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Opción B: RemoteEngine orquesta en un host remoto tunelando el wire
del daemon sobre un canal SSH direct-streamlocal hacia el sandokan.sock
remoto. El protocolo es idéntico al de DaemonEngine (postcard
length-prefixed) — sólo cambia el transporte, así que read_frame/
write_frame se reusan tal cual.
- brahman-ssh-multiplex: + SshSession::forward_unix — abre un canal
direct-streamlocal y devuelve su ChannelStream (AsyncRead+AsyncWrite).
- sandokan-daemon: protocol ahora pub, exporta read_frame/write_frame.
- sandokan-remote: RemoteEngine { SshSession + remote_socket }.
connect() o with_session(); cada operación abre un canal nuevo
(multiplexado sobre la conexión maestra).
- sandokan umbrella re-exporta RemoteEngine.
Completa Fase B: sandokan tiene Local + Daemon + Remote + auto().
cargo check --workspace verde. RemoteEngine necesita un host remoto
con `sandokan daemon` para validación runtime (sin unit test).
Opción A (text-parse del CLI por compat) queda pendiente por decisión
del usuario.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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//! sandokan — el orquestador del ecosistema brahman (umbrella).
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//!
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//! `sandokan` es una **library horizontal embebible**, no un daemon
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//! supremo. Cualquier binario lo embebe y elige cómo correrlo:
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//!
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//! - [`LocalEngine`] — orquesta in-process (encarna Cards localmente).
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//! - [`DaemonEngine`] — delega a otro proceso vía Unix socket.
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//! - `RemoteEngine` — delega a otro host vía SSH (crate `sandokan-remote`).
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//!
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//! [`auto`] implementa el patrón "el primero que arranca gana": prueba
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//! si hay un daemon escuchando y, si lo hay, se le suma como
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//! `DaemonEngine`; si no, corre su propio `LocalEngine`.
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pub use sandokan_core::{
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Engine, EngineError, ExecContext, ExecHandle, Intent, IsolationLevel,
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LifecycleEvent, TelemetryFrame,
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};
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pub use sandokan_daemon::{serve, DaemonEngine, DaemonRequest, DaemonResponse};
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pub use sandokan_local::LocalEngine;
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pub use sandokan_remote::RemoteEngine;
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/// Re-export de las primitivas de lifecycle.
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pub use sandokan_lifecycle as lifecycle;
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use std::path::{Path, PathBuf};
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/// Path por defecto del socket del daemon sandokan.
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///
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/// `$XDG_RUNTIME_DIR/sandokan.sock` si la variable está; si no,
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/// `/run/brahman/sandokan.sock`.
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pub fn default_socket_path() -> PathBuf {
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match std::env::var_os("XDG_RUNTIME_DIR") {
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Some(rt) => PathBuf::from(rt).join("sandokan.sock"),
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None => PathBuf::from("/run/brahman/sandokan.sock"),
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}
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}
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/// Elige el engine según el entorno: si hay un daemon escuchando en
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/// `socket_path`, devuelve un [`DaemonEngine`] (delega); si no, un
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/// [`LocalEngine`] (orquesta in-process).
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pub async fn auto(socket_path: &Path) -> Box<dyn Engine> {
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let daemon = DaemonEngine::new(socket_path);
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if daemon.is_reachable().await {
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Box::new(daemon)
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} else {
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Box::new(LocalEngine::new())
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}
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}
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/// [`auto`] con [`default_socket_path`].
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pub async fn auto_default() -> Box<dyn Engine> {
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auto(&default_socket_path()).await
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}
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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use super::*;
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use std::sync::Arc;
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use std::time::Duration;
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#[tokio::test]
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async fn auto_falls_back_to_local_without_daemon() {
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// Socket inexistente → debe caer a LocalEngine (list() vacío).
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let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
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let sock = dir.path().join("nope.sock");
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let engine = auto(&sock).await;
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assert!(engine.list().await.unwrap().is_empty());
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}
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#[tokio::test]
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async fn auto_picks_daemon_when_listening() {
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let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
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let sock = dir.path().join("sandokan.sock");
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let served = Arc::new(LocalEngine::new());
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let sock_srv = sock.clone();
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let srv = tokio::spawn(async move {
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let _ = serve(served, &sock_srv).await;
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});
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for _ in 0..50 {
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if sock.exists() {
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break;
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}
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tokio::time::sleep(Duration::from_millis(10)).await;
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}
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// Con el daemon escuchando, auto() debe conectar y operar vía wire.
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let engine = auto(&sock).await;
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assert!(engine.list().await.unwrap().is_empty());
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srv.abort();
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}
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#[test]
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fn default_socket_path_is_absolute() {
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assert!(default_socket_path().is_absolute());
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}
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}
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