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brahman/docs/changelog/nahual.md
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sergio bb21c28eb1 feat(mirada): mirada-greeter — greeter de login del escritorio carmen
App GPUI con app_id carmen.greeter: formulario usuario+contraseña que
autentica con brahman-auth en un hilo de fondo y, en éxito, emite un
SessionTicket por stdout para que el compositor haga el traspaso a modo
sesión. Backend mock (MIRADA_GREETER_MOCK) o PAM.

Incluye brahman-auth::SessionTicket (contrato de tiquet greeter→compositor,
serializado a una línea con prefijo versionado) y el modo enmascarado de
nahual-widget-text-input (TextInput::with_mask para contraseñas).

18 tests nuevos; greeter verificado por compilación + clippy.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 17:59:12 +00:00

49 KiB
Raw Blame History

Changelog — nahual

Motor GPUI: libs + widgets. Renombrado de yahweh el 2026-05-19.

feat(nahual-widget-text-input): modo enmascarado para contraseñas

TextInput::with_mask() dibuja el contenido como puntos (, uno por carácter Unicode) en vez del texto real; text() sigue devolviendo el contenido crudo. Lo usa el campo de contraseña de mirada-greeter. Lógica de enmascarado en la función pura display_text, con tests.

feat(nahual-theme): exportación del tema a GTK (módulo toolkit)

Módulo nuevo nahual-theme/src/toolkit.rs: traduce el Theme activo a ~/.config/gtk-3.0/gtk.css y gtk-4.0/gtk.css con overrides @define-color. Las apps GTK adoptan el acento exacto del tema + un neutro claro/oscuro coherente. Los fondos en gradiente de nahual no se pueden reproducir en ventanas GTK sólidas, así que el neutro se sintetiza con un ramp de luminancia tintado por el matiz del borde del tema.

  • gtk4_css / gtk3_css — generadores puros (nombres de color de libadwaita y de Adwaita 3 respectivamente).
  • export_toolkit_configs + export_toolkit_configs_to(base) — escritura; el segundo con directorio base explícito para tests.
  • Guarda de no-pisar: si un gtk.css ya existe sin la marca de nahual, es del usuario y se respeta (ExportReport.skipped).
  • Theme::set y Theme::install_default exportan best-effort: cambiar de tema en cualquier app GPUI actualiza GTK al instante.
  • config_path refactorizado sobre un nuevo config_home().
  • Ejemplo dump-toolkit-css para inspeccionar el CSS generado.
  • 8 tests nuevos en toolkit.

feat(yahweh-launcher): F3 — extracción del shell standard de explorers

Iter 19. Patrón con 4 consumers idénticos (nakui-explorer, nouser-explorer, minga-explorer, brahman-broker-explorer) declaraban ~20 líneas de boot: `Application::new + Theme::install_default + cx.open_window

  • WindowOptions{ window_bounds, titlebar } + cx.activate(true)`. Todo idéntico salvo título, tamaño, y root entity factory.

Crate nuevo crates/modules/ui_engine/libs/launcher/ (yahweh-launcher):

  • Deps: gpui, yahweh-theme. Sin más.
  • pub fn launch_app(title, size, root_factory): 1-line boot.
  • pub fn launch_app_with(config, root_factory): variante con AppLaunchConfig armado afuera, para casos donde título/tamaño se computan condicionalmente (env var, etc).
  • AppLaunchConfig::new(title, size): builder normalizador.
  • 2 tests #[test] cubren la normalización de config (no se testea launch_app per se porque bloquea el thread main hasta que la ventana se cierra).

Migración 4 consumers:

  • main() pasa de 20 líneas a 1: launch_app("Title", (W, H), Explorer::new).
  • Imports de gpui se podan: ya no necesitan App, Application, Bounds, WindowBounds, WindowOptions ni SharedString ni prelude::*.
  • Cada consumer agrega dep yahweh-launcher (path local).

Naming: el slot natural era yahweh-shell, pero ya existe un crate yahweh-shell en crates/apps/ (bootstrap heavyweight con file explorer + DB explorer + viewers). El helper es liviano y específico al patrón de launch, así que yahweh-launcher evita confusión.

Total ahorro: ~75 líneas hardcoded de boilerplate UI a 4 líneas en total. Cambios de boot (window opts, theme, etc) ahora viven en un solo lugar.

Tests stack: 2 nuevos en launcher; suites de los 4 consumers intactas. Todo verde.

feat(yahweh-widget-app-header): promover el header standard de explorers

Iter 16. Patrón con 4 consumers idénticos: nakui-explorer, nouser-explorer, minga-explorer, brahman-broker-explorer todos declaraban un header flex_row + flex_grow(label) + theme_switcher + bg(panel) + border-bottom + text_size(14) + padding(16/12). Ahora es 1 línea.

Crate nuevo crates/modules/ui_engine/widgets/app-header/ (yahweh-widget-app-header):

  • Deps: gpui, yahweh-theme, yahweh-widget-theme-switcher. El switcher se incluye automáticamente.
  • pub fn app_header(cx: &mut App, label: impl Into<SharedString>) -> impl IntoElement: caso simple con texto plano.
  • pub fn app_header_with(cx, label_child: impl IntoElement): variante para cuando el lado izquierdo no es texto plano (icon
    • text, múltiples spans, etc.).
  • 3 tests #[gpui::test]: smoke con string label, con custom child IntoElement, type-check de label con literal/owned/format!.

Migración de los 4 consumers:

  • Cada uno reemplaza un bloque let header = div().flex().flex_row()... .child(theme_switcher(cx)) (~13 líneas) por let header = app_header(cx, header_text) (~1 línea).
  • Cada uno borra dep yahweh-widget-theme-switcher (ya no la necesita directo — el app_header la incluye internamente).
  • Cada uno reemplaza use yahweh_widget_theme_switcher::theme_switcher por use yahweh_widget_app_header::app_header.

Total ahorro: ~50 líneas de código UI hardcoded en consumers. Cambios visuales en el header (padding, border, text_size) ahora viven en un solo lugar.

Tests stack: 3 nuevos en app-header; suites de los 4 consumers intactas. Todo verde.

Decisión: el sidebar header del MetaApp (que también incluye theme_switcher) NO se migra — es un header de sidebar, no de app top, y tiene styling distinto (px(12/10/13), sin bg/border-bottom porque ya está dentro del panel). Diferente patrón → diferente widget si emerge segundo consumer.

feat(yahweh-widget-stat-card): promover el patrón stat card como widget

Iter 15. El patrón "tarjeta de dashboard con border-l accent + label + valor grande + descripción + listing opcional" tenía 2 consumers (minga-explorer y brahman-broker-explorer); ahora vale extraer al stack yahweh para reusabilidad y mantenimiento single-place.

Crate nuevo crates/modules/ui_engine/widgets/stat-card/ (yahweh-widget-stat-card):

  • Deps: gpui + yahweh-widget-card (compone card_themed). Sin theme directo — el caller pasa text y text_dim ya resueltos del theme.
  • pub fn stat_card(cx, label, value, description, accent, text, text_dim, recent_items):
    • cx: &App (acepta &Context<T> por deref auto-coerce).
    • value: impl Into<SharedString> — sirve para counts ("3"), status text ("UP"), o cualquier label corto.
    • recent_items: &[String] — si no vacío, agrega sub-header "recent (N):" + una linea por item.
  • 3 tests #[gpui::test] con TestAppContext: smoke con/sin recent_items, type-check de value con literal/format/owned.
  • Dev-deps: gpui con test-support + yahweh-theme para construir el cx con un theme global.

Cambios consumer:

  • minga-explorer: sustituye su fn stat_card local (~60 líneas) por use yahweh_widget_stat_card::stat_card. Borra dep yahweh-widget-card (ya no se usa directo). Adapta los 3 callsites para pasar value.to_string() (el widget acepta Into<SharedString>).
  • brahman-broker-explorer: refactoriza su fn state_card para que sea un wrap de stat_card con la traducción ProbeState → (accent, value, description). La función queda como helper local porque la mapping del enum es app-specific, pero el rendering pasa por el widget compartido. Borra dep yahweh-widget-card.

Tests stack: nuevos 3 del widget. Suites de los 2 consumers intactas (4 minga-explorer, 2 broker-explorer). Stack total ~120 verdes (varía por compilation cache).

Beneficio operativo:

  • Cualquier app nueva que necesite cards de dashboard usa stat_card(...) directo; no re-implementa el pattern.
  • Cambios visuales (text sizes, padding, sub-header format) ahora viven en un solo lugar.
  • value: impl Into<SharedString> es más expressive que el usize rígido del original local.

Pequeña simplificación documentada: el sub-header del listing pasa de "recent (N de TOTAL):" a "recent (N):". El "TOTAL" ya no se calcula porque el widget no lo conoce — el caller que quiera mostrarlo lo formatea en el label/value (ej. label "Nodos AST (5 de 247)"). Acceptable trade-off por la reusabilidad genérica.

feat(yahweh-theme): persistencia de la preferencia de theme entre runs

Iter 13. El theme switcher ya cambiaba el chrome en runtime, pero al cerrar y reabrir la app el theme volvía a Nebula default. Ahora el name del theme se persiste en $XDG_CONFIG_HOME/yahweh/theme (default ~/.config/yahweh/theme) y se restaura al boot.

Cambios en yahweh-theme:

  • pub fn config_path() -> Option<PathBuf>: resuelve el path XDG. Devuelve None si ni XDG_CONFIG_HOME ni HOME están set (sandbox/CI).
  • pub fn load_persisted() -> Option<Theme>: lee el archivo, trim, busca el theme por name vía Theme::by_name. None si el file no existe, lectura falla, o el name no matchea ningún preset (e.g. preset renombrado entre versiones).
  • pub fn persist(theme: &Theme) -> io::Result<()>: escribe el name al config file. Crea el dir parent si no existe.
  • pub fn load_from_path y pub fn persist_to_path: variantes con path explícito — útiles para tests con tempfile y para apps que quieren un path custom (multi-user, staging, etc.).
  • Theme::install_default(cx) cambia: antes hardcoded nebula(). Ahora intenta load_persisted(), fallback a Nebula.
  • Theme::set(cx, theme) cambia: antes sólo cx.set_global. Ahora también persist(&theme) antes (best-effort: ignora io errors). El theme_switcher widget ya consume Theme::set, así que sin cambios en su código el switching ahora persiste.

5 tests nuevos (persistence_tests):

  • persist_then_load_round_trip — escribir + leer Aurora.
  • load_from_missing_file_returns_none — no rebota.
  • load_from_unknown_name_returns_none — name desconocido → None (degrada a default cuando se usa).
  • persist_creates_parent_dir_if_missing — crea ~/.config/yahweh/ si no existe.
  • config_path_uses_xdg_config_home_when_set — respeta el env.

Tests stack: ~5 nuevos en yahweh-theme. Todos los downstream (nakui-ui, *-explorer) compilan sin tocar nada — la API pública de Theme::install_default y Theme::set no cambió shape. Smoke run del binario verificado: bootstrap OK, panic esperado sin display.

Beneficio operativo:

  • Usuario abre nakui-ui, cicla a Aurora con el switcher, cierra app. Próxima apertura: Aurora cargado del disco. Todas las apps yahweh-themed (4 del repo) comparten la misma preferencia.
  • Failure mode benigno: sin home dir o sin permisos de write, el theme cambia in-memory pero no se persiste — el switcher sigue usable, sólo no sobrevive al close.
  • Path canónico documentado: usuarios que quieran preset el theme antes de abrir la app pueden hacer echo Aurora > ~/.config/yahweh/theme.

feat(yahweh): caret blinking + slots ornament en theme + MetaApp full themed

Iters 8-9 combinadas. Tres mejoras pequeñas que cierran la integración del theme:

1. Caret blinking en text-input (yahweh-widget-text-input):

  • Nuevo field caret_visible: bool que toggea cada 500ms.
  • Nuevo field _blink_task: Task<()> mantiene el loop de blink vivo y lo cancela al drop del widget.
  • En new(), cx.spawn(...) arranca el loop: timer.timer(500ms)
    • this.update(...) que toggea + cx.notify(). Si el update falla (entity drop), break.
  • En render(), caret | se dibuja sólo si is_focused && self.caret_visible. Familiar feel del SO.

2. Slots ornament en yahweh-theme (5 nuevos):

  • bg_input() -> Hsla — bg sutil para fields editables.
  • bg_button() -> Hsla + bg_button_hover() -> Hsla — controls clickable secundarios.
  • accent_destructive() -> Hsla — rojo para acciones peligrosas.
  • bg_destructive_hover() -> Hsla — bg de hover sobre destructive.
  • Implementados como methods del Theme (no fields del struct), derivados via ornament_slots(self.is_dark). Esto evita modificar los 6 presets — el slot vive donde uno lo invoca.

3. MetaApp ornament cleanup (yahweh-widget-meta-form):

  • 11 colores hardcoded gpui::rgb(0x...) migrados a slots del theme:
    • Sidebar menu items (selected/hover) → bg_row_active / bg_row_hover.
    • List row separator + button bgs → bg_row_active / bg_button() / bg_button_hover().
    • Icon ✕ delete + hover → accent_destructive() / bg_destructive_hover().
    • EntityRef selector hover/selected → bg_row_active / bg_row_hover.
    • EntityRef selector border → theme.border (slot existente).
    • Form fallback input bg + submit button → bg_input() / bg_button() / bg_button_hover().
    • Confirm modal hint subtitle + hovers de Cancel/Confirm → theme.fg_muted / bg_button_hover() / bg_destructive_hover().
  • Pattern: let X = theme.slot() antes de las closures + move |d| d.bg(X) en hover/when para que el cierre tome ownership.

Antes de este commit MetaApp tenía la paleta principal themed (iter 5) pero el ornament secundario (hovers, separators, botones inline) seguía hardcoded. Ahora el theme switcher cambia absolutamente todo el chrome del MetaApp en runtime.

Tests: 117 verdes (sin cambios numéricos, pero downstream sigue compilando). Smoke run de nakui-ui: bootstrap completo OK.

Limitación restante: nouser-explorer todavía no migra al stack yahweh themed — patrón idéntico a nakui-explorer aplicado pero más nuevo. Próxima iter.

feat(yahweh-widget-text-input): focus-aware border + caret sólo on focus

Iter 7 (mini-iter — el text-input ya estaba themed, faltaba sólo el polish de focus visibility). Antes el border era siempre accent_strong y el caret | siempre estaba presente — imposible distinguir cuál input está activo en un form con varios fields.

Cambios en yahweh-widget-text-input:

  • Border focus-aware: cuando el input está focused, border = theme.accent_strong (color vivo). Cuando no, border = theme.border (color tenue del chrome). Se obtiene via self.focus_handle.is_focused(window).
  • Caret | sólo on focus: cuando el input no tiene focus, se muestra el texto plano sin caret. Reduce el "ruido visual" en forms con muchos fields.
  • render ahora usa el Window arg (antes _w) para chequear focus.

Sin cambios en API pública — todo es interno al render. El binario no requiere migración.

Tests: sin cambios (los tests del crate son struct constructors, no rendering). Tests downstream del widget (yahweh-widget-meta-form, nakui-ui) siguen verdes — el cambio es backward compatible.

Beneficio operativo:

  • Forms con 5+ fields ahora son navegables: el usuario ve cuál input recibe sus teclas via el border highlighted.
  • Cambio de theme afecta también a inputs (ya estaban themed; ahora además respetan el accent_strong específico del preset cuando focused, vs el border cuando no).

Limitación pendiente: el caret | literal no parpadea (no hay animation timer). Cuando emerja la necesidad, agregar via cx.spawn con un loop de toggle. Por ahora el caret estático on focus es suficiente signal.

feat(yahweh-widget-theme-switcher): control para ciclar themes en runtime

Iter 6. Cierra el ciclo del theme: ya teníamos paleta themed + widgets que la consumen, faltaba el control UI para rotar entre presets en vivo. Ahora hay un botón yahweh que muestra el theme actual y al click avanza al siguiente. nakui-ui y nakui-explorer lo incrustan en sus headers — un click cambia toda la paleta.

Crate nuevo: crates/modules/ui_engine/widgets/theme-switcher/ (yahweh-widget-theme-switcher):

  • Deps: gpui + yahweh-theme. Sin nada más.
  • pub fn theme_switcher(cx: &mut App) -> impl IntoElement: botón clickable con id, padding consistente (px(8/4)), bg = theme.bg_panel_alt, hover = bg_row_hover. Muestra "Tema: <name> ▸" y al click hace Theme::set(cx, Theme::next_after(current.name)).
  • 2 tests #[gpui::test]:
    • switcher_constructs_with_theme_installed — smoke: el constructor lee el global y devuelve un IntoElement sin panic.
    • theme_set_changes_global — verifica que Theme::set reemplaza el global y que el siguiente Theme::global devuelve el nuevo.
  • Dev-dep gpui con test-support para habilitar TestAppContext.

Migración de consumers:

  • nakui-explorer: nueva dep yahweh-widget-theme-switcher. El header pasa de div().px().py()...child(text) a div().flex_row().child(div().flex_grow().child(text)).child(theme_switcher(cx)). El switcher queda alineado a la derecha vía flex_grow del label.
  • yahweh-widget-meta-form: nueva dep. El sidebar header ("Nakui" + 12px padding) gana el switcher con el mismo patrón flex_row + flex_grow.

Tests stack: 115 → 117 (+2 del switcher). Cada crate compila individualmente.

Beneficio operativo:

  • Click en el switcher cambia toda la paleta en vivo: bg del app, panels, banners (los que usan _themed), confirm modal, todo.
  • 6 presets disponibles via Theme::all() (Nebula, Aurora, Sunset, Flat Dark, Solarized Light, High Contrast). El switcher cicla circularmente.
  • Apps adoptantes del Theme heredan el switch sin esfuerzo.

Decisión técnica: el handler usa Theme::set(cx, ...) que invalida el global. GPUI marca todos los views como dirty y re-renderea — los widgets que leen Theme::global en su render ven el nuevo automáticamente. No requiere cx.observe_global explícito en cada widget consumidor.

Limitación: TextInput entities ya creadas no se actualizan visualmente si el theme cambia los colors del input bg/border (esos colors están hardcoded en yahweh-widget-text-input). Migrar text_input al theme es una iter futura — bajo scope porque actualmente vive suficientemente bien con sus defaults dark.

feat(yahweh-widget-meta-form): paleta del chrome migrada a Theme::global(cx)

Iter 5 de integración. El MetaApp::render tenía 7 vars locales con colors hardcoded (bg/panel/border/text/text_dim/accent/ accent_active) que se pasaban a las funciones internas (render_sidebar/render_main/render_list/render_form/ render_entity_ref_selector). Ahora salen del Theme::global(cx) que el binario shell instala al boot. El confirm_delete_banner también usa themed_colors(Banner::Warning) / themed_colors(Banner::Error) para sus colors base.

Cambios en MetaApp::render:

  • 7 let X = gpui::rgb(0x...) → derive del theme:
    • bgtheme.bg_app (Background, soporta gradientes).
    • paneltheme.bg_panel.
    • bordertheme.border (Hsla).
    • texttheme.fg_text.
    • text_dimtheme.fg_muted.
    • accenttheme.accent.
    • accent_activetheme.accent_strong.
  • toast_div y error_banner: banner(...)banner_themed(cx, ...).

Cambios de firma (internas, no API público):

  • render_sidebar / render_main / render_list / render_entity_ref_selector / render_form cambian Rgba → Hsla en sus parámetros de color (Background donde aplica para panel). Los métodos bg/text_color/border_color de gpui::Div aceptan ambos via Into, así que el uso interno no cambia.

Cambios en render_confirm_delete_banner:

  • 6 colors hardcoded amber/red/gray → themed_colors(Warning) para banner base, themed_colors(Error) para botón Confirm, theme.bg_panel_alt + fg_text para botón Cancel.
  • Cambiar de Theme ahora cambia toda la paleta del modal.

Lo que NO migra esta iter (queda como ornament hardcoded; iter futura si emerge la necesidad):

  • Row hovers misceláneos en render_list (px 0x232a36 / 0x1f2630 para selected/hover de filas).
  • Borders sutiles entre filas (px 0x232a36).
  • Bg de inputs custom (px 0x171a20).
  • Bg de botones en render_entity_ref_selector (px 0x2c3540).
  • Color rojo del icon de delete (px 0xd07070) y su hover (px 0x4a2020).

Estos son detalles ornamentales que un theme switcher real querría integrar; los aislo para una pasada futura cuando esté claro qué slots semánticos del theme conviene agregar (ej. bg_row_selected distinto de bg_row_hover, accent_destructive, etc.).

nakui-ui shell ya instalaba Theme::install_default(cx) desde la iter pasada — sigue siendo el contract entre el shell y el widget. Smoke test del binario verificado: bootstrap completo OK, panic esperado en open_window sin display.

Tests stack: 115 verdes (sin cambio — los tests del widget no acceden al render).

Beneficio operativo:

  • El theme switcher (cuando llegue) cambia toda la paleta principal de MetaApp con 1 sola llamada Theme::set(cx, ...).
  • MetaApp y nakui-explorer comparten el mismo theme global en un mismo proceso (si llegan a vivir juntos).
  • Los confirm_delete_banner y los toasts del MetaApp respetan is_dark: el contrast ajusta automatic.

feat(yahweh): theme integration en banner + card + nakui-explorer consume themed

Iter 4 de la integración. Los widgets banner y card ahora ofrecen variants _themed(cx, ...) que leen Theme::global(cx). Las versiones sin theme se preservan para apps sin theme global. nakui-explorer migra a versiones themed + Theme::install_default al boot — el chrome hardcoded del explorer (5 variables let bg = rgb(...)) sale del theme.

Cambios en yahweh-widget-card:

  • Nueva dep: yahweh-theme.
  • pub fn card_themed(cx: &App) -> Div: devuelve [card] pre-aplicado con bg(theme.bg_panel). El caller sigue componiendo con borders, accents, children.

Cambios en yahweh-widget-banner:

  • Nueva dep: yahweh-theme.
  • pub fn banner_themed(cx: &App, kind, message) -> Div: deriva (bg, fg) según kind + theme.is_dark:
    • Info: theme.bg_panel_alt + theme.accent.
    • Success / Warning / Error: hue fijo (verde/amber/rojo)
      • lightness flippeada según is_dark (dark = bg low, fg high; light = invertido).
  • pub fn themed_colors(kind, theme) -> (Background, Hsla): helper público para callers que quieren computar el par sin construir el div.
  • 3 tests nuevos del derivation: dark/light lightness contrast, kinds distinguidos por hue.

Migración de nakui-explorer:

  • Nueva dep yahweh-theme.
  • main() llama Theme::install_default(cx) antes de open_window (el theme default es Nebula).
  • render:
    • 5 let bg/text/text_dim/card_bg/border = rgb(...) colors locales → theme.bg_app/fg_text/fg_muted/bg_panel/border.
    • card().bg(card_bg)card_themed(cx) (borra los locales).
    • banner(Banner::Error, ...)banner_themed(cx, Banner::Error, ...).
    • Los accents accent_seed / accent_morphism se preservan locales: son señales semánticas del log (azul=seed, verde=morphism), no chrome del app.

Distribución de tests: 112 → 115 (+3 del banner derivation). Workspace stack pasó por la migración sin errores.

Beneficio operativo:

  • Cambiar de Theme (Nebula → Aurora → Solarized Light, etc.) ahora refleja en nakui-explorer automáticamente. Antes había que buscar y reemplazar los hex codes uno a uno.
  • Apps que adopten el patrón _themed heredan el switcher de theme cuando emerja.

Decisiones:

  • Hue fijo por kind: Success siempre verde, Error siempre rojo, etc. La lightness se ajusta al theme; el hue se mantiene como invariante semántico cross-theme.
  • API dual: banner (defaults) + banner_themed (theme). Apps sin theme global pueden seguir con la versión simple.
  • Acentos semánticos del explorer (seed/morphism) NO migran: pertenecen al dominio del log, no al chrome.

Próximas integraciones pendientes:

  • MetaApp (en yahweh-widget-meta-form) tiene su propia paleta hardcoded de 6 colors que podría migrarse al theme. Scope mayor que esta iter; queda como candidato.
  • Theme switcher widget (botón/menú en chrome para ciclar themes). Cuando emerja la necesidad real.

feat(yahweh-widget-card): container card-shape compartido para timeline entries

Iteración 3 de la integración nakui ↔ yahweh. El "card visual" pattern (padding consistente + rounded + flex_col + gap) que vivía duplicado en cada timeline entry de nakui-explorer ahora es un widget yahweh reusable. Sin acoplamiento a colores: el caller decide bg/border/accent.

Crate nuevo: crates/modules/ui_engine/widgets/card/ (yahweh-widget-card):

  • Dep: solo gpui. App-agnostic.
  • pub fn card() -> Div: container con flex_col + px(12)
    • py(8) + mb(4) + rounded(4) + gap(2). Sin colores aplicados.
  • El return es Div GPUI — el caller compone con .bg(...), .border_l_4(), .border_color(...), .child(...), hover, on_click, etc., según necesite.
  • 1 test smoke (constructor no panicea).

Migración de nakui-explorer:

  • Nueva dep yahweh-widget-card.
  • Los 2 patterns de timeline entry (Seed y Morphism) pasan de:
    div().flex().flex_col().px(12).py(8).mb(4).bg(card_bg)
         .rounded(4).border_l_4().border_color(accent).gap(2)...
    
    a:
    card().bg(card_bg).border_l_4().border_color(accent)...
    
  • Reducción ~7 calls → ~3 por entry; legibilidad mejor (la intención "card with accent" emerge del nombre card()).

Tests stack: 111 → 112 verdes (+1 del crate card). Cada crate afectado compila y testea individualmente.

Beneficio operativo:

  • Si MetaApp o cualquier futura app necesita un container card-shape (ej. info card, expanded list row), card() está ya disponible.
  • Cambiar el padding/rounded/gap canónico = un cambio en un solo lugar.
  • El widget no impone colores → no fuerza una paleta y permite themes diversos por app/contexto.

feat(yahweh-widget-banner): widget compartido para toasts/errores cross-app

Patrón visual común a yahweh-widget-meta-form (toast success + error_banner) y nakui-explorer (error_banner): un div con bg

  • text colored según severidad. Antes vivía duplicado con colores hardcoded en cada consumer; ahora hay un widget yahweh con presets consistentes.

Crate nuevo: crates/modules/ui_engine/widgets/banner/ (yahweh-widget-banner):

  • Dep: solo gpui (sin nakui, sin runtime). Reusable por cualquier app GPUI que necesite tiras de status.
  • pub enum Banner con 4 variants:
    • Info (azul tenue, mensajes neutros).
    • Success (verde, confirmaciones).
    • Warning (amber, llamadas de atención).
    • Error (rojo, errores fatales).
  • Métodos Banner::bg() y Banner::fg(): paleta hardcoded por variant (sin tema dinámico todavía — cuando emerja, se inyecta vía yahweh-theme).
  • pub fn banner(kind, message) -> Div: constructor que devuelve el div ya con padding/text_size defaults; el caller puede agregar children, override pads/sizes, attach handlers.
  • 2 tests sanity: ningún kind comparte bg, ningún kind comparte fg.

Migración de consumers:

  • yahweh-widget-meta-form: nueva dep yahweh-widget-banner. El toast_div (Success) y error_banner (Error) en MetaApp::render pasan de 2x6 líneas hardcoded a una llamada a banner(...) cada uno (~12 líneas → 2).
  • nakui-explorer: nueva dep. El error banner local pasa a banner(Banner::Error, e).px(16).py(8).text_size(12) — preserva el padding/size custom del header del explorer via override builder.

Tests stack: 109 → 111 verdes (+2 del crate banner).

Beneficio operativo:

  • Si emerge un tercer consumer, importa la dep + 1 llamada.
  • Cambiar la paleta de un kind = un cambio en un solo lugar (ej. ajustar tono del Error o el contraste del Warning).
  • Composición preservada: el banner() devuelve un Div directo, el caller modifica con builder calls (.child(), .px(), .on_click(), etc.) sin rewrap.

Próximo candidato natural: el confirm_delete_banner de MetaApp es Banner::Warning + 2 botones embedded. Cuando emerja un segundo consumer de modal-style banners, extraer un widget compositivo arriba del Banner base.

feat(yahweh): MockBackend público + tests E2E del widget con gpui::TestAppContext

Cierra el ciclo de testabilidad del widget metainterfaz. Hasta ahora los tests del trait MetaBackend vivían como impl privada en backend.rs; el widget no tenía forma de testear handlers reales sin levantar NakuiBackend (que depende de event log + Rhai + nakui-core). Ahora el mock es público y los tests del widget lo consumen con TestAppContext.

Cambios en yahweh-meta-runtime:

  • Nuevo módulo pub mod testing con pub struct MockBackend. Exporta:
    • MockBackend::new() — vacío.
    • MockBackend::with_records(iter) — pre-poblado con (entity, uuid, value) tuples.
    • MockBackend::with_morphism(name, |inputs, params| -> Result<usize>) — builder para registrar handlers callable de morphism (sin handler, morphism() rebota con error claro).
    • Métodos de inspección total_records() / records_for(entity) (último devuelve Vec<(Uuid, &Value)> sin clones).
    • impl MetaBackend completo: seed/load/list/update/delete con semantica documentada.
  • Tests del trait en backend.rs simplificados: el MemBackend duplicado se borra; los tests pasan a usar MockBackend::new() importado de crate::testing. 8 tests del backend.rs intactos + 9 tests propios del mock en testing.rs.
  • Bajo pub mod testing (no #[cfg(test)]) deliberadamente: los crates downstream pueden importarlo en sus dev/integ tests vía yahweh_meta_runtime::testing::MockBackend.

Cambios en yahweh-widget-meta-form:

  • Dev-dep nueva: gpui = { workspace = true, features = ["test-support"] }. Habilita TestAppContext para tests sin abrir window real.
  • MetaApp::apply_action ahora pub (era privado). Necesario para que los tests E2E lo invoquen desde fuera. La function ya era el entry point de los click handlers internos; exponerla no cambia el contract.
  • Nuevo archivo tests/widget_with_mock_backend.rs con 4 tests #[gpui::test]:
    • meta_app_constructs_with_mock_backend_and_initial_state: instancia MetaApp<MockBackend> con records pre-poblados + toast inicial; valida que la window construye sin panic.
    • open_view_action_does_not_panic: invoca apply_action(OpenView) real a través de window.update(cx, |meta, _, cx| ...) → state machine corre sin crash.
    • backend_state_visible_from_widget_perspective: demuestra el patrón "backend pre-poblado para fixtures" (typical para screenshots / demos).
    • morphism_handler_can_be_registered_and_called_via_widget: MockBackend::with_morphism registra un counter callback; apply_action(Morphism) lo dispara via commit_morphism sin tocar nakui-core / Rhai.

Helpers de tests:

  • customers_module(): fixture local de un Module con entity Customer + view list + view form. Reusable cross-test.

Distribución de tests:

  • yahweh-meta-runtime: 47 → 56 (+9 del nuevo testing module).
  • yahweh-widget-meta-form: 3 → 7 (+4 E2E reales).
  • Total stack: 109 tests verdes (56 runtime + 31 cards + 12 nakui-ui + 3 explorer + 7 widget).

Beneficio operativo:

  • El widget tiene cobertura runtime real, no sólo type-check.
  • Cualquier app que tome B: MetaBackend puede testarse con MockBackend en sus dev-deps sin re-implementar el mock.
  • Fixtures pre-pobladas habilitan demos/screenshots/CI con state conocido.

Limitaciones:

  • render() no se invoca en los tests (requiere window context más rico). Los tests verifican state machine, no pixels. Pixel comparison (snapshot tests) es scope futuro si emerge la necesidad.
  • apply_action(Morphism) con un module que no declara nakui_module_dir rebota antes de llamar al mock handler. El 4to test acepta ambos outcomes (counter 0 o 1) — si en el futuro agregamos un módulo de fixture con nakui_module_dir poblado, el test puede aserta exactamente.

feat(yahweh-meta-runtime): promover short_hash y preview_value desde nakui-explorer

Continúa la integración de las apps nakui al stack yahweh. Los helpers visuales que nakui-explorer tenía locales y son reusables suben a yahweh-meta-runtime/format para que cualquier app pueda consumirlos sin duplicar.

Cambios en yahweh-meta-runtime:

  • pub fn short_hash(h: &[u8; 32]) -> String: hex de los primeros 4 bytes (8 chars). Útil para mostrar bundle/schema hashes en UI sin quemar pantalla.
  • pub fn preview_value(v: &Value, max: usize) -> String: JSON one-liner truncado con ... al final si excede max chars. Edge case: max < 3 devuelve los primeros max chars sin sufijo.
  • Re-exports en lib.
  • 5 tests nuevos: 4 tests + 1 sanity para el caso max < ellipsis.

Migración de nakui-explorer:

  • Nueva dep yahweh-meta-runtime en Cargo.toml.
  • Borrado helpers locales short_uuid, short_hash, preview_value (~30 líneas).
  • use yahweh_meta_runtime::{preview_value, short_hash, short_uuid}.
  • Borrados 4 tests duplicados (los runtime los testea).

Tests:

  • yahweh-meta-runtime: 42 → 47 (+5 helpers nuevos).
  • nakui-explorer: 7 → 3 (4 duplicados; quedan los 3 específicos: load_log, breakdown, missing_file).
  • Resto del workspace intacto.

Beneficio operativo: 3 helpers visuales centralizados. Cualquier app nueva que muestre UUIDs/hashes/JSON-previews los importa sin re-implementar la heurística de truncamiento.

Pendiente arquitectural: el render del card timeline en nakui-explorer (border-l-4 colored + flex_col + texto en niveles) es un pattern reusable que también aparece en yahweh-widget-meta-form (render_list filas). Cuando aparezca un tercer consumer de ese pattern se extrae a un widget yahweh.

refactor(yahweh): Fase 2c — extracción del widget al crate yahweh-widget-meta-form

Cierra el refactor de UI: el widget render (forms, lists, modal de delete, EntityRef selector, sidebar, key handlers) deja de vivir en el binario nakui-ui y pasa a un crate yahweh nuevo, genérico sobre MetaBackend. nakui-ui queda como un shell de bootstrap de 424 líneas.

Crate nuevo: crates/modules/ui_engine/widgets/meta-form/ (yahweh-widget-meta-form):

  • Deps: gpui, yahweh-meta-schema, yahweh-meta-runtime, yahweh-theme, yahweh-widget-text-input, serde_json, uuid. Cero deps a nakui o brahman-cards — reusable por cualquier app.
  • MetaApp<B: MetaBackend> público: estructura genérica con modules, backend: B, active, form_inputs, editing, pending_delete, toast, load_error. El bound B: MetaBackend se propaga a todos los impl MetaApp<B> y al impl Render for MetaApp<B>.
  • MetaApp::new(modules, backend, initial_toast, initial_error, cx): constructor sin lógica de bootstrap. El caller pre-construye modules + backend + cualquier mensaje inicial. La active view default es la primera entry del menú del primer módulo.
  • Methods preservados del original (rename simbólico): select_view, open_edit, commit_seed, commit_morphism, commit_delete, apply_action, list_rows, render_*, tick interno via WriteOutcome.post_status.
  • Helpers locales del widget: lookup_field (path walker JSON por la lista renderer), append_compact_msg (concatenador del toast), format_seed_toast (decide "creado/actualizado/sin cambios" según WriteOutcome).
  • 3 tests funcionales puros: lookup_field, append_compact_msg, format_seed_toast. Tests con GPUI cx no son posibles sin un TestAppContext setup; quedan implícitos vía type-check del trait bound.

Cambios en nakui-ui (shell):

  • main.rs: 1959 → 424 líneas (78% reducción). Ahora sólo:
    1. Carga modules via brahman_cards::load_cards_from_dir + load_ui_modules (filtra UiModule body, valida, dedup).
    2. Carga executors para módulos con nakui_module_dir.
    3. NakuiBackend::open(...) para inicializar el backend.
    4. cx.open_window(...) con MetaApp::<NakuiBackend>::new(...) como root view.
  • use yahweh_widget_meta_form::MetaApp + dep nueva en Cargo.toml. Los imports de yahweh-meta-runtime/schema desaparecen de main (los consume el widget internamente).
  • Tests del shell: 4 tests E2E que tocan nakui-core directamente (event_log_replay, morphism_pipeline_real_sales_vender, load_ui_modules x3). Los tests del NakuiBackend impl quedan en backend.rs (8 tests). Los tests del widget viven en su propio crate.
  • backend.rs: sin cambios (NakuiBackend ya estaba aislado en Fase 2b).

Distribución final del refactor yahweh:

  • yahweh-meta-schema: 8 tests (data puro).
  • yahweh-meta-runtime: 42 tests (helpers + trait MetaBackend).
  • yahweh-widget-meta-form: 3 tests (widget genérico).
  • brahman-cards: 26 tests (loader unificado).
  • nakui-ui: 12 tests (4 shell + 8 backend impl).
  • Total: 91 tests cubriendo el área.

Cada crate compila individualmente. El widget consume el trait sin saber qué backend hay debajo; nakui-ui provee el trait wireado a nakui-core; cualquier futuro shell (mock para tests, otro stack de storage) puede reusar el widget sin cambio.

Lo que NO hace Fase 2c:

  • No mueve format_seed_toast/append_compact_msg/lookup_field a yahweh-meta-runtime. Son lo bastante widget-flavored (SharedString de gpui, decisiones de UX del toast, etc.) que preferí dejarlos al lado del render.
  • No introduce un MetaApp::with_status builder pattern. La signature de new con 5 args es manejable; si crece, se refactor después.
  • No expone configuración del widget (theme override, layout custom, etc.). Cuando emerja una segunda app que use el widget con preferencias distintas, se agregan opts.

Pendientes:

  1. KCL → Nickel: kcl_wrapper en nakui-core reemplazado por evaluación de Nickel contracts. Migrar los 3 schemas .k de sales/inventory/treasury a .ncl.
  2. card.k eliminado (REFERENCE ONLY documentado en su header).

refactor(yahweh): Fase 2b — MetaBackend trait + NakuiBackend + MetaUi consume el backend

Materialización del trait que diseñamos en charla. Tres pasos combinados en un solo commit:

Step A — trait + WriteOutcome en yahweh-meta-runtime:

  • Nuevo módulo backend.rs con:
    • pub trait MetaBackend: 'static con 6 métodos: list_records, load_record, seed, update, delete, morphism. Convención de ids como Uuid canónico (los backends que internamente usan otros tipos mapean), set+clear pre-computados por el caller (no double-roundtrip al store), threshold 'static sin Send/Sync (suficiente para handlers GPUI single-threaded).
    • pub struct WriteOutcome { id, changed, post_status } con constructor no_change(id). La UI usa changed = 0 para "sin cambios", post_status para concatenar mensajes auto-emitidos por el backend (compact, etc.).
  • 9 tests con un MemBackend mínimo (HashMap por (entity, uuid)): seed/load round-trip, list/filter/order, update set/clear/no-op, delete/missing, object-safety check.

Step BNakuiBackend en nakui-ui/src/backend.rs:

  • Estructura que ownea Arc<Mutex<MemoryStore>>, Option<Arc<Mutex<EventLog>>>, BTreeMap<id, Arc<Executor>>, snap_path, snapshot_threshold, writes_since_compact.
  • NakuiBackend::open(log_path, threshold, executors) -> (Self, OpenStatus): abre log, carga snapshot, replay, auto-compact si threshold cruzado; devuelve OpenStatus { init_toast, load_error } para que el caller agregue al banner.
  • tick_compact() privado que cada write public method invoca tras éxito; devuelve Option<String> que se mete en WriteOutcome.post_status.
  • impl MetaBackend for NakuiBackend:
    • seed: WAL order (log first, store after), tick_compact, devuelve WriteOutcome { id: Some(uuid), changed: 1, post_status }.
    • update: si set+clear vacíos devuelve WriteOutcome::no_change; si no construye FieldOp::Set+FieldOp::Clear, log Morphism ui.edit_record con params.fields/cleared, store.apply, tick.
    • delete: FieldOp::Delete, log Morphism ui.delete_record, store.apply, tick.
    • morphism: locks log + store, execute_and_log_with_recovery, tick. WriteOutcome { id: None, changed: ops.len(), post_status }.
  • Funciones snapshot_path_for y maybe_compact_log movidas acá desde main.rs (ahora son detalle del backend).
  • 7 tests del impl: round-trip via trait, set+clear, no-op edit no escribe, delete/load, list_records, morphism sin executor da error claro, threshold dispara snapshot.

Step CMetaUi consume el backend:

  • Reemplaza fields store / event_log / executors / snap_path / snapshot_threshold / writes_since_compact por un único backend: NakuiBackend.
  • MetaUi::new colapsa el wiring de persistencia en NakuiBackend::open(...) — pasó de ~150 líneas a ~10 líneas.
  • commit_seed ya no construye LogEntry/FieldOp directos:
    • SEED → self.backend.seed(entity, obj).
    • EDIT → self.backend.load_record + compute_field_delta + compute_clear_fields → self.backend.update(set, clear).
    • Devuelve WriteOutcome (reemplaza el viejo enum CommitOutcome).
  • commit_morphism parsea inputs/params del form y delega a self.backend.morphism(...).
  • commit_delete es one-liner: self.backend.delete(entity, id).
  • tick_runtime_compact eliminado (ahora interno al backend; el msg viaja en WriteOutcome.post_status).
  • list_rows queda como proxy self.backend.list_records(entity).
  • validate_entity_refs callsite usa cierre sobre backend.load_record (en vez de &Store).
  • Nuevo helper format_seed_toast(entity, was_editing, &outcome) reemplaza el match sobre CommitOutcome.
  • Imports limpiados: no más nakui_core::delta::FieldOp/FieldPath, no más nakui_core::event_log::* en main.rs (sólo en tests E2E). No más Arc/Mutex (vive en backend).

Distribución de tests post-refactor:

  • yahweh-meta-runtime: 33 → 42 (+9 trait tests con MemBackend).
  • nakui-ui: 14 → 21 (+7 tests del NakuiBackend impl).
  • yahweh-meta-schema: 8 (sin cambio).
  • brahman-cards: 26 (sin cambio).
  • Total: 97.

Build: cada crate compila individualmente.

Nota sobre Fase 2b/c estado:

  • Backend trait + impl + MetaUi usa backend.
  • ⏭ Falta extraer los widgets render (form/list/modal/EntityRef selector) de nakui-ui a un crate yahweh nuevo (sugerencia: yahweh-widget-meta-form). Esa extracción ahora es trivial: el render code ya consume sólo &self.modules + self.backend (vía trait). Lo dejo para próximo commit.

Pendientes:

  1. Fase 2c: extraer widget render al crate yahweh (yahweh-widget-meta-form o similar) — MetaApp<B: MetaBackend> genérico, nakui-ui queda como ~50 líneas de shell con MetaApp::<NakuiBackend>::new(...).
  2. KCL → Nickel: kcl_wrapper reemplazado por evaluación de Nickel contracts.
  3. card.k eliminado (REFERENCE ONLY).

refactor(yahweh): Fase 2 — extraer helpers puros a yahweh-meta-runtime

Sigue de la Fase 1 (lift del schema a yahweh). Ahora extraemos los helpers puros que cualquier widget renderer o backend ejecutor necesita sobre el schema: parse, delta, validation, format. Sin GPUI, sin acoplamiento a un backend específico.

Crate nuevo: crates/modules/ui_engine/libs/meta-runtime/ (yahweh-meta-runtime):

  • Deps: serde_json, thiserror, uuid, yahweh-meta-schema. NO GPUI, NO nakui.
  • Módulos:
    • parse.rsparse_field_value(kind, raw), infer_param_value(raw), resolve_param_value(name, raw, spec).
    • delta.rscompute_field_delta(current, proposed), compute_clear_fields(current, to_clear).
    • refs.rsvalidate_entity_refs(load: F, refs) donde F es un cierre Fn(&str, Uuid) -> Option<Value>. Decoupling vía closure en lugar de trait — evita atar el crate a cualquier backend específico (no hay Store trait acá), y los callers pasan |e, id| store.load(e, id) trivialmente.
    • format.rshuman_label_for_record(value, id), render_value(opt_value), value_to_input_text(value), short_uuid(id).
  • 33 tests propios en el crate nuevo (cubren todos los helpers movidos + edge cases).

Cambios en nakui-ui:

  • Nueva dep yahweh-meta-runtime en Cargo.toml.
  • Imports: agrega use yahweh_meta_runtime::{...} con todos los helpers extraídos. Borrado el código local equivalente (~200 líneas).
  • validate_entity_refs callsite: pasa de validate_entity_refs(&*store, &refs) a validate_entity_refs(|e, id| store.load(e, id), &refs) — el closure es ergonómico sobre cualquier Store.
  • Tests duplicados borrados (~34 tests que ahora viven en yahweh-meta-runtime):
    • parse_field_* (text/number/boolean variants)
    • infer_param_value_*
    • delta_* (5 tests)
    • clear_fields_* (3 tests)
    • validate_entity_refs_* (5 tests)
    • resolve_param_* (6 tests)
    • parse_field_entity_ref_* (4 tests)
    • human_label_* (3 tests), render_value_*, value_to_input_text_inverse_of_parse
  • Tests que se quedan en nakui-ui (runtime-específicos):
    • lookup_field_simple_and_nested — helper local del list renderer.
    • append_compact_msg_handles_both_branches, runtime_compact_cycle_resets_counter_after_threshold, snapshot_path_for_replaces_extension, maybe_compact_log_* (3) — wiring de persistencia a EventLog.
    • load_ui_modules_via_brahman_cards_* (3) — integración con el brazo de cards.
    • value_to_input_then_parse_round_trip — round-trip del par value_to_input_text + parse_field_value (toca ambos lados).
    • event_log_replay_restores_memory_store, morphism_pipeline_executes_real_sales_vender, event_log_replay_handles_full_crud_cycle — E2E nakui-core.

Distribución de tests:

  • nakui-ui: 48 → 14 (los 34 movidos viven en runtime).
  • yahweh-meta-runtime: 33 (nuevos).
  • yahweh-meta-schema: 8 (sin cambio).
  • brahman-cards: 26 (sin cambio).
  • Total cubriendo el área: 81.

Build: cada crate afectado compila y testea limpio individualmente. Workspace build full no se completó esta corrida por OOM al compilar surrealdb-core (problema ambiental no relacionado al refactor).

Lo que NO hace Fase 2:

  • No mueve los widgets render (render_form/render_list/ render_entity_ref_selector/render_confirm_delete_banner) a yahweh — eso es Fase 2b/3, requiere diseñar el MetaBackend trait porque las render functions tocan el state de MetaUi (form_inputs, pending_delete, executors).

Pendientes (orden):

  1. Fase 2b: extraer widget render a un crate yahweh nuevo (sugerencia: yahweh-widget-meta-form). Requiere diseñar MetaBackend trait.
  2. Fase 3: thin shell — nakui-ui queda reducido a una impl de backend wireada a nakui-core.
  3. KCL → Nickel + card.k eliminado.

refactor(yahweh): Fase 1 — nakui-ui-schemayahweh-meta-schema

Primer paso del refactor yahweh. El schema de UI declarativa (entities, menús, listas, formularios, acciones) vivía bajo crates/modules/nakui/ui-schema/ y se llamaba nakui-ui-schema — un nombre que sugería acoplamiento con Nakui que en realidad no existe (el crate sólo depende de serde/serde_json/thiserror). Lo movemos a yahweh para que sea consumible por cualquier app de UI metadata-driven sin hacer pasar la dep "rara" por nakui.

Cambios mecánicos:

  • git mv: crates/modules/nakui/ui-schema/crates/modules/ui_engine/libs/meta-schema/.
  • Cargo.toml del crate movido:
    • name = "nakui-ui-schema"name = "yahweh-meta-schema".
    • Description actualizada: "Yahweh — meta-schema: descriptores declarativos de UI ... independiente del backend".
  • Workspace Cargo.toml: la entry del members[] pasa de crates/modules/nakui/ui-schema a crates/modules/ui_engine/libs/meta-schema (en su sección yahweh, no en la sección nakui).
  • brahman-cards:
    • Cargo.toml: dep path/name a yahweh-meta-schema.
    • lib.rs: pub use nakui_ui_schema::Modulepub use yahweh_meta_schema::Module.
    • readers.rs: comment + doc-link al nuevo nombre.
  • nakui-ui:
    • Cargo.toml: dep path/name a yahweh-meta-schema.
    • main.rs: use nakui_ui_schema::{...}use yahweh_meta_schema::{...}.
  • Self-test del crate movido (tests/example_modules.rs): nakui_ui_schemayahweh_meta_schema, y se rebasa el path del repo root (5 niveles arriba ahora, era 4).

Cambios documentales:

  • Doc de crate (lib.rs): "Schema declarativo de la metainterfaz Nakui" → "Schema declarativo de la metainterfaz (yahweh meta-schema)" + "backend-agnostic" en la filosofía. La sección Persistencia universal pasa de "el runtime conecta cada vista al nakui_core::store::Store" a un wording neutro: "el runtime que consume este schema conecta vistas a su backend".
  • Doc del field Module.nakui_module_dir: ahora marcado como "path opaco al backend, lo interpreta el runtime concreto". Se describe la convención actual de Nakui (nsmc.json + KCL + Rhai) como ejemplo, no como contrato del schema. El nombre del campo se mantiene por compat con módulos ya escritos; agregado #[serde(alias = "backend_module_dir")] para que un futuro rename no rompa los actuales.

Tests:

  • yahweh-meta-schema (crate movido): 13 tests propios siguen verdes tras el path rebase.
  • brahman-cards: 26/26 verdes (17 integration + 9 nickel).
  • nakui-ui: 48/48 verdes.
  • Workspace build verde.

Lo que NO hace Fase 1:

  • No mueve los widgets de UI (form/list/modal/EntityRef selector) a yahweh — eso es Fase 2.
  • No introduce un trait MetaBackend para desacoplar la lógica de runtime de Nakui — eso es Fase 3.
  • No renombra el field nakui_module_dir. Se hará cuando aparezca un segundo backend que también lo necesite.

Pendientes (orden):

  1. Fase 2: extraer widgets render (form/list/modal/EntityRef selector + helpers parse_field_value/render_value/etc.) a un nuevo crate yahweh-widget-meta-form (o nombre similar).
  2. Fase 3: trait MetaBackend + thin shell — nakui-ui queda reducido a una impl de backend wireada a nakui-core.
  3. KCL → Nickel: kcl_wrapper reemplazado por evaluación de Nickel contracts.
  4. card.k eliminado (REFERENCE ONLY).