[package]
name = "llimphi-3d"
version.workspace = true
edition.workspace = true
license.workspace = true
authors.workspace = true
publish.workspace = true
repository.workspace = true
description = "llimphi-3d — pase 3D base de Llimphi sobre wgpu: cámara view/proj (glam), depth buffer propio y un pipeline que compone su render dentro del `View` por la misma firma que `gpu_paint_with`. M0 del motor 3D general (ver 01_yachay/dominium/MOTOR-VOXEL.md §11). No mete un segundo motor: va sobre el mismo wgpu que ya usa Llimphi."

[dependencies]
# Sólo los tipos GPU (Device/Queue/Encoder/View/Texture) — mismo wgpu que el
# resto de Llimphi, sin windowing. No agrega un segundo stack gráfico.
wgpu = { workspace = true }
glam = { workspace = true }

[dev-dependencies]
# Volcado headless del render 3D a PNG (llvmpipe en sandbox) para VER el cubo
# sin levantar ventana — mismo patrón que gpu_primitivos_demo.
llimphi-hal = { path = "../llimphi-hal", version = "0.1.0" }
llimphi-raster = { path = "../llimphi-raster", version = "0.1.0" }
png = { workspace = true }
pollster = { workspace = true }
# Demo interactivo: bucle Elm + ventana + mouse (orbita/zoom) sobre gpu_paint_with.
llimphi-ui = { path = "../llimphi-ui", version = "0.1.0" }
