Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la
estructura vieja de eventloop) y suma el 3D:
- bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 /
accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9.
- nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido,
montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel
(world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox).
- README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif).
- excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door).
- cargo check --workspace: verde.
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menubar (barra de menú in-window que cualquier app monta desde un AppMenu)
estaba excluido por su dep a app-bus. Vendorizo app-bus (hoja) y reincluyo
menubar, así llimphi.git pasa a ser la dependencia UI completa — los apps
git-dependen un solo repo liviano para todo Llimphi, sin clonar el monorepo.
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Motor gráfico Llimphi como workspace independiente: bucle Elm
(input→update→view→layout→raster→present) sobre wgpu+vello+taffy+parley.
Núcleo (hal/raster/layout/text/ui/theme/surface/motion/icons) + ~40 widgets
+ módulos, sin dependencias al resto del monorepo. cargo check --workspace
pasa (64 crates). Puerta de entrada: cargo run -p llimphi-ui --example counter.
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