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brahman/crates/modules/pineal/treemap/src/squarify.rs
T
sergio 590572b5bb feat(pineal): cierra stub treemap — squarified
Fase F: cuarto stub de pineal cerrado.

- squarify — algoritmo de Bruls, Huizing & van Wijk (2000): asigna a
  cada peso un rect de área proporcional minimizando el peor aspect
  ratio (rects lo más cuadrados posible). Pre-escala pesos al área del
  rect; ordena descendente; tiende filas sobre el lado corto cerrándolas
  cuando agregar un item empeora el ratio. Pesos <=0 → rect vacío.
- paint — painter agnóstico: tiles → fill_rect con gap configurable.

7 tests verdes (proporcionalidad, bounds, edge cases). cargo check
--workspace verde.

Pineal: 4/6 stubs cerrados (export, heatmap, polar, treemap).
Restan flow (sankey) y mesh (graph layout: force-directed/Sugiyama) —
ambos requieren algoritmos de layout sustantivos, foco dedicado.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 14:16:31 +00:00

158 lines
5.2 KiB
Rust

//! Treemap squarified (Bruls, Huizing & van Wijk, 2000).
//!
//! Asigna a cada peso un rectángulo de área proporcional, minimizando
//! el peor aspect ratio (rects lo más cuadrados posible). Pre-escala los
//! pesos al área del rect destino para estabilidad numérica.
use pineal_render::Rect;
/// Calcula el layout: devuelve un `Rect` por peso, en el mismo orden de
/// entrada. Pesos `<= 0` o no finitos reciben un rect de área cero.
pub fn squarify(weights: &[f64], area: Rect) -> Vec<Rect> {
let n = weights.len();
let zero = Rect::new(area.x, area.y, 0.0, 0.0);
let mut out = vec![zero; n];
let area_px = area.w as f64 * area.h as f64;
let total: f64 = weights.iter().filter(|w| w.is_finite() && **w > 0.0).sum();
if n == 0 || total <= 0.0 || area_px <= 0.0 {
return out;
}
let scale = area_px / total;
// Sólo los pesos positivos participan; los demás quedan con rect cero.
// `idx` se ordena por área descendente — mejora los aspect ratios.
let areas: Vec<f64> = weights
.iter()
.map(|w| if w.is_finite() && *w > 0.0 { w * scale } else { 0.0 })
.collect();
let mut idx: Vec<usize> = (0..n).filter(|&i| areas[i] > 0.0).collect();
idx.sort_by(|&a, &b| areas[b].partial_cmp(&areas[a]).unwrap_or(std::cmp::Ordering::Equal));
let mut free = area;
let mut row: Vec<usize> = Vec::new();
let mut i = 0;
while i < idx.len() {
let side = free.w.min(free.h) as f64;
let cur = worst_ratio(&row, &areas, side);
row.push(idx[i]);
let with_next = worst_ratio(&row, &areas, side);
if cur > 0.0 && with_next > cur {
// Agregar el item empeoró el ratio: revertir, cerrar la fila.
row.pop();
free = layout_row(&row, &areas, free, &mut out);
row.clear();
} else {
i += 1;
}
}
if !row.is_empty() {
layout_row(&row, &areas, free, &mut out);
}
out
}
/// Peor aspect ratio de una fila tendida sobre un lado de longitud `side`.
/// Fórmula de Bruls et al.: `max(side²·max / sum², sum² / (side²·min))`.
fn worst_ratio(row: &[usize], areas: &[f64], side: f64) -> f64 {
if row.is_empty() || side <= 0.0 {
return 0.0;
}
let mut sum = 0.0;
let mut mx = f64::MIN;
let mut mn = f64::MAX;
for &i in row {
let a = areas[i];
sum += a;
mx = mx.max(a);
mn = mn.min(a);
}
if sum <= 0.0 || mn <= 0.0 {
return f64::INFINITY;
}
let s2 = sum * sum;
let w2 = side * side;
(w2 * mx / s2).max(s2 / (w2 * mn))
}
/// Tiende una fila sobre el lado corto del rect libre y devuelve el rect
/// libre restante.
fn layout_row(row: &[usize], areas: &[f64], free: Rect, out: &mut [Rect]) -> Rect {
let sum: f64 = row.iter().map(|&i| areas[i]).sum();
if sum <= 0.0 {
return free;
}
if free.w >= free.h {
// Columna a la izquierda; items apilados verticalmente.
let col_w = (sum / free.h as f64) as f32;
let mut y = free.y;
for &i in row {
let h = (areas[i] / sum * free.h as f64) as f32;
out[i] = Rect::new(free.x, y, col_w, h);
y += h;
}
Rect::new(free.x + col_w, free.y, free.w - col_w, free.h)
} else {
// Fila arriba; items lado a lado horizontalmente.
let row_h = (sum / free.w as f64) as f32;
let mut x = free.x;
for &i in row {
let w = (areas[i] / sum * free.w as f64) as f32;
out[i] = Rect::new(x, free.y, w, row_h);
x += w;
}
Rect::new(free.x, free.y + row_h, free.w, free.h - row_h)
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
fn area_of(r: &Rect) -> f64 {
r.w as f64 * r.h as f64
}
#[test]
fn empty_input() {
assert!(squarify(&[], Rect::new(0.0, 0.0, 100.0, 100.0)).is_empty());
}
#[test]
fn single_item_fills_rect() {
let rects = squarify(&[1.0], Rect::new(0.0, 0.0, 100.0, 50.0));
assert_eq!(rects.len(), 1);
assert!((area_of(&rects[0]) - 5000.0).abs() < 1.0);
}
#[test]
fn areas_proportional_to_weights() {
let area = Rect::new(0.0, 0.0, 200.0, 100.0);
let rects = squarify(&[1.0, 1.0, 2.0], area);
let total: f64 = rects.iter().map(area_of).sum();
assert!((total - 20_000.0).abs() < 5.0, "área total ≈ rect");
// El tercer item pesa el doble que cada uno de los otros.
assert!((area_of(&rects[2]) - 2.0 * area_of(&rects[0])).abs() < 50.0);
}
#[test]
fn zero_and_negative_weights_get_empty_rects() {
let rects = squarify(&[1.0, 0.0, -3.0], Rect::new(0.0, 0.0, 100.0, 100.0));
assert!(area_of(&rects[1]) == 0.0);
assert!(area_of(&rects[2]) == 0.0);
assert!((area_of(&rects[0]) - 10_000.0).abs() < 1.0);
}
#[test]
fn all_rects_within_bounds() {
let area = Rect::new(10.0, 20.0, 300.0, 200.0);
let rects = squarify(&[5.0, 3.0, 8.0, 1.0, 2.0, 6.0], area);
for r in &rects {
assert!(r.x >= area.x - 0.01 && r.right() <= area.right() + 0.01);
assert!(r.y >= area.y - 0.01 && r.bottom() <= area.bottom() + 0.01);
}
}
}