Files
brahman/crates/protocol/brahman-handshake/src/server.rs
T
sergio 550c98f275 refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 14:48:34 +00:00

856 lines
30 KiB
Rust

//! Servidor de handshake. Listener Unix socket → sesiones por conexión.
use std::collections::HashMap;
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::sync::Arc;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
use brahman_broker::{Broker, Endpoint};
use brahman_card::{Card, ResolvedCard, WitInterface, CARD_SCHEMA_VERSION};
use brahman_net::{BrahmanNet, PeerId};
use tokio::io::{split, AsyncRead, AsyncWrite, WriteHalf};
use tokio::net::{UnixListener, UnixStream};
use tokio::sync::{mpsc, Mutex};
use tracing::{debug, warn};
use ulid::Ulid;
use crate::codec::{read_frame, write_frame};
use crate::messages::{
Farewell, Frame, HandshakeError, Hello, HelloAck, MatchEvent, MatchEventKind, Ping, Pong,
SessionId,
};
/// Tabla de sesiones vivas indexada por `SessionId`.
pub type SessionRegistry = Arc<Mutex<HashMap<SessionId, ResolvedCard>>>;
/// Broker compartido (opcional) que el servidor mantiene en sincronía con
/// el ciclo de vida de las sesiones.
pub type SharedBroker = Arc<Mutex<Broker>>;
/// Tabla de canales push por sesión: el server inyecta frames hacia el
/// cliente (p. ej. `MatchEvent`) sin requerir que el cliente haga request.
type SessionTxTable = Arc<Mutex<HashMap<SessionId, mpsc::Sender<Frame>>>>;
/// Por sesión, último match conocido por nombre de input. Se usa para
/// emitir diffs (Available/Lost) en lugar del estado completo.
type LastMatches = Arc<Mutex<HashMap<SessionId, HashMap<String, Endpoint>>>>;
/// Capacidad del canal push por sesión. Si se llena (cliente lento), los
/// eventos extra se descartan — el cliente puede re-consultar el estado.
const PUSH_CHANNEL_CAPACITY: usize = 32;
/// Configuración del servidor.
#[derive(Clone, Default)]
pub struct ServerConfig {
/// `true` si el Init está atado al servidor (se reporta en `HelloAck`).
pub init_attached: bool,
/// Broker compartido. Si está presente, el servidor llama
/// `register` tras un Hello aceptado y `unregister` al cerrar la
/// sesión (Farewell o EOF). Si es `None`, el broker no se usa.
pub broker: Option<SharedBroker>,
/// Capa P2P compartida. Si está presente, cada Card registrada
/// con outputs se anuncia automáticamente al DHT vía
/// [`brahman_handshake::network::announce_outputs`], permitiendo
/// que un consumer remoto los descubra con
/// [`brahman_handshake::network::find_remote_providers`]. Si es
/// `None`, el server queda "ciego al DHT" — sólo matchea sesiones
/// locales (lo cual es correcto cuando no hay conectividad o no
/// se desea exponer al exterior).
pub net: Option<Arc<BrahmanNet>>,
/// Política de admisión de peers libp2p (allow + deny + hot
/// reload opcional). Si está presente, el trust gate del path
/// libp2p evalúa cada `peer_id` (ya autenticado por Noise)
/// contra esta política. `None` → modo totalmente abierto
/// (cualquier peer Ed25519-válido pasa). El path Unix la ignora.
pub policy: Option<crate::peer_policy::PeerPolicy>,
}
// Manual Debug porque BrahmanNet no implementa Debug (libp2p Swarm
// no es Debug). Sólo loggeamos los campos relevantes para tracing.
impl std::fmt::Debug for ServerConfig {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
f.debug_struct("ServerConfig")
.field("init_attached", &self.init_attached)
.field("broker", &self.broker.as_ref().map(|_| "<broker>"))
.field("net", &self.net.as_ref().map(|_| "<net>"))
.field("policy", &self.policy.as_ref().map(|p| p.sizes()))
.finish()
}
}
/// Servidor de handshake escuchando en un Unix socket.
pub struct Server {
listener: UnixListener,
socket_path: PathBuf,
sessions: SessionRegistry,
push_table: SessionTxTable,
last_matches: LastMatches,
config: ServerConfig,
}
impl Server {
/// Crea el listener en `path`. Si el archivo existe, lo elimina (asume
/// que es un socket stale de una sesión previa).
pub fn bind(path: impl Into<PathBuf>, config: ServerConfig) -> std::io::Result<Self> {
let socket_path = path.into();
if socket_path.exists() {
std::fs::remove_file(&socket_path)?;
}
if let Some(parent) = socket_path.parent() {
if !parent.as_os_str().is_empty() {
std::fs::create_dir_all(parent)?;
}
}
let listener = UnixListener::bind(&socket_path)?;
Ok(Self {
listener,
socket_path,
sessions: Arc::new(Mutex::new(HashMap::new())),
push_table: Arc::new(Mutex::new(HashMap::new())),
last_matches: Arc::new(Mutex::new(HashMap::new())),
config,
})
}
/// Devuelve la ruta del socket (útil para clientes en el mismo proceso).
pub fn socket_path(&self) -> &Path {
&self.socket_path
}
/// Vista compartida del registro de sesiones — útil para el Init/Admin
/// para inspeccionar quién está conectado.
pub fn sessions(&self) -> SessionRegistry {
self.sessions.clone()
}
/// Acepta UNA conexión Unix, devuelve la `Session` lista para `handle()`.
/// No corre el handler — eso es responsabilidad del llamante.
/// Path Unix → `expected_peer = None` (firma del Hello opcional;
/// SO_PEERCRED del kernel ya autentica al cliente).
pub async fn accept_one(&self) -> std::io::Result<Session<UnixStream>> {
let (stream, _addr) = self.listener.accept().await?;
Ok(self.session_from_stream(stream))
}
/// Construye una `Session` a partir de un stream arbitrario que
/// implemente `AsyncRead + AsyncWrite + Unpin + Send`. Path
/// agnóstico al transport (Unix, in-memory, etc.) — `expected_peer`
/// queda en `None`, así que la firma del Hello es opcional.
pub fn session_from_stream<S>(&self, stream: S) -> Session<S>
where
S: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin + Send + 'static,
{
self.session_from_stream_inner(stream, None)
}
/// Variante para conexiones libp2p: el `peer_id` viene autenticado
/// por Noise. La sesión exige firma del Hello cuya public key
/// derive a este `peer_id` exacto. Ver
/// [`super::network::run_libp2p_accept_loop`].
pub fn session_from_libp2p_stream<S>(
&self,
stream: S,
peer: PeerId,
) -> Session<S>
where
S: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin + Send + 'static,
{
self.session_from_stream_inner(stream, Some(peer))
}
fn session_from_stream_inner<S>(
&self,
stream: S,
expected_peer: Option<PeerId>,
) -> Session<S>
where
S: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin + Send + 'static,
{
Session {
stream,
sessions: self.sessions.clone(),
push_table: self.push_table.clone(),
last_matches: self.last_matches.clone(),
config: self.config.clone(),
expected_peer,
}
}
/// Loop de aceptación: cada conexión se despacha en una task separada.
/// Vive hasta que el listener falle o el caller drop el future.
pub async fn run(self) -> std::io::Result<()> {
loop {
let session = self.accept_one().await?;
tokio::spawn(async move {
if let Err(e) = session.handle().await {
warn!(error = %e, "session terminó con error");
}
});
}
}
}
impl Drop for Server {
fn drop(&mut self) {
// Limpieza best-effort del socket. Si falla, log y seguir.
if let Err(e) = std::fs::remove_file(&self.socket_path) {
if e.kind() != std::io::ErrorKind::NotFound {
warn!(path = %self.socket_path.display(), error = %e, "no se pudo limpiar socket");
}
}
}
}
/// Conexión individual aceptada por el servidor. Genérica sobre el
/// transport — funciona indistinguiblemente sobre `UnixStream` (modo
/// local), libp2p stream wrapped con `tokio_util::compat`, in-memory
/// duplex (tests), etc.
pub struct Session<S> {
stream: S,
sessions: SessionRegistry,
push_table: SessionTxTable,
last_matches: LastMatches,
config: ServerConfig,
/// Si está set, el path es libp2p y `do_handshake` exige firma
/// del Hello cuya public key derive a este `peer_id`. Si es
/// `None`, el path es Unix/in-memory y la firma es opcional
/// (pero si está, se verifica anyway por defensa en profundidad).
expected_peer: Option<PeerId>,
}
impl<S> Session<S>
where
S: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin + Send + 'static,
{
/// Procesa la conexión hasta `Farewell` o EOF.
///
/// Estructura: handshake (sobre el stream entero) → split en
/// halves (read + write) → reader loop principal + writer task
/// que drena el push channel. Garantiza cleanup (sessions + broker
/// + canales) sin importar la rama de salida.
///
/// El split es necesario para soportar streams `!Sync` como
/// `libp2p::Stream`: `tokio::select!` sobre `&mut self.stream`
/// requeriría `S: Sync`. Con `tokio::io::split` cada mitad va a
/// su propia task, eliminando el requirement y permitiendo que
/// la misma `Session` sirva indistinta sobre Unix socket o
/// stream libp2p remoto.
pub async fn handle(self) -> std::io::Result<()> {
let Self {
mut stream,
sessions,
push_table,
last_matches,
config,
expected_peer,
} = self;
let session_id = match do_handshake(&mut stream, &config, &sessions, expected_peer).await?
{
Some(id) => id,
None => return Ok(()), // Hello rechazado, no se registró nada
};
let result = run_post_handshake(
stream,
session_id,
sessions.clone(),
push_table.clone(),
last_matches.clone(),
config.clone(),
)
.await;
cleanup(
session_id,
&sessions,
&push_table,
&last_matches,
&config,
)
.await;
result
}
}
// ============================================================================
// Free functions (post-refactor): la lógica del post-handshake corre sobre
// halves del stream; no necesita más `&mut Session<S>` y por eso vive afuera.
// ============================================================================
async fn run_post_handshake<S>(
stream: S,
session_id: SessionId,
sessions: SessionRegistry,
push_table: SessionTxTable,
last_matches: LastMatches,
config: ServerConfig,
) -> std::io::Result<()>
where
S: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin + Send + 'static,
{
// Canal por donde el server inyecta frames push (MatchEvent, etc.).
let (tx, mut rx) = mpsc::channel::<Frame>(PUSH_CHANNEL_CAPACITY);
push_table.lock().await.insert(session_id, tx);
// Tras registrar el canal, recomputar matches y emitir diffs.
broadcast_match_diffs(&push_table, &last_matches, &config).await;
// Split: reader en el hilo principal, writer compartido bajo Mutex
// entre la writer task (push channel) y el handler de inbound
// (que escribe Pong/Error). Mutex serializa writes; es OK porque
// la frecuencia de writes por sesión es baja.
let (mut reader, writer) = split(stream);
let writer = Arc::new(Mutex::new(writer));
// Writer task: drena el push channel.
let writer_for_push = writer.clone();
let writer_task = tokio::spawn(async move {
while let Some(frame) = rx.recv().await {
let mut w = writer_for_push.lock().await;
if write_frame(&mut *w, &frame).await.is_err() {
break;
}
}
});
// Reader loop principal.
let broker_for_loop = config.broker.clone();
let result: std::io::Result<()> = loop {
match read_frame(&mut reader).await {
Ok(frame) => {
match handle_inbound_frame(
session_id,
frame,
&writer,
&sessions,
broker_for_loop.as_ref(),
)
.await
{
Ok(true) => continue,
Ok(false) => break Ok(()),
Err(e) => break Err(e),
}
}
Err(e) if e.kind() == std::io::ErrorKind::UnexpectedEof => {
debug!(session = %session_id, "cliente cerró sin Farewell");
break Ok(());
}
Err(e) => break Err(e),
}
};
// Cerrar writer: drop nuestro Arc y abortar la task. La task
// saldrá igual cuando rx se cierre por drop del último Sender,
// pero abortarla es más rápido que esperar a que próximo recv()
// observe el cierre.
drop(writer);
writer_task.abort();
let _ = writer_task.await;
result
}
async fn handle_inbound_frame<S>(
session_id: SessionId,
frame: Frame,
writer: &Arc<Mutex<WriteHalf<S>>>,
sessions: &SessionRegistry,
broker_for_match: Option<&SharedBroker>,
) -> std::io::Result<bool>
where
S: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin + Send + 'static,
{
match frame {
Frame::Ping(Ping { session }) if session == session_id => {
let pong = Pong {
timestamp_ms: now_ms(),
};
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(&mut *w, &Frame::Pong(pong)).await?;
Ok(true)
}
Frame::Ping(_) => {
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(
&mut *w,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(
"session-id no coincide".into(),
)),
)
.await?;
Ok(true)
}
Frame::Farewell(Farewell { session }) if session == session_id => Ok(false),
Frame::Farewell(_) => {
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(
&mut *w,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(
"session-id no coincide".into(),
)),
)
.await?;
Ok(true)
}
Frame::ListSessions(crate::messages::ListSessions { session })
if session == session_id =>
{
let list = build_session_list(sessions).await;
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(&mut *w, &Frame::SessionList(list)).await?;
Ok(true)
}
Frame::ListSessions(_) => {
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(
&mut *w,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(
"session-id no coincide".into(),
)),
)
.await?;
Ok(true)
}
Frame::ListMatches(crate::messages::ListMatches { session })
if session == session_id =>
{
let matches = match &broker_for_match {
Some(b) => b.lock().await.all_matches(),
None => Vec::new(),
};
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(
&mut *w,
&Frame::MatchList(crate::messages::MatchList { matches }),
)
.await?;
Ok(true)
}
Frame::ListMatches(_) => {
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(
&mut *w,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(
"session-id no coincide".into(),
)),
)
.await?;
Ok(true)
}
_ => {
let mut w = writer.lock().await;
write_frame(
&mut *w,
&Frame::Error(HandshakeError::Rejected(
"frame inesperado tras handshake".into(),
)),
)
.await?;
Ok(true)
}
}
}
/// Snapshot read-only de la `SessionRegistry` proyectado a la forma
/// de wire para el frame `SessionList`. Suelta el lock antes de
/// retornar para que el writer del frame no contenga el mutex.
async fn build_session_list(sessions: &SessionRegistry) -> crate::messages::SessionList {
let table = sessions.lock().await;
let entries = table
.iter()
.map(|(id, resolved)| crate::messages::SessionEntry {
session: *id,
label: resolved.card.label.clone(),
schema_version: resolved.card.schema_version,
outputs: resolved
.card
.flow
.output
.iter()
.map(|f| f.name.clone())
.collect(),
inputs: resolved
.card
.flow
.input
.iter()
.map(|f| f.name.clone())
.collect(),
conscious: resolved.wit.is_some(),
})
.collect();
crate::messages::SessionList { entries }
}
/// Limpieza atómica de las vistas registradas + (si net activo) retiro
/// de anuncios DHT de los outputs de la Card. Se ejecuta tanto si la
/// sesión cierra por Farewell, EOF, o error. Tras desregistrar, emite
/// diffs a las sesiones que perdieron el match contra ésta.
async fn cleanup(
session_id: SessionId,
sessions: &SessionRegistry,
push_table: &SessionTxTable,
last_matches: &LastMatches,
config: &ServerConfig,
) {
// Tomamos la Card ANTES de borrarla — si net está configurado
// necesitamos sus outputs para llamar withdraw_outputs. `remove`
// devuelve el valor extraído.
let removed_card = sessions.lock().await.remove(&session_id);
push_table.lock().await.remove(&session_id);
last_matches.lock().await.remove(&session_id);
if let Some(broker) = &config.broker {
broker.lock().await.unregister(session_id);
}
if let (Some(net), Some(resolved)) = (&config.net, removed_card) {
crate::network::withdraw_outputs(net, &resolved.card);
}
broadcast_match_diffs(push_table, last_matches, config).await;
}
/// Recomputa los matches para todas las sesiones registradas y empuja
/// `MatchEvent::Available` / `MatchEvent::Lost` por las que cambiaron
/// respecto al último estado conocido.
async fn broadcast_match_diffs(
push_table: &SessionTxTable,
last_matches: &LastMatches,
config: &ServerConfig,
) {
let broker = match &config.broker {
Some(b) => b,
None => return,
};
let b = broker.lock().await;
let push_table = push_table.lock().await;
let mut last = last_matches.lock().await;
debug!(
target: "brahman_handshake::broadcast",
cards = b.len(),
push_subscribers = push_table.len(),
"broadcast_match_diffs"
);
let cards: Vec<_> = b.cards().cloned().collect();
for cons in &cards {
let cons_session = cons.session;
let tx = match push_table.get(&cons_session) {
Some(tx) => tx,
None => continue,
};
let cons_last = last.entry(cons_session).or_default();
for input in &cons.inputs {
let new_match = b.find_producer_for(cons_session, &input.name);
let new_endpoint = new_match.as_ref().map(|m| m.producer.clone());
let old_endpoint = cons_last.get(&input.name).cloned();
if old_endpoint == new_endpoint {
continue;
}
if let Some(m) = &new_match {
let producer_service_socket = b
.cards()
.find(|c| c.session == m.producer.session)
.and_then(|c| c.service_socket.clone());
let event = MatchEvent {
kind: MatchEventKind::Available,
consumer_flow: input.name.clone(),
producer_session: m.producer.session,
producer_label: m.producer_label.clone(),
producer_flow: m.producer.flow_name.clone(),
ty: m.ty.clone(),
via: m.via,
pinned: m.pinned,
producer_service_socket,
};
let send_res = tx.try_send(Frame::MatchEvent(event));
debug!(
target: "brahman_handshake::broadcast",
consumer = %cons_session,
flow = %input.name,
producer = %m.producer_label,
result = ?send_res.as_ref().map(|_| "ok").unwrap_or_else(|e| match e {
tokio::sync::mpsc::error::TrySendError::Full(_) => "full",
tokio::sync::mpsc::error::TrySendError::Closed(_) => "closed",
}),
"Available pushed"
);
} else {
let event = MatchEvent {
kind: MatchEventKind::Lost,
consumer_flow: input.name.clone(),
producer_session: Ulid::nil(),
producer_label: String::new(),
producer_flow: String::new(),
ty: input.ty.clone(),
via: brahman_broker::MatchStrategy::Exact,
pinned: false,
producer_service_socket: None,
};
let _ = tx.try_send(Frame::MatchEvent(event));
}
if let Some(ep) = new_endpoint {
cons_last.insert(input.name.clone(), ep);
} else {
cons_last.remove(&input.name);
}
}
}
}
/// Lee el Hello, valida (incluyendo firma cuando aplica), registra la
/// sesión y emite HelloAck.
async fn do_handshake<S>(
stream: &mut S,
config: &ServerConfig,
sessions: &SessionRegistry,
expected_peer: Option<PeerId>,
) -> std::io::Result<Option<SessionId>>
where
S: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin,
{
let frame = read_frame(stream).await?;
let hello = match frame {
Frame::Hello(h) => h,
_ => {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Rejected(
"primer frame debe ser Hello".into(),
)),
)
.await?;
return Ok(None);
}
};
if let Some(err) = validate_hello(&hello) {
write_frame(stream, &Frame::Error(err)).await?;
return Ok(None);
}
// Identity cert (multi-key identity, opcional): si el cliente
// adjuntó cert, la "identidad lógica" del peer es el master
// derivado del cert (estable across rotaciones), no el session
// peer_id (efímero). Sin cert, fallback al modelo de Fase 3
// (logical = session). Esto permite migración gradual y
// backwards compatibility con clientes que no usan identity.
let logical_peer = if let (Some(session_peer), Some(cert)) =
(expected_peer, &hello.identity_cert)
{
let session_pk_bytes: &[u8] = match &hello.signature {
Some(sig) => &sig.public_key,
None => {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(
"Hello con identity_cert requiere también signature".into(),
)),
)
.await?;
return Ok(None);
}
};
match cert.verify_against_session(session_pk_bytes) {
Ok(master_peer) => {
debug!(
session = %session_peer,
master = %master_peer,
"identity cert válido — policy se evalúa contra master_peer"
);
Some(master_peer)
}
Err(e) => {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(format!(
"identity cert inválido: {e}"
))),
)
.await?;
debug!(peer = %session_peer, error = %e, "cert rechazado");
return Ok(None);
}
}
} else {
expected_peer
};
// Policy gate (path libp2p): si está configurada, el peer
// autenticado debe pasar la política (deny first, luego allow).
// El peer evaluado es `logical_peer`: master si hay cert,
// session si no. Se chequea ANTES de la firma porque es
// comparación O(log n) sin crypto. La política no se aplica
// al path Unix (autenticación por SO_PEERCRED, no por PeerId).
if let (Some(peer), Some(policy)) = (logical_peer, &config.policy) {
let decision = policy.evaluate(&peer);
if !decision.is_admitted() {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(format!(
"peer {peer}: {}",
decision.reason()
))),
)
.await?;
debug!(peer = %peer, reason = decision.reason(), "rechazado por policy");
return Ok(None);
}
}
// Trust gate: en path libp2p (expected_peer = Some), exigir
// firma cuya public key derive al peer autenticado por Noise.
// En path Unix (expected_peer = None), si la firma viene se
// verifica anyway por defensa en profundidad — no es un error
// que esté ahí, pero si está debe ser válida.
if let Some(peer) = expected_peer {
let sig = match &hello.signature {
Some(s) => s,
None => {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(
"Hello sin firma en conexión remota libp2p".into(),
)),
)
.await?;
return Ok(None);
}
};
if let Err(e) = crate::signature::verify_hello(sig, &hello.card, &hello.wit, peer) {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(format!("firma inválida: {e}"))),
)
.await?;
debug!(peer = %peer, error = %e, "firma rechazada");
return Ok(None);
}
} else if let Some(sig) = &hello.signature {
// Firma presente en path local: no exigida pero verificada.
// Si está y no valida, es un signo de Hello mal-construido y
// rechazamos por seguridad.
// Para Unix no tenemos peer_id contra el cual comparar; se
// verifica sólo la consistencia interna (firma sobre payload
// con la public_key declarada).
match brahman_net::PublicKey::try_decode_protobuf(&sig.public_key) {
Ok(pk) => {
let payload = match postcard::to_allocvec(&(
crate::signature::SIGNATURE_VERSION,
&hello.card,
&hello.wit,
)) {
Ok(b) => b,
Err(_) => {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Internal(
"no pude codificar payload para verificar firma".into(),
)),
)
.await?;
return Ok(None);
}
};
if !pk.verify(&payload, &sig.signature) {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(
"firma del Hello presente pero inválida".into(),
)),
)
.await?;
return Ok(None);
}
}
Err(e) => {
write_frame(
stream,
&Frame::Error(HandshakeError::Unauthorized(format!(
"public_key inválida en firma: {e}"
))),
)
.await?;
return Ok(None);
}
}
}
let session_id = Ulid::new();
let card: Card = hello.card.into();
register_session(session_id, card, hello.wit, config, sessions).await;
let ack = HelloAck {
server_version: crate::HANDSHAKE_VERSION.to_string(),
protocol_version: brahman_card::PROTOCOL_VERSION.to_string(),
session: session_id,
init_attached: config.init_attached,
};
write_frame(stream, &Frame::HelloAck(ack)).await?;
debug!(session = %session_id, "handshake completado");
Ok(Some(session_id))
}
async fn register_session(
session_id: SessionId,
card: Card,
wit: Option<WitInterface>,
config: &ServerConfig,
sessions: &SessionRegistry,
) {
if let Some(broker) = &config.broker {
broker
.lock()
.await
.register(session_id, &card, wit.clone());
}
// Si el server tiene net configurado, anunciar los outputs al
// DHT para que peers remotos puedan descubrirlos. Idempotente
// y best-effort — fallos de Kad no propagan al handshake.
if let Some(net) = &config.net {
crate::network::announce_outputs(net, &card);
}
let resolved = match wit {
Some(w) => ResolvedCard::from_conscious(card, w),
None => ResolvedCard::from_agnostic(card),
};
sessions.lock().await.insert(session_id, resolved);
}
fn validate_hello(hello: &Hello) -> Option<HandshakeError> {
if hello.schema_version != CARD_SCHEMA_VERSION {
return Some(HandshakeError::SchemaMismatch {
client: hello.schema_version,
server: CARD_SCHEMA_VERSION,
});
}
if hello.protocol_version != brahman_card::PROTOCOL_VERSION {
return Some(HandshakeError::ProtocolMismatch(format!(
"cliente={}, servidor={}",
hello.protocol_version,
brahman_card::PROTOCOL_VERSION
)));
}
let as_card: Card = Card::from(hello.card.clone());
if let Err(e) = as_card.validate() {
return Some(HandshakeError::InvalidCard(e.to_string()));
}
None
}
fn now_ms() -> u64 {
SystemTime::now()
.duration_since(UNIX_EPOCH)
.map(|d| d.as_millis() as u64)
.unwrap_or(0)
}