Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la
estructura vieja de eventloop) y suma el 3D:
- bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 /
accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9.
- nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido,
montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel
(world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox).
- README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif).
- excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door).
- cargo check --workspace: verde.
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GIF arriba (widgets reales en movimiento: switch/slider/progress/
segmented/button/radial → morph de layout); el counter (~124 LOC, el
Elm loop completo) queda debajo. Solo docs+assets, no toca código.
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