[package] name = "llimphi-3d" version.workspace = true edition.workspace = true license.workspace = true authors.workspace = true publish.workspace = true repository.workspace = true description = "llimphi-3d — pase 3D base de Llimphi sobre wgpu: cámara view/proj (glam), depth buffer propio y un pipeline que compone su render dentro del `View` por la misma firma que `gpu_paint_with`. M0 del motor 3D general (ver 01_yachay/dominium/MOTOR-VOXEL.md §11). No mete un segundo motor: va sobre el mismo wgpu que ya usa Llimphi." [dependencies] # Sólo los tipos GPU (Device/Queue/Encoder/View/Texture) — mismo wgpu que el # resto de Llimphi, sin windowing. No agrega un segundo stack gráfico. wgpu = { workspace = true } glam = { workspace = true } [dev-dependencies] # Volcado headless del render 3D a PNG (llvmpipe en sandbox) para VER el cubo # sin levantar ventana — mismo patrón que gpu_primitivos_demo. llimphi-hal = { path = "../llimphi-hal" } llimphi-raster = { path = "../llimphi-raster" } png = { workspace = true } pollster = { workspace = true } # Demo interactivo: bucle Elm + ventana + mouse (orbita/zoom) sobre gpu_paint_with. llimphi-ui = { path = "../llimphi-ui" }