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llimphi/llimphi-compositor/src/semantics.rs
T
Sergio ccab39f140 refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la
estructura vieja de eventloop) y suma el 3D:

- bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 /
  accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9.
- nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido,
  montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel
  (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox).
- README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif).
- excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door).
- cargo check --workspace: verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 14:40:00 +00:00

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8.3 KiB
Rust

//! Modelo de **semántica accesible** de un nodo. Es el dato que el runtime
//! traduce a un árbol [AccessKit](https://accesskit.dev) por frame para
//! alimentar lectores de pantalla (NVDA, VoiceOver, Orca, TalkBack) y otras
//! ayudas técnicas — TTS, navegación por voz, switch control.
//!
//! Este módulo es **pura data**: define los tipos sin acoplarse al crate
//! `accesskit`. La conversión a `accesskit::Node` vive en `llimphi-ui::a11y`
//! (iter 2 del plan), donde el cableado del adapter winit ya importa la
//! librería. Tener acá solo el modelo permite:
//!
//! - Compilar el compositor con o sin la integración AccessKit habilitada.
//! - Testear semántica a nivel "qué declaran los widgets" sin levantar un
//! adapter ni un lector real.
//! - Mantener la API estable aunque cambien versiones de `accesskit`.
//!
//! ## Cuándo declarar semántica
//!
//! - **Siempre** en controles interactivos: botones, inputs, checkboxes, tabs,
//! ítems de menú, sliders. Sin rol declarado, el lector no sabe que el nodo
//! ES un botón aunque tenga `on_click`.
//! - **Para texto significativo** que no es un botón: títulos (`Heading`),
//! etiquetas asociadas, valores (`Label` / `Static`). El text de un nodo se
//! lee igual aunque no tenga `semantics`, pero un rol explícito mejora la
//! navegación por rol de los lectores.
//! - **Para grouping**: tabbar, dock, toolbars, listas — `Role::Group` o un
//! rol específico (`TabList`, `Menu`, `Toolbar`) ayuda a saltar bloques.
//!
//! ## Cuándo NO declarar
//!
//! Decorativo puro (un divider, un fondo con gradiente, una sombra) **no debe**
//! declarar semántica — los lectores ya filtran texto vacío, pero un rol
//! superfluo (`Role::Group` en cada `View` envoltorio) ensucia la navegación.
use std::sync::Arc;
/// Rol semántico del nodo. Los nombres y la granularidad siguen los roles de
/// AccessKit / ARIA. Subset acotado: agregamos lo que falte cuando aparezca un
/// caller real (regla del repo — no diseñamos para lo hipotético).
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
pub enum Role {
/// Botón clickeable. El lector dice "botón <label>" + el flag `pressed`
/// para botones de toggle.
Button,
/// Campo de texto editable (single-line o multi-line). Combinable con
/// `value` (texto actual) y los flags `readonly`/`required`.
TextInput,
/// Título de sección (h1..h6 en HTML). El `value` puede llevar el nivel
/// como string ("1", "2", …) si la app lo necesita; v1 no lo distingue.
Heading,
/// Casilla de verificación. Combina con `checked`.
Checkbox,
/// Texto estático significativo (no interactivo, no título). Si solo es
/// decorativo, no declarar semántica.
Label,
/// Hipervínculo / acción que navega a otra ubicación.
Link,
/// Ítem de un menú (context-menu, menubar, dropdown).
MenuItem,
/// Pestaña de un tabbar / segmented control.
Tab,
/// Imagen significativa. El `label` actúa como alt-text.
Image,
/// Control deslizable continuo (volumen, brillo, range). Combinable con
/// `value` (string del valor actual) — los rangos numéricos se modelan
/// más fino en iter posteriores si hace falta.
Slider,
/// Agrupador genérico (toolbar, panel, sección). Sirve para que los
/// lectores ofrezcan "saltar al siguiente grupo".
Group,
}
/// Banderas booleanas del nodo accesible. Todas opcionales (`None` = no aplica,
/// que es distinto de "aplica pero es false"). Mantienelas en None salvo que el
/// widget realmente las exponga — los lectores diferencian "no es checkable" de
/// "es checkable y no checked".
#[derive(Debug, Clone, Copy, Default, PartialEq, Eq)]
pub struct SemanticsFlags {
/// Estado de un checkbox / radio / toggle button.
pub checked: Option<bool>,
/// Estado on/off de un botón de toggle (separado de `checked` porque ARIA
/// los distingue: un toggle `<button>` usa `aria-pressed`, una checkbox
/// `aria-checked`).
pub pressed: Option<bool>,
/// Para acordeones, menús, tree-rows que se expanden.
pub expanded: Option<bool>,
/// El control está deshabilitado (no responde a input).
pub disabled: Option<bool>,
/// Sólo lectura (típicamente input de texto que no se edita).
pub readonly: Option<bool>,
/// Campo requerido (formularios).
pub required: Option<bool>,
}
impl SemanticsFlags {
pub const EMPTY: Self = Self {
checked: None,
pressed: None,
expanded: None,
disabled: None,
readonly: None,
required: None,
};
}
/// Especificación semántica completa de un nodo. Lo que el runtime traduce a
/// un `accesskit::Node` cada frame.
///
/// `label` es lo que el lector enuncia primero (el "nombre accesible"). Si el
/// nodo ya tiene un `text` visible y significativo, podés dejar `label = None`
/// y el runtime usará ese texto como nombre — pero declararlo explícito es más
/// robusto (e.g. un botón con sólo un ícono necesita label porque no hay texto
/// visible).
///
/// `value` es el dato dinámico (texto del input, valor del slider). El lector
/// suele leer label + value juntos: "Volumen, 70".
///
/// `description` es contexto adicional ("Disminuye el volumen del sistema").
/// Los lectores lo leen tras una pausa o con un atajo distinto; usalo para
/// info que ayude PERO no sobreloadées (los usuarios de TTS perciben ruido
/// más que falta de info).
#[derive(Clone, Debug, Default, PartialEq)]
pub struct SemanticsSpec {
pub role: Option<Role>,
pub label: Option<Arc<str>>,
pub description: Option<Arc<str>>,
pub value: Option<Arc<str>>,
pub flags: SemanticsFlags,
}
impl SemanticsSpec {
/// Especificación con sólo el rol fijado. Atajo común; los demás campos
/// quedan `None` y los flags vacíos.
pub fn role(role: Role) -> Self {
Self {
role: Some(role),
..Self::default()
}
}
/// Pone `label` (consumiendo cualquier valor previo).
pub fn with_label(mut self, s: impl Into<Arc<str>>) -> Self {
self.label = Some(s.into());
self
}
/// Pone `description`.
pub fn with_description(mut self, s: impl Into<Arc<str>>) -> Self {
self.description = Some(s.into());
self
}
/// Pone `value`.
pub fn with_value(mut self, s: impl Into<Arc<str>>) -> Self {
self.value = Some(s.into());
self
}
/// Pone `flags.checked = Some(v)`.
pub fn with_checked(mut self, v: bool) -> Self {
self.flags.checked = Some(v);
self
}
pub fn with_pressed(mut self, v: bool) -> Self {
self.flags.pressed = Some(v);
self
}
pub fn with_expanded(mut self, v: bool) -> Self {
self.flags.expanded = Some(v);
self
}
pub fn with_disabled(mut self, v: bool) -> Self {
self.flags.disabled = Some(v);
self
}
pub fn with_readonly(mut self, v: bool) -> Self {
self.flags.readonly = Some(v);
self
}
pub fn with_required(mut self, v: bool) -> Self {
self.flags.required = Some(v);
self
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn default_es_todo_none_y_flags_empty() {
let s = SemanticsSpec::default();
assert!(s.role.is_none());
assert!(s.label.is_none());
assert!(s.value.is_none());
assert_eq!(s.flags, SemanticsFlags::EMPTY);
}
#[test]
fn role_builder_pone_solo_el_rol() {
let s = SemanticsSpec::role(Role::Button);
assert_eq!(s.role, Some(Role::Button));
assert!(s.label.is_none());
assert!(s.value.is_none());
assert_eq!(s.flags, SemanticsFlags::EMPTY);
}
#[test]
fn with_label_y_with_value_componen() {
let s = SemanticsSpec::role(Role::Slider)
.with_label("Volumen")
.with_value("70");
assert_eq!(s.role, Some(Role::Slider));
assert_eq!(s.label.as_deref(), Some("Volumen"));
assert_eq!(s.value.as_deref(), Some("70"));
}
#[test]
fn flags_con_with_son_independientes() {
let s = SemanticsSpec::role(Role::Checkbox)
.with_checked(true)
.with_required(true);
assert_eq!(s.flags.checked, Some(true));
assert_eq!(s.flags.required, Some(true));
assert!(s.flags.disabled.is_none(), "no setear flags no tocados");
}
}