# modules/dominium/ — Simulador psicológico de campo medio **Propósito.** Laboratorio de complejidad emergente: agentes vectoriales (Lemmings) sin cognición reaccionan mecánicamente a una grilla plana de 5 campos ejecutando una de 6 acciones atómicas. Civilización, guerra, fe y poder son patrones emergentes, no algoritmos. La maqueta se ve en pseudo-3D isométrico calculado en CPU. ## Crates | crate | tipo | rol | | ---------------------- | ---- | ---------------------------------------------------------- | | `dominium-core` | lib | `Grid` (5 capas SoA) + `Lemmings` (SoA) + `World` + 6 `Action` + `SimParams` | | `dominium-physics` | lib | `diffuse` (difusión + entropía) + `tick`/`run` (ciclo completo) | | `dominium-iso` | lib | `IsoProjector` (matriz iso fija vía `libm`) + `ZWeights` (relieve) + sombra Lambert | | `dominium-render-plan` | lib | `build_plan` → `RenderPlan` de `Quad`s 2D ordenados por profundidad | | `dominium-canvas-gpui` | lib | `DominiumCanvas`: `Element` GPUI que pinta el `RenderPlan` | App: `apps/dominium` — ventana GPUI con bucle de simulación, maqueta isométrica viva, panel de estadísticas y controles play/re-sembrar. ## Cadena de datos ``` dominium-core ─► dominium-physics ─► dominium-iso ─► dominium-render-plan ─► dominium-canvas-gpui ─► apps/dominium ``` ## Dependencias - `core` ← sólo `serde` (regla inviolable: cero deps gráficas). - `physics`, `iso`, `render-plan` ← `core` (+ `iso` ← `libm`). - `canvas-gpui` ← `render-plan` + `gpui` (único crate que toca GPUI). - La separación es estricta: un `dominium-canvas-web` o `-tui` hermano se escribiría sin tocar el núcleo. ## Determinismo `core` + `physics` + `iso` son bit-exactos: sólo aritmética `f32` en orden fijo, trig vía `libm`, sin iteración de `HashMap` ni reducciones paralelas. Mismo seed → mismo estado en cualquier plataforma. ## Estado 5 crates lib + 1 app, todos implementados y verdes. ~37 tests unitarios (`run_is_deterministic`, `plan_is_deterministic` incluidos).