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Proyección calculada en CPU antes de emitir quads 2D (GPUI no maneja matrices 3D ni mallas). - ZWeights — pesos del Z compuesto, uno por capa; z_of() calcula el relieve como Σ wᵢ·capaᵢ (los 5 sliders del panel). - IsoProjector — matriz iso fija: x=(x-y)·cos30, y=(x+y)·sin30 − Z·zf. cos/sin de 30° vía libm → proyección bit-exacta cross-platform. - project() + shadow() (Lambert plano: la sombra cae en z=0 desplazada por la dirección de luz, larga en proporción a la altura). 6 tests verdes (origen, eje del rombo, Z eleva, Z compuesto lineal, determinismo, sombra de punto en el suelo). cargo check verde. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>