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brahman/crates/modules/tahuantinsuyu/tahuantinsuyu-engine/src/lib.rs
T
sergio a92fa15777 feat(tahuantinsuyu): anti-solapamiento de glyphs + selector Naibod/Ptolomeo
Tres mejoras de UX para manejar conjunciones (stelium) y dar más
control sobre el sistema GR:

1. `spread_angles(angles, min_sep_deg)`: reposiciona angularmente
   los glyphs adyacentes para que ningún par caiga más cerca que
   el threshold visual (derivado del ancho del label pill al
   radio del ring). Iterativo (≤60 pasos), re-ordena cada
   iteración para preservar el orden circular, devuelve también
   `residual` ∈ [0,1] = fracción de presión no resuelta. Las
   posiciones REALES no se tocan — solo afecta la geometría
   visual del glyph. 5 tests cubren: empty, separados intactos,
   cluster cerrado, orden preservado, cluster infactible.

2. Aplicación al render de Bodies (natal/topo/pd/outer): cada
   layer pasa por spread_angles antes de iterar glyphs. Si
   residual queda alta, los discos y fonts se encogen
   proporcionalmente (0.55..1.0×) y los coord labels se omiten —
   evita pillas montadas sobre el bloque.

3. `find_clusters(angles, threshold_deg)`: detecta grupos
   angularmente cercanos (incluye wrap-around 359°→1°). Glyphs en
   cluster de ≥3 miembros NO llevan coord label individual;
   en su lugar, al final del loop se pinta UN solo label
   compartido con los símbolos concatenados (ej. "☉ ☿ ♀  14°56'")
   posicionado en el centroide angular del cluster. El usuario
   sigue viendo cada planeta con su disco, pero no se ahoga en
   pills superpuestas.

4. Selector Naibod/Ptolomeo en PrimaryDirectionsModule via
   `Control::Select`. Default Naibod (0°59'08.33″/año, moderno).
   El shell extrae `module_configs["primary_directions"]["key"]`
   y lo pasa en `PipelineRequest::PrimaryDirections { key }`;
   el bridge mapea string → `DirectionKey` y pasa al cómputo.
   El overlay meta muestra qué clave se usó: "GR Direcciones ·
   30.5a · Naibod".

Tests: 16 verdes (6 shell + 5 spread + 5 coord).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 18:38:51 +00:00

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Rust
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//! `tahuantinsuyu-engine` — bridge entre el modelo agnóstico y
//! `eternal-astrology`.
//!
//! Recibe un `Chart` del modelo + un `ChartKind` y devuelve un
//! [`RenderModel`] que describe la geometría a pintar **sin** acoplar
//! el canvas a tipos de la librería astronómica. El canvas habla
//! grados decimales, radios normalizados y kinds simbólicos.
//!
//! ## Por qué un RenderModel intermedio
//!
//! 1. El canvas no debería caer si cambia el shape de `NatalChart`
//! upstream.
//! 2. Tests del canvas: podemos generar `RenderModel`s sintéticos sin
//! arrancar eternal.
//! 3. Cada `ChartKind` produce el mismo shape genérico → el render
//! coordina N módulos sin saber qué calcularon.
//!
//! ## Feature `eternal-bridge`
//!
//! - **on** (default): [`compute`] abre una `EphemerisSession` VSOP2013
//! compartida y corre la pipeline real.
//! - **off**: [`compute`] cae a [`compute_mock`] — útil para tests +
//! builds sin eternal checked out.
#![forbid(unsafe_code)]
#![warn(rust_2018_idioms)]
use serde::{Deserialize, Serialize};
use thiserror::Error;
pub use tahuantinsuyu_model::{Chart, ChartId, ChartKind};
// `Chart` reexportado arriba es lo que `PipelineRequest::Synastry`
// transporta — el caller (shell) lee del Store y pasa el Chart entero
// para que el bridge construya su NatalChart en eternal.
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
mod bridge;
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
mod dignity;
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
mod natal_cache;
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
pub mod svg_export;
// =====================================================================
// RenderModel — lo que el canvas necesita pintar
// =====================================================================
/// Resultado agnóstico de un cómputo astrológico, listo para renderizar.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct RenderModel {
pub chart_id: ChartId,
pub chart_kind: ChartKind,
pub title: String,
#[serde(default)]
pub subtitle: Option<String>,
pub compute_ms: u64,
// ─── Ángulos del chart (grados eclípticos, 0..360) ───────────────
/// Ascendente — punto fijo de rotación del lienzo. La rueda se gira
/// de modo que el Asc cae a las 9 (lado izquierdo).
pub ascendant_deg: f32,
pub midheaven_deg: f32,
pub descendant_deg: f32,
pub imum_coeli_deg: f32,
/// Capas a pintar. Orden = z-order ascendente.
pub layers: Vec<Layer>,
/// Metadata humana por overlay activo (transit, progresión,
/// sinastría, retorno...). Vacío para una carta natal pura. La UI
/// la pinta como badges en el footer.
#[serde(default)]
pub overlays: Vec<OverlayMeta>,
/// Lista paralela a las LineSeg de aspectos — uno por aspecto
/// natal o cross. Ordenado por `orb_deg` ascendente (los más
/// cerrados primero). La UI lo usa para la lista textual.
#[serde(default)]
pub aspect_summary: Vec<AspectSummary>,
/// Grupos uranianos detectados (cuerpos en la misma posición mod 90).
/// Vacío sino se activó el módulo Uranian.
#[serde(default)]
pub uranian_groups: Vec<UranianGroup>,
}
/// Etiqueta legible de un overlay para el footer del canvas. La engine
/// la pushea desde cada `build_*_overlay`; el canvas solo lee y pinta.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct OverlayMeta {
pub module_id: String,
/// Etiqueta corta — ej. "Tránsito ahora", "Progresión 38.2a",
/// "Sinastría · Ana", "Saturn return 29a".
pub label: String,
}
/// Grupo de cuerpos natales que caen en la misma posición del
/// dial uraniano de 90° (su longitud zodiacal módulo 90 es igual o
/// muy cercana). En la astrología uraniana esto es una "fórmula" o
/// "axis" — los cuerpos están en correspondencia simbólica directa
/// porque comparten un cuadrante simétrico.
///
/// Solo se emiten grupos con 2+ miembros (los singletons no son
/// fórmulas). La engine los ordena por proximidad al ε de tolerancia.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct UranianGroup {
/// Identificadores agnósticos de los cuerpos en el grupo
/// (ej. `["sun", "jupiter", "saturn"]`).
pub bodies: Vec<String>,
/// Posición en el dial de 90° (la longitud módulo 90).
pub mod90_deg: f64,
}
/// Resumen textual de un aspecto para listas legibles. La engine lo
/// emite en paralelo con las `LineSeg` de la capa de aspectos, así
/// el canvas no tiene que re-derivar nombres de cuerpos desde grados.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct AspectSummary {
/// Module al que pertenece — "natal", "transit", "synastry",
/// "progression", "solar_arc", "planetary_return".
pub module_id: String,
/// Identificador agnóstico del cuerpo "a" — "sun", "moon", etc.
pub from_body: String,
pub to_body: String,
/// Identificador del aspecto — "conjunction", "trine", etc.
pub kind: String,
pub orb_deg: f64,
/// `Some(true)` = applying, `Some(false)` = separating. `None` para
/// cross-aspects (sinastría/return) donde no se computa.
#[serde(default)]
pub applying: Option<bool>,
}
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct Layer {
pub module_id: String,
pub kind: LayerKind,
/// Radio normalizado [0, 1] sobre el lienzo — el canvas lo convierte
/// a píxeles. Permite stack de anillos.
pub ring: f32,
#[serde(default)]
pub z: i32,
pub geometry: Geometry,
#[serde(default)]
pub glyphs: Vec<Glyph>,
}
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename_all = "snake_case")]
pub enum LayerKind {
SignDial,
Houses,
Bodies,
Aspects,
Lots,
FixedStars,
Midpoints,
Outer,
Custom,
}
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub enum Geometry {
GlyphsOnly,
/// Anillo dividido en sectores. `cusps_deg` son los grados
/// zodiacales donde van las divisiones radiales.
Ring { cusps_deg: Vec<f32> },
Lines(Vec<LineSeg>),
Points(Vec<PointMark>),
}
#[derive(Debug, Clone, Default, Serialize, Deserialize)]
pub struct LineSeg {
/// Grados zodiacales del extremo "a".
pub from_deg: f32,
/// Grados zodiacales del extremo "b".
pub to_deg: f32,
/// Categoría simbólica (`"conjunction"`, `"trine"`, …) — el theme la
/// resuelve a color.
pub kind: String,
pub opacity: f32,
/// Cuerpo en el extremo "a" — populado para LineSegs de aspectos
/// (natal × natal, cross con overlays). Vacío en `Default::default`
/// para serde back-compat.
#[serde(default)]
pub from_body: String,
/// Cuerpo en el extremo "b".
#[serde(default)]
pub to_body: String,
/// Orb absoluto en grados (para tooltips).
#[serde(default)]
pub orb_deg: f32,
}
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct PointMark {
pub deg: f32,
pub label: String,
pub tag: String,
}
#[derive(Debug, Clone, Default, Serialize, Deserialize)]
pub struct Glyph {
/// Grado eclíptico [0, 360).
pub deg: f32,
/// Glyph simbólico — el theme/canvas lo mapea a unicode o imagen.
/// Ej: `"sun"`, `"moon"`, `"aries"`, `"asc"`, `"mc"`.
pub symbol: String,
#[serde(default)]
pub annotation: Option<String>,
#[serde(default)]
pub retrograde: bool,
#[serde(default)]
pub house: Option<u8>,
/// Marker de dignidad esencial, set solo cuando
/// `NatalOptions::show_dignities` está activo: `"+"` (domicilio),
/// `"·"` (exaltación), `""` (exilio), `"*"` (caída).
#[serde(default)]
pub dignity_marker: Option<String>,
}
// =====================================================================
// Errores
// =====================================================================
#[derive(Debug, Error)]
pub enum EngineError {
#[error("bridge a eternal-astrology no disponible (recompilá con feature `eternal-bridge`)")]
BridgeDisabled,
#[error("model: {0}")]
Model(#[from] tahuantinsuyu_model::ModelError),
#[error("eternal: {0}")]
Eternal(String),
#[error("kind {0:?} todavía no implementado")]
UnsupportedKind(ChartKind),
}
// =====================================================================
// API pública
// =====================================================================
/// Pedidos que el host (Shell) eleva a la engine para componer un
/// `RenderModel`. La capa natal **siempre** se computa; estos requests
/// son **overlays adicionales**.
///
/// Cada variante mapea 1-a-1 con un Module declarado en
/// `tahuantinsuyu-modules` por id string. Esto deja la engine como
/// dueña única del cómputo (no depende del trait Module — los módulos
/// son sólo metadata + UI controls).
/// Módulos overlay que pintan en el mismo slot (outer ring del wheel)
/// y por lo tanto son **mutuamente excluyentes** a nivel de UI: al
/// prender uno, el shell debe apagar los otros. Single source of truth
/// — el shell y el canvas leen de acá en vez de hardcodear listas.
pub const OUTER_RING_MODULES: &[&str] = &["transit", "synastry", "planetary_return"];
#[derive(Debug, Clone)]
pub enum PipelineRequest {
/// `module_id = "transit"` — anillo externo con planetas al
/// instante actual (reloj de pared) + cross aspects natal × transit.
Transit,
/// `module_id = "progression"` — anillo interno con los planetas
/// progresados (método secundario "día por año") a la edad pedida
/// + cross aspects natal × progresada.
SecondaryProgression {
/// Edad simbólica en años a la que avanzar la carta. Para "la
/// edad de hoy", el shell la calcula a partir de `birth_data` +
/// `SystemTime::now`.
target_age_years: f64,
},
/// `module_id = "solar_arc"` — Solar Arc dirigido (default = "true
/// progressed Sun"): cada cuerpo y cada cusp natal se desplazan por
/// el mismo arco ≈ 1° por año de vida. Anillo interno bien adentro
/// + cross aspects natal × dirigida.
SolarArc {
target_age_years: f64,
},
/// `module_id = "synastry"` — bi-wheel: la natal en el centro, la
/// carta del partner en el anillo externo (compartido con Transit
/// — mutuamente excluyentes), cross aspects natal × partner.
/// El partner viene como `Chart` completo del shell.
Synastry {
partner_chart: Box<Chart>,
},
/// `module_id = "planetary_return"` — carta natal fresca al
/// instante del próximo retorno del cuerpo elegido a su posición
/// natal, para la edad pedida. Sun = retorno solar anual, Moon =
/// mensual, Júpiter/Saturno = generacionales. Anillo externo
/// compartido con Transit/Synastry — mutuamente excluyentes a
/// nivel de Shell.
PlanetaryReturn {
/// Identificador agnóstico del cuerpo ("sun", "moon",
/// "jupiter", …). El bridge lo mapea a `eternal_sky::Body`.
body: String,
target_age_years: f64,
/// Días extra que se suman al anchor de búsqueda (birth +
/// age*año). Para Solar return suele ser 0 (el return cae cerca
/// del cumpleaños); para Lunar return permite saltar de un
/// retorno mensual al siguiente (~28 días por click).
shift_days: i64,
},
/// `module_id = "midpoints"` — anillo de puntos medios entre pares
/// de cuerpos natales. Por simplicidad filtramos a los que
/// involucran al Sol o a la Luna (~10 puntos).
Midpoints,
/// `module_id = "composite"` — carta compuesta (midpoint composite,
/// método Davison) entre dos sujetos. Renderea los planetas
/// compuestos en un anillo interno propio (radio 0.36, entre solar
/// arc 0.40 y aspects). Útil para análisis de relaciones.
Composite {
partner_chart: Box<Chart>,
},
/// `module_id = "uranian"` — calcula los "ejes" del dial uraniano
/// de 90°: agrupa los cuerpos natales cuya longitud módulo 90 cae
/// dentro de una tolerancia (~2°). El resultado se publica en
/// `RenderModel.uranian_groups` para que la UI lo liste como
/// fórmulas analíticas. La visualización geométrica completa del
/// dial de 90° queda pendiente para una fase posterior.
Uranian,
/// `module_id = "lots"` — Lots arábigos (helenísticos) calculados
/// via `eternal_astrology::compute_lot`: Fortune, Spirit, Eros,
/// Necessity, Courage, Victory, Nemesis. Renderea cada lot como
/// un texto pequeño en el ring de bodies natales.
Lots,
/// `module_id = "fixed_stars"` — overlay con ~9 estrellas fijas
/// notables (Aldebaran, Regulus, Antares, Fomalhaut, Spica,
/// Sirius, Algol, Vega, Pollux). Posiciones tropicales J2000
/// aproximadas + precesión simple (~50.29″/año). Renderea como
/// marcadores chicos justo afuera del sign dial.
FixedStars,
/// `module_id = "topocentric"` — capa "ascensional": planetas
/// re-proyectados a longitud eclíptica topocéntrica (con paralaje
/// horizontal aplicada por cuerpo) + casas Polich-Page (sistema
/// topocéntrico de domificación). Visible sobre todo en la Luna
/// (~1° de shift); imperceptible en planetas exteriores. La capa
/// convive con la natal geocéntrica como overlay comparativo.
Topocentric,
/// `module_id = "pd_direct"` + `"pd_converse"` — Direcciones
/// Primarias del Sistema GR (García Rosas). Cada cuerpo natal se
/// proyecta dos veces: hacia adelante en el tiempo diurno
/// (direct) y hacia atrás (converse). Los dos resultados a la
/// edad pedida pintan un dual-ring para rectificación en vivo.
///
/// `key` controla la conversión arco↔año: "naibod" (default
/// moderno, 0°59'08.33″/año) o "ptolemy" (clásica, 1°/año).
PrimaryDirections {
target_age_years: f64,
key: String,
},
}
/// Opciones que afectan la pasada natal (qué aspectos pintar, qué
/// multiplicador de orbe usar). Es independiente de los overlays.
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct NatalOptions {
/// Incluir aspectos mayores (conj/opp/trine/square/sextile).
pub show_majors: bool,
/// Incluir aspectos menores (quincunx/semi-sextile/etc).
pub show_minors: bool,
/// Multiplicador uniforme sobre los orbes default. `1.0` = orbes
/// modern_western; `0.5` = tight; `2.0` = wide.
pub orb_multiplier: f64,
/// Si `true`, anota cada cuerpo natal con su dignidad esencial
/// (domicilio +, exaltación ·, exilio , caída *). El canvas lo
/// renderea como sufijo del glifo.
pub show_dignities: bool,
}
impl Default for NatalOptions {
fn default() -> Self {
Self {
show_majors: true,
show_minors: false,
orb_multiplier: 1.0,
show_dignities: false,
}
}
}
/// Composición canónica: carta natal + todos los overlays pedidos.
/// Equivalente a `compose_with_options` con `NatalOptions::default()`.
pub fn compose(
chart: &Chart,
offset_minutes: i64,
requests: &[PipelineRequest],
) -> Result<RenderModel, EngineError> {
compose_with_options(chart, offset_minutes, requests, &NatalOptions::default())
}
/// Variante que permite controlar qué aspectos natales se computan y
/// con qué multiplicador de orbe.
pub fn compose_with_options(
chart: &Chart,
offset_minutes: i64,
requests: &[PipelineRequest],
natal_options: &NatalOptions,
) -> Result<RenderModel, EngineError> {
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
{
bridge::compose(chart, offset_minutes, requests, natal_options)
}
#[cfg(not(feature = "eternal-bridge"))]
{
let _ = (offset_minutes, requests, natal_options);
Ok(compute_mock(chart))
}
}
/// Atajo: natal sin overlays. Equivalente a `compose(chart, 0, &[])`.
pub fn compute(chart: &Chart) -> Result<RenderModel, EngineError> {
compose(chart, 0, &[])
}
/// Atajo: natal con time-scrubbing pero sin overlays.
pub fn compute_at_offset(chart: &Chart, offset_minutes: i64) -> Result<RenderModel, EngineError> {
compose(chart, offset_minutes, &[])
}
/// Atajo: natal + overlay de tránsitos al instante actual.
pub fn compute_with_transits_at_now(
chart: &Chart,
offset_minutes: i64,
) -> Result<RenderModel, EngineError> {
compose(chart, offset_minutes, &[PipelineRequest::Transit])
}
/// Helper retrocompatible: construye un `PlanetaryReturn` con
/// `shift_days = 0`. Útil para llamadores que no necesitan ajuste
/// fino (todos los Solar return y muchos casos básicos).
pub fn planetary_return_request(body: String, target_age_years: f64) -> PipelineRequest {
PipelineRequest::PlanetaryReturn {
body,
target_age_years,
shift_days: 0,
}
}
/// Stub determinista — útil para tests + para la UI sin eternal.
pub fn compute_mock(chart: &Chart) -> RenderModel {
use std::time::Instant;
let t0 = Instant::now();
let sign_dial = Layer {
module_id: "natal".into(),
kind: LayerKind::SignDial,
ring: 1.0,
z: 0,
geometry: Geometry::Ring {
cusps_deg: (0..12).map(|i| (i as f32) * 30.0).collect(),
},
glyphs: (0..12)
.map(|i| Glyph {
deg: (i as f32) * 30.0 + 15.0,
symbol: ZODIAC_GLYPHS[i].into(),
annotation: None,
retrograde: false,
house: None,
dignity_marker: None,
})
.collect(),
};
RenderModel {
chart_id: chart.id,
chart_kind: chart.kind,
title: chart.label.clone(),
subtitle: chart.birth_data.birthplace_label.clone(),
compute_ms: t0.elapsed().as_millis() as u64,
ascendant_deg: 0.0,
midheaven_deg: 270.0,
descendant_deg: 180.0,
imum_coeli_deg: 90.0,
layers: vec![sign_dial],
overlays: Vec::new(),
aspect_summary: Vec::new(),
uranian_groups: Vec::new(),
}
}
const ZODIAC_GLYPHS: [&str; 12] = [
"aries",
"taurus",
"gemini",
"cancer",
"leo",
"virgo",
"libra",
"scorpio",
"sagittarius",
"capricorn",
"aquarius",
"pisces",
];
// =====================================================================
// Tests
// =====================================================================
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use tahuantinsuyu_model::{
Chart, ChartKind, ContactId, StoredBirthData, StoredChartConfig,
};
fn sample_chart() -> Chart {
Chart {
id: ChartId::new(),
contact_id: ContactId::new(),
kind: ChartKind::Natal,
label: "test".into(),
birth_data: StoredBirthData {
year: 1987,
month: 3,
day: 14,
hour: 5,
minute: 22,
second: 0.0,
tz_offset_minutes: -240,
latitude_deg: 10.4806,
longitude_deg: -66.9036,
altitude_m: 900.0,
time_certainty: Default::default(),
subject_name: None,
birthplace_label: None,
},
config: StoredChartConfig::default(),
related_chart_id: None,
created_at_ms: 0,
}
}
#[test]
fn mock_emits_sign_dial() {
let model = compute_mock(&sample_chart());
assert_eq!(model.layers.len(), 1);
assert!(matches!(model.layers[0].kind, LayerKind::SignDial));
assert_eq!(model.layers[0].glyphs.len(), 12);
}
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
#[test]
fn real_compute_natal_demo() {
let model = compute(&sample_chart()).expect("compute con eternal");
assert!(model.layers.iter().any(|l| matches!(l.kind, LayerKind::SignDial)));
assert!(model.layers.iter().any(|l| matches!(l.kind, LayerKind::Houses)));
assert!(model.layers.iter().any(|l| matches!(l.kind, LayerKind::Bodies)));
// El Asc debe ser un grado válido.
assert!(model.ascendant_deg.is_finite());
assert!((0.0..360.0).contains(&model.ascendant_deg));
}
/// El cache de NatalChart debe hacer que la segunda llamada con
/// inputs idénticos sea sustancialmente más rápida que la primera.
/// Verificamos un piso del 4× — en práctica el ratio suele ser
/// >10× porque la primera carga VSOP2013 también.
#[cfg(feature = "eternal-bridge")]
#[test]
fn natal_cache_hits_are_faster() {
let chart = sample_chart();
// Warmup: abre la sesión de efemérides y puebla el cache.
let _ = compute(&chart).expect("warmup");
// Reset implícito: insertar una clave distinta no botaría la
// nuestra (cap=8) pero la marcaría como más vieja. Como solo
// tenemos 1 entrada, sigue al frente.
let t1 = std::time::Instant::now();
let _ = compute(&chart).expect("primera medida");
let cold_or_hot_1 = t1.elapsed();
let t2 = std::time::Instant::now();
let _ = compute(&chart).expect("segunda medida");
let hot = t2.elapsed();
// Después del warmup, las dos llamadas son hot. Para validar el
// efecto del cache, modificamos el offset_minutes para forzar
// un MISS y comparar contra un HIT.
use crate::PipelineRequest;
let t3 = std::time::Instant::now();
let _ = compose(&chart, 17, &[] as &[PipelineRequest])
.expect("miss con offset distinto");
let miss = t3.elapsed();
let t4 = std::time::Instant::now();
let _ = compose(&chart, 17, &[] as &[PipelineRequest])
.expect("hit con mismo offset");
let hit = t4.elapsed();
// Sanity: el hit debe ser estrictamente más rápido que el miss.
assert!(
hit < miss,
"cache hit ({:?}) debería ser más rápido que miss ({:?}); \
warmup={:?}, repeat={:?}",
hit, miss, cold_or_hot_1, hot
);
}
}