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llimphi/widgets/text-editor/src/view.rs
T
Sergio ccab39f140 refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la
estructura vieja de eventloop) y suma el 3D:

- bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 /
  accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9.
- nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido,
  montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel
  (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox).
- README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif).
- excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door).
- cargo check --workspace: verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 14:40:00 +00:00

1020 lines
37 KiB
Rust

//! Render del editor. Layout: gutter izquierdo (line numbers) + área
//! principal (texto + selección como rects + caret bloque). El scroll
//! vertical es implícito por viewport — el caller decide cuántas líneas
//! caben en el `height` que pasa.
//!
//! Limitaciones del PMV de render:
//! - **Char width fijo** — asume fuente monoespaciada y un ancho de
//! carácter en píxeles fijo. Para CJK / proportional el caret y la
//! selección se desalinean. Para texto ASCII monoespaciado es exacto.
//! - **Selección multilínea** se pinta como un rect por línea afectada
//! (sin "rio" continuo); estilo Sublime Text / antiguo, lectura clara.
//! - **Sin syntax highlight todavía** — eso vive en su propio bloque y
//! requiere `llimphi-text` rich (Vec<Run>); aquí cada línea va
//! monocolor `fg_text`.
use llimphi_ui::llimphi_layout::taffy::{
prelude::{auto, length, percent, FlexDirection, Position, Rect, Size, Style},
AlignItems,
};
use llimphi_ui::llimphi_raster::peniko::Color;
use llimphi_ui::llimphi_text::Alignment;
use llimphi_ui::View;
use crate::cursor::Pos;
use crate::diagnostics::{Diagnostic, Severity};
use crate::highlight::{Language, Span, SyntaxPalette, TokenKind};
use crate::state::EditorState;
/// Tope de líneas que la variante embebida (`text_editor_view_colored`)
/// renderiza de una. La virtualización del editor-de-archivos capa a 200 para
/// no generar miles de Views (wgpu rechaza el bind group); pero la variante
/// embebida deja el scroll al contenedor de afuera y necesita pintar TODAS sus
/// líneas (si no, la mitad de abajo queda sin pintar = negro al anclar el panel
/// al fondo). Este tope es sólo la red de seguridad de wgpu — el caller acota el
/// total real (el shell, por su `MAX_VISIBLE = 400`). Probado: ~400 líneas
/// renderizan sin que wgpu rechace nada (el render plano viejo ya lo hacía).
pub const EMBEDDED_LINE_CAP: usize = 512;
/// Paleta del editor. Defaults dark.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct EditorPalette {
pub bg: Color,
pub bg_gutter: Color,
pub bg_selection: Color,
pub bg_current_line: Color,
pub fg_text: Color,
pub fg_line_number: Color,
pub fg_line_number_active: Color,
pub caret: Color,
/// Fondo del bracket bajo el cursor + su par. Un acento sutil.
pub bg_bracket_pair: Color,
/// Fondo de cada match del find activo.
pub bg_match: Color,
/// Subrayado de diagnostic — Error.
pub diag_error: Color,
/// Subrayado de diagnostic — Warning.
pub diag_warning: Color,
/// Subrayado de diagnostic — Information.
pub diag_info: Color,
/// Subrayado de diagnostic — Hint.
pub diag_hint: Color,
}
impl Default for EditorPalette {
fn default() -> Self {
Self::from_theme(&llimphi_theme::Theme::dark())
}
}
impl EditorPalette {
pub fn from_theme(t: &llimphi_theme::Theme) -> Self {
// Reutilizamos slots del theme; los que no existen como semánticos
// se derivan con `mix`/transparencia conceptual.
Self {
bg: t.bg_input,
bg_gutter: t.bg_panel,
bg_selection: t.bg_selected,
bg_current_line: t.bg_panel_alt,
fg_text: t.fg_text,
fg_line_number: t.fg_muted,
fg_line_number_active: t.fg_text,
caret: t.accent,
bg_bracket_pair: t.bg_button_hover,
bg_match: t.bg_button_hover,
diag_error: t.fg_destructive,
diag_warning: Color::from_rgb8(229, 192, 123),
diag_info: Color::from_rgb8(97, 175, 239),
diag_hint: t.fg_muted,
}
}
}
/// Cómo renderizar la columna izquierda del editor.
///
/// - [`GutterStyle::Numbers`] es el comportamiento clásico de IDE:
/// "1", "2", "3"… alineados a la derecha del gutter.
/// - [`GutterStyle::Phantom`] suprime los números y dibuja en su lugar
/// un tick **muy sutil** por línea (un pequeño segmento horizontal
/// con baja opacidad). Sirve para prosa narrativa donde el número de
/// línea es ruido — la línea sigue estando, pero "fingiendo no
/// estar". El gutter en este modo se acorta a un sliver fino.
#[derive(Debug, Clone, Copy, Default, PartialEq, Eq)]
pub enum GutterStyle {
#[default]
Numbers,
Phantom,
}
/// Métricas del editor — todo derivado del `font_size`. Cambiar la
/// fuente requiere recalcular `char_width` empíricamente para la mono
/// que use llimphi-text; los valores acá son razonables para
/// `font_size = 12` con la mono default de parley.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct EditorMetrics {
pub font_size: f32,
/// Alto de cada línea en píxeles (font_size * line_height_ratio).
pub line_height: f32,
/// Ancho promedio de un char (mono). Si la fuente no es mono, esto
/// es sólo una aproximación.
pub char_width: f32,
/// Ancho del gutter (incluye padding interno).
pub gutter_width: f32,
/// Cómo se pinta el gutter. Default [`GutterStyle::Numbers`] — el
/// comportamiento clásico se conserva para callers existentes.
pub gutter_style: GutterStyle,
/// Si `true`, cada línea **guarda** (índices en
/// `EditorState::guard_lines`) recibe un segmento horizontal con
/// baja opacidad atravesando su centro — un divisor fantasma que
/// sugiere "acá termina un bloque" sin gritar. Sin guardas, esto
/// no hace nada visible. Default `false`: comportamiento IDE
/// clásico.
pub phantom_guard_lines: bool,
}
impl Default for EditorMetrics {
fn default() -> Self {
Self::for_font_size(12.0)
}
}
impl EditorMetrics {
pub const fn for_font_size(font_size: f32) -> Self {
Self {
font_size,
line_height: font_size * 1.4,
char_width: font_size * 0.6,
gutter_width: font_size * 3.5,
gutter_style: GutterStyle::Numbers,
phantom_guard_lines: false,
}
}
/// Variante "prosa": gutter fantasma (ticks sutiles, sin números) +
/// divisores fantasma en cada guarda. Ancho del gutter reducido a
/// un sliver porque ya no necesita acomodar dígitos.
///
/// Pensado para editores narrativos tipo `cuerpo_ide` donde el
/// número de línea es ruido y las junctions están marcadas como
/// guardas.
pub const fn prosa(font_size: f32) -> Self {
Self {
font_size,
line_height: font_size * 1.4,
char_width: font_size * 0.6,
gutter_width: font_size * 1.0,
gutter_style: GutterStyle::Phantom,
phantom_guard_lines: true,
}
}
/// Convierte coords locales del **área de contenido** (no del gutter)
/// a `(line, col)` absolutas en el buffer. `local_x` se mide desde el
/// borde izquierdo del área de texto (sin el padding interno de 4 px);
/// `local_y` desde la primera línea visible.
///
/// Devuelve coordenadas siempre dentro del buffer — el caller
/// generalmente las pasa a `EditorState::set_caret_at` que clampea
/// `col` al ancho real de la línea.
pub fn screen_to_pos(self, local_x: f32, local_y: f32, scroll_offset: usize) -> (usize, usize) {
let line_local = (local_y / self.line_height).max(0.0) as usize;
let col = ((local_x - 4.0).max(0.0) / self.char_width).round() as usize;
(scroll_offset + line_local, col)
}
}
/// Render principal sin syntax highlight — todas las líneas visibles
/// en `palette.fg_text`. `visible_lines` es cuántas líneas mostrar como
/// máximo en el viewport.
///
/// `on_pointer` se invoca con el evento del mouse dentro del área de
/// texto (no del gutter): el caller decide cómo mover el caret /
/// extender selección. Ver [`PointerEvent`].
pub fn text_editor_view<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
palette: &EditorPalette,
metrics: EditorMetrics,
visible_lines: usize,
on_pointer: impl Fn(PointerEvent) -> Option<Msg> + Send + Sync + Clone + 'static,
) -> View<Msg> {
text_editor_view_highlighted(
state,
palette,
metrics,
visible_lines,
Language::Plain,
on_pointer,
)
}
/// Evento de mouse que el view envía al caller dentro del área de texto.
/// El caller convierte `(x, y)` con [`EditorMetrics::screen_to_pos`] y
/// aplica `set_caret_at` (Click) o `extend_selection_to` (Drag).
///
/// `Drag` entrega `initial` (pos del press inicial, constante durante el
/// drag) + `delta` (delta desde el evento anterior). El caller debe
/// acumular el delta — el view no mantiene state. Patrón típico:
/// `accum += (dx, dy); actual = (initial_x + accum.0, initial_y + accum.1)`.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub enum PointerEvent {
Click { x: f32, y: f32 },
Drag { initial_x: f32, initial_y: f32, dx: f32, dy: f32 },
}
/// Render con syntax highlight + **viewport scrolling**: sólo se renderizan
/// las líneas en `[state.scroll_offset, scroll_offset + visible_lines)`.
///
/// `visible_lines` es cuántas líneas máximo dibujamos por frame; el caller
/// se asegura de tener un container con altura ≥ `visible_lines * line_height`
/// o aplica clip propio. Para archivos grandes (1000+ líneas), el cap es
/// crítico — sin él generaríamos miles de Views y wgpu rechazaría el bind
/// group por `max_*_buffer_binding_size`.
///
/// Recomendación para el caller: tras cada edición, llamar a
/// [`EditorState::ensure_caret_visible`] con el mismo `visible_lines` para
/// que el viewport siga al caret.
pub fn text_editor_view_highlighted<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
palette: &EditorPalette,
metrics: EditorMetrics,
visible_lines: usize,
language: Language,
on_pointer: impl Fn(PointerEvent) -> Option<Msg> + Send + Sync + Clone + 'static,
) -> View<Msg> {
text_editor_view_full(
state,
palette,
metrics,
visible_lines,
language,
&[],
on_pointer,
)
}
/// Como [`text_editor_view_highlighted`] + `match_ranges` para pintar
/// las ocurrencias de un find activo. Cada par `(char_start, char_end)`
/// es un rango de chars globales del buffer.
pub fn text_editor_view_full<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
palette: &EditorPalette,
metrics: EditorMetrics,
visible_lines: usize,
language: Language,
match_ranges: &[(usize, usize)],
on_pointer: impl Fn(PointerEvent) -> Option<Msg> + Send + Sync + Clone + 'static,
) -> View<Msg> {
let caret = state.cursor.caret;
let syntax = crate::syntax_palette_dark(&llimphi_theme::Theme::dark());
let visible = visible_lines.max(1).min(200);
let line_count = state.line_count();
let scroll = state.scroll_offset.min(line_count.saturating_sub(1));
let end_line = (scroll + visible).min(line_count);
let height = (end_line - scroll) as f32 * metrics.line_height;
// Memoizado por `edit_seq` — sólo reparseamos cuando el buffer
// realmente cambió o cambia el `Language`.
let spans = state.highlighted_spans(language);
let gutter = build_gutter(state, scroll, end_line, caret.line, metrics, palette);
let content = build_content(
state,
palette,
metrics,
height,
scroll,
end_line,
spans,
&syntax,
match_ranges,
None,
on_pointer,
);
View::new(Style {
flex_direction: FlexDirection::Row,
size: Size { width: percent(1.0_f32), height: length(height) },
..Default::default()
})
.fill(palette.bg)
.clip(true)
.children(vec![gutter, content])
}
/// Como [`text_editor_view`] pero el caller provee el color de cada tramo de
/// cada línea (`line_color_runs[n]` = `(byte_start, byte_end, Color)` de la
/// línea `n`), en vez de derivarlo de un `Language`. Para outputs con coloreo
/// semántico propio (un shell que tinta `ls`, paths, urls, números…) sobre el
/// mismo editor read-only (numeración + selección + copiar).
pub fn text_editor_view_colored<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
palette: &EditorPalette,
metrics: EditorMetrics,
visible_lines: usize,
line_color_runs: &[Vec<(usize, usize, Color)>],
on_pointer: impl Fn(PointerEvent) -> Option<Msg> + Send + Sync + Clone + 'static,
) -> View<Msg> {
let caret = state.cursor.caret;
let syntax = crate::syntax_palette_dark(&llimphi_theme::Theme::dark());
// Variante embebida: el contenedor de afuera (el panel de output del shell)
// hace el scroll y reserva alto para TODAS las líneas, así que las pintamos
// completas (cap alto = red de seguridad de wgpu, ver `EMBEDDED_LINE_CAP`).
let visible = visible_lines.max(1).min(EMBEDDED_LINE_CAP);
let line_count = state.line_count();
let scroll = state.scroll_offset.min(line_count.saturating_sub(1));
let end_line = (scroll + visible).min(line_count);
let height = (end_line - scroll) as f32 * metrics.line_height;
let gutter = build_gutter(state, scroll, end_line, caret.line, metrics, palette);
let content = build_content(
state,
palette,
metrics,
height,
scroll,
end_line,
Vec::new(),
&syntax,
&[],
Some(line_color_runs),
on_pointer,
);
View::new(Style {
flex_direction: FlexDirection::Row,
size: Size { width: percent(1.0_f32), height: length(height) },
..Default::default()
})
.fill(palette.bg)
.clip(true)
.children(vec![gutter, content])
}
fn build_gutter<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
scroll: usize,
end_line: usize,
active_line: usize,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> View<Msg> {
let count = end_line.saturating_sub(scroll);
let mut children: Vec<View<Msg>> = Vec::with_capacity(count);
for n in scroll..end_line {
// Las líneas-guarda son separadores estructurales entre zonas
// de texto: ni se numeran ni se pueden escribir. El espacio
// se preserva (la línea sigue existiendo), pero el gutter las
// saltea — visualmente la numeración "rompe" en cada zona.
// Si `guard_lines` está vacío, este check es siempre `false`
// y la numeración cubre todas las líneas (modo IDE clásico).
if state.is_guard_line(n) {
continue;
}
let color = if n == active_line {
palette.fg_line_number_active
} else {
palette.fg_line_number
};
let y = (n - scroll) as f32 * metrics.line_height;
match metrics.gutter_style {
GutterStyle::Numbers => {
let label = (n + 1).to_string();
children.push(
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(0.0_f32),
top: length(y),
right: length(4.0_f32),
bottom: auto(),
},
size: Size {
width: length(metrics.gutter_width - 4.0),
height: length(metrics.line_height),
},
align_items: Some(AlignItems::Center),
..Default::default()
})
.text_aligned(label, metrics.font_size * 0.85, color, Alignment::End)
.mono(),
);
}
GutterStyle::Phantom => {
// Tick fantasma — un segmento horizontal corto centrado
// verticalmente en la línea, con la opacidad bajada.
// La línea activa queda un pelín más visible.
let alpha = if n == active_line { 0.35 } else { 0.12 };
let tick_w = (metrics.gutter_width * 0.5).max(3.0);
let tick_h = 1.0_f32;
let tick_y = y + (metrics.line_height - tick_h) * 0.5;
let tick_x = (metrics.gutter_width - tick_w) * 0.5;
children.push(
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(tick_x),
top: length(tick_y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size {
width: length(tick_w),
height: length(tick_h),
},
..Default::default()
})
.fill(with_alpha(color, alpha)),
);
}
}
}
// En modo Phantom el gutter es un sliver: no aplicamos `fill` —
// se mezcla con el fondo del editor. El gutter "está sin estar".
let bg = match metrics.gutter_style {
GutterStyle::Numbers => palette.bg_gutter,
GutterStyle::Phantom => palette.bg,
};
View::new(Style {
size: Size {
width: length(metrics.gutter_width),
height: percent(1.0_f32),
},
..Default::default()
})
.fill(bg)
.clip(true)
.children(children)
}
/// Devuelve `c` con la opacidad multiplicada por `alpha` (clamp 0..1).
fn with_alpha(c: Color, alpha: f32) -> Color {
let rgba = c.to_rgba8();
let a = ((alpha.clamp(0.0, 1.0)) * (rgba.a as f32)) as u8;
Color::from_rgba8(rgba.r, rgba.g, rgba.b, a)
}
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn build_content<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
palette: &EditorPalette,
metrics: EditorMetrics,
height: f32,
scroll: usize,
end_line: usize,
spans_per_line: Vec<Vec<Span>>,
syntax: &SyntaxPalette,
match_ranges: &[(usize, usize)],
// Override de color por línea: `color_runs[n]` son `(byte_start, byte_end,
// Color)` para la línea `n` del buffer (índice absoluto). Cuando es `Some`,
// gana sobre el syntax highlight — para callers que colorean por semántica
// propia (un shell que tinta `ls`, paths, urls…). `None` = highlight normal.
color_runs: Option<&[Vec<(usize, usize, Color)>]>,
on_pointer: impl Fn(PointerEvent) -> Option<Msg> + Send + Sync + Clone + 'static,
) -> View<Msg> {
let caret = state.cursor.caret;
let mut children: Vec<View<Msg>> = Vec::new();
// 0) Tintes por línea — la capa más baja, debajo de todo el resto.
// Pinta un rect del ancho completo del área de contenido por
// cada línea con tinte asignado. El caller elige el alpha — el
// widget no lo modula. Si la línea cae fuera de viewport o no
// tiene tinte, no se pinta nada.
for n in scroll..end_line {
if let Some(Some(c)) = state.line_tints.get(n) {
children.push(line_tint(n - scroll, *c, metrics));
}
}
// 1) Fondo del renglón activo — sólo el del primary cursor.
if caret.line >= scroll && caret.line < end_line {
children.push(line_highlight(caret.line - scroll, metrics, palette));
}
// 1b) Highlight de matches del find.
for (s, e) in match_ranges {
children.extend(match_rects(state, *s, *e, scroll, end_line, metrics, palette));
}
// 2) Selección — por cada cursor que tenga selección.
for c in state.all_cursors() {
if c.has_selection() {
children.extend(selection_rects_for_cursor(
state, c, scroll, end_line, metrics, palette,
));
}
}
// 2b) Bracket pair bajo el primary cursor — si visible.
if let Some((a, b)) = crate::bracket::find_bracket_pair(&state.buffer, &state.cursor) {
if a.line >= scroll && a.line < end_line {
children.push(bracket_highlight(crate::cursor::Pos::new(a.line - scroll, a.col), metrics, palette));
}
if b.line >= scroll && b.line < end_line {
children.push(bracket_highlight(crate::cursor::Pos::new(b.line - scroll, b.col), metrics, palette));
}
}
// 3) Texto — sólo las líneas en viewport.
// Si `phantom_guard_lines` está activo, cada guarda recibe un
// divisor fantasma (segmento horizontal con baja opacidad)
// atravesando su centro — sin texto, sólo un susurro visual.
for n in scroll..end_line {
let text = state.buffer.line(n);
let text = text.trim_end_matches('\n').to_owned();
let local_line = n - scroll;
if metrics.phantom_guard_lines && state.is_guard_line(n) {
children.push(phantom_guard_divider(local_line, metrics, palette));
continue;
}
if let Some(runs) = color_runs.and_then(|cr| cr.get(n)) {
children.push(line_text_color_runs(local_line, &text, runs, metrics, palette));
} else if let Some(line_spans) = spans_per_line.get(n) {
children.push(line_text_tokens(local_line, &text, line_spans, metrics, palette, syntax));
} else {
children.push(line_text_plain(local_line, text, metrics, palette));
}
}
// 3b) Diagnostics — subrayado bajo el rango, color por severity.
for d in &state.diagnostics {
children.extend(diagnostic_underline(d, scroll, end_line, metrics, palette));
}
// 4) Caret — uno por cursor, sólo si visible. El caret del cursor
// primario se corre detrás del preedit del IME en composición (el
// texto compuesto se pinta desde `p.col`), para que quede al final
// de lo que el usuario está tecleando.
let preedit_cols = state.preedit.as_ref().map_or(0, |p| p.text.chars().count());
for c in state.all_cursors() {
let p = c.caret;
if p.line >= scroll && p.line < end_line {
let is_primary = std::ptr::eq(c, &state.cursor);
let col = if is_primary { p.col + preedit_cols } else { p.col };
let local = crate::cursor::Pos::new(p.line - scroll, col);
children.push(caret_rect(local, metrics, palette));
}
}
// 5) Preedit del IME — texto en composición pintado en el caret con
// subrayado, todavía fuera del buffer. Sólo en el cursor primario y
// si su línea está en viewport. (En mono el ancho es exacto; el
// texto que sigue al caret puede solaparse mientras se compone —
// transitorio y, en el caso típico de acentos, de un solo char.)
if let Some(pre) = state.preedit.as_ref() {
let p = state.cursor.caret;
if p.line >= scroll && p.line < end_line {
children.extend(preedit_views(p.line - scroll, p.col, &pre.text, metrics, palette));
}
}
let click_cb = on_pointer.clone();
let drag_cb = on_pointer;
View::new(Style {
flex_grow: 1.0,
size: Size { width: percent(1.0_f32), height: length(height) },
..Default::default()
})
.fill(palette.bg)
.clip(true)
.on_click_at(move |x, y, _w, _h| click_cb(PointerEvent::Click { x, y }))
.draggable_at(move |phase, dx, dy, lx, ly| match phase {
llimphi_ui::DragPhase::Move => drag_cb(PointerEvent::Drag {
initial_x: lx,
initial_y: ly,
dx,
dy,
}),
llimphi_ui::DragPhase::End => None,
})
.children(children)
}
/// Rect de tinte para una línea. Cubre el ancho completo y el alto
/// exacto de la línea, pintado al color literal pasado (el caller
/// elige el alpha). Posición absoluta dentro del área de contenido.
fn line_tint<Msg: Clone + 'static>(
line: usize,
color: Color,
metrics: EditorMetrics,
) -> View<Msg> {
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(0.0_f32),
top: length(line as f32 * metrics.line_height),
right: length(0.0_f32),
bottom: auto(),
},
size: Size {
width: percent(1.0_f32),
height: length(metrics.line_height),
},
..Default::default()
})
.fill(color)
}
fn line_highlight<Msg: Clone + 'static>(
line: usize,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> View<Msg> {
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(0.0_f32),
top: length(line as f32 * metrics.line_height),
right: length(0.0_f32),
bottom: auto(),
},
size: Size {
width: percent(1.0_f32),
height: length(metrics.line_height),
},
..Default::default()
})
.fill(palette.bg_current_line)
}
/// Línea-fantasma para una guarda: un segmento horizontal con baja
/// opacidad atravesando el centro vertical de la línea. Ancho
/// limitado para que parezca un susurro y no una regla. Color derivado
/// de `fg_line_number` que ya está pensado como "muted".
fn phantom_guard_divider<Msg: Clone + 'static>(
line: usize,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> View<Msg> {
let h = 1.0_f32;
let y = line as f32 * metrics.line_height + (metrics.line_height - h) * 0.5;
// Largo visual del divisor — generoso pero no infinito.
let w = 320.0_f32;
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(8.0_f32),
top: length(y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size {
width: length(w),
height: length(h),
},
..Default::default()
})
.fill(with_alpha(palette.fg_line_number, 0.18))
}
fn line_text_plain<Msg: Clone + 'static>(
line: usize,
text: String,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> View<Msg> {
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(4.0_f32),
top: length(line as f32 * metrics.line_height),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size {
width: length(2000.0_f32),
height: length(metrics.line_height),
},
align_items: Some(AlignItems::Center),
..Default::default()
})
.text_aligned(text, metrics.font_size, palette.fg_text, Alignment::Start)
.mono()
}
/// Renderiza una línea como secuencia de Views absolutos posicionados,
/// cada uno con el color de su span. El posicionamiento horizontal usa
/// `char_width` (mono); para fuentes proporcionales habría que medir
/// cada token con parley (TODO).
fn line_text_tokens<Msg: Clone + 'static>(
line: usize,
text: &str,
spans: &[Span],
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
syntax: &SyntaxPalette,
) -> View<Msg> {
// char-col → byte-offset: parley rangea por bytes, los spans por chars.
let mut byte_at: Vec<usize> = Vec::with_capacity(text.len() + 1);
let mut acc = 0usize;
byte_at.push(0);
for ch in text.chars() {
acc += ch.len_utf8();
byte_at.push(acc);
}
let nchars = byte_at.len() - 1;
// Un run de color por span no-Other (el default_color cubre el resto).
let mut runs: Vec<(usize, usize, Color)> = Vec::with_capacity(spans.len());
for span in spans {
if span.start_col >= nchars || matches!(span.kind, TokenKind::Other) {
continue;
}
let end = span.end_col.min(nchars);
if end <= span.start_col {
continue;
}
runs.push((byte_at[span.start_col], byte_at[end], syntax.color(span.kind)));
}
// Una sola línea shapeada de una vez, multicolor, en lugar de un nodo
// (+ layout parley) por token. El `+4` de gutter va en el inset del nodo.
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(4.0_f32),
top: length(line as f32 * metrics.line_height),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(2000.0_f32), height: length(metrics.line_height) },
..Default::default()
})
.text_runs(
text.to_string(),
metrics.font_size,
palette.fg_text,
runs,
Alignment::Start,
)
.mono()
}
/// Como [`line_text_tokens`] pero con `(byte_start, byte_end, Color)`
/// explícitos provistos por el caller (coloreo semántico propio, p. ej. un
/// shell que tinta `ls`/paths/urls). El resto del texto va en `fg_text`.
fn line_text_color_runs<Msg: Clone + 'static>(
line: usize,
text: &str,
runs: &[(usize, usize, Color)],
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> View<Msg> {
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(4.0_f32),
top: length(line as f32 * metrics.line_height),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(2000.0_f32), height: length(metrics.line_height) },
..Default::default()
})
.text_runs(
text.to_string(),
metrics.font_size,
palette.fg_text,
runs.to_vec(),
Alignment::Start,
)
.mono()
}
fn caret_rect<Msg: Clone + 'static>(
caret: Pos,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> View<Msg> {
let x = 4.0 + caret.col as f32 * metrics.char_width;
let y = caret.line as f32 * metrics.line_height;
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(x),
top: length(y + 2.0),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(2.0_f32), height: length(metrics.line_height - 4.0) },
..Default::default()
})
.fill(palette.caret)
}
/// Pinta el texto en composición del IME en `(local_line, col)`: el texto
/// provisional + un subrayado debajo que lo marca como no-confirmado.
/// Devuelve los dos Views (texto y subrayado). Posición en coords del
/// área de contenido (mismo origen que [`line_text_plain`]).
fn preedit_views<Msg: Clone + 'static>(
local_line: usize,
col: usize,
text: &str,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> Vec<View<Msg>> {
let x = 4.0 + col as f32 * metrics.char_width;
let y = local_line as f32 * metrics.line_height;
let w = (text.chars().count() as f32 * metrics.char_width).max(metrics.char_width);
vec![
// Texto provisional, en el color de texto normal.
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(x),
top: length(y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(w), height: length(metrics.line_height) },
align_items: Some(AlignItems::Center),
..Default::default()
})
.text_aligned(text.to_string(), metrics.font_size, palette.fg_text, Alignment::Start)
.mono(),
// Subrayado: una línea fina en el color del caret bajo el texto.
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(x),
top: length(y + metrics.line_height - 2.0),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(w), height: length(1.5_f32) },
..Default::default()
})
.fill(palette.caret),
]
}
fn bracket_highlight<Msg: Clone + 'static>(
pos: Pos,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> View<Msg> {
let x = 4.0 + pos.col as f32 * metrics.char_width;
let y = pos.line as f32 * metrics.line_height;
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(x),
top: length(y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(metrics.char_width), height: length(metrics.line_height) },
..Default::default()
})
.fill(palette.bg_bracket_pair)
}
fn diagnostic_underline<Msg: Clone + 'static>(
d: &Diagnostic,
scroll: usize,
end_viewport: usize,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> Vec<View<Msg>> {
let color = match d.severity {
Severity::Error => palette.diag_error,
Severity::Warning => palette.diag_warning,
Severity::Information => palette.diag_info,
Severity::Hint => palette.diag_hint,
};
let mut out: Vec<View<Msg>> = Vec::new();
let first = d.range.start.line.max(scroll);
let last = d.range.end.line.min(end_viewport.saturating_sub(1));
if first > last {
return out;
}
for line in first..=last {
let col_start = if line == d.range.start.line { d.range.start.col } else { 0 };
let col_end = if line == d.range.end.line {
d.range.end.col
} else {
// Fin de línea — extendemos 1 char extra para visualizar el wrap.
col_start + 1
};
if col_end <= col_start {
continue;
}
let x = 4.0 + col_start as f32 * metrics.char_width;
let w = (col_end - col_start) as f32 * metrics.char_width;
// Subrayado de 1.5 px al final de la línea.
let y = (line - scroll) as f32 * metrics.line_height + metrics.line_height - 2.0;
out.push(
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(x),
top: length(y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(w), height: length(1.5_f32) },
..Default::default()
})
.fill(color),
);
}
out
}
fn match_rects<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
start_off: usize,
end_off: usize,
scroll: usize,
end_viewport: usize,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> Vec<View<Msg>> {
if start_off == end_off {
return vec![];
}
let (start_line, start_col) = state.buffer.offset_to_pos(start_off);
let (end_line, end_col) = state.buffer.offset_to_pos(end_off);
let mut out: Vec<View<Msg>> = Vec::new();
let first = start_line.max(scroll);
let last = end_line.min(end_viewport.saturating_sub(1));
if first > last {
return out;
}
for line in first..=last {
let line_len = state.buffer.line_len_chars(line);
let col_start = if line == start_line { start_col } else { 0 };
let col_end = if line == end_line { end_col } else { line_len };
if col_end <= col_start {
continue;
}
let x = 4.0 + col_start as f32 * metrics.char_width;
let w = (col_end - col_start) as f32 * metrics.char_width;
let local_y = (line - scroll) as f32 * metrics.line_height;
out.push(
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(x),
top: length(local_y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(w), height: length(metrics.line_height) },
..Default::default()
})
.fill(palette.bg_match),
);
}
out
}
fn selection_rects_for_cursor<Msg: Clone + 'static>(
state: &EditorState,
cursor: &crate::cursor::Cursor,
scroll: usize,
end_viewport: usize,
metrics: EditorMetrics,
palette: &EditorPalette,
) -> Vec<View<Msg>> {
let (start_off, end_off) = cursor.selection_range(&state.buffer);
if start_off == end_off {
return vec![];
}
let (start_line, start_col) = state.buffer.offset_to_pos(start_off);
let (end_line, end_col) = state.buffer.offset_to_pos(end_off);
let mut out: Vec<View<Msg>> = Vec::new();
let first = start_line.max(scroll);
let last = end_line.min(end_viewport.saturating_sub(1));
if first > last {
return out;
}
for line in first..=last {
let line_len = state.buffer.line_len_chars(line);
let col_start = if line == start_line { start_col } else { 0 };
let col_end = if line == end_line { end_col } else { line_len };
let x = 4.0 + col_start as f32 * metrics.char_width;
let extra = if line < end_line { 1.0 } else { 0.0 };
let w = ((col_end - col_start) as f32 + extra) * metrics.char_width;
if w <= 0.0 {
continue;
}
let local_y = (line - scroll) as f32 * metrics.line_height;
out.push(
View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(x),
top: length(local_y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size { width: length(w), height: length(metrics.line_height) },
..Default::default()
})
.fill(palette.bg_selection),
);
}
out
}