//! sandokan-daemon — `DaemonEngine` + loop servidor. //! //! Permite que el orquestador corra en un proceso y otros lo consuman //! sin reimplementar la lógica: el `DaemonEngine` (cliente) implementa //! el trait [`sandokan_core::Engine`] enviando requests postcard //! length-prefixed sobre un Unix socket; [`serve`] corre el lado //! servidor envolviendo cualquier `Engine` (típicamente un `LocalEngine`). //! //! Es la pieza que materializa el patrón horizontal de sandokan: el //! primer binario que arranca gana el socket y expone el engine; los //! demás se le suman como `DaemonEngine`. mod client; pub mod protocol; mod server; pub use client::DaemonEngine; pub use protocol::{read_frame, write_frame, DaemonRequest, DaemonResponse}; pub use server::serve;