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brahman/crates/modules/pineal/cartesian/src/lib.rs
T
sergio 550c98f275 refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 14:48:34 +00:00

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1.5 KiB
Rust

//! `pineal-cartesian` — gráficos cartesianos.
//!
//! Este crate trae:
//!
//! - **`viewport`** — `ChartViewport` con `(x_min, x_max, y_min, y_max)`
//! y helpers de pan/zoom anchor-preserving.
//! - **`coord_system`** — proyecta valores de dominio → pixeles del
//! plot usando las escalas de `pineal-core::scale`.
//! - **`series`** — trait `Series` + impls `LineSeries`, `BarSeries`,
//! `AreaSeries`. Cada serie decide LTTB vs raw según densidad.
//! - **`axis`** — ejes con nice-ticks (Wilkinson) y decimación de
//! etiquetas que no overlappean.
//! - **`picture_cache`** — translate-only pan-blit con hash de
//! invalidación. Clipea el outer canvas antes del translate
//! (bug 0.3.0 del Flutter).
//! - **`element`** — el `Element` GPUI que envuelve todo lo de
//! arriba y se inserta en un layout nahual.
//!
//! Hoy todos los módulos están como placeholders; la primera
//! impl real va a ser `LineSeries` + `element` end-to-end para
//! validar la cadena `core → render → cartesian → gpui`.
#![forbid(unsafe_code)]
#![allow(dead_code)]
pub mod viewport;
pub mod coord_system;
pub mod series;
pub mod axis;
#[cfg(feature = "gpui")]
pub mod element;
// Pendientes — siguen como placeholders hasta su fase.
pub mod picture_cache {}
pub use viewport::ChartViewport;
pub use coord_system::CoordinateSystem;
pub use series::{LineSeries, PaintCtx, RenderMode, Series};
#[cfg(feature = "gpui")]
pub use element::{
chart_cache, lapaloma_chart, ChartCache, ChartCacheHandle, ChartSeriesItem,
LapalomaChartElement,
};