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Para localizar dónde colapsa el kernel en máquinas que no son la del autor, cada hito de `kernel_main` deja una traza por COM1 (con el panic-handler-a-serie de antes, ya tenemos boot trace + autopsia). - `baliza::Serie` se hace `pub(crate)` para que cualquier módulo deje trazas con `writeln!(baliza::Serie, ...)`. - `kernel_main`: traza tras adoptar el framebuffer, encender la baliza, fundar GDT/IDT/PIC, fundar el heap, fundar teclado/reloj/texto, publicar la consola, iniciar disco y almacén, arrancar el ratón, crear el ejecutor, cargar el userspace y arrancar el reactor. Y un volcado de `physical_memory_offset` + `region_dma` al inicio. - `drivers::disco::init`: registra offset, región, base de la arena y número de marcos disponibles. - Endurecimiento: `disco::init` ahora salta SIEMPRE la primera página física al elegir la base de la arena DMA. Algunos cargadores la dejan sin mapear como protección NULL; un marco DMA ahí se traduce a una dirección que peta al desreferenciar. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
195 lines
7.5 KiB
Rust
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Rust
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// renaser :: kernel/src/baliza.rs — la red de seguridad visual del sistema
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// Sin consola de texto que valga cuando el sistema cae: si renaser colapsa, lo
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// DIBUJA. La baliza publica —de forma atomica y sin cerrojos— los datos
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// minimos del framebuffer, de modo que los manejadores de fallo puedan pintar
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// una franja de advertencia incluso cuando el resto del kernel ya no es fiable.
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use core::fmt::Write;
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use core::panic::PanicInfo;
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use core::ptr;
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use core::sync::atomic::{AtomicPtr, AtomicU32, AtomicUsize, Ordering};
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use crate::grafico::{escribir_pixel_volatil, Pantalla};
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// TESTIMONIO POR EL PUERTO SERIE — para diagnosticar colapsos sin pantalla
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// En pantalla solo cabe la franja roja: un grito breve, sin matiz. Pero los
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// manejadores de fallo escriben TAMBIEN al puerto serie COM1 —que QEMU enruta
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// a la terminal de `cargo run` con `-serial stdio`—. Asi, cuando el kernel
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// colapsa fuera del Proxmox del autor, deja una pista legible de la causa.
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/// Puerto de datos de COM1.
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const SERIE_DATOS: u16 = 0x3F8;
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/// Registro de estado de linea de COM1 — bit 5: el transmisor esta libre.
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const SERIE_LSR: u16 = 0x3FD;
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/// Envia un byte por COM1, con una espera acotada por si el firmware no nos lo
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/// dejo configurado. Si se agota la paciencia, calla — antes mudo que cuelgue.
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fn serie_escribir(byte: u8) {
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for _ in 0..1_000_000 {
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// SEGURIDAD: 0x3FD es el registro de estado de linea de COM1, fijo en
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// la arquitectura PC; leerlo es inocuo.
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let lsr = unsafe { x86_64::instructions::port::Port::<u8>::new(SERIE_LSR).read() };
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if lsr & 0x20 != 0 {
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// SEGURIDAD: 0x3F8 es el puerto de datos de COM1.
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unsafe { x86_64::instructions::port::Port::<u8>::new(SERIE_DATOS).write(byte) };
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return;
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}
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}
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}
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/// Sumidero de impresion al puerto serie — formatea sin tocar el heap. Publico
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/// para que cualquier modulo del kernel pueda dejar trazas en COM1 con un
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/// simple `writeln!(crate::baliza::Serie, "...", ...)`.
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pub(crate) struct Serie;
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impl Write for Serie {
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fn write_str(&mut self, s: &str) -> core::fmt::Result {
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for &b in s.as_bytes() {
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serie_escribir(b);
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}
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Ok(())
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}
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}
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/// Datos del framebuffer expuestos a los manejadores de fallo. Todo son
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/// atomicos: la baliza es intrinsecamente `Sync`, sin cerrojos.
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pub(crate) struct BalizaPanico {
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base: AtomicPtr<u8>,
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paso_bytes: AtomicUsize,
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ancho: AtomicUsize,
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alto: AtomicUsize,
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bytes_por_pixel: AtomicUsize,
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/// Rojo de alerta de colapso, ya codificado al formato de la pantalla.
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pixel_alerta: AtomicU32,
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/// Naranja de agotamiento de memoria, ya codificado.
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pixel_oom: AtomicU32,
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}
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impl BalizaPanico {
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/// Baliza apagada: sin pantalla publicada todavia.
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const fn apagada() -> BalizaPanico {
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BalizaPanico {
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base: AtomicPtr::new(ptr::null_mut()),
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paso_bytes: AtomicUsize::new(0),
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ancho: AtomicUsize::new(0),
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alto: AtomicUsize::new(0),
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bytes_por_pixel: AtomicUsize::new(0),
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pixel_alerta: AtomicU32::new(0),
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pixel_oom: AtomicU32::new(0),
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}
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}
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/// Enciende la baliza con los datos de una pantalla viva.
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pub(crate) fn encender(&self, pantalla: &Pantalla, pixel_alerta: u32, pixel_oom: u32) {
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self.paso_bytes.store(pantalla.paso_bytes, Ordering::Relaxed);
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self.ancho.store(pantalla.ancho, Ordering::Relaxed);
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self.alto.store(pantalla.alto, Ordering::Relaxed);
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self.bytes_por_pixel
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.store(pantalla.bytes_por_pixel, Ordering::Relaxed);
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self.pixel_alerta.store(pixel_alerta, Ordering::Relaxed);
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self.pixel_oom.store(pixel_oom, Ordering::Relaxed);
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// La base se publica de ultima, con semantica `Release`.
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self.base.store(pantalla.base, Ordering::Release);
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}
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/// Pinta, directa y volatilmente, una banda horizontal sobre el framebuffer
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/// fisico. Es la herramienta de los manejadores de fallo: no confia ni en
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/// el lienzo, ni en el heap, ni en estructura dinamica alguna.
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fn pintar_banda(&self, y0: usize, altura: usize, pixel: u32) {
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let base = self.base.load(Ordering::Acquire);
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if base.is_null() {
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return;
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}
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let ancho = self.ancho.load(Ordering::Relaxed);
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let alto = self.alto.load(Ordering::Relaxed);
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let paso = self.paso_bytes.load(Ordering::Relaxed);
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let bpp = self.bytes_por_pixel.load(Ordering::Relaxed);
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let y_fin = (y0 + altura).min(alto);
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let mut y = y0.min(alto);
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while y < y_fin {
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let fila = y * paso;
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let mut x = 0;
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while x < ancho {
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// SEGURIDAD: (x, y) esta acotado por las dimensiones que la
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// baliza publico desde una pantalla real.
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unsafe {
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escribir_pixel_volatil(base.add(fila + x * bpp), pixel, bpp);
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}
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x += 1;
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}
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y += 1;
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}
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}
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/// Altura de la franja de advertencia: ~8 % de la pantalla.
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fn franja(&self) -> usize {
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let alto = self.alto.load(Ordering::Relaxed);
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if alto == 0 {
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0
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} else {
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(alto / 12).max(1)
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}
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}
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}
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/// Instancia global de la baliza. Comienza apagada y se enciende en el arranque.
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pub(crate) static BALIZA_PANICO: BalizaPanico = BalizaPanico::apagada();
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// MANEJADORES DE FALLO — cuando el sistema colapsa, lo DIBUJA
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/// Si renaser colapsa, tatuamos una franja ROJA en lo alto del framebuffer Y
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/// dejamos por COM1 un testimonio del panico: su mensaje, su lugar — la pista
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/// que en pantalla no cabe.
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#[panic_handler]
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fn al_colapsar(info: &PanicInfo) -> ! {
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x86_64::instructions::interrupts::disable();
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BALIZA_PANICO.pintar_banda(
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0,
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BALIZA_PANICO.franja(),
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|
BALIZA_PANICO.pixel_alerta.load(Ordering::Relaxed),
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|
);
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let _ = writeln!(Serie);
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let _ = writeln!(Serie, "*** renaser :: panico ***");
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if let Some(lugar) = info.location() {
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let _ = writeln!(
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|
Serie,
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|
" en {}:{}:{}",
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|
lugar.file(),
|
|
lugar.line(),
|
|
lugar.column()
|
|
);
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}
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let _ = writeln!(Serie, " {}", info.message());
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crate::detener()
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}
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/// Si el heap se agota, tatuamos una franja NARANJA y dejamos en el serie la
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/// disposicion que reviento el techo: tamaño y alineamiento.
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#[alloc_error_handler]
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fn al_agotar_memoria(disposicion: core::alloc::Layout) -> ! {
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|
x86_64::instructions::interrupts::disable();
|
|
BALIZA_PANICO.pintar_banda(
|
|
0,
|
|
BALIZA_PANICO.franja(),
|
|
BALIZA_PANICO.pixel_oom.load(Ordering::Relaxed),
|
|
);
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let _ = writeln!(Serie);
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let _ = writeln!(Serie, "*** renaser :: agotamiento de memoria ***");
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let _ = writeln!(
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|
Serie,
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" layout: tamaño={} alineamiento={}",
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|
disposicion.size(),
|
|
disposicion.align()
|
|
);
|
|
crate::detener()
|
|
}
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