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brahman/crates/protocol/brahman-handshake/src/messages.rs
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sergio 550c98f275 refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 14:48:34 +00:00

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8.8 KiB
Rust

//! Mensajes del protocolo de handshake.
//!
//! Todos los mensajes que cruzan el wire son variantes de [`Frame`].
use std::path::PathBuf;
use brahman_broker::MatchStrategy;
use brahman_card::{TypeRef, WireCard, WitInterface};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use ulid::Ulid;
/// Identificador de sesión emitido por el servidor en `HelloAck`.
pub type SessionId = Ulid;
/// Saludo inicial del módulo. Lleva la Card en forma `WireCard`
/// (postcard-friendly: sin extensiones JSON arbitrarias). El servidor
/// la convierte a `Card` para uso interno. Opcionalmente, una
/// `WitInterface` ya extraída — si está presente, el módulo es
/// "consciente" y el server lo registra como `ResolvedCard::from_conscious`.
///
/// **Firma (Fase 3, trust remoto)**: el campo `signature` es
/// obligatorio para conexiones libp2p (donde el server exige que la
/// public key derive al `peer_id` autenticado por Noise) y opcional
/// para Unix socket (donde SO_PEERCRED del kernel ya provee
/// autenticación). La firma cubre los bytes postcard de
/// `(WireCard, Option<WitInterface>)` — ver
/// [`HelloSignature::sign_payload`].
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct Hello {
/// Versión del schema de Card que el cliente sigue.
pub schema_version: u16,
/// Versión del protocolo handshake del cliente.
pub protocol_version: String,
/// Tarjeta de Presentación, proyectada al wire.
pub card: WireCard,
/// Interfaz WIT extraída por el cliente (típicamente con
/// `brahman-card-wit`). `None` si el módulo es agnóstico.
#[serde(default)]
pub wit: Option<WitInterface>,
/// Firma Ed25519 sobre `(card, wit)`. Requerida para conexiones
/// remotas (libp2p); opcional para Unix socket. Ver módulo
/// [`super::signature`] para construcción y verificación.
#[serde(default)]
pub signature: Option<HelloSignature>,
/// Cert opcional que vincula la session keypair (la que firma el
/// Hello) a una **identity master** estable. Si está presente,
/// la política de admisión se evalúa contra el `master_peer_id`
/// derivado del cert — no contra el session peer_id. Esto permite
/// rotar la session sin invalidar las allowlists remotas.
///
/// Ver [`super::identity::SessionCert`] para shape y semantics.
/// Si es `None`, fallback al modelo de Fase 3: la política
/// evalúa el session peer_id directamente.
#[serde(default)]
pub identity_cert: Option<crate::identity::SessionCert>,
}
/// Firma de un Hello. La `public_key` viaja en el formato canónico
/// libp2p (protobuf) — el verificador la decodifica y compara su
/// `peer_id` derivado con la identidad libp2p autenticada por Noise.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, PartialEq, Eq)]
pub struct HelloSignature {
/// Public key del firmante, encoded como `libp2p::identity::PublicKey::encode_protobuf()`.
pub public_key: Vec<u8>,
/// Bytes de la firma Ed25519 sobre el payload canonical.
pub signature: Vec<u8>,
}
/// Respuesta del servidor a un `Hello` aceptado.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct HelloAck {
/// Versión del crate del servidor.
pub server_version: String,
/// Versión del protocolo soportada por el servidor.
pub protocol_version: String,
/// Identificador de sesión asignado.
pub session: SessionId,
/// `true` si el Init está vinculado al servidor; `false` si el servidor
/// corre standalone (modo degradado).
pub init_attached: bool,
}
/// Latido del cliente. El servidor responde con [`Pong`] llevando su reloj.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct Ping {
pub session: SessionId,
}
/// Respuesta a un `Ping` con timestamp del servidor (ms desde UNIX_EPOCH).
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct Pong {
pub timestamp_ms: u64,
}
/// Cierre cooperativo de la sesión por parte del cliente.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct Farewell {
pub session: SessionId,
}
/// Errores del protocolo emitidos por el servidor.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, thiserror::Error)]
pub enum HandshakeError {
#[error("protocolo incompatible: {0}")]
ProtocolMismatch(String),
#[error("card inválida: {0}")]
InvalidCard(String),
#[error("schema de card incompatible: cliente={client}, servidor={server}")]
SchemaMismatch { client: u16, server: u16 },
#[error("sin autorización: {0}")]
Unauthorized(String),
#[error("capacidad requerida no satisfecha: {0}")]
CapabilityUnmet(String),
#[error("rechazado: {0}")]
Rejected(String),
#[error("error interno: {0}")]
Internal(String),
}
/// Notificación push del server al consumer: un match disponible o perdido.
///
/// El server emite `Available` cuando un productor empieza a satisfacer un
/// `flow.input` del consumer (ya sea porque el productor acaba de
/// registrarse, o porque cambió el match anterior). Emite `Lost` cuando
/// el productor previo dejó de satisfacer el input (desregistro o
/// cambio de match).
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct MatchEvent {
pub kind: MatchEventKind,
/// Nombre del input del consumer al que aplica el evento.
pub consumer_flow: String,
/// Sesión y label del productor (en `Lost` puede ser nil/vacío).
pub producer_session: SessionId,
pub producer_label: String,
pub producer_flow: String,
/// Tipo del flujo matcheado.
pub ty: TypeRef,
/// Estrategia que ganó (relevante en `Available`).
pub via: MatchStrategy,
/// `true` si fue resuelto por `pin_to`.
pub pinned: bool,
/// Socket de servicio (data plane) que declaró el productor.
/// Si está presente, el consumer puede conectar directo sin
/// pasar por discovery adicional. `None` si el productor no
/// declaró service_socket en su Card.
#[serde(default)]
pub producer_service_socket: Option<PathBuf>,
}
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename_all = "kebab-case")]
pub enum MatchEventKind {
Available,
Lost,
}
/// Pedido de listado de sesiones activas registradas en el broker. La
/// `session` es el id propio del que pregunta — el server lo valida
/// contra la sesión actual de la conexión, mismo patrón que `Ping`.
///
/// Pensado para herramientas de observabilidad (broker-explorer y
/// CLIs de diagnóstico). No expone secrets: sólo metadata pública
/// que el módulo ya anunció en su `Hello`.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct ListSessions {
pub session: SessionId,
}
/// Una entrada en la respuesta a `ListSessions`. Slim por diseño —
/// el observer arma la UI con esto sin tener que abrir conexiones
/// adicionales por sesión.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct SessionEntry {
pub session: SessionId,
/// Label declarado en `WireCard.label` — el "nombre humano" del
/// módulo.
pub label: String,
/// Versión del schema de Card que el módulo declaró.
pub schema_version: u16,
/// Nombres de los `flow.output` que la Card declara producir.
pub outputs: Vec<String>,
/// Nombres de los `flow.input` que la Card declara consumir.
pub inputs: Vec<String>,
/// `true` si el módulo se anunció como "consciente" (trajo
/// `WitInterface` extraída en el Hello).
pub conscious: bool,
}
/// Respuesta a `ListSessions`. El orden no está garantizado — los
/// clientes que necesiten estabilidad pueden ordenar por `session`
/// (Ulid es ordenable temporal).
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct SessionList {
pub entries: Vec<SessionEntry>,
}
/// Pedido del listado de matches actuales del broker. La `session`
/// se valida igual que `ListSessions`. Si el server no tiene broker
/// configurado, devuelve la lista vacía (no es un error — refleja
/// que no hay matching activo).
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct ListMatches {
pub session: SessionId,
}
/// Respuesta a `ListMatches` con el snapshot de matches consumidor↔productor
/// actualmente computados por el broker.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct MatchList {
pub matches: Vec<brahman_broker::Match>,
}
/// Frame único de wire — discriminada por variante. Cada conexión es un
/// stream de frames.
///
/// Direcciones:
/// - Cliente → Server: `Hello`, `Ping`, `Farewell`, `ListSessions`,
/// `ListMatches`.
/// - Server → Cliente: `HelloAck`, `Pong`, `Error`, `MatchEvent`,
/// `SessionList`, `MatchList`.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub enum Frame {
Hello(Hello),
HelloAck(HelloAck),
Ping(Ping),
Pong(Pong),
Farewell(Farewell),
Error(HandshakeError),
MatchEvent(MatchEvent),
ListSessions(ListSessions),
SessionList(SessionList),
ListMatches(ListMatches),
MatchList(MatchList),
}