Files
brahman/crates/apps/mirada-greeter/src/main.rs
T
sergio bb21c28eb1 feat(mirada): mirada-greeter — greeter de login del escritorio carmen
App GPUI con app_id carmen.greeter: formulario usuario+contraseña que
autentica con brahman-auth en un hilo de fondo y, en éxito, emite un
SessionTicket por stdout para que el compositor haga el traspaso a modo
sesión. Backend mock (MIRADA_GREETER_MOCK) o PAM.

Incluye brahman-auth::SessionTicket (contrato de tiquet greeter→compositor,
serializado a una línea con prefijo versionado) y el modo enmascarado de
nahual-widget-text-input (TextInput::with_mask para contraseñas).

18 tests nuevos; greeter verificado por compilación + clippy.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 17:59:12 +00:00

243 lines
8.6 KiB
Rust

//! `mirada-greeter` — el greeter del escritorio carmen.
//!
//! Una ventana GPUI de login. El compositor (`mirada-compositor`) la
//! arranca como proceso hijo cuando bootea en modo greeter, la compone a
//! pantalla completa (la reconoce por `app_id = "carmen.greeter"`) y le
//! lee el stdout.
//!
//! Flujo: el usuario teclea usuario + contraseña, el greeter autentica
//! con [`brahman_auth`], y en éxito **imprime un [`SessionTicket`] a
//! stdout** y termina. El compositor parsea esa línea, hace el traspaso
//! a modo sesión (setuid al usuario + arranque) sin reiniciar el
//! servidor gráfico — la «mutación atómica» del DM.
//!
//! Backend de autenticación (ver [`pick_authenticator`]):
//! - por defecto, PAM contra el servicio `carmen`;
//! - `MIRADA_GREETER_MOCK="usuario:secreto"` usa el mock, para iterar la
//! UI en cajas sin PAM o con el greeter anidado en otro escritorio.
use std::io::Write;
use std::sync::Arc;
use brahman_auth::{
AuthError, Authenticator, MockAuthenticator, PamAuthenticator, SessionTicket, UserInfo,
DEFAULT_SERVICE,
};
use gpui::{
div, prelude::*, px, App, Application, Bounds, Context, Entity, IntoElement, Render,
SharedString, Window, WindowBounds, WindowOptions,
};
use nahual_theme::Theme;
use nahual_widget_text_input::{TextInput, TextInputEvent};
/// `app_id` con el que el compositor reconoce y compone el greeter.
const GREETER_APP_ID: &str = "carmen.greeter";
/// Autenticador compartible entre el hilo de UI y el de fondo.
type DynAuth = Arc<dyn Authenticator + Send + Sync>;
fn main() {
Application::new().run(|cx: &mut App| {
Theme::install_default(cx);
let auth = pick_authenticator();
let bounds = Bounds::centered(None, gpui::size(px(960.0), px(600.0)), cx);
cx.open_window(
WindowOptions {
window_bounds: Some(WindowBounds::Windowed(bounds)),
titlebar: None,
app_id: Some(GREETER_APP_ID.into()),
..Default::default()
},
|window, cx| cx.new(|cx| Greeter::new(auth, window, cx)),
)
.expect("abrir la ventana del greeter");
cx.activate(true);
});
}
/// Elige el backend de autenticación según el entorno.
fn pick_authenticator() -> DynAuth {
// Modo dev: credenciales fijas, sin tocar PAM.
if let Ok(spec) = std::env::var("MIRADA_GREETER_MOCK") {
if let Some((user, secret)) = spec.split_once(':') {
eprintln!("mirada-greeter · backend mock (usuario «{user}»)");
return Arc::new(MockAuthenticator::new().with_user(user, secret));
}
eprintln!("mirada-greeter · MIRADA_GREETER_MOCK mal formado (falta «:»), ignorado");
}
// Camino real: PAM. Servicio sobreescribible con `MIRADA_GREETER_PAM`.
let service =
std::env::var("MIRADA_GREETER_PAM").unwrap_or_else(|_| DEFAULT_SERVICE.to_string());
eprintln!("mirada-greeter · backend PAM (servicio «{service}»)");
Arc::new(PamAuthenticator::new(service))
}
/// Estado del intento de login en curso.
enum Status {
/// Esperando que el usuario teclee.
Idle,
/// Autenticación en vuelo (en el hilo de fondo).
Authenticating,
/// Último intento falló; el mensaje es para mostrar.
Failed(String),
}
struct Greeter {
auth: DynAuth,
username: Entity<TextInput>,
password: Entity<TextInput>,
status: Status,
}
impl Greeter {
fn new(auth: DynAuth, window: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) -> Self {
cx.observe_global::<Theme>(|_, cx| cx.notify()).detach();
let username = cx.new(|cx| TextInput::new("", cx).with_placeholder("usuario"));
let password = cx.new(|cx| {
TextInput::new("", cx)
.with_placeholder("contraseña")
.with_mask()
});
// Enter en «usuario» pasa el foco a «contraseña».
cx.subscribe_in(&username, window, |this, _u, ev, window, cx| {
if let TextInputEvent::Confirmed(_) = ev {
this.password.read(cx).request_focus(window);
}
})
.detach();
// Enter en «contraseña» dispara la autenticación.
cx.subscribe_in(&password, window, |this, _p, ev, window, cx| {
if let TextInputEvent::Confirmed(_) = ev {
this.submit(window, cx);
}
})
.detach();
// Foco inicial en «usuario».
username.read(cx).request_focus(window);
Self {
auth,
username,
password,
status: Status::Idle,
}
}
/// Valida el formulario y lanza la autenticación en el hilo de fondo
/// (PAM puede tardar — `pam_unix` demora ~2 s ante un fallo).
fn submit(&mut self, window: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) {
if matches!(self.status, Status::Authenticating) {
return; // intento ya en curso
}
let user = self.username.read(cx).text().trim().to_string();
let secret = self.password.read(cx).text().to_string();
if user.is_empty() {
self.status = Status::Failed("ingresá un usuario".into());
self.username.read(cx).request_focus(window);
cx.notify();
return;
}
self.status = Status::Authenticating;
cx.notify();
let auth = Arc::clone(&self.auth);
cx.spawn(async move |this, cx| {
let result = cx
.background_executor()
.spawn(async move { auth.authenticate(&user, &secret) })
.await;
let _ = this.update(cx, |me, cx| me.finish(result, cx));
})
.detach();
}
/// Procesa el resultado de la autenticación.
fn finish(&mut self, result: Result<UserInfo, AuthError>, cx: &mut Context<Self>) {
match result {
Ok(user) => {
// El compositor lee esta línea del stdout del greeter.
emit_ticket(&SessionTicket::new(user));
cx.quit();
}
Err(e) => {
self.status = Status::Failed(e.to_string());
// Limpia la contraseña; el foco ya está en ese campo.
self.password.update(cx, |p, cx| p.set_text("", cx));
cx.notify();
}
}
}
}
impl Render for Greeter {
fn render(&mut self, _window: &mut Window, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
let theme = Theme::global(cx).clone();
let (status_msg, status_color) = match &self.status {
Status::Idle => (SharedString::default(), theme.fg_muted),
Status::Authenticating => (SharedString::from("verificando…"), theme.fg_muted),
Status::Failed(m) => (SharedString::from(m.clone()), theme.accent_destructive()),
};
div()
.size_full()
.flex()
.items_center()
.justify_center()
.bg(theme.bg_app)
.child(
div()
.flex()
.flex_col()
.gap(px(12.0))
.w(px(320.0))
.p(px(28.0))
.bg(theme.bg_panel)
.border_1()
.border_color(theme.border)
.rounded(px(12.0))
.child(
div()
.text_size(px(22.0))
.text_color(theme.fg_text)
.child("carmen"),
)
.child(
div()
.text_size(px(12.0))
.text_color(theme.fg_muted)
.child("iniciá tu sesión"),
)
.child(caption(&theme, "usuario"))
.child(self.username.clone())
.child(caption(&theme, "contraseña"))
.child(self.password.clone())
.child(
div()
.h(px(16.0))
.text_size(px(11.0))
.text_color(status_color)
.child(status_msg),
),
)
}
}
/// Etiqueta pequeña sobre un campo del formulario.
fn caption(theme: &Theme, text: &'static str) -> impl IntoElement {
div()
.text_size(px(10.0))
.text_color(theme.fg_muted)
.child(text)
}
/// Imprime el tiquet a stdout y fuerza el flush antes de terminar.
fn emit_ticket(ticket: &SessionTicket) {
println!("{}", ticket.to_line());
let _ = std::io::stdout().flush();
}