feat(shuma): cajón de resultados del shell — desplegable desde el pie
Fase 3c: el shell muestra la salida de los comandos en un cajón que se despliega hacia arriba sobre el escritorio. carmen — la ventana del shell deja de tener un alto fijo: `render_loc` la ancla al pie de la salida y la coloca por su **tamaño real**, así puede crecer hacia arriba. La franja reservada sigue siendo la barra (40 px); el cajón, al abrirse, se solapa sobre las teseladas sin re-teselar. `render_loc` toma ahora el alto de la salida. shuma-shell — un clic en el estado alterna `drawer_open`: la ventana crece (`Window::resize`, que GPUI 0.2 expone) a barra + cajón, o vuelve a sólo barra. El cajón reusa `render_run` para pintar los últimos comandos y su salida, con scroll. `render_launcher` pasa a una columna: cajón opcional arriba, barra abajo. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -152,6 +152,7 @@ impl DrmState {
|
||||
if self.pending_flip {
|
||||
return; // aún esperamos el VBlank del cuadro anterior
|
||||
}
|
||||
let output_h = self.app.output_size.1;
|
||||
|
||||
// Paso 1 · refresca los búferes del marco de cada ventana — su
|
||||
// tamaño (sigue al contenido) y su color (según el foco). Cada
|
||||
@@ -160,7 +161,7 @@ impl DrmState {
|
||||
if !w.visible || w.is_shell {
|
||||
continue; // el shell no lleva marco
|
||||
}
|
||||
let (x, y) = crate::render_loc(w);
|
||||
let (x, y) = crate::render_loc(w, output_h);
|
||||
let (sw, sh) = crate::surface_px_size(w).unwrap_or(w.size);
|
||||
let color = if w.focused { BORDER_FOCUS } else { BORDER_NORMAL };
|
||||
let rects = border_rects(x, y, sw, sh);
|
||||
@@ -216,7 +217,7 @@ impl DrmState {
|
||||
let mut shown: Vec<_> = self.app.windows.iter().filter(|w| w.visible).collect();
|
||||
shown.sort_by_key(|w| (!w.is_shell, !w.floating));
|
||||
for w in &shown {
|
||||
let (x, y) = crate::render_loc(w);
|
||||
let (x, y) = crate::render_loc(w, output_h);
|
||||
let (sw, sh) = crate::surface_px_size(w).unwrap_or(w.size);
|
||||
// El marco, encima de la propia superficie de la ventana
|
||||
// — el shell no lleva.
|
||||
@@ -507,7 +508,7 @@ impl DrmState {
|
||||
let hit = self.window_at(x, y);
|
||||
let focus = hit.map(|i| {
|
||||
let w = &self.app.windows[i];
|
||||
let (lx, ly) = crate::render_loc(w);
|
||||
let (lx, ly) = crate::render_loc(w, self.app.output_size.1);
|
||||
(
|
||||
w.surface.clone(),
|
||||
Point::<f64, Logical>::from((lx as f64, ly as f64)),
|
||||
@@ -593,9 +594,10 @@ impl DrmState {
|
||||
let w = &self.app.windows[i];
|
||||
(!w.is_shell, !w.floating)
|
||||
});
|
||||
let output_h = self.app.output_size.1;
|
||||
idx.into_iter().find(|&i| {
|
||||
let w = &self.app.windows[i];
|
||||
let (lx, ly) = crate::render_loc(w);
|
||||
let (lx, ly) = crate::render_loc(w, output_h);
|
||||
let (sw, sh) = crate::surface_px_size(w).unwrap_or(w.size);
|
||||
x >= lx as f64 && y >= ly as f64 && x < (lx + sw) as f64 && y < (ly + sh) as f64
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -676,11 +676,16 @@ fn send_frames_surface_tree(surface: &WlSurface, time: u32) {
|
||||
// Bucle principal
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
/// Dónde pintar una ventana: su celda asignada, pero si el cliente
|
||||
/// presenta una superficie más pequeña que la celda (p. ej. un terminal
|
||||
/// que redondea su tamaño a celdas de texto enteras), se centra en el
|
||||
/// hueco sobrante en vez de dejarlo todo a un lado.
|
||||
fn render_loc(w: &ManagedWindow) -> (i32, i32) {
|
||||
/// Dónde pintar una ventana. La del shell se ancla al pie de la salida
|
||||
/// y crece hacia arriba (su cajón de resultados se despliega sobre las
|
||||
/// ventanas). Una ventana normal va en su celda; si el cliente presenta
|
||||
/// una superficie más pequeña que la celda (p. ej. un terminal que
|
||||
/// redondea su tamaño a celdas de texto), se centra en el hueco.
|
||||
fn render_loc(w: &ManagedWindow, output_h: i32) -> (i32, i32) {
|
||||
if w.is_shell {
|
||||
let h = surface_px_size(w).map(|(_, h)| h).unwrap_or(SHELL_DOCK_HEIGHT);
|
||||
return (0, output_h - h);
|
||||
}
|
||||
match with_renderer_surface_state(&w.surface, |s| s.surface_size()) {
|
||||
Some(Some(size)) => {
|
||||
let dx = ((w.size.0 - size.w) / 2).max(0);
|
||||
@@ -1082,6 +1087,7 @@ fn run_winit() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
|
||||
// (índice 0 = encima): el shell primero —va sobre todo—, luego
|
||||
// las flotantes, luego las teseladas. `sort_by_key` es estable:
|
||||
// dentro de cada grupo se respeta el orden de apertura.
|
||||
let output_h = state.output_size.1;
|
||||
let mut shown: Vec<&ManagedWindow> =
|
||||
state.windows.iter().filter(|w| w.visible).collect();
|
||||
shown.sort_by_key(|w| (!w.is_shell, !w.floating));
|
||||
@@ -1091,7 +1097,7 @@ fn run_winit() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
|
||||
render_elements_from_surface_tree(
|
||||
renderer,
|
||||
&w.surface,
|
||||
render_loc(w),
|
||||
render_loc(w, output_h),
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
Kind::Unspecified,
|
||||
|
||||
@@ -38,6 +38,10 @@ use shuma_sysmon::{Snapshot, SystemSampler};
|
||||
|
||||
/// Cuántas muestras guarda la curva de cada monitor.
|
||||
const HISTORY: usize = 80;
|
||||
/// Alto de la barra del modo launcher, en píxeles.
|
||||
const LAUNCHER_BAR_H: f32 = 40.0;
|
||||
/// Alto del cajón de resultados del modo launcher cuando se despliega.
|
||||
const LAUNCHER_DRAWER_H: f32 = 320.0;
|
||||
/// Archivos/directorios que delatan la estructura de un proyecto.
|
||||
const PROJECT_MARKERS: &[&str] = &[
|
||||
".git",
|
||||
@@ -362,6 +366,9 @@ struct Shell {
|
||||
/// Las ventanas abiertas del escritorio, según el socket de control
|
||||
/// de carmen — la barra de tareas del modo launcher.
|
||||
windows_bar: Vec<WindowLine>,
|
||||
/// `true` cuando el cajón de resultados del modo launcher está
|
||||
/// desplegado (la ventana crece hacia arriba sobre el escritorio).
|
||||
drawer_open: bool,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Shell {
|
||||
@@ -405,6 +412,7 @@ impl Shell {
|
||||
focused_once: false,
|
||||
launcher: false,
|
||||
windows_bar: Vec::new(),
|
||||
drawer_open: false,
|
||||
};
|
||||
shell.start_loop(cx);
|
||||
shell
|
||||
@@ -1110,13 +1118,10 @@ impl Shell {
|
||||
.overflow_hidden()
|
||||
.children(chips);
|
||||
|
||||
// Estado a la derecha: nº de comandos en curso, o el último.
|
||||
let status = if !self.active.is_empty() {
|
||||
div()
|
||||
.flex_none()
|
||||
.text_size(px(12.))
|
||||
.text_color(accent)
|
||||
.child(SharedString::from(format!("▷ {} en curso", self.active.len())))
|
||||
// Estado a la derecha: nº en curso, o el último comando. Un clic
|
||||
// despliega o repliega el cajón de resultados.
|
||||
let (status_text, status_color) = if !self.active.is_empty() {
|
||||
(format!("▷ {} en curso", self.active.len()), accent)
|
||||
} else if let Some(last) = self.session.history().last() {
|
||||
let (glyph, color) = match last.status {
|
||||
RunStatus::Running => ("▷", accent),
|
||||
@@ -1124,36 +1129,51 @@ impl Shell {
|
||||
RunStatus::Failed => ("✗", gpui::hsla(2.0 / 360.0, 0.68, 0.60, 1.0)),
|
||||
};
|
||||
let mut line = last.line.clone();
|
||||
if line.chars().count() > 32 {
|
||||
line = format!("{}…", line.chars().take(32).collect::<String>());
|
||||
if line.chars().count() > 30 {
|
||||
line = format!("{}…", line.chars().take(30).collect::<String>());
|
||||
}
|
||||
div()
|
||||
.flex_none()
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_row()
|
||||
.items_center()
|
||||
.gap(px(5.))
|
||||
.text_size(px(12.))
|
||||
.child(div().text_color(color).child(glyph))
|
||||
.child(div().text_color(dim).child(SharedString::from(line)))
|
||||
(format!("{glyph} {line}"), color)
|
||||
} else {
|
||||
div().flex_none()
|
||||
("sin comandos".to_string(), dim)
|
||||
};
|
||||
let caret = if self.drawer_open { "▾" } else { "▴" };
|
||||
let status = div()
|
||||
.id("drawer-toggle")
|
||||
.flex_none()
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_row()
|
||||
.items_center()
|
||||
.gap(px(5.))
|
||||
.px(px(6.))
|
||||
.rounded(px(4.))
|
||||
.text_size(px(12.))
|
||||
.cursor_pointer()
|
||||
.hover(|s| s.bg(node_bg))
|
||||
.child(div().text_color(dim).child(caret))
|
||||
.child(div().text_color(status_color).child(SharedString::from(status_text)))
|
||||
.on_click(cx.listener(|shell, _, window, cx| {
|
||||
shell.drawer_open = !shell.drawer_open;
|
||||
// La ventana crece o se encoge; carmen la ancla al pie.
|
||||
let w = window.bounds().size.width;
|
||||
let h = if shell.drawer_open {
|
||||
LAUNCHER_BAR_H + LAUNCHER_DRAWER_H
|
||||
} else {
|
||||
LAUNCHER_BAR_H
|
||||
};
|
||||
window.resize(gpui::size(w, px(h)));
|
||||
cx.notify();
|
||||
}));
|
||||
|
||||
div()
|
||||
.size_full()
|
||||
// La barra propiamente dicha — glifo, input, ventanas, estado.
|
||||
let bar = div()
|
||||
.h(px(LAUNCHER_BAR_H))
|
||||
.flex_none()
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_row()
|
||||
.items_center()
|
||||
.gap(px(10.))
|
||||
.px(px(12.))
|
||||
.overflow_hidden()
|
||||
.bg(panel)
|
||||
.text_color(text)
|
||||
.text_size(px(13.))
|
||||
.track_focus(&self.focus)
|
||||
.key_context("ShumaShell")
|
||||
.on_key_down(cx.listener(Self::handle_key))
|
||||
.child(div().flex_none().text_color(accent).child("⟫"))
|
||||
.child(
|
||||
div()
|
||||
@@ -1165,7 +1185,48 @@ impl Shell {
|
||||
.children(self.input_row(&theme)),
|
||||
)
|
||||
.child(taskbar)
|
||||
.child(status)
|
||||
.child(status);
|
||||
|
||||
// El cajón de resultados — los últimos comandos y su salida.
|
||||
let drawer = self.drawer_open.then(|| {
|
||||
let hist = self.session.history();
|
||||
let start = hist.len().saturating_sub(8);
|
||||
let runs: Vec<_> = hist[start..]
|
||||
.iter()
|
||||
.map(|r| {
|
||||
let ui = self.run_ui.get(&r.id).copied().unwrap_or_default();
|
||||
render_run(r, ui, &theme, node_bg, cx)
|
||||
})
|
||||
.collect();
|
||||
let empty = runs.is_empty();
|
||||
div()
|
||||
.id("launcher-drawer")
|
||||
.flex_1()
|
||||
.overflow_y_scroll()
|
||||
.track_scroll(&self.scroll)
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_col()
|
||||
.gap(px(6.))
|
||||
.p(px(8.))
|
||||
.bg(theme.bg_app)
|
||||
.when(empty, |d| {
|
||||
d.child(div().text_color(dim).child("sin comandos todavía"))
|
||||
})
|
||||
.children(runs)
|
||||
});
|
||||
|
||||
div()
|
||||
.size_full()
|
||||
.flex()
|
||||
.flex_col()
|
||||
.bg(panel)
|
||||
.text_color(text)
|
||||
.text_size(px(13.))
|
||||
.track_focus(&self.focus)
|
||||
.key_context("ShumaShell")
|
||||
.on_key_down(cx.listener(Self::handle_key))
|
||||
.children(drawer)
|
||||
.child(bar)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -241,7 +241,7 @@ Cerebro: **autónomo** (`Desktop` embebido) o **enlazado** (`MIRADA_SOCKET`
|
||||
| ------------------ | ---------------------------------------------------------- |
|
||||
| puntero en `winit` | ratón en el backend anidado (hoy sólo el backend DRM) |
|
||||
| `mirada-input` | repetición de teclas, gestos; hotplug de monitores |
|
||||
| `shuma-shell` | modo launcher: falta el cajón de resultados y la config |
|
||||
| `shuma-shell` | modo launcher: falta la config para esconder/reubicar |
|
||||
| `wlr-layer-shell` | barras externas tipo waybar, fondos, notificaciones |
|
||||
| `mirada-sandbox` | aislamiento de clientes sobre `arje-incarnate` |
|
||||
|
||||
@@ -250,7 +250,11 @@ ventana sin barra de título con `app_id = "carmen.shell"` (el acople la
|
||||
reconoce) y dibuja una barra compacta — glifo, la línea de comandos de
|
||||
`shuma-line`, la **barra de ventanas abiertas** (las consulta por el
|
||||
socket de control de carmen con `ListWindows`, un clic enfoca con
|
||||
`FocusWindow`) y el estado del último comando. Falta el cajón de
|
||||
resultados expandible y la config para esconder/reubicar.
|
||||
`FocusWindow`) y el estado del último comando. Un clic en el estado
|
||||
**despliega el cajón de resultados**: la ventana del shell crece hacia
|
||||
arriba (`Window::resize`) y carmen la ancla al pie — `render_loc`
|
||||
coloca la ventana-shell por su tamaño real, así su cajón se solapa
|
||||
sobre las teseladas sin re-teselar. Falta la config para esconder y
|
||||
reubicar la barra.
|
||||
|
||||
CRIU (congelar/restaurar ventanas) queda anotado como futuro.
|
||||
|
||||
@@ -1012,6 +1012,7 @@
|
||||
Acople del shell: una ventana con app_id "carmen.shell" se ancla en una franja al pie; el resto tesela arriba.
|
||||
shuma-shell --launcher: corre como ese shell — barra compacta GPUI con la línea de comandos + barra de ventanas.
|
||||
La barra de ventanas las consulta por el socket de control de carmen (ListWindows); un clic enfoca.
|
||||
Clic en el estado despliega el cajón de resultados: la ventana del shell crece y carmen la ancla al pie.
|
||||
Sesión: ~/.config/mirada/autostart (un comando por línea) + script session/mirada-session + carmen.desktop.
|
||||
Ver crates/apps/mirada-compositor/README.md.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user