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brahman/crates/modules/mirada/mirada-brain/examples/headless-ctl.rs
T
sergio b31f988833 feat(mirada): API de acciones — mirada-ctl + HUD interactivo
Toda acción de escritorio converge en Desktop::apply(DesktopAction); el
keymap era sólo un front-end. Esta tanda añade los otros tres.

- DesktopAction::FocusWindow(WindowId): direccionamiento directo de una
  ventana (no sólo ciclar); si está en otro escritorio, salta a él.
  DesktopAction pasa a ser Serialize/Deserialize (postcard) además de
  Display/FromStr.

- mirada-brain::ctl: el API de control externo. CtlRequest/CtlReply
  (marco postcard), CtlServer/CtlConn no bloqueantes y send_request.
  El Cerebro abre el socket y atiende en su bucle: la app mirada
  siempre, mirada-compositor sólo con el Cerebro embebido.

- mirada-ctl: CLI de control estilo swaymsg/hyprctl —
  `mirada-ctl focus-next | focus-window 5 | workspace 3 | windows`.
  Parsea la acción de los argumentos vía FromStr.

- HUD interactivo en la app mirada: pips de escritorio y ventanas del
  lienzo clicables (SwitchWorkspace / FocusWindow).

- Ejemplo headless-ctl: un Cerebro sin gráficos para probar mirada-ctl
  en modo desatendido. Verificado end-to-end.

mirada-brain: 29 -> 37 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:20:10 +00:00

78 lines
2.6 KiB
Rust

//! Un Cerebro *headless* para probar el API de control sin gráficos.
//!
//! Abre el socket de `mirada-ctl`, arranca un [`Desktop`] con una pantalla
//! y unas ventanas de muestra, y atiende peticiones en bucle, imprimiendo
//! el estado tras cada una. Útil para ejercitar `mirada-ctl` en modo
//! desatendido.
//!
//! ```sh
//! cargo run -p mirada-brain --example headless-ctl # terminal 1
//! mirada-ctl windows # terminal 2
//! mirada-ctl focus-next
//! mirada-ctl focus-window 2
//! ```
use std::thread;
use std::time::Duration;
use mirada_brain::ctl::{self, CtlReply, CtlRequest, CtlServer};
use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, Desktop};
fn main() {
let path = ctl::default_socket_path();
let server = match CtlServer::bind(&path) {
Ok(s) => s,
Err(e) => {
eprintln!("Cerebro headless · no pude abrir el control: {e}");
std::process::exit(1);
}
};
println!("Cerebro headless · control en {}", path.display());
// Una pantalla y tres ventanas de muestra.
let mut desktop = Desktop::new();
desktop.on_event(BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: 1920, height: 1080 });
for id in 1..=3 {
desktop.on_event(BodyEvent::WindowOpened {
id,
app_id: format!("org.brahman.app{id}"),
title: format!("ventana {id}"),
});
}
print_state(&desktop);
println!(" esperando a mirada-ctl …");
loop {
if let Some(mut conn) = server.poll() {
if let Ok(Some(req)) = conn.read_request() {
let reply = match req {
CtlRequest::Do(action) => {
let cmds = desktop.apply(action);
// Sin Cuerpo: simulamos nosotros el cierre.
for cmd in cmds {
if let BrainCommand::Close(id) | BrainCommand::Kill(id) = cmd {
desktop.on_event(BodyEvent::WindowClosed { id });
}
}
println!("· {action}");
print_state(&desktop);
CtlReply::Ok
}
CtlRequest::ListWindows => CtlReply::Windows(desktop.window_lines()),
};
let _ = conn.reply(&reply);
}
}
thread::sleep(Duration::from_millis(16));
}
}
fn print_state(d: &Desktop) {
println!(
" escritorio {} · foco {:?} · ventanas/escritorio {:?}",
d.active_index() + 1,
d.focused_window(),
d.workspace_loads(),
);
}