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brahman/crates/apps/mirada-compositor/README.md
T
sergio 90bffec3f1 feat(mirada): mover/redimensionar ventanas con el ratón
`Super`+arrastre interactivo en el backend DRM: botón izquierdo mueve
la ventana, botón derecho la redimensiona. Al arrastrarla, la ventana
pasa a flotar — comportamiento estilo dwm.

La verdad geométrica vive en el Cerebro, así que el arrastre viaja
hasta él:

- `mirada-protocol`: nuevo `BodyEvent::WindowFloatTo { id, rect }`.
- `mirada-brain`: `Desktop::on_event` lo atiende — busca el escritorio
  de la ventana y la hace flotar en ese rectángulo
  (`Workspace::set_floating`). Dos tests nuevos.
- `mirada-compositor`: `DragGrab`/`DragMode` en `App`; `handle_input`
  arranca el arrastre con `Super`+botón sobre una ventana
  (`keyboard.modifier_state().logo`), traga los botones mientras dura y
  lo cierra al soltar. `drag_update` recalcula el rectángulo (mover =
  esquina sigue al puntero; redimensionar = esquina inferior-derecha,
  con un mínimo de 120 px) y emite `WindowFloatTo`. Durante el arrastre
  el puntero no llega al cliente.

De paso, arregla un test de `mirada-link` que construía un
`WindowPlacement` sin los campos `floating`/`fullscreen`.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 03:46:03 +00:00

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mirada-compositor — el Cuerpo de carmen

Un compositor Wayland teselante real, sobre smithay. Es el Cuerpo de la arquitectura Cerebro↔Cuerpo de mirada (ver crates/modules/mirada/SDD.md): habla el protocolo Wayland con los clientes, compone sus superficies y aplica la geometría que decide el Cerebro.

Tiene dos backends gráficos:

  • winit — corre anidado, como una ventana dentro de tu sesión gráfica actual (X11 o Wayland). Para desarrollar y probar sin dejar el escritorio.
  • drm — corre nativo sobre una TTY, sin sesión anfitriona: toma la GPU (DRM/KMS/GBM/EGL), el teclado (libinput) y la pantalla entera. Es carmen como tu escritorio de verdad.

Sin argumentos elige solo: con DISPLAY/WAYLAND_DISPLAYwinit; sin ellos → drm. O fuérzalo: mirada-compositor --winit / --drm.

Backends

winit — anidado

cargo run -p mirada-compositor -- --winit

Necesita una sesión gráfica anfitriona (X11 o Wayland) donde dibujar su ventana; sin ella aborta con un mensaje que lo explica.

drm — nativo sobre TTY

cargo run -p mirada-compositor -- --drm

Corre directo sobre el hardware. Requiere una TTY (Ctrl+Alt+F3), una GPU con /dev/dri, y seatd o logind para la sesión. Toma la pantalla completa; sal con Super+Shift+e o Ctrl+C.

Lleva teclado y ratón por libinput: el ratón mueve un cursor de software, el foco sigue al puntero y los clics y la rueda llegan a la ventana que tienes debajo. Super+arrastre con el botón izquierdo mueve una ventana, con el derecho la redimensiona — al arrastrarla, la ventana pasa a flotar.

  • MIRADA_STARTUP=<cmd> — lanza una app al arrancar (MIRADA_STARTUP=foot).
  • MIRADA_DRM_TIMEOUT=<s> — cierra el compositor solo tras N segundos (0 o sin definir = sin tope).

Dos modos

  • Autónomo (por defecto) — lleva un Desktop (de mirada-brain) embebido. Es un compositor teselante completo en un solo proceso.

    cargo run -p mirada-compositor
    
  • Enlazado — el Cuerpo escucha en un socket y la app mirada (el Cerebro GPUI) se conecta y decide la geometría.

    # terminal 1 — el Cuerpo
    MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada-compositor
    # terminal 2 — el Cerebro
    MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada
    

Probarlo

Al arrancar imprime el WAYLAND_DISPLAY que abrió. Lanza cualquier cliente Wayland contra él:

WAYLAND_DISPLAY=wayland-1 foot      # o weston-terminal, alacritty, …

Las ventanas se teselan solas. El teclado, con la ventana del compositor enfocada, maneja el escritorio con atajos Super+…: foco Super+j/k, los 7 layouts en Super+t/m/g/c/r/d/s (o ciclar con Super+space), área maestra Super+h/l, nmaster Super+,/., promover a maestra Super+Return, escritorios Super+1..9, cerrar Super+q. Cierra la ventana del compositor para salir.

Atajos de teclado

Los atajos son configurables en RON: ~/.config/mirada/keymap.ron. En modo autónomo, el Cuerpo lo carga al arrancar (si no existe, escribe uno por defecto documentado) y lo recarga en caliente — edita el archivo, guarda, y los atajos cambian sin reiniciar. En modo enlazado el keymap es asunto del Cerebro (la app mirada).

cargo run -p mirada-brain --example keymap-default   # ver el formato

El compositor en sí no interpreta atajos: sólo intercepta las combinaciones que el Cerebro le pide (GrabKeys) y le devuelve la pulsada. Qué significa cada una lo decide mirada-brain. Ver el SDD.

Control externo

En modo autónomo, el compositor abre un socket de control y mirada-ctl lo maneja desde la terminal — al estilo de swaymsg/hyprctl:

mirada-ctl focus-next            # cambia el foco
mirada-ctl focus-window 5        # enfoca una ventana concreta
mirada-ctl workspace 3           # va al escritorio 3
mirada-ctl windows               # lista las ventanas

En modo enlazado el socket de control lo abre el Cerebro (la app mirada), no el compositor.

Qué implementa

wl_compositor, xdg_shell (toplevels y popups), wl_shm, wl_seat (teclado, y ratón en el backend DRM), wl_output, wl_data_device (selección) y xdg-decoration — fuerza decoración del servidor y no dibuja ninguna, así las ventanas van sin barra de título. Composición con GlesRenderer — en winit sobre la ventana, en drm con un DrmCompositor por salida.

Reusa mirada-body para la contabilidad de salidas y superficies, y mirada-link para el cable hacia un Cerebro externo. Toda la lógica espacial es agnóstica de Wayland y vive en los crates de crates/modules/mirada/.

Pendiente

Del backend DRM: conmutación de VT, hotplug de monitores, multi-GPU. Puntero en el backend winit. Aislamiento de clientes. Ver el SDD.