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Link<Out,In> sobre socket Unix: hilo lector de fondo + canal mpsc para sondeo no bloqueante. BrainLink/BodyLink, connected_pair (socketpair), connect/listen por ruta; Drop cierra el socket y propaga EOF. 7 tests. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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//! `mirada-link` — el transporte Cerebro↔Cuerpo del compositor.
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//!
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//! [`mirada_protocol`] define *qué* se dice (los enums y el marco de
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//! cable); este crate define *cómo viaja*: un socket Unix con un hilo
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//! lector de fondo que entrega los mensajes recibidos por un canal, para
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//! que el dueño del [`Link`] sólo tenga que sondear sin bloquearse.
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//!
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//! Los dos procesos usan el mismo tipo, parametrizado al revés:
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//!
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//! - El Cerebro tiene un [`BrainLink`]: envía [`BrainCommand`], recibe
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//! [`BodyEvent`].
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//! - El Cuerpo tiene un [`BodyLink`]: envía [`BodyEvent`], recibe
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//! [`BrainCommand`].
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//!
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//! Para arrancar el par hay tres caminos: [`connected_pair`] (un
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//! `socketpair`, ideal para heredar un fd al lanzar al hijo o para
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//! tests), [`Link::connect`] (conectar a una ruta) y [`Link::listen`]
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//! (escuchar en una ruta y aceptar una conexión).
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#![forbid(unsafe_code)]
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use std::io::{self, BufReader};
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use std::marker::PhantomData;
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use std::net::Shutdown;
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use std::os::unix::net::{UnixListener, UnixStream};
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use std::path::Path;
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use std::sync::mpsc::{self, Receiver};
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use std::thread;
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use serde::de::DeserializeOwned;
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use serde::Serialize;
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use mirada_protocol::{read_frame, write_frame, BodyEvent, BrainCommand};
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/// El extremo del Cerebro: envía [`BrainCommand`], recibe [`BodyEvent`].
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pub type BrainLink = Link<BrainCommand, BodyEvent>;
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/// El extremo del Cuerpo: envía [`BodyEvent`], recibe [`BrainCommand`].
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pub type BodyLink = Link<BodyEvent, BrainCommand>;
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/// Un extremo del canal: envía mensajes de tipo `Out` y recibe `In`.
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///
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/// La escritura es síncrona sobre el socket; la lectura la hace un hilo
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/// de fondo que deposita lo recibido en un canal interno. Al soltar el
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/// `Link` se cierra el socket, lo que termina el hilo lector propio y le
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/// señala EOF al otro extremo.
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pub struct Link<Out, In> {
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writer: UnixStream,
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incoming: Receiver<In>,
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_out: PhantomData<fn(Out)>,
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}
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impl<Out, In> Link<Out, In>
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where
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Out: Serialize,
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In: DeserializeOwned + Send + 'static,
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{
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/// Construye un `Link` sobre un socket ya conectado.
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pub fn from_stream(stream: UnixStream) -> io::Result<Self> {
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let reader = stream.try_clone()?;
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let (tx, rx) = mpsc::channel();
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thread::spawn(move || {
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let mut r = BufReader::new(reader);
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// Lee marcos hasta EOF limpio o error de socket.
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while let Ok(Some(msg)) = read_frame::<_, In>(&mut r) {
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if tx.send(msg).is_err() {
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break; // el dueño soltó el Link
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}
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}
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});
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Ok(Self { writer: stream, incoming: rx, _out: PhantomData })
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}
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/// Conecta a un socket Unix en `path` (lado cliente).
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pub fn connect<P: AsRef<Path>>(path: P) -> io::Result<Self> {
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Self::from_stream(UnixStream::connect(path)?)
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}
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/// Escucha en `path` y bloquea hasta aceptar una conexión (lado
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/// servidor). El socket de escucha se cierra tras el primer cliente.
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pub fn listen<P: AsRef<Path>>(path: P) -> io::Result<Self> {
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let listener = UnixListener::bind(path)?;
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let (stream, _) = listener.accept()?;
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Self::from_stream(stream)
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}
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/// Envía un mensaje. Falla si el otro extremo cerró el canal.
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pub fn send(&mut self, msg: &Out) -> io::Result<()> {
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write_frame(&mut self.writer, msg)
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}
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/// Recoge un mensaje si hay alguno pendiente, sin bloquear.
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pub fn try_recv(&self) -> Option<In> {
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self.incoming.try_recv().ok()
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}
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/// Vacía todos los mensajes pendientes — un tick del bucle de eventos.
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pub fn drain(&self) -> Vec<In> {
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self.incoming.try_iter().collect()
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}
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/// Bloquea hasta recibir un mensaje. Devuelve `None` si el otro
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/// extremo cerró el canal.
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pub fn recv(&self) -> Option<In> {
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self.incoming.recv().ok()
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}
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}
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impl<Out, In> Drop for Link<Out, In> {
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fn drop(&mut self) {
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// Cierra la conexión: el hilo lector propio recibe EOF y termina,
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// y el otro extremo ve EOF en su próxima lectura.
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let _ = self.writer.shutdown(Shutdown::Both);
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}
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}
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/// Crea un par Cerebro↔Cuerpo conectado en memoria, con un `socketpair`.
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///
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/// Es el camino de los tests y también el del despliegue real cuando el
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/// Cerebro lanza al Cuerpo como proceso hijo y le hereda un extremo.
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pub fn connected_pair() -> io::Result<(BrainLink, BodyLink)> {
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let (a, b) = UnixStream::pair()?;
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Ok((Link::from_stream(a)?, Link::from_stream(b)?))
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}
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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use super::*;
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use mirada_protocol::{Rect, WindowPlacement};
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use std::time::Duration;
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fn place(id: u64) -> BrainCommand {
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BrainCommand::Place(vec![WindowPlacement {
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id,
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rect: Rect::new(0, 0, 800, 600),
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visible: true,
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focused: true,
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}])
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}
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#[test]
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fn brain_command_reaches_the_body() {
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let (mut brain, body) = connected_pair().unwrap();
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brain.send(&place(1)).unwrap();
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// Da un instante al hilo lector.
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for _ in 0..100 {
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if let Some(cmd) = body.try_recv() {
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assert_eq!(cmd, place(1));
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return;
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}
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thread::sleep(Duration::from_millis(2));
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}
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panic!("el comando no llegó al Cuerpo");
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}
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#[test]
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fn body_event_reaches_the_brain() {
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let (brain, mut body) = connected_pair().unwrap();
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let ev = BodyEvent::Keybind("Super+Return".into());
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body.send(&ev).unwrap();
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assert_eq!(brain.recv(), Some(ev));
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}
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#[test]
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fn many_messages_keep_their_order() {
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let (brain, mut body) = connected_pair().unwrap();
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for id in 0..20 {
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|
body.send(&BodyEvent::WindowClosed { id }).unwrap();
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}
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for id in 0..20 {
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assert_eq!(brain.recv(), Some(BodyEvent::WindowClosed { id }));
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}
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}
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#[test]
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fn drain_collects_everything_pending() {
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let (mut brain, body) = connected_pair().unwrap();
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for id in 1..=5 {
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brain.send(&place(id)).unwrap();
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}
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// Espera a que el hilo lector encole los cinco.
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let mut got = Vec::new();
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for _ in 0..100 {
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got.extend(body.drain());
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if got.len() == 5 {
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break;
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}
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thread::sleep(Duration::from_millis(2));
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}
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assert_eq!(got.len(), 5);
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}
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#[test]
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fn dropping_one_end_closes_the_other() {
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let (brain, body) = connected_pair().unwrap();
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drop(body);
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// Sin nadie al otro lado, recv termina con None en vez de colgarse.
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assert_eq!(brain.recv(), None);
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|
}
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#[test]
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fn sending_into_a_closed_link_errors() {
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let (mut brain, body) = connected_pair().unwrap();
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drop(body);
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// La primera escritura puede pasar al búfer del socket; alguna
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// de ellas acaba fallando con tubería rota.
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let mut errored = false;
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for id in 0..1000 {
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if brain.send(&place(id)).is_err() {
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errored = true;
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break;
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}
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}
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assert!(errored, "se esperaba un error de tubería rota");
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}
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#[test]
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fn connect_and_listen_round_trip_over_a_path() {
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let dir = std::env::temp_dir();
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let path = dir.join(format!("mirada-link-test-{}.sock", std::process::id()));
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let _ = std::fs::remove_file(&path);
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let server_path = path.clone();
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let server = thread::spawn(move || {
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let mut link: BodyLink = Link::listen(&server_path).unwrap();
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link.send(&BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: 1920, height: 1080 })
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.unwrap();
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// Mantén vivo el extremo hasta que el cliente lea.
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link.recv()
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});
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// Espera a que el servidor publique el socket.
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let mut brain: Option<BrainLink> = None;
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for _ in 0..200 {
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if let Ok(l) = Link::connect(&path) {
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brain = Some(l);
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break;
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}
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thread::sleep(Duration::from_millis(2));
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|
}
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let mut brain = brain.expect("no se pudo conectar al servidor");
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assert_eq!(
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brain.recv(),
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|
Some(BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: 1920, height: 1080 })
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|
);
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brain.send(&BrainCommand::Shutdown).unwrap();
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|
assert_eq!(server.join().unwrap(), Some(BrainCommand::Shutdown));
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let _ = std::fs::remove_file(&path);
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}
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}
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