//! `pineal-heatmap` — matriz `width × height` de `f32` → visualización. //! //! Dos caminos de render: //! - [`paint`] — agnóstico, un `fill_rect` por celda contra un `Canvas`. //! Apto para matrices chicas y export SVG. //! - [`encoder::encode_argb`] — empaqueta la matriz como buffer ARGB para //! que un backend lo suba como textura y la rendee con un solo blit. //! Apto para matrices grandes (4096² sin sudar). //! //! - [`matrix`] — `HeatmapMatrix` con `revision` para invalidación. //! - [`palette`] — color ramps (Viridis, Grayscale). #![forbid(unsafe_code)] pub mod matrix; pub mod palette; pub mod encoder; pub mod paint; pub use encoder::encode_argb; pub use matrix::HeatmapMatrix; pub use paint::paint; pub use palette::Ramp;