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brahman/crates/runtime/sandokan-daemon/src/client.rs
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sergio b7d9d7abd9 feat(sandokan-daemon): B1.3 — DaemonEngine + protocolo wire
DaemonEngine: implementación del trait Engine que delega a otro proceso
vía Unix socket. Materializa el patrón horizontal de sandokan (el
binario que arranca primero expone el engine; los demás se le suman).

- protocol.rs — DaemonRequest/DaemonResponse (espejan los métodos de
  Engine) + framing postcard length-prefixed (u32 LE + bytes), con
  MAX_FRAME 16 MiB defensivo.
- client.rs — DaemonEngine: stateless, un round-trip por llamada;
  is_reachable() para el probe de auto().
- server.rs — serve(engine, socket): envuelve cualquier Engine, una
  task por conexión, multi-request por conexión.

EngineError ahora es Serialize/Deserialize (viaja por el wire);
NotFound se propaga tipado a través del socket.

1 test de integración: roundtrip real DaemonEngine ↔ serve ↔ LocalEngine
(list vacío + NotFound propagado). cargo check --workspace verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 14:04:22 +00:00

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3.4 KiB
Rust

//! `DaemonEngine` — cliente que implementa `Engine` sobre el wire.
use crate::protocol::{read_frame, write_frame, DaemonRequest, DaemonResponse};
use async_trait::async_trait;
use sandokan_core::{Engine, EngineError, ExecHandle, Intent, TelemetryFrame};
use sandokan_lifecycle::LifecycleState;
use std::path::PathBuf;
use std::time::Duration;
use tokio::net::UnixStream;
use ulid::Ulid;
/// Engine que delega cada operación a un daemon vía Unix socket.
///
/// Stateless: cada llamada abre una conexión, hace un round-trip y la
/// cierra. Simple y robusto; si el daemon no está, las llamadas fallan
/// con `EngineError::Transport`.
pub struct DaemonEngine {
socket_path: PathBuf,
}
impl DaemonEngine {
/// Crea un cliente apuntando al socket dado.
pub fn new(socket_path: impl Into<PathBuf>) -> Self {
Self { socket_path: socket_path.into() }
}
/// `true` si el socket existe y acepta conexiones ahora mismo.
pub async fn is_reachable(&self) -> bool {
UnixStream::connect(&self.socket_path).await.is_ok()
}
/// Un round-trip: conecta, envía el request, lee el response.
async fn roundtrip(&self, req: DaemonRequest) -> Result<DaemonResponse, EngineError> {
let mut stream = UnixStream::connect(&self.socket_path)
.await
.map_err(|e| EngineError::Transport(format!("connect: {e}")))?;
write_frame(&mut stream, &req)
.await
.map_err(|e| EngineError::Transport(format!("send: {e}")))?;
read_frame::<_, DaemonResponse>(&mut stream)
.await
.map_err(|e| EngineError::Transport(format!("recv: {e}")))
}
}
/// Un response que no corresponde al request enviado.
fn mismatch() -> EngineError {
EngineError::Transport("respuesta del daemon no coincide con el request".into())
}
#[async_trait]
impl Engine for DaemonEngine {
async fn run(&self, intent: Intent) -> Result<ExecHandle, EngineError> {
match self.roundtrip(DaemonRequest::Run(intent)).await? {
DaemonResponse::Ran(h) => Ok(h),
DaemonResponse::Err(e) => Err(e),
_ => Err(mismatch()),
}
}
async fn stop(&self, card_id: Ulid, grace: Duration) -> Result<(), EngineError> {
let req = DaemonRequest::Stop {
card_id,
grace_ms: grace.as_millis() as u64,
};
match self.roundtrip(req).await? {
DaemonResponse::Stopped => Ok(()),
DaemonResponse::Err(e) => Err(e),
_ => Err(mismatch()),
}
}
async fn list(&self) -> Result<Vec<ExecHandle>, EngineError> {
match self.roundtrip(DaemonRequest::List).await? {
DaemonResponse::Listed(v) => Ok(v),
DaemonResponse::Err(e) => Err(e),
_ => Err(mismatch()),
}
}
async fn status(&self, card_id: Ulid) -> Result<LifecycleState, EngineError> {
match self.roundtrip(DaemonRequest::Status { card_id }).await? {
DaemonResponse::Status(s) => Ok(s),
DaemonResponse::Err(e) => Err(e),
_ => Err(mismatch()),
}
}
async fn telemetry(&self, card_id: Ulid) -> Result<TelemetryFrame, EngineError> {
match self.roundtrip(DaemonRequest::Telemetry { card_id }).await? {
DaemonResponse::Telemetry(t) => Ok(t),
DaemonResponse::Err(e) => Err(e),
_ => Err(mismatch()),
}
}
}