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Fase 3c: el shell muestra la salida de los comandos en un cajón que se despliega hacia arriba sobre el escritorio. carmen — la ventana del shell deja de tener un alto fijo: `render_loc` la ancla al pie de la salida y la coloca por su **tamaño real**, así puede crecer hacia arriba. La franja reservada sigue siendo la barra (40 px); el cajón, al abrirse, se solapa sobre las teseladas sin re-teselar. `render_loc` toma ahora el alto de la salida. shuma-shell — un clic en el estado alterna `drawer_open`: la ventana crece (`Window::resize`, que GPUI 0.2 expone) a barra + cajón, o vuelve a sólo barra. El cajón reusa `render_run` para pintar los últimos comandos y su salida, con scroll. `render_launcher` pasa a una columna: cajón opcional arriba, barra abajo. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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