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Reorganización física de crates/: - core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/ - shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/ - lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/ Renames de proyectos: - shipote → shuma (runtime de sandboxes) - nouser → akasha (explorador de Mónadas) - yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/) - lapaloma → pineal (data-viz agnóstica) Fraccionamiento UI → core agnóstico: - vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes) - barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes) - vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings Documentación nueva: - 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat + 10 módulos + apps/ - docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto - docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas) - CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets) Automatización: - scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run. - scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente. Validación: - cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores). - 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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# `ui_module_basic.ncl` — template canónico para Cards de tipo
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# UiModule (descriptores de módulos para metainterfaz yahweh).
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#
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# Use case típico: declarar un módulo nuevo sobrescribiendo `id`,
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# `label`, y aportando los `entities`/`menu`/`views` propios:
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#
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# let base = import "ui_module_basic.ncl" in
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# base & {
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# id = "customers",
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# label = "Clientes",
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# entities = [
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# { name = "Customer", label = "Cliente", fields = [...] },
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# ],
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# menu = [{ label = "Listar", view = "list" }],
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# views = { list = { kind = "list", ... } },
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# }
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#
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# El brazo lo dispatcha al `UiModuleJsonReader` por la presencia
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# simultánea de `entities` Y `views` Y `menu`.
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{
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# Identidad: override siempre.
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id | String | default = "TEMPLATE_ID",
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label | String | default = "TEMPLATE_LABEL",
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# Subtítulo opcional (tooltip en el sidebar). null por default.
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description | default = null,
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# Las 3 listas/maps son el **payload** real del módulo. El
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# template las deja vacías para que el usuario las defina sin
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# heredar nada útil-pero-equivocado de un default.
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entities | default = [],
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menu | default = [],
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views | default = {},
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|
}
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