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brahman/crates/protocol/brahman-cards/src/lib.rs
T
sergio 67c0fcad11 refactor(loader): A3 — unificar loader, eliminar duplicación
El loader vivía partido: arje-brain/loader.rs cargaba EntityCards Y
Rules, mientras brahman-cards tenía su propia infra de card-loading.

Resolución por linaje:
- Card-loading (load_card_file, extract_card_from_json) → brahman-cards
  (entity_loader.rs). Toda card-loading del ecosistema vive ahí.
- Rule-loading (load_rules_file, extract_rules_from_json) → arje-brain-rules
  (loader.rs), junto a la definición de Rule.
- arje-brain/loader.rs eliminado.

arje-brain re-exporta ambos para compat de consumidores (arje-zero).
cargo check --workspace verde. Tests: 13 arje-brain-rules + 31 brahman-cards.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 00:28:20 +00:00

337 lines
13 KiB
Rust

//! `brahman-cards` — brazo unificado de Cards.
//!
//! Brahman maneja varios formatos legítimos de "Card" (la unidad
//! declarativa que describe identidad, datos, módulos, widgets, ...).
//! Cada formato vive en su propio crate de origen y conserva su shape
//! público; lo que este crate aporta es **un único punto de entrada**
//! que sabe interpretar cada uno de ellos y proyectarlos a una sola
//! estructura interna canónica [`Card`].
//!
//! Diseño:
//!
//! ```text
//! ┌─────────────┐ ┌──────────────┐ ┌─────────────┐
//! │ Ente JSON │ │ Monad JSON │ │ UiModule │ … futuro
//! │ (brahman- │ │ (chasqui- │ │ (nakui-ui- │
//! │ card) │ │ card) │ │ schema) │
//! └─────┬───────┘ └──────┬───────┘ └──────┬──────┘
//! │ │ │
//! └────────┬────────┴────────┬────────┘
//! │ brahman-cards │
//! │ (este crate) │
//! └────────┬────────┘
//! │
//! ┌──────▼──────┐
//! │ `Card` │ ← único tipo canónico
//! │ wrapper │ que consumen UI runtime,
//! │ común + │ storage, DHT, wire.
//! │ variant │
//! │ body │
//! └─────────────┘
//! ```
//!
//! Los formatos NO se disuelven. Si en el futuro hay que soportar un
//! formato simplificado nuevo, se agrega un reader acá y nadie aguas
//! abajo se entera — siguen recibiendo `Card`.
//!
//! V1 (este commit) sólo soporta inputs JSON. La extensión a Nickel
//! (con templates de defaults vía merge nativo de Nickel) llega en un
//! commit separado para aislar la dependencia `nickel-lang-core`.
#![forbid(unsafe_code)]
use std::collections::BTreeMap;
use std::path::{Path, PathBuf};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use serde_json::Value;
use thiserror::Error;
pub use brahman_card::Card as EnteCard;
pub use chasqui_card::MonadManifest;
pub use nahual_meta_schema::Module as UiModuleSpec;
/// Estructura canónica única que consumen los downstream del sistema
/// (UI runtime, storage, DHT, wire). Cada formato input se proyecta
/// a ésta vía un reader del brazo.
///
/// El wrapper común agrupa lo que TODOS los formatos comparten
/// (identidad legible + extensiones forward-compat); el body preserva
/// el typing rico de cada dominio sin colapsarlos.
// PartialEq se omite porque algunos body variants vienen de crates
// que no lo implementan (MonadManifest, nahual_meta_schema::Module).
// Si downstream necesita igualdad, comparar via JSON round-trip o
// agregar PartialEq en los crates origen.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct Card {
/// Identificador opaco. String en el wrapper para no obligar a
/// los formatos a un mismo tipo concreto (Ente/Monad usan ULID,
/// UiModule usa slug human-friendly como `"sales_engine"`).
/// Cada reader documenta qué formato exige.
pub id: String,
/// Versión del schema canónico de este wrapper. Bump = romper
/// compat de los consumers downstream. Distinto de los
/// `schema_version` internos de cada body variant, que siguen
/// su propio versioning.
pub schema_version: u16,
/// Ancestro del que esta Card desciende (si aplica). Significado
/// específico al body variant (Ente: lineage del proceso; Monad:
/// split/merge de Mónada padre; UiModule: típicamente None).
#[serde(default)]
pub lineage: Option<String>,
/// Etiqueta humana legible. Cada reader la deriva del campo
/// equivalente del input (label/title/etc.).
pub label: String,
/// Campos no reconocidos del input se preservan acá. Permite
/// forward-compat: leer un input con campos nuevos no rompe la
/// carga, y volver a serializar conserva el extra.
#[serde(default, skip_serializing_if = "BTreeMap::is_empty")]
pub extensions: BTreeMap<String, Value>,
/// Cuerpo tipado por dominio. La elección del variant es
/// responsabilidad del reader (basada en el input shape).
pub body: CardBody,
}
/// Versión actual del schema canónico de [`Card`]. Bump cuando cambie
/// la shape del wrapper o las invariantes que comparten todos los
/// variants.
pub const CARD_SCHEMA_VERSION: u16 = 1;
/// Variantes tipadas del body de [`Card`]. Una por dominio.
///
/// **Convención de extensión**: agregar un variant nuevo aquí + un
/// reader que produzca ese variant. Los consumers que sólo manejen
/// algunos variants pueden hacer `match { Ente(..) => ..., _ => skip }`.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
#[serde(tag = "kind", rename_all = "snake_case")]
pub enum CardBody {
/// Entidad runtime con proceso/payload/supervision (lo que era
/// `brahman_card::Card` directo).
Ente(EnteCard),
/// Agrupación semántica de archivos (Mónada de Nouser). No tiene
/// proceso; describe membership + signals semánticas (centroid,
/// keywords, lens).
Monad(MonadManifest),
/// Descriptor de módulo de UI: entities + views + menu + actions.
/// Lo que hoy lee la metainterface de Nakui desde
/// `examples/nakui-modules/<id>/module.json`.
UiModule(UiModuleSpec),
}
impl CardBody {
/// Etiqueta corta del variant — útil para mensajes de error y
/// dispatch en la UI sin necesitar match exhaustivo.
pub fn kind_name(&self) -> &'static str {
match self {
CardBody::Ente(_) => "ente",
CardBody::Monad(_) => "monad",
CardBody::UiModule(_) => "ui_module",
}
}
}
/// Errores de carga del brazo.
#[derive(Debug, Error)]
pub enum CardLoadError {
#[error("io: {0}")]
Io(#[from] std::io::Error),
#[error("parse JSON: {0}")]
JsonParse(#[from] serde_json::Error),
#[error("ningún reader registrado matcheó el input (shape no reconocido)")]
NoMatchingReader,
#[error("reader '{reader}' falló: {message}")]
ReaderFailed { reader: &'static str, message: String },
#[error("formato no soportado: extensión '{ext}'. Soportadas: {supported:?}")]
UnsupportedExtension {
ext: String,
supported: Vec<&'static str>,
},
#[error("evaluación Nickel: {0}")]
Nickel(#[from] NickelEvalError),
}
/// Trait de reader. Cada formato implementa una instancia.
///
/// El dispatcher del brazo (`load_card`) prueba los readers en el
/// orden registrado y se queda con el primero cuyo `can_read`
/// devuelve `true`. Por eso el orden importa: poner los más
/// específicos antes que los más laxos.
pub trait CardReader: Send + Sync {
/// Nombre del reader, para mensajes de error.
fn name(&self) -> &'static str;
/// Dado un JSON Value (el input ya parseado a serde Value),
/// decide si este reader puede manejarlo. Heurística estructural
/// — el shape del input identifica el formato, no flags
/// explícitos (los inputs legacy no los tienen).
fn can_read(&self, input: &Value) -> bool;
/// Produce el [`Card`] canónico. Sólo se llama si `can_read`
/// devolvió `true`.
fn read(&self, input: Value) -> Result<Card, CardLoadError>;
}
mod entity_loader;
mod nickel_eval;
mod readers;
pub use entity_loader::{extract_card_from_json, load_card_file};
pub use nickel_eval::{eval_nickel_file, NickelEvalError, BRAHMAN_CARDS_TEMPLATES_ENV};
pub use readers::{EnteJsonReader, MonadJsonReader, UiModuleJsonReader};
/// Path al directorio de templates Nickel canónicos shipped con el
/// crate (`crates/core/brahman-cards/templates/` en el repo).
///
/// Este directorio contiene los `*_basic.ncl` para cada body kind:
/// - `ente_basic.ncl`
/// - `monad_basic.ncl`
/// - `ui_module_basic.ncl`
///
/// Usar como path para [`BRAHMAN_CARDS_TEMPLATES_ENV`] o pasarlo
/// directo a Nickel via env. Resuelto via `CARGO_MANIFEST_DIR` —
/// funciona en `cargo test`/`cargo run` desde el workspace. Para
/// distribución del binary standalone (cuando emerja el caso de
/// uso), incluir los templates como recursos via `include_dir!` o
/// instalar el directorio junto al ejecutable.
pub fn canonical_templates_dir() -> PathBuf {
PathBuf::from(env!("CARGO_MANIFEST_DIR")).join("templates")
}
/// Construye el set default de readers para inputs JSON. El orden
/// es deliberado: el más específico (UiModule, que tiene `entities`
/// y `views` simultáneamente) antes que el más laxo. Si dos readers
/// matchean, gana el primero.
pub fn default_readers() -> Vec<Box<dyn CardReader>> {
vec![
Box::new(UiModuleJsonReader),
Box::new(MonadJsonReader),
Box::new(EnteJsonReader),
]
}
/// Carga un Card desde una ruta. Detecta formato por extensión, y
/// dentro de JSON detecta el shape probando los readers default en
/// orden.
///
/// Para custom reader sets, usar [`load_card_with`].
pub fn load_card(path: impl AsRef<Path>) -> Result<Card, CardLoadError> {
load_card_with(path, &default_readers())
}
/// Variante de [`load_card`] con readers custom. Útil para tests o
/// para apps que quieren restringir formatos soportados.
pub fn load_card_with(
path: impl AsRef<Path>,
readers: &[Box<dyn CardReader>],
) -> Result<Card, CardLoadError> {
let path = path.as_ref();
let ext = path
.extension()
.and_then(|e| e.to_str())
.unwrap_or("")
.to_ascii_lowercase();
match ext.as_str() {
"json" => {
let bytes = std::fs::read(path)?;
let value: Value = serde_json::from_slice(&bytes)?;
dispatch_to_reader(value, readers)
}
"ncl" => {
// Nickel pipeline: leer archivo → evaluar deeply → exportar
// a JSON → parsear como Value → dispatch a los readers JSON
// estándar. Templates funcionan via los `import` nativos de
// Nickel; el evaluator resuelve relativo al input y al
// `BRAHMAN_CARDS_TEMPLATES_DIR` env (si está set).
let value = eval_nickel_file(path)?;
dispatch_to_reader(value, readers)
}
other => Err(CardLoadError::UnsupportedExtension {
ext: other.to_string(),
supported: vec!["json", "ncl"],
}),
}
}
/// Recorre los readers en orden, se queda con el primero que matchea
/// y delega la conversión.
fn dispatch_to_reader(
input: Value,
readers: &[Box<dyn CardReader>],
) -> Result<Card, CardLoadError> {
for r in readers {
if r.can_read(&input) {
return r.read(input);
}
}
Err(CardLoadError::NoMatchingReader)
}
/// Filenames convencionales que [`load_cards_from_dir`] busca dentro
/// de cada subdir, en orden de preferencia. Si `card.ncl` existe se
/// usa ese; sino `card.json`; sino los aliases legacy `module.*`. Los
/// últimos dos son por compat con el layout actual de
/// `examples/nakui-modules/<id>/module.json`.
pub const DEFAULT_CARD_FILENAMES: &[&str] =
&["card.ncl", "card.json", "module.ncl", "module.json"];
/// Carga todas las Cards encontradas como subdirs inmediatos de
/// `dir`. Por cada subdir, busca los filenames convencionales (ver
/// [`DEFAULT_CARD_FILENAMES`]) y carga el primero que existe. Subdirs
/// sin ningún filename matching se skipean silenciosamente — permite
/// que un dir contenga subdirs auxiliares (assets, fixtures, etc.).
///
/// Devuelve las Cards en orden lexicográfico por subdir name (estable
/// across runs). NO ordena por `Card.id` — el caller decide si quiere
/// re-ordenar y/o dedupar.
///
/// Errores: cualquier I/O al leer el `dir` mismo, o cualquier
/// `CardLoadError` de un archivo encontrado (NO continúa tras el
/// primer fallo — fallo loud > corrupción silenciosa).
pub fn load_cards_from_dir(dir: impl AsRef<Path>) -> Result<Vec<Card>, CardLoadError> {
load_cards_from_dir_with(dir, DEFAULT_CARD_FILENAMES, &default_readers())
}
/// Variante de [`load_cards_from_dir`] con filenames y readers
/// custom. Útil para apps que quieren restringir formatos o usar un
/// nombre canónico distinto.
pub fn load_cards_from_dir_with(
dir: impl AsRef<Path>,
filenames: &[&str],
readers: &[Box<dyn CardReader>],
) -> Result<Vec<Card>, CardLoadError> {
let dir = dir.as_ref();
let mut subdir_paths: Vec<std::path::PathBuf> = std::fs::read_dir(dir)?
.flatten()
.filter_map(|e| {
let p = e.path();
if p.is_dir() { Some(p) } else { None }
})
.collect();
// Orden estable por subdir name — el output del brazo no debería
// depender del orden de read_dir (que varía por filesystem).
subdir_paths.sort();
let mut out: Vec<Card> = Vec::new();
for sub in subdir_paths {
for fname in filenames {
let candidate = sub.join(fname);
if candidate.exists() {
out.push(load_card_with(&candidate, readers)?);
break;
}
}
}
Ok(out)
}