Files
brahman/crates/modules/pineal/render/src/lib.rs
T
sergio b75e22fa91 feat(pineal): cierra stub export — PlanRecorder + exporter SVG
Fase F: primer stub de pineal cerrado.

pineal-render:
- PlanRecorder — un Canvas que graba cada llamada como RenderCmd en un
  RenderPlan. Es el puente painter→backend-diferido y la infraestructura
  de testing (snapshot de planes).

pineal-export:
- svg::to_svg(plan, w, h) — RenderPlan → documento SVG completo.
  Cubre FillRect/StrokeRect/StrokeLine/StrokePolyline/DrawText +
  FillTriangleStrip (strip→polígonos con color promedio). XML-escape
  en texto. v1: clips ignorados (documentado).
- pdf queda como placeholder documentado.

Tests: 1 recorder + 4 svg (well-formed, primitivas, xml-escape,
triangle-strip→polygons). cargo check --workspace verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 14:11:03 +00:00

39 lines
1.2 KiB
Rust

//! `pineal-render` — abstracción de painter.
//!
//! Los crates de visualización (cartesian, mesh, polar…) no
//! conocen `gpui` ni `wgpu`. Hablan contra el trait [`Canvas`]
//! definido acá. Eso permite:
//!
//! - **Backend CPU sobre gpui** — implementación por defecto;
//! sirve para series de hasta ~50 k vértices a 60 FPS sin
//! sudar.
//! - **Backend GPU sobre wgpu** — placeholder hoy; cuando un
//! módulo le pegue al wall (millones de puntos, force-sim
//! pesada), se enchufa sin tocar la lógica de los painters.
//! - **Backend SVG** — `pineal-export` implementa el mismo
//! trait emitiendo elementos `<path>`, `<polyline>`, etc.
//!
//! Tipos primitivos (`Color`, `Point`, `Rect`) viven acá para
//! no atarlos a `gpui::Rgba`/`gpui::Point` — los backends
//! traducen al tipo nativo del runtime que les toca.
#![forbid(unsafe_code)]
pub mod color;
pub mod geom;
pub mod canvas;
pub mod plan;
pub mod recorder;
#[cfg(feature = "gpui")]
pub mod gpui_backend;
pub use color::Color;
pub use geom::{Point, Rect};
pub use canvas::{Canvas, StrokeStyle};
pub use plan::{RenderCmd, RenderPlan};
pub use recorder::PlanRecorder;
#[cfg(feature = "gpui")]
pub use gpui_backend::WindowCanvas;