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Toda acción de escritorio converge en Desktop::apply(DesktopAction); el keymap era sólo un front-end. Esta tanda añade los otros tres. - DesktopAction::FocusWindow(WindowId): direccionamiento directo de una ventana (no sólo ciclar); si está en otro escritorio, salta a él. DesktopAction pasa a ser Serialize/Deserialize (postcard) además de Display/FromStr. - mirada-brain::ctl: el API de control externo. CtlRequest/CtlReply (marco postcard), CtlServer/CtlConn no bloqueantes y send_request. El Cerebro abre el socket y atiende en su bucle: la app mirada siempre, mirada-compositor sólo con el Cerebro embebido. - mirada-ctl: CLI de control estilo swaymsg/hyprctl — `mirada-ctl focus-next | focus-window 5 | workspace 3 | windows`. Parsea la acción de los argumentos vía FromStr. - HUD interactivo en la app mirada: pips de escritorio y ventanas del lienzo clicables (SwitchWorkspace / FocusWindow). - Ejemplo headless-ctl: un Cerebro sin gráficos para probar mirada-ctl en modo desatendido. Verificado end-to-end. mirada-brain: 29 -> 37 tests. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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2.6 KiB
Rust
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//! Un Cerebro *headless* para probar el API de control sin gráficos.
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//!
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//! Abre el socket de `mirada-ctl`, arranca un [`Desktop`] con una pantalla
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//! y unas ventanas de muestra, y atiende peticiones en bucle, imprimiendo
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//! el estado tras cada una. Útil para ejercitar `mirada-ctl` en modo
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//! desatendido.
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//!
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//! ```sh
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//! cargo run -p mirada-brain --example headless-ctl # terminal 1
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//! mirada-ctl windows # terminal 2
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//! mirada-ctl focus-next
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//! mirada-ctl focus-window 2
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//! ```
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use std::thread;
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use std::time::Duration;
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use mirada_brain::ctl::{self, CtlReply, CtlRequest, CtlServer};
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use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, Desktop};
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fn main() {
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let path = ctl::default_socket_path();
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let server = match CtlServer::bind(&path) {
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Ok(s) => s,
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Err(e) => {
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eprintln!("Cerebro headless · no pude abrir el control: {e}");
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std::process::exit(1);
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}
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};
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println!("Cerebro headless · control en {}", path.display());
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// Una pantalla y tres ventanas de muestra.
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let mut desktop = Desktop::new();
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desktop.on_event(BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: 1920, height: 1080 });
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for id in 1..=3 {
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desktop.on_event(BodyEvent::WindowOpened {
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id,
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app_id: format!("org.brahman.app{id}"),
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title: format!("ventana {id}"),
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});
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}
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print_state(&desktop);
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println!(" esperando a mirada-ctl …");
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loop {
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if let Some(mut conn) = server.poll() {
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if let Ok(Some(req)) = conn.read_request() {
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let reply = match req {
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CtlRequest::Do(action) => {
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let cmds = desktop.apply(action);
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// Sin Cuerpo: simulamos nosotros el cierre.
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for cmd in cmds {
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if let BrainCommand::Close(id) | BrainCommand::Kill(id) = cmd {
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desktop.on_event(BodyEvent::WindowClosed { id });
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}
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}
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println!("· {action}");
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print_state(&desktop);
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CtlReply::Ok
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}
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CtlRequest::ListWindows => CtlReply::Windows(desktop.window_lines()),
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};
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let _ = conn.reply(&reply);
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}
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}
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thread::sleep(Duration::from_millis(16));
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}
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}
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fn print_state(d: &Desktop) {
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println!(
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" escritorio {} · foco {:?} · ventanas/escritorio {:?}",
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d.active_index() + 1,
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d.focused_window(),
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d.workspace_loads(),
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);
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}
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