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llimphi/llimphi-text/src/lib.rs
T
Sergio ccab39f140 refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la
estructura vieja de eventloop) y suma el 3D:

- bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 /
  accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9.
- nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido,
  montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel
  (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox).
- README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif).
- excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door).
- cargo check --workspace: verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 14:40:00 +00:00

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Rust
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//! llimphi-text — Texto sobre vello vía parley.
//!
//! parley hace shaping completo (bidi, ligatures, kerning), line break y
//! alineación; fontique resuelve fuentes del sistema con fallback CJK/emoji.
//! Aquí lo envolvemos en una API mínima centrada en el caso común: un
//! bloque de texto con color uniforme, ancho máximo opcional y alineación.
use vello::peniko::{Brush, Color};
pub use parley;
pub use vello;
pub use vello::peniko;
/// Estado compartido del motor de texto. Una instancia por proceso es lo
/// recomendado: `FontContext` cachea la base de fuentes y `LayoutContext`
/// reutiliza allocaciones entre layouts.
pub struct Typesetter {
font_cx: parley::FontContext,
layout_cx: parley::LayoutContext<()>,
/// Contexto separado para layouts multicolor (`Brush` por rango). El
/// brush genérico de parley no puede ser `()` y `RunBrush` a la vez en
/// el mismo `LayoutContext`, así que mantenemos uno por sabor.
runs_cx: parley::LayoutContext<RunBrush>,
/// Caché de shaping: `[`Self::layout`]` es el único chokepoint por el que
/// pasan medición y pintado (vía `layout_clamped`), y se invoca por cada
/// nodo de texto en **cada** redraw — dos veces (medir + pintar). Shapear
/// con parley (font matching, bidi, clusters, line break) es lo caro; el
/// `parley::Layout` resultante es `Clone`. Cacheamos por los parámetros
/// que lo determinan y clonamos en el hit: durante scroll/tipeo, el texto
/// que no cambió no se re-shapea.
cache: ShapeCache,
cache_hits: u64,
cache_misses: u64,
}
/// Estadísticas del caché de shaping (evidencia/benchmark). `entries` es el
/// total vivo entre las dos generaciones.
#[derive(Debug, Clone, Copy, Default)]
pub struct CacheStats {
pub hits: u64,
pub misses: u64,
pub entries: usize,
}
/// Clave de caché: todos los parámetros que determinan un `layout`. Los `f32`
/// van por `to_bits` para ser `Hash + Eq` exactos (sin problemas de NaN/0.0:
/// comparamos los bits crudos, no el valor numérico). `Alignment` se mapea a
/// un tag `u8` porque su enum no deriva `Hash`.
#[derive(Clone, PartialEq, Eq, Hash)]
struct ShapeKey {
text: String,
size_bits: u32,
max_width_bits: Option<u32>,
align: u8,
line_height_bits: u32,
italic: bool,
font_family: Option<String>,
weight_bits: u32,
/// Underline activo. parley emite `Decoration` por run cuando este flag
/// está, así que el layout difiere y el caché tiene que separarlos.
underline: bool,
/// Strikethrough activo. Idem `underline`.
strikethrough: bool,
/// `letter-spacing` (px extra entre letras). 0 = sin override. Cambia el
/// shaping/ancho, así que entra en la clave.
letter_bits: u32,
/// `word-spacing` (px extra entre palabras). Idem `letter_bits`.
word_bits: u32,
/// `overflow-wrap: break-word`/`anywhere`: si está, parley puede partir
/// dentro de una palabra para que entre en la caja. Cambia el line-break,
/// así que separa la entrada del caché.
overflow_wrap: bool,
}
fn align_tag(a: Alignment) -> u8 {
match a {
Alignment::Start => 0,
Alignment::Center => 1,
Alignment::End => 2,
Alignment::Justify => 3,
}
}
/// Caché generacional (LRU aproximado, sin dependencias). Dos mapas: `hot`
/// recibe inserciones y promociones; cuando `hot` llega a `cap`, rota
/// (`cold = hot`, `hot = ∅`) y la generación vieja se descarta. Un hit en
/// `cold` se promueve a `hot`, así lo accedido en la última época sobrevive a
/// la rotación — el texto visible, re-consultado cada frame, queda siempre
/// caliente; lo transitorio (candidatos de elipsis, tooltips) cae solo. Es el
/// patrón de los cachés de glyph/shape de swash/cosmic-text: O(1), sin orden
/// enlazado.
struct ShapeCache {
hot: std::collections::HashMap<ShapeKey, parley::Layout<()>>,
cold: std::collections::HashMap<ShapeKey, parley::Layout<()>>,
cap: usize,
}
impl ShapeCache {
fn new(cap: usize) -> Self {
Self {
hot: std::collections::HashMap::new(),
cold: std::collections::HashMap::new(),
cap,
}
}
/// Devuelve un clon del layout cacheado si existe, promoviendo desde
/// `cold` a `hot` en el camino.
fn get(&mut self, key: &ShapeKey) -> Option<parley::Layout<()>> {
if let Some(v) = self.hot.get(key) {
return Some(v.clone());
}
// Hit frío: sacalo de cold y reinsertalo en hot (promoción). Una sola
// clonación: el clon queda en hot, el original se devuelve al caller.
if let Some(v) = self.cold.remove(key) {
self.hot.insert(key.clone(), v.clone());
return Some(v);
}
None
}
fn put(&mut self, key: ShapeKey, layout: parley::Layout<()>) {
if self.hot.len() >= self.cap {
// Rotá la generación: lo no reaccedido desde la última rotación
// (quedó sólo en cold) se libera acá.
self.cold = std::mem::take(&mut self.hot);
}
self.hot.insert(key, layout);
}
fn clear(&mut self) {
self.hot.clear();
self.cold.clear();
}
fn entries(&self) -> usize {
self.hot.len() + self.cold.len()
}
}
/// Capacidad de la generación caliente antes de rotar. 512 layouts cubre con
/// holgura el texto visible de una UI densa (un editor de ~50 líneas + chrome)
/// sin retener de más. La memoria real es ~2× (dos generaciones).
const SHAPE_CACHE_CAP: usize = 512;
impl Default for Typesetter {
fn default() -> Self {
Self::new()
}
}
/// DejaVu Sans embebida como **fallback universal de símbolos**. El motor
/// confía en las fuentes del sistema vía fontique, pero muchas instalaciones
/// (p. ej. solo Liberation/Adwaita) carecen de glyphs para flechas (`→`),
/// formas geométricas (`● ▶`), dingbats (`✓ ✗ ✎`), avisos (`⚠`) o astro
/// (`♈ ☉ ☽`) — y entonces parley pinta el "tofu" (□). DejaVu cubre todo ese
/// rango; la registramos y la enganchamos al fallback del script `Common`
/// (`Zyyy`), que es donde Unicode clasifica esos símbolos. Así cualquier app
/// Llimphi deja de mostrar cuadrados sin tocar una línea de su código.
/// Licencia: Bitstream Vera + Arev (libre, redistribuible).
const DEJAVU_SANS: &[u8] = include_bytes!("../assets/DejaVuSans.ttf");
/// **Inter** embebida como **fuente de UI por defecto** (SIL OFL 1.1, libre y
/// redistribuible — ver `assets/Inter-LICENSE.txt`). Inter es una grotesca
/// neo-humanista diseñada específicamente para interfaces a tamaños chicos:
/// caja alta de la x, aperturas amplias y espaciado parejo. Es el look 2026
/// que queremos de fábrica, sin depender de que el sistema tenga una sans
/// linda instalada (en una instalación pelada el default de fontique podía
/// caer en Liberation/Adwaita, que envejecen mal). La enganchamos como
/// primera familia del genérico `sans-serif` (ver [`Typesetter::install_ui_font`]),
/// que es lo que parley resuelve cuando el bloque no pide `font_family`. El
/// fallback por-script sigue intacto: símbolos via DejaVu, CJK/árabe/etc. via
/// las fuentes del sistema.
const INTER_SANS: &[u8] = include_bytes!("../assets/Inter-Regular.ttf");
/// Fuente monoespaciada embebida (Liberation Mono, SIL OFL — metric-
/// compatible con Courier). Va embebida para que *cualquier* app Llimphi
/// pueda pedir ancho fijo (output de terminal, IDE-text, tablas que
/// columnean) sin depender de que el sistema tenga una mono instalada.
/// Se referencia por su nombre de familia con [`MONOSPACE`].
const LIBERATION_MONO: &[u8] = include_bytes!("../assets/LiberationMono.ttf");
/// Bytes de la fuente **monospace embebida** (Liberation Mono TTF). Pública
/// para que otros crates (p. ej. `llimphi-widget-terminal`, que necesita
/// rasterizar glifos para su atlas GPU) usen exactamente la misma fuente
/// que el render normal, sin volver a embeber el archivo.
pub const MONO_FONT_BYTES: &[u8] = LIBERATION_MONO;
/// Nombre de familia de la fuente monoespaciada embebida. Pasalo como
/// `font_family: Some(llimphi_text::MONOSPACE)` en un [`TextBlock`] (o el
/// `font_family` de `layout`) para render de ancho fijo garantizado.
pub const MONOSPACE: &str = "Liberation Mono";
/// Nombre de familia de la fuente de UI embebida ([Inter](https://rsms.me/inter/)).
/// Es el default proporcional cuando un bloque **no** especifica `font_family`
/// (la enganchamos como primera familia del genérico `sans-serif`). Exponemos
/// el nombre por si un caller quiere pedirla explícitamente.
pub const UI_SANS: &str = "Inter";
impl Typesetter {
pub fn new() -> Self {
let mut font_cx = parley::FontContext::new();
Self::install_ui_font(&mut font_cx);
Self::install_symbol_fallback(&mut font_cx);
Self::install_monospace(&mut font_cx);
Self {
font_cx,
layout_cx: parley::LayoutContext::new(),
runs_cx: parley::LayoutContext::new(),
cache: ShapeCache::new(SHAPE_CACHE_CAP),
cache_hits: 0,
cache_misses: 0,
}
}
/// Registra **Inter** y la pone como **primera familia del genérico
/// `sans-serif`**. Ese genérico es lo que parley resuelve cuando un bloque
/// no especifica `font_family` (su default es `FontStack::Source("sans-serif")`),
/// así que con esto toda app Llimphi tipografía en Inter de fábrica sin
/// tocar una línea de su código, y sin depender de la sans del sistema.
/// Usamos `append_*` (no `set_*`) para no borrar las familias que el SO ya
/// asociaba al genérico: Inter va primero, el resto queda detrás como
/// respaldo. La cobertura de scripts no-latinos / símbolos sigue saliendo
/// del fallback por-script (CJK del sistema, símbolos de DejaVu). Si una
/// app pide otra familia explícita, gana esa. Best-effort: si el registro
/// falla, el texto sigue con la sans del sistema.
fn install_ui_font(font_cx: &mut parley::FontContext) {
use parley::fontique::{Blob, GenericFamily};
let blob = Blob::new(std::sync::Arc::new(INTER_SANS));
let registered = font_cx.collection.register_fonts(blob, None);
if let Some((family_id, _)) = registered.first() {
// Las familias actuales del genérico (las del sistema) van detrás:
// Inter primero, luego el respaldo previo.
let existing: Vec<_> = font_cx
.collection
.generic_families(GenericFamily::SansSerif)
.collect();
font_cx.collection.set_generic_families(
GenericFamily::SansSerif,
std::iter::once(*family_id).chain(existing),
);
}
}
/// Registra DejaVu Sans y la apila como último recurso para los símbolos
/// del script `Common` (flechas, geométricos, dingbats, astro…). Ver la
/// nota de [`DEJAVU_SANS`]. Best-effort: si algo falla, el texto sigue
/// funcionando con las fuentes del sistema (solo reaparecería el tofu).
fn install_symbol_fallback(font_cx: &mut parley::FontContext) {
use parley::fontique::Blob;
let blob = Blob::new(std::sync::Arc::new(DEJAVU_SANS));
let registered = font_cx.collection.register_fonts(blob, None);
if let Some((family_id, _)) = registered.first() {
// `Zyyy` (Common) es el script de la inmensa mayoría de los
// símbolos que daban tofu; lo apilamos al final del fallback.
font_cx
.collection
.append_fallbacks("Zyyy", std::iter::once(*family_id));
}
}
/// Registra la fuente monoespaciada embebida (Liberation Mono) bajo su
/// nombre de familia [`MONOSPACE`], para que `FontStack::Source`
/// (`font_family: Some(MONOSPACE)`) la resuelva aunque el sistema no
/// tenga ninguna mono instalada. Best-effort: si falla, los callers que
/// pidan monospace caen al fallback de fontique (mono del sistema, o la
/// proporcional si no hay) — el texto sigue, sólo pierde el ancho fijo.
fn install_monospace(font_cx: &mut parley::FontContext) {
use parley::fontique::Blob;
let blob = Blob::new(std::sync::Arc::new(LIBERATION_MONO));
font_cx.collection.register_fonts(blob, None);
}
/// Acceso al `FontContext` por si se necesita registrar fuentes extra
/// o cambiar la stack de fallback. **Invalida el caché de shaping**: tocar
/// el set de fuentes o el fallback puede cambiar el resultado de cualquier
/// layout, así que descartamos lo cacheado (operación rara, de setup).
pub fn font_context_mut(&mut self) -> &mut parley::FontContext {
self.cache.clear();
&mut self.font_cx
}
/// Estadísticas del caché de shaping (hits/misses acumulados + entradas
/// vivas). Para benchmark/evidencia; no afecta el render.
pub fn cache_stats(&self) -> CacheStats {
CacheStats {
hits: self.cache_hits,
misses: self.cache_misses,
entries: self.cache.entries(),
}
}
/// Construye y resuelve un `parley::Layout`. Aplica `font_size`,
/// `line_height` (multiplicador del font_size), `max_width` (line
/// break), `alignment` y `weight` (peso de fuente CSS: 400 normal,
/// 700 bold). `italic`=true selecciona la variante italic/oblique de
/// la fuente activa (vía `parley::FontStyle`). `underline`/`strikethrough`
/// activan la decoración global del bloque — parley deja la metadata
/// (offset + grosor) en cada `Run` y el pintado (`draw_layout_*`) emite
/// el rect correspondiente sobre la línea base.
/// API pública 12-arg (sin `overflow-wrap`): la usan showreels, canvas,
/// hit-testing de selección, etc. Delega en [`Self::layout_inner`] con
/// `overflow_wrap = false` (la palabra larga desborda, comportamiento
/// histórico). El quiebre dentro de palabra entra sólo por `layout_clamped`
/// (camino del compositor), para no propagar el flag a todos los callers.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
pub fn layout(
&mut self,
text: &str,
size_px: f32,
max_width: Option<f32>,
alignment: Alignment,
line_height: f32,
italic: bool,
font_family: Option<&str>,
weight: f32,
underline: bool,
strikethrough: bool,
letter_spacing: f32,
word_spacing: f32,
) -> parley::Layout<()> {
self.layout_inner(
text, size_px, max_width, alignment, line_height, italic, font_family, weight,
underline, strikethrough, letter_spacing, word_spacing, false,
)
}
/// Impl real del shaping con el flag `overflow_wrap` (CSS
/// `overflow-wrap: break-word`/`anywhere`). Privado: sólo lo invocan
/// [`Self::layout`] (con `false`) y [`Self::layout_clamped`] (con el valor
/// del estilo). Así la firma pública 12-arg no cambia y los ~20 callers de
/// showreels/canvas siguen compilando sin tocar.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn layout_inner(
&mut self,
text: &str,
size_px: f32,
max_width: Option<f32>,
alignment: Alignment,
line_height: f32,
italic: bool,
font_family: Option<&str>,
weight: f32,
underline: bool,
strikethrough: bool,
letter_spacing: f32,
word_spacing: f32,
overflow_wrap: bool,
) -> parley::Layout<()> {
// Caché de shaping: clave por todos los parámetros que determinan el
// layout. En el hit clonamos el `parley::Layout` (memcpy de vectores,
// ~órdenes de magnitud más barato que re-shapear). El `String`/clave
// que se aloca para consultar es un costo menor frente al shaping que
// evita; mantener la firma `&str` no fuerza alloc en el caller.
let key = ShapeKey {
text: text.to_string(),
size_bits: size_px.to_bits(),
max_width_bits: max_width.map(f32::to_bits),
align: align_tag(alignment),
line_height_bits: line_height.to_bits(),
italic,
font_family: font_family.map(str::to_string),
weight_bits: weight.to_bits(),
underline,
strikethrough,
letter_bits: letter_spacing.to_bits(),
word_bits: word_spacing.to_bits(),
overflow_wrap,
};
if let Some(hit) = self.cache.get(&key) {
self.cache_hits += 1;
return hit;
}
self.cache_misses += 1;
let mut builder =
self.layout_cx
.ranged_builder(&mut self.font_cx, text, 1.0, true);
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontSize(size_px));
builder.push_default(parley::StyleProperty::LineHeight(
parley::LineHeight::FontSizeRelative(line_height),
));
if weight != 400.0 {
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontWeight(
parley::FontWeight::new(weight),
));
}
if italic {
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontStyle(
parley::FontStyle::Italic,
));
}
if let Some(ff) = font_family {
// parley::FontStack::Source acepta CSS-like syntax
// (`"Helvetica", sans-serif`).
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontStack(
parley::FontStack::Source(std::borrow::Cow::Borrowed(ff)),
));
}
if underline {
builder.push_default(parley::StyleProperty::Underline(true));
}
if strikethrough {
builder.push_default(parley::StyleProperty::Strikethrough(true));
}
// `letter-spacing`/`word-spacing` (px extra). 0 = sin override (normal).
if letter_spacing != 0.0 {
builder.push_default(parley::StyleProperty::LetterSpacing(letter_spacing));
}
if word_spacing != 0.0 {
builder.push_default(parley::StyleProperty::WordSpacing(word_spacing));
}
// `overflow-wrap: break-word`/`anywhere`: habilita la partición dentro
// de una palabra cuando no hay otra oportunidad de quiebre en la línea
// (un token más ancho que la caja). `Anywhere` cubre ambos valores CSS
// — su única diferencia con `BreakWord` es el min-content sizing, sin
// efecto visible en el wrap del bloque. Sin el flag (normal) parley deja
// desbordar la palabra larga (comportamiento previo).
if overflow_wrap {
builder.push_default(parley::StyleProperty::OverflowWrap(
parley::OverflowWrap::Anywhere,
));
}
let mut layout = builder.build(text);
layout.break_all_lines(max_width);
layout.align(
max_width,
alignment.into(),
parley::AlignmentOptions::default(),
);
self.cache.put(key, layout.clone());
layout
}
/// Como [`Self::layout`] pero **clampado** a `max_lines` líneas (CSS
/// `-webkit-line-clamp` / Flutter `maxLines`). Si el texto envuelto cabe en
/// `max_lines` o menos, devuelve el layout completo. Si excede:
/// - `ellipsis = true` → la última línea visible termina en `…` (se
/// recortan graphemes del final hasta que el bloque vuelve a caber en
/// `max_lines`).
/// - `ellipsis = false` → se corta sin glifo (queda el prefijo que cupo).
///
/// `max_lines = None` o `Some(0)` ⇒ sin límite (idéntico a `layout`). El
/// clamp sólo recorta cuando hay envoltura, así que requiere un `max_width`
/// definido para tener efecto (un label en una caja dimensionada — el caso
/// típico). Reusa `layout` internamente: 0 costo extra cuando no trunca.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
pub fn layout_clamped(
&mut self,
text: &str,
size_px: f32,
max_width: Option<f32>,
alignment: Alignment,
line_height: f32,
italic: bool,
font_family: Option<&str>,
weight: f32,
max_lines: Option<usize>,
ellipsis: bool,
underline: bool,
strikethrough: bool,
letter_spacing: f32,
word_spacing: f32,
overflow_wrap: bool,
) -> parley::Layout<()> {
let full = self.layout_inner(
text, size_px, max_width, alignment, line_height, italic, font_family, weight,
underline, strikethrough, letter_spacing, word_spacing, overflow_wrap,
);
let limit = match max_lines {
Some(n) if n >= 1 => n,
_ => return full,
};
if full.lines().count() <= limit {
return full;
}
// Byte de fin de la última línea visible (rango sobre `text` original).
let mut cutoff = full
.lines()
.nth(limit - 1)
.map(|l| l.text_range().end)
.unwrap_or(text.len())
.min(text.len());
while cutoff > 0 && !text.is_char_boundary(cutoff) {
cutoff -= 1;
}
let base = text[..cutoff].trim_end();
if !ellipsis {
return self.layout_inner(
base, size_px, max_width, alignment, line_height, italic, font_family, weight,
underline, strikethrough, letter_spacing, word_spacing, overflow_wrap,
);
}
// Recortá graphemes del final hasta que `base…` vuelva a caber en
// `limit` líneas (apilar el `…` puede empujar una palabra a una línea
// extra). Acotado: cada vuelta quita ≥1 char.
let mut s = base.to_string();
loop {
let candidate = format!("{s}");
let lay = self.layout_inner(
&candidate, size_px, max_width, alignment, line_height, italic, font_family,
weight, underline, strikethrough, letter_spacing, word_spacing, overflow_wrap,
);
if s.is_empty() || lay.lines().count() <= limit {
return lay;
}
s.pop();
while s.ends_with(char::is_whitespace) {
s.pop();
}
}
}
/// Construye un layout **multicolor** en una sola pasada de shaping:
/// `default_color` cubre todo el texto y cada `(start_byte, end_byte,
/// color)` lo sobreescribe en su rango (offsets en **bytes**, no chars —
/// la convención de parley). Pensado para syntax highlighting: shapear
/// la línea entera una vez con un color por token, en vez de un layout
/// por token. Sin wrap (`max_width = None`); el caller posiciona la línea.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
pub fn layout_runs(
&mut self,
text: &str,
size_px: f32,
default_color: Color,
runs: &[(usize, usize, Color)],
alignment: Alignment,
line_height: f32,
weight: f32,
underline: bool,
strikethrough: bool,
) -> parley::Layout<RunBrush> {
let mut builder = self
.runs_cx
.ranged_builder(&mut self.font_cx, text, 1.0, true);
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontSize(size_px));
builder.push_default(parley::StyleProperty::LineHeight(
parley::LineHeight::FontSizeRelative(line_height),
));
if weight != 400.0 {
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontWeight(
parley::FontWeight::new(weight),
));
}
builder.push_default(parley::StyleProperty::Brush(RunBrush(default_color)));
if underline {
builder.push_default(parley::StyleProperty::Underline(true));
}
if strikethrough {
builder.push_default(parley::StyleProperty::Strikethrough(true));
}
let len = text.len();
for &(start, end, color) in runs {
if start < end && end <= len {
builder.push(parley::StyleProperty::Brush(RunBrush(color)), start..end);
}
}
let mut layout = builder.build(text);
layout.break_all_lines(None);
layout.align(None, alignment.into(), parley::AlignmentOptions::default());
layout
}
/// Construye un layout **RichText**: defaults a nivel bloque + un
/// arreglo de [`TextSpan`] que sobreescriben tamaño/peso/italic/familia/
/// color/decoración **por rango de bytes**. A diferencia de
/// [`Self::layout_runs`] (sólo color, sin wrap), este camino:
///
/// - permite `max_width` (envuelve a párrafo);
/// - aplica los siete `StyleProperty` por rango;
/// - usa el mismo `runs_cx` (`RunBrush`), así puede convivir con el
/// pintado multicolor.
///
/// **Sin caché** en v1 (a diferencia de `layout`/`layout_clamped`): el
/// RichText típico cambia frame-a-frame (cursor de editor, hover de
/// link), y la clave de caché de un span-set arbitrario es pesada.
/// Reusa todo el shaping interno de parley, que ya es rápido para
/// párrafos de la magnitud de una UI.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
pub fn layout_spans(
&mut self,
text: &str,
size_px: f32,
default_color: Color,
weight: f32,
line_height: f32,
italic: bool,
font_family: Option<&str>,
underline: bool,
strikethrough: bool,
spans: &[TextSpan],
max_width: Option<f32>,
alignment: Alignment,
) -> parley::Layout<RunBrush> {
let mut builder = self
.runs_cx
.ranged_builder(&mut self.font_cx, text, 1.0, true);
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontSize(size_px));
builder.push_default(parley::StyleProperty::LineHeight(
parley::LineHeight::FontSizeRelative(line_height),
));
if weight != 400.0 {
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontWeight(
parley::FontWeight::new(weight),
));
}
if italic {
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontStyle(
parley::FontStyle::Italic,
));
}
if let Some(ff) = font_family {
builder.push_default(parley::StyleProperty::FontStack(
parley::FontStack::Source(std::borrow::Cow::Borrowed(ff)),
));
}
builder.push_default(parley::StyleProperty::Brush(RunBrush(default_color)));
if underline {
builder.push_default(parley::StyleProperty::Underline(true));
}
if strikethrough {
builder.push_default(parley::StyleProperty::Strikethrough(true));
}
let len = text.len();
for span in spans {
if span.start >= span.end || span.end > len {
continue;
}
let range = span.start..span.end;
let s = &span.style;
if let Some(v) = s.size_px {
builder.push(parley::StyleProperty::FontSize(v), range.clone());
}
if let Some(v) = s.weight {
builder.push(
parley::StyleProperty::FontWeight(parley::FontWeight::new(v)),
range.clone(),
);
}
if let Some(v) = s.italic {
let style = if v {
parley::FontStyle::Italic
} else {
parley::FontStyle::Normal
};
builder.push(parley::StyleProperty::FontStyle(style), range.clone());
}
if let Some(ff) = s.font_family.as_deref() {
builder.push(
parley::StyleProperty::FontStack(parley::FontStack::Source(
std::borrow::Cow::Owned(ff.to_string()),
)),
range.clone(),
);
}
if let Some(c) = s.color {
builder.push(parley::StyleProperty::Brush(RunBrush(c)), range.clone());
}
if let Some(v) = s.underline {
builder.push(parley::StyleProperty::Underline(v), range.clone());
}
if let Some(v) = s.strikethrough {
builder.push(parley::StyleProperty::Strikethrough(v), range.clone());
}
}
let mut layout = builder.build(text);
layout.break_all_lines(max_width);
layout.align(
max_width,
alignment.into(),
parley::AlignmentOptions::default(),
);
layout
}
}
/// Brush por-run para texto multicolor. Newtype sobre [`Color`] porque
/// parley exige que el brush genérico implemente `Default` (que `Color` no
/// garantiza); aquí proveemos uno explícito (negro opaco) que nunca se ve
/// en la práctica: todo run lleva su color o el `default_color` del bloque.
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Debug)]
pub struct RunBrush(pub Color);
impl Default for RunBrush {
fn default() -> Self {
RunBrush(Color::from_rgba8(0, 0, 0, 255))
}
}
/// Overrides de estilo aplicables a un **rango de bytes** dentro de un
/// bloque de texto, para `Typesetter::layout_spans` (RichText). Cada
/// campo es opcional: `None` hereda del default del bloque. La granularidad
/// es por bytes (convención de parley), igual que el `runs` multicolor.
#[derive(Default, Clone, Debug, PartialEq)]
pub struct TextSpanStyle {
/// Tamaño de fuente (CSS `font-size`). El reshape recalcula el alto
/// de la línea afectada.
pub size_px: Option<f32>,
/// Peso de fuente (400 = normal, 700 = bold).
pub weight: Option<f32>,
/// Italic on/off.
pub italic: Option<bool>,
/// Family CSS-like ("Helvetica, sans-serif"). Útil para `code` inline
/// (forzar monospace en una palabra).
pub font_family: Option<String>,
/// Color del texto (gana sobre el `default_color` del bloque).
pub color: Option<Color>,
/// Subrayado on/off.
pub underline: Option<bool>,
/// Tachado on/off.
pub strikethrough: Option<bool>,
}
/// Un span de RichText: rango de bytes `[start, end)` + overrides de
/// estilo (`style`). Los rangos pueden superponerse — parley aplica los
/// `StyleProperty` en orden de inserción, así el caller debería pushar de
/// menor a mayor especificidad.
#[derive(Clone, Debug, PartialEq)]
pub struct TextSpan {
pub start: usize,
pub end: usize,
pub style: TextSpanStyle,
}
impl TextSpan {
pub fn new(start: usize, end: usize, style: TextSpanStyle) -> Self {
Self { start, end, style }
}
}
/// Alineación horizontal del bloque dentro de su ancho máximo.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub enum Alignment {
Start,
Center,
End,
Justify,
}
impl From<Alignment> for parley::Alignment {
fn from(a: Alignment) -> Self {
match a {
Alignment::Start => parley::Alignment::Start,
Alignment::Center => parley::Alignment::Center,
Alignment::End => parley::Alignment::End,
Alignment::Justify => parley::Alignment::Justify,
}
}
}
/// Especificación de un bloque de texto a rasterizar.
pub struct TextBlock<'a> {
pub text: &'a str,
pub size_px: f32,
pub color: Color,
/// Esquina superior-izquierda del bloque (no el baseline — parley se
/// encarga del baseline internamente).
pub origin: (f64, f64),
pub max_width: Option<f32>,
pub alignment: Alignment,
/// Múltiplo del font_size (1.0 = compacto, 1.3 = cómodo).
pub line_height: f32,
/// `true` → fuerza variante italic/oblique en la fuente activa.
pub italic: bool,
/// CSS-style `font-family` string. `None` = sans-serif default.
pub font_family: Option<String>,
}
impl<'a> TextBlock<'a> {
/// Constructor simple para una línea sin wrap.
pub fn simple(text: &'a str, size_px: f32, color: Color, origin: (f64, f64)) -> Self {
Self {
text,
size_px,
color,
origin,
max_width: None,
alignment: Alignment::Start,
line_height: 1.0,
italic: false,
font_family: None,
}
}
}
/// Medidas resultantes de un layout.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct Measurement {
pub width: f32,
pub height: f32,
}
/// Construye el layout (shaping + line break + alineación) listo para medir
/// y/o pintar. Usá esta API cuando necesitás el alto **antes** de elegir el
/// origen (p. ej. centrado vertical) y no querés repetir el shaping en el
/// `draw`: medís sobre el layout retornado y luego lo pasás a
/// [`draw_layout`].
pub fn layout_block(ts: &mut Typesetter, block: &TextBlock<'_>) -> parley::Layout<()> {
ts.layout(
block.text,
block.size_px,
block.max_width,
block.alignment,
block.line_height,
block.italic,
block.font_family.as_deref(),
// `TextBlock` no transporta peso (su API queda en normal); el peso de
// fuente fluye por el camino del compositor, que llama a `layout`
// directamente con el `weight` del `TextSpec`/`TextMeasure`.
400.0,
// Decoración tampoco viaja por `TextBlock`: la activa el compositor
// por nodo según `TextSpec::{underline,strikethrough}`.
false,
false,
// `letter-spacing`/`word-spacing` tampoco viajan por `TextBlock`; el
// compositor los pasa por su camino directo (`layout_clamped`).
0.0,
0.0,
)
}
/// Devuelve las medidas de un layout ya resuelto. Equivalente conceptual a
/// `(layout.width(), layout.height())` pero envuelto en [`Measurement`].
pub fn measurement(layout: &parley::Layout<()>) -> Measurement {
Measurement {
width: layout.width(),
height: layout.height(),
}
}
/// Pinta un layout ya resuelto en `scene` con `color` y un offset `origin`
/// (esquina superior-izquierda del bloque). No alloca: los glifos van
/// directo del iterador de parley al builder de vello.
pub fn draw_layout(
scene: &mut vello::Scene,
layout: &parley::Layout<()>,
color: Color,
origin: (f64, f64),
) {
draw_layout_xf(scene, layout, color, vello::kurbo::Affine::translate(origin));
}
/// Igual que [`draw_layout`] pero con una **afín completa** en vez de sólo un
/// desplazamiento: permite pintar texto girado/escalado (p. ej. dentro de un
/// marco rotado en una presentación espacial). El origen del layout (0,0) es el
/// que mapea `transform`; las posiciones de glifo se aplican en ese espacio.
pub fn draw_layout_xf(
scene: &mut vello::Scene,
layout: &parley::Layout<()>,
color: Color,
transform: vello::kurbo::Affine,
) {
draw_layout_brush_xf(scene, layout, &Brush::Solid(color), transform);
}
/// Igual que [`draw_layout_xf`] pero con un [`Brush`] arbitrario en vez de un
/// color sólido: permite rellenar los glifos con un gradiente o una imagen
/// (p. ej. CSS `background-clip: text`). El brush se interpreta en el espacio
/// **local** del layout (origen 0,0) y `transform` lo lleva al lugar final —
/// así un gradiente construido en coords (0,0)-(w,h) queda alineado con los
/// glifos. Para texto normal usá [`draw_layout_xf`] (solid = máxima compat).
pub fn draw_layout_brush_xf(
scene: &mut vello::Scene,
layout: &parley::Layout<()>,
brush: &Brush,
transform: vello::kurbo::Affine,
) {
for line in layout.lines() {
for item in line.items() {
if let parley::PositionedLayoutItem::GlyphRun(glyph_run) = item {
let run = glyph_run.run();
let font = run.font().clone();
let font_size = run.font_size();
scene
.draw_glyphs(&font)
.font_size(font_size)
.brush(brush)
.transform(transform)
.draw(
peniko::Fill::NonZero,
glyph_run.positioned_glyphs().map(|g| vello::Glyph {
id: g.id as u32,
x: g.x,
y: g.y,
}),
);
paint_decoration(scene, &glyph_run, brush, transform);
}
}
}
}
/// Pinta las decoraciones (`underline`/`strikethrough`) del run si las trae
/// del shaping. El offset que devuelve parley sigue la convención OpenType
/// (positivo = sobre la línea base en font-space, eje Y arriba); en
/// coordenadas de pantalla (Y abajo) el rect va a `baseline - offset`. El
/// `transform` es el mismo que se usa para los glifos, así la decoración
/// hereda el scroll/rotación/zoom del subárbol.
fn paint_decoration<B: parley::Brush>(
scene: &mut vello::Scene,
glyph_run: &parley::GlyphRun<'_, B>,
brush: &Brush,
transform: vello::kurbo::Affine,
) {
let style = glyph_run.style();
let run = glyph_run.run();
let metrics = run.metrics();
let x = glyph_run.offset() as f64;
let baseline = glyph_run.baseline() as f64;
let advance = glyph_run.advance() as f64;
if let Some(dec) = &style.underline {
let offset = dec.offset.unwrap_or(metrics.underline_offset) as f64;
let size = dec.size.unwrap_or(metrics.underline_size) as f64;
let y0 = baseline - offset;
let rect = vello::kurbo::Rect::new(x, y0, x + advance, y0 + size);
scene.fill(peniko::Fill::NonZero, transform, brush, None, &rect);
}
if let Some(dec) = &style.strikethrough {
let offset = dec.offset.unwrap_or(metrics.strikethrough_offset) as f64;
let size = dec.size.unwrap_or(metrics.strikethrough_size) as f64;
let y0 = baseline - offset;
let rect = vello::kurbo::Rect::new(x, y0, x + advance, y0 + size);
scene.fill(peniko::Fill::NonZero, transform, brush, None, &rect);
}
}
/// Pinta un layout **multicolor** ([`Typesetter::layout_runs`]): cada
/// `glyph_run` usa el color de su propio brush ([`RunBrush`]) en vez de un
/// color uniforme. `origin` es la esquina superior-izquierda del bloque.
pub fn draw_layout_runs(
scene: &mut vello::Scene,
layout: &parley::Layout<RunBrush>,
origin: (f64, f64),
) {
draw_layout_runs_xf(scene, layout, vello::kurbo::Affine::translate(origin));
}
/// Igual que [`draw_layout_runs`] pero con una **afín completa** en vez de sólo
/// un desplazamiento — el equivalente multicolor de [`draw_layout_xf`]. Lo
/// necesita el compositor para que el texto multicolor herede la
/// transformación acumulada del subárbol (scroll/rotación del padre): sin esto,
/// el texto con `runs` se pintaba en coords de layout crudas, **ignorando** el
/// transform, y se desalineaba del resto (p. ej. el cuerpo coloreado del shell
/// no seguía el scroll del panel). El origen del layout (0,0) lo mapea
/// `transform`; las posiciones de glifo se aplican en ese espacio.
pub fn draw_layout_runs_xf(
scene: &mut vello::Scene,
layout: &parley::Layout<RunBrush>,
transform: vello::kurbo::Affine,
) {
for line in layout.lines() {
for item in line.items() {
if let parley::PositionedLayoutItem::GlyphRun(glyph_run) = item {
let brush = Brush::Solid(glyph_run.style().brush.0);
let run = glyph_run.run();
let font = run.font().clone();
let font_size = run.font_size();
scene
.draw_glyphs(&font)
.font_size(font_size)
.brush(&brush)
.transform(transform)
.draw(
peniko::Fill::NonZero,
glyph_run.positioned_glyphs().map(|g| vello::Glyph {
id: g.id as u32,
x: g.x,
y: g.y,
}),
);
paint_decoration(scene, &glyph_run, &brush, transform);
}
}
}
}
/// Mide sin pintar. Atajo de [`layout_block`] + [`measurement`] para
/// llamadores que sólo necesitan el bounding box.
pub fn measure(ts: &mut Typesetter, block: &TextBlock<'_>) -> Measurement {
measurement(&layout_block(ts, block))
}
/// Rasteriza el bloque en `scene` haciendo shaping una sola vez. Equivale a
/// `layout_block` + `draw_layout` con `block.origin`.
pub fn draw_block(scene: &mut vello::Scene, ts: &mut Typesetter, block: &TextBlock<'_>) {
let layout = layout_block(ts, block);
draw_layout(scene, &layout, block.color, block.origin);
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
/// Texto que envuelve a muchas líneas en un ancho angosto.
const LARGO: &str =
"palabras varias que envuelven en bastantes renglones cuando el ancho \
disponible es realmente angosto y no caben de un solo tirón";
fn n_lineas(ts: &mut Typesetter, max_lines: Option<usize>, ellipsis: bool) -> usize {
ts.layout_clamped(
LARGO,
14.0,
Some(120.0),
Alignment::Start,
1.2,
false,
None,
400.0,
max_lines,
ellipsis,
false,
false,
0.0,
0.0,
false,
)
.lines()
.count()
}
#[test]
fn clamp_limita_el_numero_de_lineas() {
let mut ts = Typesetter::new();
let libre = n_lineas(&mut ts, None, false);
assert!(libre > 2, "el fixture debe envolver a >2 líneas (dio {libre})");
// Con clamp, nunca más que el límite — con o sin ellipsis.
assert_eq!(n_lineas(&mut ts, Some(1), false), 1);
assert_eq!(n_lineas(&mut ts, Some(1), true), 1);
assert!(n_lineas(&mut ts, Some(2), true) <= 2);
// max_lines None ⇒ sin límite (idéntico a layout).
assert_eq!(n_lineas(&mut ts, None, true), libre);
}
#[test]
fn letter_y_word_spacing_ensanchan_la_medida() {
// letter-spacing y word-spacing agregan px al ancho del shaping; 0 es
// el baseline (normal). Prueba directa del feature (Fase 7.1252).
let mut ts = Typesetter::new();
let w = |ts: &mut Typesetter, ls: f32, ws: f32| {
measurement(&ts.layout(
"hola mundo cruel", 14.0, None, Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, false,
false, ls, ws,
))
.width
};
let base = w(&mut ts, 0.0, 0.0);
let con_letter = w(&mut ts, 4.0, 0.0);
let con_word = w(&mut ts, 0.0, 10.0);
assert!(con_letter > base, "letter-spacing ensancha ({con_letter} > {base})");
assert!(con_word > base, "word-spacing ensancha ({con_word} > {base})");
}
#[test]
fn clamp_no_trunca_si_ya_cabe() {
let mut ts = Typesetter::new();
// "Hola" cabe en una línea: pedir 3 no debe inventar truncado.
let lay = ts.layout_clamped(
"Hola", 14.0, Some(200.0), Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, Some(3), true,
false, false, 0.0, 0.0, false,
);
assert_eq!(lay.lines().count(), 1);
}
/// El caché no debe cambiar el resultado: misma medida con o sin hit, y la
/// segunda llamada idéntica tiene que pegar en el caché (hit), no re-shapear.
#[test]
fn cache_es_transparente_y_pega() {
let mut ts = Typesetter::new();
let m1 = {
let l = ts.layout(LARGO, 14.0, Some(120.0), Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, false, false, 0.0, 0.0);
(l.width(), l.height(), l.lines().count())
};
let s1 = ts.cache_stats();
assert_eq!(s1.misses, 1, "primera vez = miss");
assert_eq!(s1.hits, 0);
// Misma llamada exacta: debe ser hit y dar la misma geometría.
let m2 = {
let l = ts.layout(LARGO, 14.0, Some(120.0), Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, false, false, 0.0, 0.0);
(l.width(), l.height(), l.lines().count())
};
let s2 = ts.cache_stats();
assert_eq!(s2.hits, 1, "segunda vez idéntica = hit");
assert_eq!(s2.misses, 1, "no hubo nuevo miss");
assert_eq!(m1, m2, "el layout cacheado es idéntico al fresco");
// Cambiar un parámetro (ancho) es una clave distinta: miss nuevo.
let _ = ts.layout(LARGO, 14.0, Some(80.0), Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, false, false, 0.0, 0.0);
assert_eq!(ts.cache_stats().misses, 2, "otro ancho = otra clave");
}
/// `font_context_mut` invalida el caché (cambiar fuentes puede alterar el
/// shaping): la siguiente llamada idéntica vuelve a ser miss.
#[test]
fn font_context_mut_invalida_el_cache() {
let mut ts = Typesetter::new();
let _ = ts.layout("hola", 14.0, None, Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, false, false, 0.0, 0.0);
assert_eq!(ts.cache_stats().entries, 1);
let _ = ts.font_context_mut();
assert_eq!(ts.cache_stats().entries, 0, "el caché quedó vacío");
let _ = ts.layout("hola", 14.0, None, Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, false, false, 0.0, 0.0);
assert_eq!(ts.cache_stats().misses, 2, "post-invalidación = miss");
}
/// Decoración (underline / strikethrough): el flag de entrada debe
/// llegar al `parley::Layout` como `style.underline`/`style.strikethrough`
/// presentes en cada run, y el caché debe distinguir su clave (mismo
/// texto con vs sin decoración = entradas separadas).
#[test]
fn underline_y_strikethrough_se_propagan_al_layout() {
let mut ts = Typesetter::new();
let with_dec = ts.layout(
"Hola", 14.0, None, Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, true, true, 0.0, 0.0,
);
// Caminamos los runs del layout y verificamos que cada GlyphRun trae
// ambas decoraciones marcadas (no usamos `is_some` directo porque
// `Layout::lines/items` exige iterar para llegar al Style).
let mut visto_u = false;
let mut visto_s = false;
for line in with_dec.lines() {
for item in line.items() {
if let parley::PositionedLayoutItem::GlyphRun(gr) = item {
if gr.style().underline.is_some() {
visto_u = true;
}
if gr.style().strikethrough.is_some() {
visto_s = true;
}
}
}
}
assert!(visto_u, "underline=true ⇒ Decoration en al menos un run");
assert!(visto_s, "strikethrough=true ⇒ Decoration en al menos un run");
// Sin decoración el layout no las trae.
let plain = ts.layout(
"Hola", 14.0, None, Alignment::Start, 1.2, false, None, 400.0, false, false, 0.0, 0.0,
);
for line in plain.lines() {
for item in line.items() {
if let parley::PositionedLayoutItem::GlyphRun(gr) = item {
assert!(gr.style().underline.is_none(), "sin underline=true ⇒ None");
assert!(gr.style().strikethrough.is_none(), "sin strikethrough=true ⇒ None");
}
}
}
// Caché: dos misses (uno por cada variante), no se pisan.
let s = ts.cache_stats();
assert!(s.misses >= 2, "claves distintas por decoración ⇒ misses separados");
}
/// Mecánica generacional: al pasar `cap`, `hot` rota a `cold`; un ítem
/// reaccedido se promueve y sobrevive a la siguiente rotación.
#[test]
fn cache_generacional_promueve_y_rota() {
let mut c = ShapeCache::new(2);
let mk = |s: &str| ShapeKey {
text: s.to_string(),
size_bits: 0,
max_width_bits: None,
align: 0,
line_height_bits: 0,
italic: false,
font_family: None,
weight_bits: 0,
underline: false,
strikethrough: false,
letter_bits: 0,
word_bits: 0,
overflow_wrap: false,
};
// Layouts vacíos como valores (sólo nos importa la presencia de claves).
let dummy = parley::Layout::<()>::default;
c.put(mk("a"), dummy());
c.put(mk("b"), dummy());
// "a" sigue caliente; lo accedemos para que se quede al rotar.
assert!(c.get(&mk("a")).is_some());
// Tercer insert: hot llegó a cap(2) → rota (a,b→cold), c entra a hot.
c.put(mk("c"), dummy());
// "a" estaba en cold; get lo encuentra y lo promueve a hot.
assert!(c.get(&mk("a")).is_some(), "ítem reaccedido sobrevive la rotación");
// "b" no se reaccedió: cae en la siguiente rotación.
c.put(mk("d"), dummy()); // hot = {c, a-promovido}? -> al llegar a cap rota
// Tras suficientes rotaciones sin tocar "b", desaparece.
c.put(mk("e"), dummy());
c.put(mk("f"), dummy());
assert!(c.get(&mk("b")).is_none(), "ítem nunca reaccedido se libera");
}
}