, show_minors,
show_dignities se leen correctamente desde module_configs["natal"].
* `split_flex_round_trip_via_store` — load/save_split_flex con
settings, incluyendo defaults para valores corruptos o ≤0.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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e044d47516 |
feat(tahuantinsuyu): persistir flex de los splitters entre sesiones
Hasta ahora cada boot reseteaba los splitters al default (1:4 horizontal, 4:1 vertical), forzando a rearrastrar manualmente cada vez. Ahora el flex se guarda en la tabla `settings` ya existente. - `tahuantinsuyu-store`: nuevos `get_setting`/`set_setting` con upsert + test de roundtrip. - `tahuantinsuyu` shell: al boot, `load_split_flex` lee `layout.main_split` y `layout.outer_split` (formato "a,b" como texto). Si no hay entry o está corrupto cae a defaults. - Subscribe a `SplitEvent::DragEnd` en cada splitter — `save_split_flex` escribe los flex actuales al settings. Mouseup-driven, no cada-frame: 0 escrituras durante el drag, 1 al final. `module_configs` ya estaba persistido por carta vía la tabla `module_state` (`persist_module` + `load_persisted_module_states`), no requiere cambios. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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2192c29d4f |
chore(tahuantinsuyu): fase 28 — limpieza de warnings y dead_code
- Reemplaza `Context<Self>` por `Context<'_, Self>` (y la misma fórmula para `Context<TahuantinsuyuTree>`) en tree/panel/canvas: 60 warnings de "hidden lifetime parameters are deprecated" → 0. - Borra `TREE_WIDTH` y `PANEL_HEIGHT` (constantes muertas) y el campo `main_split` del shell (vive como child de outer_split, no necesita retención aparte). - Quita `yahweh-bus` de tahuantinsuyu — el `bus: Entity<AppBus>` estaba con `#[allow(dead_code)]` sin cablear. Cuando lo necesitemos para coordinación cross-app lo reagregamos. - Suprime imports `Module` (panel), `AppContext` (canvas) y prefija el `cx` no usado en `on_jog_down`. - Marca `BrahmanStatus::Offline.reason` y `Shell.tree` con `#[allow(dead_code)]` documentando por qué se retienen (logs y subscripciones). Workspace ahora compila limpio salvo un warning conocido de `eternal-validation` (variable `sin_i` sin usar — fuera de brahman). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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a4d1e0dc17 |
feat(tahuantinsuyu): fase 27 — Lots helenísticos + 9 fixed stars
Dos módulos astrológicos pluggables más: - LotsModule: 7 Arabic Parts vía `all_lots(natal)` (Fortune, Spirit, Eros, Necessity, Courage, Victory, Nemesis). Glifos `lot:Fo` en ring 0.54, hover muestra el nombre completo. - FixedStarsModule: 9 estrellas notables (Aldebaran, Regulus, Antares, Fomalhaut, Spica, Sirius, Algol, Vega, Pollux) con longitudes tropicales J2000 + precesión general de 50.29″/año proyectada al año natal. Marcadores `✦Xxx` en ring 1.04. Registry pasa de 9 a 11 módulos; test actualizado. Sin cambios de esquema en RenderModel — los `LayerKind::Lots` y `LayerKind::FixedStars` ya existían. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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e2da24239e |
feat(tahuantinsuyu): fase 26 — data plane brahman real (service socket + CLI)
Cierra el círculo del Card: el flow.input "chart-request" y output
"chart-result" declarados desde fase 1 ahora tienen data plane real.
Otros módulos brahman (incluyendo el CLI nuevo) pueden conectar al
Unix socket de Tahuantinsuyu y pedir cómputos de cartas natales sin
abrir la GUI.
## Protocolo y server
Nuevo módulo `tahuantinsuyu_card::service` con:
- `ComputeRequest { Ping, Natal { birth, config, offset_minutes,
label } }` — postcard-serializable
- `ComputeResponse { Pong, Render { render }, Error { message } }`
- `serve(socket_path)` — async loop sobre tokio::UnixListener,
spawn por conexión, frame `u32 length` LE + postcard payload
(mismo molde que brahman-handshake). Cap defensivo a 1 MiB por
frame.
- `request(&socket, &req) -> Response` — cliente async one-shot
(abre, envía, recibe, cierra)
- `spawn_service_thread(path)` — thread dedicado con tokio
current_thread runtime; loggea warn si bind falla, la app sigue
standalone.
La Card ahora declara `service_socket: Some(default_service_socket())`
— el broker brahman puede revelar este path a consumidores que
matcheen el flow `chart-request`. Path canónico:
`$XDG_CACHE_HOME/tahuantinsuyu/service.sock` (con fallback a
/tmp).
## CLI nuevo
`crates/apps/tahuantinsuyu-cli` — binario standalone que usa el
helper cliente. Comandos:
- `tahuantinsuyu-cli ping` — health check
- `tahuantinsuyu-cli natal --year ... --month ... --day ... --hour
... --minute ... --tz-min ... --lat ... --lon ... [--alt ...]
[--label "..."] [--offset-minutes N]` — pide compute y emite
RenderModel como JSON pretty-print en stdout
Útil para:
- Smoke tests del data plane (CI puede levantar la app + ping)
- Scripts batch (computar 100 cartas y exportar JSON)
- Integraciones con otros tools del fractal brahman vía broker
## Cambios accesorios
- apps/tahuantinsuyu/main.rs: spawn_service_thread al boot junto al
sidecar. Loggea el path del socket a stderr para debug.
- Cargo workspace: agrega tahuantinsuyu-cli como member.
- tahuantinsuyu-card Cargo: agrega deps (engine, model, postcard,
tokio, tracing, directories, thiserror) para soportar el server.
Lo que falta para integración brahman 100%:
- Suscripción al broker como "consumer-aware" para detectar cuando
otros módulos publican `chart-request`s
- Publishing de eventos al broker cuando se crean/borran cartas
- Ambos requieren protocolo handshake bidireccional sobre el Init
socket (no service_socket) — fase posterior.
cargo check verde, 8 tests engine + 1 modules verdes. CLI compila;
prueba end-to-end (ping + natal) queda a manos del usuario que
levante la GUI.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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a539fab15c |
feat(tahuantinsuyu): fase 24 — observabilidad del broker brahman
Primera pieza concreta de integración con el fractal brahman. La app
deja de ser standalone visible: ahora muestra el estado del broker
en el header con un badge actualizado cada 30s.
- Shell gana enum BrahmanStatus { Pending, Connected { count },
Offline { reason } } + field brahman_status.
- spawn_brahman_status_loop arma un task cx.spawn que cada 30s
invoca brahman_sidecar::list_sessions_blocking sobre el
background_executor (no UI thread — list_sessions_blocking abre su
propio tokio runtime, hacerlo en el UI panicearía con "nested
runtime"). Update via this.update + cx.notify dispara repintado del
badge.
- header agrega pill "Brahman ✓ N sessions" (color accent cuando
conectado), "Brahman · offline" (fg_disabled) o "Brahman · …"
(fg_muted) según el último ping. Entre el separador flex_grow y
el theme_switcher.
- apps Cargo agrega brahman-sidecar como dep directa.
La Card de tahuantinsuyu (fase 1) sigue declarando los flows
`chart-request` (input) y `chart-result` (output), pero ESTOS NO
ESTÁN CABLEADOS A UN DATA PLANE — solo aparecen en el broker como
declaración. Para que tahuantinsuyu PUBLIQUE/CONSUMA datos reales
(otra app del fractal recibiendo una carta serializada, o pidiendo
un cómputo) hay que:
1) Abrir un service_socket Unix server en el sidecar
2) Implementar protocolo postcard sobre ese socket
3) Otro módulo descubre el socket via broker → conecta y envía/recibe
Eso es una fase separada (25+). Esta fase 24 cubre la observabilidad
mínima: la app sabe que el fractal está vivo y muestra el head count.
Cubre el espíritu del brief inicial ("integrar con yahweh que maneja
gpui para intercomunicar widgets") al nivel de visibility — el data
plane real es un proyecto en sí mismo.
cargo check verde. Sin tests nuevos (la lógica nueva es interacción
UI + background task — los tests serían smoke tests del Shell que
no tenemos).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 22 — layout splitter + atlas loadable desde XDG
Dos features de producción que mejoran la usabilidad sustancialmente. ## #7 — Layout reorganizable con SplitContainer Los 3 paneles ya no tienen tamaños hardcodeados. Reusamos yahweh-widget-splitter (mismo que usa yahweh-shell para sus layouts JSON-config) con 2 niveles: - outer (Vertical): main_split arriba (flex 4) + panel abajo (flex 1) - main_split (Horizontal): tree (flex 1) + canvas (flex 4) El usuario puede arrastrar los dos divisores para redimensionar libremente. Por ejemplo: en una pantalla ancha, dar más al canvas; en una sesión de lectura analítica, agrandar el panel abajo para ver más módulos expandidos. - Shell gana fields main_split + outer_split: Entity<SplitContainer>. - new() construye ambos con ChildSlots envolviendo tree/canvas/panel como AnyView (mismo patrón que LayoutHost de yahweh-shell). - render() simplificado: header + body(outer_split). Las constants TREE_WIDTH y PANEL_HEIGHT desaparecen. - Cargo añade deps: yahweh-core (NodeId, LayoutDirection), yahweh-widget-splitter, yahweh-widget-container-core (ChildSlot). ## #15 — Atlas de ciudades cargable desde TSV El array `CITY_PRESETS` const de 90 ciudades hardcoded ahora es la función `default_city_presets() -> Vec<CityPreset>`. CityPreset.name pasa de `&'static str` a `String` para que el atlas sea construible en runtime. TahuantinsuyuTree gana `city_atlas: Vec<CityPreset>` + setter `set_city_atlas(atlas, cx)`. Al boot, Shell intenta cargar `$XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/atlas.tsv` y, si existe + parsea bien, reemplaza el atlas hardcoded. Formato TSV (líneas): name<TAB>lat<TAB>lon<TAB>tz_offset_minutes Líneas vacías y `#` comentario se ignoran. Líneas con cualquier parse fallido se descartan en silencio. API pública: `parse_city_atlas_tsv(&str) -> Vec<CityPreset>` (en tahuantinsuyu-tree), reusable por tests/scripts. El usuario que quiera 50.000 ciudades de GeoNames cities5000.txt: 1. wget cities5000.zip de geonames.org 2. awk para extraer (name, lat, lon, tz_offset) y escribir TSV 3. mover a $XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/atlas.tsv 4. relanzar la app Sin fricción adicional para el usuario común (los 90 hardcoded cubren 99% de casos típicos en español/inglés). cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 21 — background compute + UranianModule
Cierre del brief original — última pieza visual (Uraniano) + perf. ## #1 — Compute en background thread render_current() pasa de bloqueante a async. La pipeline corre en cx.background_executor().spawn (no UI thread), y al terminar el update vuelve al UI vía cx.spawn. Sin esto, un drag del slider con muchos overlays bloquea el frame por hasta 200ms. Cancelación: Shell gana `render_seq: u64`. Cada render_current() incrementa el counter y captura su número; el closure async compara antes de aplicar. Si llegó un compute más nuevo en el medio (drag rápido), el viejo se descarta — evita el race donde un cómputo lento sobrescribe uno reciente y rápido. Inputs al background: Chart clonado + offset + Vec<PipelineRequest> + NatalOptions. La sesión VSOP2013 sigue siendo `static OnceLock` read-only, accesible desde cualquier thread. ## #11 — UranianModule (versión textual) Cierra la última pieza del brief original. Toggle "Uraniano (90°)" en el panel; engine detecta cuerpos natales cuya longitud módulo 90 cae dentro de ε=2° y los agrupa como "ejes". Footer renderea cada grupo como pill con los unicodes (☉ ♃ · 14.3°) bajo el header "Ejes uranianos (90°)". El algoritmo: 1. mod90 = longitude.rem_euclid(90.0) para cada placement 2. Sort por mod90 ascendente 3. Walk lineal agrupando entradas con diff(mod90) ≤ ε 4. Wrap-around check: el primer y último grupo se mergean si abarcan el cierre del dial (88→2 = solo 4° de diff modular) 5. Solo emite grupos con 2+ miembros (singletons no son fórmulas) - engine: PipelineRequest::Uranian + UranianGroup struct + build_uranian_groups helper. RenderModel gana uranian_groups field. push_overlay_meta tipo "Uraniano · N ejes" o "sin ejes". - modules: uranian::UranianModule (toggle "Activar"). Registry pasa a 9 módulos para ChartKind::Natal. Test actualizado. - shell: build_requests detecta uranian.enabled, pushea PipelineRequest::Uranian (sin parámetros). - canvas: footer agrega sección "Ejes uranianos (90°)" con pills arriba de la lista de aspectos — border angle_highlight para invitar a la lectura. La visualización geométrica completa del dial de 90° con árbol de simetría al hover queda para una fase posterior — esta versión textual cubre el caso analítico (ver qué cuerpos están "en relación uraniana") sin requerir un canvas secundario. cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (9 módulos aplicables a ChartKind::Natal) verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 20 — accordion + lunar shift + CompositeModule + 90 ciudades
Cuatro features que cierran el set inicial de funcionalidades de
fase 1:
## D — Acordeón colapsable en el panel
Cuando hay 8 módulos en el panel se llenaba de cards. Ahora cada card
es expandible/colapsable por click en el header. Defaults:
- Natal siempre expanded
- Módulos con toggle "enabled" = true → expanded
- Resto → collapsed
El usuario puede forzar cualquiera vía override (collapse_overrides
HashMap). Chevron ▾/▸ a la izquierda del header. Hover sobre el
header lo resalta para invitar al click.
## B — Lunar return shift (navegación mensual)
PipelineRequest::PlanetaryReturn gana campo `shift_days: i64` (range
±180). El bridge lo suma a after_seconds del search anchor antes de
next_return. Para Solar return típicamente 0 (mantiene comportamiento).
Para Moon return, mover el slider ±28 días salta al retorno lunar
anterior o siguiente, permitiendo navegar mes a mes la lunación que
le toca al sujeto cumplido N años. PlanetaryReturnModule.controls()
agrega un slider "Shift días (lunar nav)". El badge del overlay
muestra "Moon return 38a +14d" cuando shift_days != 0. Helper
`planetary_return_request(body, age)` para callers que no necesitan
shift (zero default).
## C — CompositeModule
Carta compuesta (midpoint Davison) entre la natal del sujeto y otra
carta partner. Cada placement compuesto es el angular midpoint entre
los dos correspondientes. Engine: `PipelineRequest::Composite {
partner_chart: Box<Chart> }` + build_composite_overlay que llama
`eternal_astrology::composite()`. Renderiza placements en
`radii.composite = r * 0.32` (entre solar_arc 0.40 y aspects 0.24,
re-balanced). Módulo `composite::CompositeModule` con toggle +
ChartPicker (mismo patrón que synastry).
Shell: resolve_composite_partner reusa el fallback al primer hermano
del contacto, igual que synastry.
## A — 90 ciudades expandidas + dropdown scrollable
CITY_PRESETS pasa de 25 a 90 ciudades cubriendo:
- Latinoamérica (35): todas las capitales + grandes ciudades de AR/
VE/CO/PE/CL/EC/UY/PY/BO/MX/CU/PR/CR/PA/SV/GT/HN/NI/DO/BR
- España (5) + Europa (20): Madrid/Barcelona/Sevilla/Valencia/Bilbao
+ London/Paris/Berlin/München/Roma/Milano/Amsterdam/Bruxelles/Wien/
Zürich/Lisboa/Dublin/Stockholm/Oslo/København/Helsinki/Warszawa/
Praha/Budapest/Athina/İstanbul/Moskva
- USA + Canadá (12): NY/LA/Chicago/Miami/Houston/SF/Seattle/Boston/
DC + Toronto/Montreal/Vancouver
- Asia (16): Tokyo/Beijing/Shanghai/HK/Singapore/Seoul/Bangkok/
Jakarta/Manila/Mumbai/Delhi/Bangalore/Karachi/Tehran/Dubai/Tel Aviv
- África (6): Cairo/Lagos/Nairobi/Johannesburg/Cape Town/Casablanca
- Oceanía (3): Sydney/Melbourne/Auckland
El popup del dropdown ahora es scrollable (h=360px, overflow_y_scroll)
con id estable para no perder scroll position entre re-renders.
cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (8 módulos
aplicables a ChartKind::Natal) verdes.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 19 — theme switcher + house tooltips + midpoints + city presets
Fase completa con 4 mejoras independientes que aprovechan toda la
infraestructura previa. La aplicación ahora cubre lecturas profundas
(midpoints uranianos), accesibilidad visual (tooltips de cusps),
personalización (6 themes vía yahweh-widget-theme-switcher) y
usabilidad pragmática (city presets en el form).
## C — Theme switcher en header
- apps/tahuantinsuyu: nueva dep yahweh-widget-theme-switcher.
- shell render(): theme_switcher(cx) en el extremo derecho del header
(con flex_grow del divider del medio). Click cicla entre los 6
presets de yahweh-theme (Nebula, Aurora, Sunset, FlatDark,
SolarizedLight, HighContrast). AstroPalette::for_theme(theme) lee
is_dark, así toda la rueda se re-tinta automáticamente.
## B — Tooltips sobre house cusps
- canvas: HoverInfo deja de ser struct para ser enum con variantes
Body { ... } y HouseCusp { house_number, deg, local_x, local_y }.
Helpers .local() y .key() unifican el acceso.
- on_hover_check: primero hit-test bodies (threshold 14px); si no hubo
match Y el mouse está dentro del anillo de casas
(houses_inner..houses_outer ± 6px), calcula la longitud zodiacal
desde el ángulo de pantalla (inversa de polar_to_screen) y busca el
cusp más cercano (proximidad angular < 2.5°). HoverInfo::HouseCusp.
- Tooltip render: "Cusp Casa N · Signo XX.X°".
## D — MidpointsModule (Uranian-lite)
- engine: PipelineRequest::Midpoints (sin parámetros, default empty).
- bridge: build_midpoints_overlay computa midpoints entre todos los
pares de placements donde involucran Sol o Luna (~10 puntos según
body set). Fórmula: si |a-b|>180, mid=((a+b)/2+180) mod 360, sino
(a+b)/2 mod 360. Emite como Layer { kind: Midpoints, module_id:
"midpoints", ring: 0.62 } con Glyph.symbol="sun/jupiter" y
annotation="Sun/Jupiter".
- modules: midpoints::MidpointsModule con toggle "Activar". Registry
pasa a 7 módulos. Test actualizado.
- shell: build_requests detecta midpoints.enabled, pushea
PipelineRequest::Midpoints (no toma age ni body — es derivado puro).
- canvas: Radii agrega midpoints: r * 0.62 (entre houses_inner y
bodies natales). body_ring("midpoints") y aspect_endpoints retornan
ese radio. paint_wheel agrega un loop para LayerKind::Midpoints
pintando dots pequeños (r=0.012, alpha 0.7 sobre house_cusp color)
— los midpoints no llevan unicode symbol propio (no existe en
Unicode astrológico estándar). El detalle del par viene en hover.
- Hover sobre un midpoint: tooltip muestra "☉/♄ Tauro 14.3° ·
Sun/Jupiter" (display_symbol parsea "a/b" en dos unicodes;
annotation incluye nombres completos eternal).
## A — City presets en el ChartForm
- tree: nueva const CITY_PRESETS con 25 ciudades (Latinoamérica
capitales + 5 europeas + 5 anglosajonas + Tokyo/Sydney/Mumbai/Cairo)
con (name, lat, lon, tz_offset_minutes) sin DST. CityPreset struct.
- tree: TahuantinsuyuTree gana city_picker_open: bool. close_modal
lo resetea. toggle_city_picker + apply_city_preset(preset) helpers.
apply_city_preset lee el Modal activo (CreateChart o EditChart),
llama TextInput::set_text en place/lat/lon/tz del ChartForm,
cierra el picker.
- render_chart_form: title_row ahora tiene "📍 Ciudad rápida ▾"
button a la derecha del title. Click → toggle. Cuando picker_open,
popup absoluto debajo con la lista de presets. Click en preset →
autocompleta + cierra. El usuario sigue pudiendo editar manualmente
cualquier campo después; el preset es solo un punto de partida
rápido para evitar tipear coordenadas a mano.
cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (7 módulos)
verdes.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 18 — aspect list + hover tooltips + dignidades + export SVG
Fase grande con 4 features que aprovechan toda la infraestructura ya
construida. Engine ganó 2 módulos nuevos (dignity table data-only +
svg_export), el RenderModel se enriqueció con AspectSummary y los
glyphs con dignity_marker, y el canvas trae hit-test pasivo + lista
textual + botón de export.
## C — Lista textual de aspectos
- engine: nuevo `AspectSummary { module_id, from_body, to_body, kind,
orb_deg, applying }` + campo `aspect_summary: Vec<AspectSummary>`
en RenderModel. populate_natal_aspect_summary y
populate_cross_aspect_summary se llaman desde compose por cada
pasada (natal + 4 overlays). Ordenado por orb_deg asc (los más
exactos primero).
- canvas: nuevo aspect_unicode helper (☌ ☍ △ □ ⚹ ⚻ ⚺ ∠ ⚼ Q bQ).
Footer agrega un grid flex-wrap con las top 12 entries del summary,
cada una formateada como "[module_id] ☉ △ ☾ · 2.3° A" coloreado
por palette.aspect(kind).
## A — Tooltips al hover
- canvas: nuevo HoverInfo { module_id, symbol, deg, house, retrograde,
dignity_marker, annotation, local_x, local_y } + state.hover.
on_hover_check ejecuta hit-test sobre todos los glyphs Bodies +
Outer (threshold 14px); se llama desde el handler MouseMoveEvent
cuando NO está dragging (handler reescrito para soportar drag y
hover en mismo callback). Cuando mouse sale del wheel, hover=None.
- Tooltip absoluto: "☉ Tauro · 23.4° · Casa 5 · ℞" con border
angle_highlight. Posición offset arriba-derecha del planeta,
clampada al wheel para no salirse.
## B — Dignidades esenciales clásicas
- engine: nuevo mod `dignity` con `Dignity { Rulership/Exaltation/
Detriment/Fall }` + tabla rules_classical (7 planetas tradicionales)
+ exalts_at table. `essential_dignity(body, sign_index) -> Option`.
4 tests cubren rulership/detriment/exaltation/fall + edge case
modernos (Urano/Nept/Plutón sin dignidad clásica). 4 markers:
+ (domicilio), · (exaltación), − (exilio), * (caída).
- engine: Glyph gana campo `dignity_marker: Option<String>`. Default
derive en Glyph para no romper N construction sites. bridge::
annotate_dignities mutua RenderModel post-build agregando markers
a glyphs natales según el signo de cada placement.
- NatalOptions agrega show_dignities. NatalModule.controls() agrega
Toggle "Dignidades esenciales (+ · − *)" default false.
- canvas: glyph render append dignity_marker al texto después del ᴿ.
## D — Export SVG
- engine: nuevo `pub mod svg_export` con `render_to_svg(&RenderModel)
-> String`. Reproduce la geometría del canvas en un SVG standalone
800×800 escalable: anillos zodiacales, cusps, planetas con
retrograde+dignity markers, aspectos coloreados por kind (cross
conocen rings de origen/destino vía aspect_radii), labels ASC/MC/
DESC/IC. Sin dependencias nuevas — write! sobre String. Test
asserts well-formed XML.
- canvas: CanvasEvent::ExportSvgRequested + botón pequeño "⬇ SVG"
en el header del wheel (al lado del title).
- shell: on_canvas_event ExportSvgRequested → export_current_to_svg
recompose actual + svg_export::render_to_svg + write a
$XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/exports/<label>_<short_id>.svg.
Ruta logueada a stderr para que el usuario encuentre el archivo.
`cargo check` y `cargo test` verdes con 8 tests en engine
(2 existentes + 4 dignity + 1 svg + 1 mock).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 17 — filtros de aspectos + editor + cleanup + labels
Fase completa con 4 mejoras independientes que reusan toda la
infraestructura previa:
## A — Filtros de aspectos en NatalModule
NatalModule gana 3 controles nuevos que SÍ recomponen (a diferencia
de los show_* que solo togglean visibilidad):
- Toggle "Mayores (☌ ☍ △ □ ⚹)" default true
- Toggle "Menores (quincunx, semi-…)" default false
- Slider "Multiplicador de orbe" range 0.25..2.5 step 0.25 default 1.0
Engine API extendida sin romper la existente:
- pub struct NatalOptions { show_majors, show_minors, orb_multiplier }
- pub fn compose_with_options(chart, offset, requests, &NatalOptions)
- compose() queda como wrapper con NatalOptions::default()
- bridge::compose acepta el natal_options, construye OrbTable escalada
(build_orb_table multiplier) y filtra aspects antes de pasarlos a
build_render_model. Build_render_model dejó de filtrar majors
internamente — ahora respeta lo que recibe.
Shell wire:
- build_natal_options() lee aspect_majors/aspect_minors/orb_multiplier
desde module_configs["natal"] con defaults seguros.
- on_panel_event para natal: si key empieza con "show_" → canvas
visibility (sin recompose); otherwise → update module_configs +
persist + render_current.
- render_current pasa natal_options a compose_with_options.
## B — Editor de carta natal existente
- Store::update_chart(id, label, &birth, &config) — actualiza tres
columnas preservando id/contact_id/related/created_at_ms y todo el
module_state asociado (la FK CASCADE no se dispara por UPDATE).
- Tree: Modal::EditChart { id, form, error } reusa ChartForm que ya
manejaba el create. open_edit_chart(id, w, cx) lee la carta con
store.get_chart, pre-carga cada TextInput con el valor existente
(label, birthplace, año, mes, día, hora, min, tz, lat, lon, alt).
submit_modal::EditChart lee form, llama update_chart, preserva el
config existente (zodiac/house_system/bodies no se editan acá).
Menú contextual del chart agrega "Editar…" entre "Abrir" y
"Renombrar".
- render_chart_form ahora toma `title: &str` parameter para que el
modal muestre "Editar carta natal" vs "Nueva carta natal". El
botón cambia "Crear carta" → "Guardar cambios" según el title.
## C — Single source of truth para OUTER_RING_MODULES
- engine exporta `pub const OUTER_RING_MODULES: &[&str] = &["transit",
"synastry", "planetary_return"]`
- shell elimina su const local, importa del engine
- canvas elimina 4 listas hardcodeadas (paint_wheel outer ring active
check + glyphs overlay + aspect_endpoints match) y usa contains() o
early-return sobre el slice. Próximo módulo outer-ring solo necesita
agregarse al const, no buscar copias.
## D — Labels ASC/MC/DESC/IC en el perímetro
Cuatro centered_glyphs en radii.sign_outer * 1.06 (justo afuera del
dial zodiacal, dentro del WHEEL_MARGIN) con color angle_highlight y
font 10px. El ojo identifica los 4 ángulos inmediatamente sin tener
que mapear la línea radial gruesa al ángulo correspondiente.
Las posiciones rotan con la rueda (drag del jog-dial los lleva).
`cargo check` y `cargo test` verdes. La fase agregó 6 controles
visibles al panel del NatalModule (4 view + 2 aspect filter + 1
slider) sin tocar la arquitectura de fases 6-15.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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6d572c81ca |
feat(tahuantinsuyu): fase 14 — Return abstracto + Control::Select interactivo
El módulo SolarReturn se generaliza a PlanetaryReturn parametrizable
por cuerpo (Sun/Moon/Mercury/Venus/Mars/Jupiter/Saturn/Uranus/Neptune/
Pluto). Validado contra `Control::Select`, ahora interactivo como
tercer tipo de control draggable (después de Toggle/Slider/ChartPicker).
Refactor estructural: el dropdown del ChartPicker pasa a ser
infraestructura compartida — chart_picker_value/chart_picker_open
desaparecen, reemplazados por string_state/dropdown_open que sirven
a CUALQUIER control basado en string (picker + select).
render_chart_picker y render_select ahora son thin wrappers sobre
render_dropdown(options, include_auto).
- engine:
- PipelineRequest::SolarReturn → PipelineRequest::PlanetaryReturn
{ body: String, target_age_years }. Body como string agnóstico
(sun/moon/jupiter/...) que el bridge mapea a eternal_sky::Body
vía map_body — el mismo helper que ya usa StoredChartConfig.
- build_solar_return_overlay → build_planetary_return_overlay con
parameter `body: Body`. next_return acepta cualquier body, así que
Moon return (mensual) y Saturn return (29 años) funcionan igual.
Mensajes de error incluyen body.name() para diagnóstico.
- modules:
- SolarReturnModule → PlanetaryReturnModule (mod planetary_return).
id "planetary_return". Controles: toggle "enabled" + Select "body"
con 10 opciones de cuerpo (Sol → Plutón) + Slider edad. label
"Retornos planetarios".
- panel:
- Refactor: chart_picker_value/chart_picker_open → string_state/
dropdown_open (compartido entre ChartPicker y Select).
- set_string(module_id, key, value, cx) — API unificada. set_chart_picker
queda como alias retrocompatible.
- render_dropdown(options, include_auto, …) — helper común. picker
pasa include_auto=true (muestra "(automático)" + separador);
select pasa include_auto=false (las options son la única opción).
- render_select implementado — el botón muestra la option's label
(no value); click abre dropdown; click en opción emite ControlChanged
con Value::String(option.value).
- shell:
- OUTER_RING_MODULES const: "solar_return" → "planetary_return".
- build_requests para planetary_return: lee body string del
module_configs (default "sun"), arma PipelineRequest::PlanetaryReturn.
- apply_selection inicializa target_age + body=sun default para
planetary_return.
- sync_panel_from_configs strings → set_string (era set_chart_picker).
Probarlo: en el panel del módulo "Retornos planetarios", click en el
dropdown "Cuerpo" abre el popup; click en "Saturno" + slider en 29
años + toggle "Activar" = ves la carta del primer retorno de Saturno
(cuando recién terminaba la primera vuelta) en el outer ring con
cross aspects al natal.
NOTE: La persistencia con id "solar_return" de fase 13 queda huérfana
en la DB de los users que ya hayan probado. No es destructivo —
simplemente esas rows quedan sin módulo que las lea. Pre-1.0.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 13 — Solar Return como sexto overlay
Sexto módulo siguiendo el patrón establecido. Cambio estructural:
3-way mutual exclusion para los módulos que comparten el outer ring
(transit + synastry + solar_return). Constante OUTER_RING_MODULES
abstrae el grupo para que fase 14+ pueda sumar lunar return / planet
returns sin tocar la lógica del shell.
- engine: PipelineRequest::SolarReturn { target_age_years } +
build_solar_return_overlay. Llama eternal_astrology::next_return
(Sun back to natal Sun, ventana ±1.5 años) desde un instante
~30 días antes del cumpleaños target. Computa la carta natal
completa al return_instant (mismo observer + config natales —
convención clásica) y la apila como Outer + Aspects cross natal ×
return. z=12/13. Import: `next_return` añadido a la lista de
re-exports del bridge.
- modules: solar_return::SolarReturnModule (id "solar_return", toggle
+ slider target_age_years 0..120 step 1.0). Registry pasa a 6
módulos para Natal.
- shell: OUTER_RING_MODULES const con los tres ids; mutual exclusion
generalizada de pair-wise a N-way (for-loop sobre el slice). Init
de age en apply_selection ahora incluye solar_return. build_requests
agrega la rama. Misma estructura que progression/solar_arc en la
rama de age handling.
- canvas: aspect_endpoints("solar_return") = (bodies, transits). Tres
loops del outer ring (paint dots, paint glyphs, anillos guía) ahora
aceptan los tres module_ids.
Probarlo: en el panel, slider "Edad del retorno" en valor entero (ej.
36) + toggle "Activar" = ves la carta del año cuando volviste a tu
Sol natal a los 36, con todos sus planetas en el outer ring y cross
aspects con tu natal. Cambiando el slider podés explorar año por año.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 12 — Control::ChartPicker para Synastry
Cualquier carta del DB se puede elegir como partner de sinastría
(no solo hermanas del contacto actual). El módulo SynastryModule
declara un Control::ChartPicker; el panel renderea un dropdown que
abre un popup con todas las cartas; el shell inyecta las opciones y
resuelve el partner desde la selección persistida.
- modules: nueva variante Control::ChartPicker { key, label } sin
default — las opciones las inyecta el host. SynastryModule.controls()
agrega un picker con key="partner_chart_id".
- store: list_all_charts() — query sin filtros, ordenada por label
case-insensitive. Pensada para selectores cross-contact.
- panel:
- ChartOption struct público (id + label).
- chart_options Vec + chart_picker_value HashMap + chart_picker_open
Option (solo uno abierto a la vez).
- APIs públicas set_chart_options / set_chart_picker para sync.
- set_active_kind inicializa picker_value a None ("automático").
- render_chart_picker: botón "▾ label" en bg_button; al click toggle
un popup absolute con (automático) + separador + cada chart_option
clickable. select_picker emite ControlChanged con Value::String(id)
o Value::Null.
- shell:
- new() llama refresh_chart_options al final para popular el panel
desde el boot.
- refresh_chart_options() builds Vec<ChartOption> desde
list_all_charts (label + birth_brief "YYYY-MM-DD · Lugar"). Lo
llamamos también desde TreeEvent::HierarchyChanged para que el
dropdown refleje altas/bajas.
- resolve_synastry_partner reemplaza find_synastry_partner: 1) lee
module_configs["synastry"]["partner_chart_id"] y resuelve el chart;
2) fallback al automático (primera hermana). El fallback significa
que el módulo sigue funcionando sin elegir manualmente.
- sync_panel_from_configs ahora maneja Value::String / Value::Null
→ set_chart_picker, así el picker se restaura al cargar una carta.
Persistencia: el partner_chart_id va al config_json (fase 11), así
que cada carta recuerda con quién hizo sinastría la última vez.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 11 — persistencia de module_configs por carta
Los toggles, sliders y partner pickers de cada overlay (transit,
progression, solar_arc, synastry) ahora persisten por carta en la
tabla SQLite `module_state` (que estaba creada desde fase 1 pero
sin cablear). Cambiar de carta y volver mantiene exactamente el
estado que el usuario dejó.
- shell:
- apply_selection(Chart): tras setear defaults (target_age_years =
edad actual), llama load_persisted_module_states(chart.id) que
mergea sobre los defaults los valores guardados. Luego
sync_panel_from_configs empuja todos los toggles/sliders al
panel para reflejar el estado restaurado. Render al final.
- load_persisted_module_states: lee list_module_states(chart_id),
reconstruye el JSON combinado (mergea `enabled` de la columna
SQL en el config), y lo mergea sobre lo que ya hay en
module_configs. Vacant entries se insertan tal cual; occupied
se patchean field-a-field para no perder defaults no guardados.
- sync_panel_from_configs: itera module_configs, push toggle/slider
al panel por cada key Bool/f64.
- persist_module(module_id): extrae enabled del JSON, deja resto en
config_json, llama upsert_module_state. Invocada desde
on_panel_event "else" tras cada update + desde on_canvas_event
para [T] + tras auto-disable del conflicting module en mutual
exclusion.
- store: nuevo test module_state_roundtrip que cubre upsert/list +
cambio de enabled vía upsert (UPSERT clause de fase 1 vuelve a
validarse).
Flujo de usuario: ajustás el slider de progresión a 42.5 años,
activás synastry, cambiás de carta, volvés — todo está como lo
dejaste. La DB persiste por chart_id, así que distintos sujetos
mantienen estados independientes.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 10 — Sinastría como overlay (bi-wheel con carta hermana)
Quinto módulo overlay. Cuando hay otra carta hermana del mismo
contacto, la sinastría pone las posiciones del partner en el outer
ring + dibuja cross aspects entre las dos personas. Mismo molde que
los overlays anteriores; única novedad: el PipelineRequest transporta
una `Chart` completa porque el partner no es derivable de la natal.
- engine: PipelineRequest::Synastry { partner_chart: Box<Chart> }.
build_synastry_overlay(natal, partner_chart, render) llama
compute_natal_chart sobre el partner y find_synastry_aspects entre
los dos NatalCharts (sólo majors). Layers con module_id="synastry"
y z=10/11. Reusa la helper compute_natal_chart de fase 5.
- modules: synastry::SynastryModule (id "synastry", toggle "Activar"
sin hotkey por ahora). Registry agrega el quinto built-in. Test
pasó a 5 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta synastry.enabled y llama
find_synastry_partner — busca la primera carta hermana del contacto
actual (mismo contact_id, distinto chart_id). Si no hay hermana,
skip silencioso. Mutual exclusion: al prender transit o synastry
se apaga el otro automáticamente (comparten outer ring) — sincroniza
el toggle del panel + el layer_visibility del canvas.
- canvas: Radii::aspect_endpoints("synastry") devuelve (bodies,
transits) — same slot que transit. Loops del outer ring aceptan
module_id "transit" OR "synastry" (paint_wheel + glyph overlay).
Sin radii nuevo — visualmente comparten el ring 0.82 con transit.
Para probarlo: creá dos cartas en el mismo contacto (ej. el sujeto +
su pareja). Abrí la primera y activá "Sinastría" en el panel. Verás
los planetas del partner en el outer ring + líneas que cruzan al
centro mostrando los aspectos entre las dos personas. Si tenés
transit prendido cuando lo activás, se apaga; al revés también.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 9 — Solar Arc como segundo overlay
Confirma que la arquitectura de fase 6 escala: tres overlays simultáneos
(transit + progression + solar_arc) sin acoplamiento entre módulos, y
sin tocar el flujo del Shell salvo registrar el nuevo branch.
Tres puntos de extensión por overlay nuevo (exactamente los predichos):
1. variante en PipelineRequest
2. helper build_*_overlay en bridge + match arm en compose
3. módulo declarativo en modules/ + registro
- engine: PipelineRequest::SolarArc { target_age_years: f64 } +
build_solar_arc_overlay que llama solar_arc_true(natal, session, age)
→ desplaza uniformemente cada placement y cusp por el arco solar
(default ≈1°/año, vía true progressed Sun). Cross aspects natal ×
dirigida vía find_synastry_aspects(majors). Layers con
module_id="solar_arc" y z=8/9 (sobre todos los demás).
- modules: solar_arc::SolarArcModule con id="solar_arc", toggle
"Activar" + slider target_age_years 0..120. Mismo shape que
ProgressionModule. Registry.with_builtins lo registra. Test pasó a
4 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- canvas: Radii.solar_arc = 0.40 (entre progression 0.48 y aspects),
aspects shrunk a 0.32 para hacer lugar. Helpers Radii::body_ring()
y Radii::aspect_endpoints() ahora reconocen "solar_arc". paint_wheel
itera ambos overlays (progression + solar_arc) para dibujar dots,
glyph overlays y anillos guía sutiles. Loop común `for (id, ring) in
[..]` evita duplicación de código.
- shell: build_requests detecta solar_arc.enabled, agrega request con
edad. apply_selection inicializa target_age_years para ambos
overlays (progression + solar_arc) en current_age + sincroniza los
sliders del panel. Helper module_age_or_current(id) factoriza la
lectura de edad con fallback.
Activando los tres overlays al mismo tiempo el canvas se convierte en
una rueda de cinco anillos: zodíaco (1.00), tránsito (0.82), natal
(0.66-0.78), bodies natal (0.58), progression (0.48), solar arc (0.40),
con líneas de aspectos cross convergiendo desde el ring natal hacia
cada overlay simultáneamente.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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feat(tahuantinsuyu): fase 8 — slider interactivo + slider de edad en progression
Los `Control::Slider` del panel ya no son display-only — son arrastrables con el mismo patrón del splitter (canvas absoluto sobre el track + window mouse handlers en cada frame). El `ProgressionModule` ahora expone un slider de `target_age_years` (0..120) que el shell inicializa con la edad actual del sujeto al cargar la carta. - panel: SliderDrag struct + slider_state HashMap + slider_drag Option + métodos start/continue/end_slider_drag + apply_slider_position que calcula fraction desde la posición del mouse relativa al track y emite ControlChanged con el valor float. set_slider(module, key, val) para sincronización externa. set_active_kind ahora inicializa también los sliders desde sus defaults. render_slider pinta track + portion filled + thumb circular + canvas overlay con handlers de drag. Los Slider tienen un valor visible "X.X (min...max)" en el header. - modules: ProgressionModule agrega Control::Slider target_age_years con range 0..120, step 0.25, default 30 (placeholder — el shell lo reescribe con la edad real al cargar la carta). - shell: apply_selection(Chart) ahora calcula current_age, lo inserta en module_configs["progression"]["target_age_years"], y empuja al panel via set_slider. build_requests ya leía target_age_years desde el map (de fase 7), así que ahora el slider lo controla. Mecánica: si activás "Progresión secundaria", el slider arranca en la edad actual del sujeto. Arrastralo a la izquierda y la rueda recompone la carta progresada para esa edad simbólica — vas viendo cómo el sujeto "evoluciona" o "involuciona" a través de su línea temporal interna, con los planetas progresados moviéndose por el anillo interno y los cross aspects con la natal reorganizándose en tiempo real. Same pattern aplica de aquí en más para cualquier slider futuro (harmonic en NatalModule, target_year en SolarArc, orb_multiplier, …). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 7 — progresión secundaria como overlay (prueba de la arquitectura)
Valida que el refactor de fase 6 escala: agregar un overlay nuevo
(progresión secundaria, "día por año") tocó exactamente lo predicho —
una variante en PipelineRequest, un helper en bridge, un módulo
declarativo en `progression`, una línea en build_requests, y el canvas
para pintarlo. Cero cambios en el flujo de eventos del Shell.
- engine: PipelineRequest::SecondaryProgression { target_age_years: f64 }
+ build_progression_overlay(natal, age, render) que delega en
eternal_astrology::secondary_progression(natal, session, age), pinta
los placements progresados en un anillo interno (ring 0.48), y suma
cross-aspects natal × progresada vía find_synastry_aspects (sólo
mayores, opacidad × 0.7). z = 6/7 — sobre las capas natal y
transit.
- modules: progression::ProgressionModule con id "progression", toggle
"Activar" (sin hotkey por ahora). Registry::with_builtins lo agrega.
El test pasó de 2 a 3 módulos para ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta progression.enabled, calcula la edad
decimal desde StoredBirthData y SystemTime::now() (current_age_years
helper, aproximación tropical) y arma el request con esa edad.
El resto del flujo del shell se mantiene — la abstracción funciona.
- canvas: Radii agrega `progression: r * 0.48`, `aspects` shrunk a
`r * 0.38` para hacer lugar. Helper aspect_endpoints(module_id)
resuelve el par (r_from, r_to) según natal/transit/progression.
paint_wheel pinta dots progresados con alpha 0.85 + anillo guía
sutil que delimita el slot. Glyph overlay pinta planet symbols en
el ring de progresión con font_size 14 y box 20 (menores que el
natal para diferenciar visualmente).
Probarlo: en el panel, activar "Progresión secundaria" — verás los
planetas progresados en un anillo interno con su retrogradación
marcada, y líneas de aspectos que cruzan desde el ring de cuerpos
natales hacia el ring progresivo. Combinable con tránsitos: ambos
overlays apilan capas en orden bodies → transits, sin colisiones.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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refactor(tahuantinsuyu): fase 6 — Modules pluggables vía compose + PipelineRequest
El shell ya no carga el flag `show_transits: bool` ni hardcodea qué pipeline corre. La engine expone una sola API `compose(chart, offset, &[PipelineRequest])` que la shell alimenta a partir de un map `module_configs: HashMap<String, serde_json::Value>`. Los toggles de overlay (transit hoy, progression/synastry/solar_arc en fase 7) viven como módulos propios en el panel. - engine: PipelineRequest enum (variante Transit por ahora; comentarios con el roadmap de SecondaryProgression/SolarArc/Synastry). compose() es la nueva entrada canónica; compute / compute_at_offset / compute_with_transits_at_now quedan como atajos retrocompatibles que delegan en compose. bridge.rs refactor: extraído build_transit_overlay como helper que muta &mut RenderModel, listo para que más pipelines apilen capas encima. - modules: nuevo módulo `transit::TransitModule` (id "transit", toggle "enabled" con hotkey [T], applies_to Natal). Sacado el toggle show_transits de NatalModule — ahora cada módulo declara lo suyo. Registry::with_builtins() registra ambos. Test asegura los dos aplican a Natal. - panel: sin cambios — ya itera Registry::for_kind(kind) y renderea cada módulo aplicable con sus controls. La adición del TransitModule aparece automática como segunda card en el panel. - shell: replace show_transits por module_configs map. build_requests() deriva PipelineRequest::Transit cuando module_configs["transit"] ["enabled"] == true. on_panel_event: toggles del NatalModule afectan solo visibility del canvas; toggles de otros módulos van al module_configs y disparan render_current. on_canvas_event: [T] hotkey → flip transit.enabled + sync panel + recompose. apps Cargo agrega serde_json como dep directa. Todos los tests verdes. Fase 7 puede sumar overlays adicionales (progression, solar_arc) solo agregando variantes a PipelineRequest + helpers en bridge + módulos declarativos — sin tocar el shell. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 5 — overlay de tránsitos (bi-wheel natal × ahora)
Activá el toggle "Tránsitos (ahora)" en el panel (o hotkey [T] sobre el wheel): la engine computa una segunda NatalChart al instante SystemTime::now() con el mismo observer y dibuja un anillo externo de planet glyphs encima del natal, más las cross-aspects entre ambos charts (sólo mayores). Las líneas cross van del ring de cuerpos natales al ring externo de tránsitos, con stroke más fino y opacidad más baja para no taparle el ojo a las aspectos natal-natal. - engine/bridge.rs: extraídas build_eternal_inputs y compute_natal_chart como helpers reutilizables. Nueva compute_with_transits(chart, offset, transit_at) que llama find_synastry_aspects entre natal y transit (AspectKind::MAJORS). Atajo compute_with_transits_at_now usa ESInstant::now(). Las capas extra van con module_id = "transit" y LayerKind::Outer / LayerKind::Aspects para que el canvas las distinga. - engine/lib.rs: re-export de compute_with_transits_at_now con el mismo fallback al mock cuando feature `eternal-bridge` está off. - canvas: nueva Radii::transits = 0.82, layout del wheel re-balanceado (houses_outer 0.78, houses_inner 0.66, bodies 0.58, aspects 0.50) para hacer lugar al anillo externo sin colisiones. paint_wheel: detecta layers de transit por module_id, pinta dots + glifos en el anillo nuevo + anillos guía sutiles. paint_cross_aspect_line con stroke 0.7 entre los dos radios. Glyph overlay para Outer ring con alpha 0.9 y font_size más chico que el natal. Hotkey [T] en on_key_down toggle LayerKind::Outer. - modules: NatalModule.controls() agrega toggle show_transits con hotkey [T] (default false — no recomputar transits si nadie pidió). - shell: nuevo show_transits flag. render_current despacha entre compute_at_offset y compute_with_transits_at_now según el flag. on_panel_event traduce ControlChanged show_transits a flip + redraw. on_canvas_event: el toggle de LayerKind::Outer dispara show_transits flip + render (no es un visibility toggle puro). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 4 — jog-dial perimetral, hotkeys y panel interactivo
Time scrubbing por drag en el aro exterior del wheel: rota visualmente mientras dura el drag, al soltar traduce el delta angular a minutos (1° = 4 min sideral, CW = forward) y emite CanvasEvent::TimeOffsetChanged. La Shell recomputa con engine::compute_at_offset y el ascendant rotado queda en la nueva posición. Snap visual a 0° tras commit. - engine: nueva variante compute_at_offset(chart, minutes) que suma segundos al UTC base via add_seconds + Instant::from_utc y corre la pipeline normal. compute() es ahora wrapper con offset=0. - canvas: estado nuevo layer_visibility + drag_jog. Mouse handlers registrados desde el paint callback (mismo patrón que splitter/tiled). Hotkeys D/H/X/P toggle SignDial/Houses/Aspects/Bodies, R resetea offset. FocusHandle + click-to-focus para recibir teclas. Indicador ⏱ ±Xd HH:MM en el footer con color highlight cuando el offset != 0. paint_wheel + glyph overlays respetan layer_visibility (skip capas ocultas). - modules: NatalModule.controls() ahora expone show_sign_dial / show_houses / show_aspects / show_bodies con hotkeys [D/H/X/P], más el slider de armónico. - panel: ControlPanel mantiene toggle_state cache (module_id, key) → bool, inicializa desde defaults al cambiar de ChartKind. Click invierte el toggle visualmente y emite ControlChanged. Nuevo set_toggle(module, key, value) para que la Shell mantenga sync cuando el canvas se autotogglea por hotkey. - shell: nuevo current_chart + current_offset_minutes. render_current() delega a compute_at_offset. Suscripción a CanvasEvent traduce TimeOffsetChanged → re-render, LayerVisibilityChanged → panel sync. Suscripción a PanelEvent::ControlChanged traduce show_* keys a set_layer_visible sobre el canvas. Todos los tests verdes. La fase 5 sumará módulos extra (transit, progression, synastry, uranian) + extracción de eternal de lo que falte. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 3 — engine real contra eternal + rueda pintada en GPUI
Bridge a eternal-astrology prendido por default. `engine::compute(chart)` abre una EphemerisSession VSOP2013 (cacheada vía OnceLock global), traduce los Stored* del modelo a BirthData/ChartConfig de eternal, corre NatalChart::compute + find_aspects(modern_western) y devuelve un RenderModel con cuatro capas: SignDial, Houses, Bodies, Aspects. - tahuantinsuyu-engine: bridge.rs nuevo con map_house_system, map_zodiac (incl. 8 ayanamshas), map_body_set, body_symbol, aspect_kind_id. compute_mock se mantiene como fallback sin feature. Errores tipados (EngineError::Eternal). Test real verde con datos natales de demo. - tahuantinsuyu-canvas: rewrite con gpui::canvas() + PathBuilder. Pinta: sectores zodiacales coloreados por elemento (Fire/Earth/Air/ Water), anillos de sign-dial/houses/aspects, cusps zodiacales, cusps de casas (con énfasis para Asc/MC/Desc/IC), líneas radiales hasta el centro para los ejes, líneas de aspectos coloreadas por kind con opacidad por orb, dots de cuerpos. Glifos unicode (♈-♓ signos, ☉-♇ planetas, ☊☋⚷⚸ puntos) como divs absolutos sobre el canvas. Marcador ᴿ cuando retrógrado. Rotación canónica: Asc a las 9, casas crecen contrarreloj. - shell: ahora llama engine::compute() real y reporta errores por stderr sin caer la app. Datos sintetizados: ascendente, MC, descendente, IC; 12 cusps de casa según el sistema configurado; placements de los cuerpos del BodySet con sus longitudes zodiacales, casa y flag retrógrado; aspectos mayores con opacidad proporcional al orb. `cargo check` y `cargo test --features eternal-bridge` verdes. La fase 4 traerá el panel interactivo (jog-dial, toggles, sliders, atajos teclado). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 2 — CRUD UX sobre el tree (menú, modales, form natal)
Right-click sobre el explorador izquierdo abre menú contextual cuyas opciones dependen del target (raíz, group, contact o chart). Modales flotantes para crear/renombrar usando yahweh-widget-text-input; un form más completo de 11 campos para la birth data al crear cartas natales. Borrar pide confirmación por window.prompt nativo. - tahuantinsuyu-store: rename_contact, rename_chart, move_group, move_contact (los `move_*` para fase posterior de drag-to-nest). - tahuantinsuyu-tree: estado interno (Menu, Modal enum, ChartForm), handlers de ContextMenuRequested, render overlays. Soporta seis modales: rename de g/c/h, create group/contact, form natal completo con parseo + reporte de errores inline. Auto-expande el contact tras crear una carta. Nuevo evento TreeEvent::HierarchyChanged tras cada mutación. - shell: maneja HierarchyChanged sin propagar selección. `cargo check` y `cargo test` verdes. Fase 3 viene con engine real contra eternal-astrology + pintado de la rueda. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): scaffolding del estudio astrológico (10 crates + ventana 3-panes)
Módulo nuevo `modules/tahuantinsuyu/` con 9 crates reusables + app `apps/tahuantinsuyu` ejecutable que abre la ventana del explorador y coordina los widgets: - tahuantinsuyu-card: Card Brahman + spawn_sidecar (flows chart-request/chart-result). - tahuantinsuyu-model: tipos agnósticos (Group/Contact/Chart, StoredBirthData, StoredChartConfig, ChartKind, TreeSelection). - tahuantinsuyu-store: persistencia SQLite (rusqlite) con migración v1, CRUD por entidad y descenso recursivo `charts_under_group`. - tahuantinsuyu-engine: bridge agnóstico al canvas vía `RenderModel` (Layer/Glyph/Geometry). Feature `eternal-bridge` (off por default) reservada para enchufar eternal-astrology desde ~/eternal. - tahuantinsuyu-modules: registry de módulos pluggables (Module trait + Control schema) con `NatalModule` placeholder. - tahuantinsuyu-theme: AstroPalette (elementos / modos / planetas / aspectos) con variantes dark + light sobre yahweh-theme. - tahuantinsuyu-canvas: widget GPUI con CanvasState (Empty / Wheel / Thumbnails). Render placeholder hasta cablear la rueda real. - tahuantinsuyu-tree: explorador izquierdo sobre yahweh-widget-tree, prefijos g:/c:/h: para Group/Contact/Chart. - tahuantinsuyu-panel: control panel inferior que lee Controls de los módulos del registry y los pinta. - apps/tahuantinsuyu: binario `tahuantinsuyu` (launch_app-style) con Shell coordinador (tree↔canvas↔panel), DB en $XDG_DATA_HOME. Workspace Cargo.toml actualizado con los 10 miembros. `cargo check` verde, tests unitarios verdes (model/store/engine/modules/theme/card). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |