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Reorganización física de crates/: - core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/ - shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/ - lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/ Renames de proyectos: - shipote → shuma (runtime de sandboxes) - nouser → akasha (explorador de Mónadas) - yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/) - lapaloma → pineal (data-viz agnóstica) Fraccionamiento UI → core agnóstico: - vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes) - barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes) - vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings Documentación nueva: - 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat + 10 módulos + apps/ - docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto - docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas) - CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets) Automatización: - scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run. - scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente. Validación: - cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores). - 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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8.8 KiB
Rust
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Rust
//! Mensajes del protocolo de handshake.
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//!
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//! Todos los mensajes que cruzan el wire son variantes de [`Frame`].
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use std::path::PathBuf;
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use brahman_broker::MatchStrategy;
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use brahman_card::{TypeRef, WireCard, WitInterface};
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use serde::{Deserialize, Serialize};
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use ulid::Ulid;
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/// Identificador de sesión emitido por el servidor en `HelloAck`.
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pub type SessionId = Ulid;
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/// Saludo inicial del módulo. Lleva la Card en forma `WireCard`
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/// (postcard-friendly: sin extensiones JSON arbitrarias). El servidor
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/// la convierte a `Card` para uso interno. Opcionalmente, una
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/// `WitInterface` ya extraída — si está presente, el módulo es
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/// "consciente" y el server lo registra como `ResolvedCard::from_conscious`.
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///
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/// **Firma (Fase 3, trust remoto)**: el campo `signature` es
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/// obligatorio para conexiones libp2p (donde el server exige que la
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/// public key derive al `peer_id` autenticado por Noise) y opcional
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/// para Unix socket (donde SO_PEERCRED del kernel ya provee
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/// autenticación). La firma cubre los bytes postcard de
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/// `(WireCard, Option<WitInterface>)` — ver
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/// [`HelloSignature::sign_payload`].
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
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pub struct Hello {
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/// Versión del schema de Card que el cliente sigue.
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pub schema_version: u16,
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/// Versión del protocolo handshake del cliente.
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pub protocol_version: String,
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/// Tarjeta de Presentación, proyectada al wire.
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pub card: WireCard,
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/// Interfaz WIT extraída por el cliente (típicamente con
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/// `brahman-card-wit`). `None` si el módulo es agnóstico.
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#[serde(default)]
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pub wit: Option<WitInterface>,
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/// Firma Ed25519 sobre `(card, wit)`. Requerida para conexiones
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/// remotas (libp2p); opcional para Unix socket. Ver módulo
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/// [`super::signature`] para construcción y verificación.
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#[serde(default)]
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pub signature: Option<HelloSignature>,
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/// Cert opcional que vincula la session keypair (la que firma el
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/// Hello) a una **identity master** estable. Si está presente,
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/// la política de admisión se evalúa contra el `master_peer_id`
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/// derivado del cert — no contra el session peer_id. Esto permite
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/// rotar la session sin invalidar las allowlists remotas.
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///
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/// Ver [`super::identity::SessionCert`] para shape y semantics.
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/// Si es `None`, fallback al modelo de Fase 3: la política
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/// evalúa el session peer_id directamente.
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#[serde(default)]
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pub identity_cert: Option<crate::identity::SessionCert>,
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}
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/// Firma de un Hello. La `public_key` viaja en el formato canónico
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/// libp2p (protobuf) — el verificador la decodifica y compara su
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/// `peer_id` derivado con la identidad libp2p autenticada por Noise.
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, PartialEq, Eq)]
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pub struct HelloSignature {
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/// Public key del firmante, encoded como `libp2p::identity::PublicKey::encode_protobuf()`.
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pub public_key: Vec<u8>,
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/// Bytes de la firma Ed25519 sobre el payload canonical.
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pub signature: Vec<u8>,
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|
}
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/// Respuesta del servidor a un `Hello` aceptado.
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
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pub struct HelloAck {
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/// Versión del crate del servidor.
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pub server_version: String,
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/// Versión del protocolo soportada por el servidor.
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pub protocol_version: String,
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/// Identificador de sesión asignado.
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pub session: SessionId,
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/// `true` si el Init está vinculado al servidor; `false` si el servidor
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/// corre standalone (modo degradado).
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pub init_attached: bool,
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|
}
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/// Latido del cliente. El servidor responde con [`Pong`] llevando su reloj.
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
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pub struct Ping {
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|
pub session: SessionId,
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|
}
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|
/// Respuesta a un `Ping` con timestamp del servidor (ms desde UNIX_EPOCH).
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
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pub struct Pong {
|
|
pub timestamp_ms: u64,
|
|
}
|
|
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|
/// Cierre cooperativo de la sesión por parte del cliente.
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
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pub struct Farewell {
|
|
pub session: SessionId,
|
|
}
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|
/// Errores del protocolo emitidos por el servidor.
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#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, thiserror::Error)]
|
|
pub enum HandshakeError {
|
|
#[error("protocolo incompatible: {0}")]
|
|
ProtocolMismatch(String),
|
|
#[error("card inválida: {0}")]
|
|
InvalidCard(String),
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|
#[error("schema de card incompatible: cliente={client}, servidor={server}")]
|
|
SchemaMismatch { client: u16, server: u16 },
|
|
#[error("sin autorización: {0}")]
|
|
Unauthorized(String),
|
|
#[error("capacidad requerida no satisfecha: {0}")]
|
|
CapabilityUnmet(String),
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|
#[error("rechazado: {0}")]
|
|
Rejected(String),
|
|
#[error("error interno: {0}")]
|
|
Internal(String),
|
|
}
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|
/// Notificación push del server al consumer: un match disponible o perdido.
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|
///
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/// El server emite `Available` cuando un productor empieza a satisfacer un
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/// `flow.input` del consumer (ya sea porque el productor acaba de
|
|
/// registrarse, o porque cambió el match anterior). Emite `Lost` cuando
|
|
/// el productor previo dejó de satisfacer el input (desregistro o
|
|
/// cambio de match).
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|
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
|
pub struct MatchEvent {
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|
pub kind: MatchEventKind,
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|
/// Nombre del input del consumer al que aplica el evento.
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pub consumer_flow: String,
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|
/// Sesión y label del productor (en `Lost` puede ser nil/vacío).
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|
pub producer_session: SessionId,
|
|
pub producer_label: String,
|
|
pub producer_flow: String,
|
|
/// Tipo del flujo matcheado.
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|
pub ty: TypeRef,
|
|
/// Estrategia que ganó (relevante en `Available`).
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|
pub via: MatchStrategy,
|
|
/// `true` si fue resuelto por `pin_to`.
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|
pub pinned: bool,
|
|
/// Socket de servicio (data plane) que declaró el productor.
|
|
/// Si está presente, el consumer puede conectar directo sin
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|
/// pasar por discovery adicional. `None` si el productor no
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/// declaró service_socket en su Card.
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#[serde(default)]
|
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pub producer_service_socket: Option<PathBuf>,
|
|
}
|
|
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#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
|
|
#[serde(rename_all = "kebab-case")]
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pub enum MatchEventKind {
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Available,
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|
Lost,
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}
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|
/// Pedido de listado de sesiones activas registradas en el broker. La
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/// `session` es el id propio del que pregunta — el server lo valida
|
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/// contra la sesión actual de la conexión, mismo patrón que `Ping`.
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|
///
|
|
/// Pensado para herramientas de observabilidad (broker-explorer y
|
|
/// CLIs de diagnóstico). No expone secrets: sólo metadata pública
|
|
/// que el módulo ya anunció en su `Hello`.
|
|
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
|
pub struct ListSessions {
|
|
pub session: SessionId,
|
|
}
|
|
|
|
/// Una entrada en la respuesta a `ListSessions`. Slim por diseño —
|
|
/// el observer arma la UI con esto sin tener que abrir conexiones
|
|
/// adicionales por sesión.
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|
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
|
pub struct SessionEntry {
|
|
pub session: SessionId,
|
|
/// Label declarado en `WireCard.label` — el "nombre humano" del
|
|
/// módulo.
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|
pub label: String,
|
|
/// Versión del schema de Card que el módulo declaró.
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|
pub schema_version: u16,
|
|
/// Nombres de los `flow.output` que la Card declara producir.
|
|
pub outputs: Vec<String>,
|
|
/// Nombres de los `flow.input` que la Card declara consumir.
|
|
pub inputs: Vec<String>,
|
|
/// `true` si el módulo se anunció como "consciente" (trajo
|
|
/// `WitInterface` extraída en el Hello).
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|
pub conscious: bool,
|
|
}
|
|
|
|
/// Respuesta a `ListSessions`. El orden no está garantizado — los
|
|
/// clientes que necesiten estabilidad pueden ordenar por `session`
|
|
/// (Ulid es ordenable temporal).
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|
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
|
pub struct SessionList {
|
|
pub entries: Vec<SessionEntry>,
|
|
}
|
|
|
|
/// Pedido del listado de matches actuales del broker. La `session`
|
|
/// se valida igual que `ListSessions`. Si el server no tiene broker
|
|
/// configurado, devuelve la lista vacía (no es un error — refleja
|
|
/// que no hay matching activo).
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|
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
|
pub struct ListMatches {
|
|
pub session: SessionId,
|
|
}
|
|
|
|
/// Respuesta a `ListMatches` con el snapshot de matches consumidor↔productor
|
|
/// actualmente computados por el broker.
|
|
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
|
pub struct MatchList {
|
|
pub matches: Vec<brahman_broker::Match>,
|
|
}
|
|
|
|
/// Frame único de wire — discriminada por variante. Cada conexión es un
|
|
/// stream de frames.
|
|
///
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|
/// Direcciones:
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/// - Cliente → Server: `Hello`, `Ping`, `Farewell`, `ListSessions`,
|
|
/// `ListMatches`.
|
|
/// - Server → Cliente: `HelloAck`, `Pong`, `Error`, `MatchEvent`,
|
|
/// `SessionList`, `MatchList`.
|
|
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
|
pub enum Frame {
|
|
Hello(Hello),
|
|
HelloAck(HelloAck),
|
|
Ping(Ping),
|
|
Pong(Pong),
|
|
Farewell(Farewell),
|
|
Error(HandshakeError),
|
|
MatchEvent(MatchEvent),
|
|
ListSessions(ListSessions),
|
|
SessionList(SessionList),
|
|
ListMatches(ListMatches),
|
|
MatchList(MatchList),
|
|
}
|