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brahman/crates/core/ente-zero/src/brain_glue.rs
T
Sergio 53dbdf0f1d chore: monorepo inicial con arje + minga + yahweh absorbidos
Workspace en 4 ejes (core/modules/apps/shared):

- core/: 24 crates de arje (Init systemd-compatible: ente-card, ente-zero,
  ente-kernel, ente-bus, ente-cas, ente-soma, ente-wasm, ente-snapshot,
  ente-brain, ente-echo, ente-policy-provider, + 12 crates *-compat)
- modules/semantic_dht/: 5 crates de minga (minga-core con AST/CAS/MST,
  minga-p2p con libp2p Kad, minga-store, minga-vfs, minga-cli)
- modules/ui_engine/: 11 crates de yahweh (libs/{core,theme,bus,providers},
  widgets/{tree,splitter,tabs,tiled,container_core,text_input})
- apps/: 5 crates de yahweh (file_explorer, database_explorer, text_viewer,
  image_viewer, yahweh-shell)
- shared_wit/protocol.wit: handshake/lifecycle inicial

Cargo.toml unificado: thiserror bumped a 2 (transparente para arje), tokio
"full", paths intra-workspace de yahweh redirigidos a su nueva ubicación.

cargo check --workspace: 0 errores, 17 warnings (dead code preexistente).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-08 04:45:44 +00:00

130 lines
4.8 KiB
Rust

//! Glue entre el bucle primordial y `ente-brain`.
//!
//! Tres responsabilidades:
//! 1. Traducir eventos del grafo (`GraphEvent`) a `ente_brain::EventKind`
//! + `SubjectInfo` para el observador y el motor.
//! 2. Implementar `ActionSink` para que las Acciones del cerebro tengan
//! un canal de salida hacia el grafo (Spawn → SpawnRequest, etc.).
//! 3. Encapsular el snapshot de SubjectInfo desde el grafo sin filtrar
//! detalles internos al cerebro.
use crate::events::GraphEvent;
use crate::graph::EnteGraph;
use ente_brain::{ActionSink, EventKind as BrainEventKind, SubjectInfo};
use ente_card::Capability;
use serde::Deserialize;
use tokio::sync::mpsc;
use tracing::warn;
use ulid::Ulid;
/// Traduce un GraphEvent a (EventKind, SubjectInfo) para alimentar el cerebro.
///
/// Devuelve `None` para eventos puramente internos del bus (Response, Close)
/// que no son interesantes para reglas o estadística.
pub fn graph_event_to_brain<'a>(
evt: &'a GraphEvent,
graph: &EnteGraph,
) -> Option<(BrainEventKind, SubjectInfo)> {
match evt {
GraphEvent::EnteDied { id, .. } => {
Some((BrainEventKind::EnteDied, subject_info_for(graph, *id)))
}
GraphEvent::SpawnRequest { card, .. } => {
// El "sujeto" del spawn es el child que va a nacer.
let info = SubjectInfo {
id: Some(card.id),
label: Some(card.label.clone()),
capabilities: card.provides.iter().cloned().collect(),
};
Some((BrainEventKind::EnteSpawned, info))
}
GraphEvent::BusRequest { from, request, .. } => {
let kind = match request {
ente_bus::BusRequest::Announce { .. } => BrainEventKind::BusAnnounce,
ente_bus::BusRequest::Invoke { cap, .. } => {
BrainEventKind::BusInvokeOf(cap.clone())
}
_ => BrainEventKind::BusInvoke,
};
let info = match from {
Some(id) => subject_info_for(graph, *id),
None => SubjectInfo::default(),
};
Some((kind, info))
}
GraphEvent::CapabilityRequested { from, .. } => {
Some((BrainEventKind::BusInvoke, subject_info_for(graph, *from)))
}
// Responses, ConnClosed, Shutdown — irrelevantes para reglas
_ => None,
}
}
fn subject_info_for(graph: &EnteGraph, id: Ulid) -> SubjectInfo {
// Acceso de sólo lectura — usamos el método público lookup_pid + cards
// virtuales en el grafo. Si el Ente no existe (ya disuelto), info vacía.
if let Some(card) = graph.card_for(&id) {
SubjectInfo {
id: Some(id),
label: Some(card.label.clone()),
capabilities: card.provides.iter().cloned().collect(),
}
} else {
SubjectInfo { id: Some(id), label: None, capabilities: Vec::new() }
}
}
/// `ActionSink` que enruta acciones del cerebro al bucle primordial.
pub struct GraphSink {
pub graph_tx: mpsc::Sender<GraphEvent>,
pub requester: Ulid,
}
impl ActionSink for GraphSink {
fn spawn(&self, card_blob: &str) {
// El blob es JSON de EntityCard.
match serde_json::from_str::<ente_card::EntityCard>(card_blob) {
Ok(card) => {
let evt = GraphEvent::SpawnRequest { card, requester: self.requester };
if self.graph_tx.try_send(evt).is_err() {
warn!("brain spawn: graph_tx lleno o cerrado");
}
}
Err(e) => warn!(?e, "brain spawn: blob no parseable como EntityCard JSON"),
}
}
fn invoke(&self, target_cap: Capability, blob: Vec<u8>) {
// Sin BusClient en proceso — el sink registra la intención. Una mejora
// futura: spawn un BusClient::connect + call. Por ahora log estructurado.
warn!(?target_cap, blob_len = blob.len(), "brain invoke: no bus client en glue (TODO)");
}
fn notify(&self, target_id: Ulid, message: &str) {
warn!(%target_id, %message, "brain notify: no implementado en glue");
}
fn inhibit(&self, reason: &str) {
warn!(%reason, "brain inhibit: no implementado en glue");
}
}
/// Helper para que el grafo exponga la Card de un Ente vivo. Lo añadimos como
/// trait extension porque graph::EnteGraph mantiene `incarnated` privado.
pub trait GraphCardLookup {
fn card_for(&self, id: &Ulid) -> Option<&ente_card::EntityCard>;
}
impl GraphCardLookup for EnteGraph {
fn card_for(&self, id: &Ulid) -> Option<&ente_card::EntityCard> {
// Acceso vía método público que añadiremos en graph/mod.rs.
self.peek_card(id)
}
}
// Eliminar el campo `_unused` que rustc puede quejarse — placeholder para
// evitar warning si algún field queda sin uso.
#[allow(dead_code)]
#[derive(Deserialize)]
struct _Touch {}