feat(mirada-compositor): backend DRM — fase 1, bring-up

mirada-compositor gana un segundo backend para correr sobre una TTY
pelada, sin sesión gráfica anfitriona. main() elige: --winit / --drm,
o automático (con DISPLAY/WAYLAND_DISPLAY → winit anidado; sin ellos →
DRM). run() pasa a llamarse run_winit().

drm_backend.rs — fase 1 (bring-up), construida para verificarse en
hardware real por etapas:
- abre la sesión con libseat (acceso a DRM/input sin root)
- localiza la GPU primaria (udev::primary_gpu)
- abre el dispositivo DRM por la sesión
- enumera los conectores y sus modos

Todo instrumentado con logs para diagnosticar sin el hardware delante.
La composición (GBM + EGL + GlesRenderer + DrmCompositor + libinput +
bucle calloop) es la fase 2. El backend winit queda intacto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-21 01:44:40 +00:00
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@@ -0,0 +1,120 @@
//! `drm_backend` — el Cuerpo del compositor sobre **DRM/KMS**, sin
//! sesión gráfica anfitriona: corre directo sobre una TTY, como tu
//! escritorio de verdad.
//!
//! Se construye por fases para poder verificarlo en hardware real
//! paso a paso:
//!
//! - **Fase 1 — bring-up** (esto): abre la sesión (`libseat`), encuentra
//! la GPU, abre el dispositivo DRM y enumera las salidas físicas. No
//! compone nada todavía; sólo comprueba —y registra en el log— que la
//! ruta de hardware funciona en tu máquina.
//! - **Fase 2** (siguiente): GBM + EGL + `GlesRenderer`, un
//! `DrmCompositor` por salida, `libinput` para el teclado, y el bucle
//! `calloop` que compone de verdad.
//!
//! Todo va instrumentado con `println!`/`eprintln!` para que, al
//! correrlo, se pueda copiar la salida y diagnosticar sin tener el
//! hardware delante.
use std::error::Error;
use smithay::backend::drm::{DrmDevice, DrmDeviceFd};
use smithay::backend::session::libseat::LibSeatSession;
use smithay::backend::session::Session;
use smithay::backend::udev;
use smithay::reexports::drm::control::connector::State as ConnectorState;
use smithay::reexports::drm::control::Device as ControlDevice;
use smithay::reexports::rustix::fs::OFlags;
use smithay::utils::DeviceFd;
/// Arranca el Cuerpo sobre DRM/KMS — **fase 1: bring-up**.
///
/// Abre la sesión, localiza la GPU, abre el dispositivo DRM y enumera
/// las salidas, dejando constancia de todo en el log. La composición
/// real es la fase 2.
pub fn run() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
println!("mirada-compositor · backend DRM — fase 1 (bring-up).");
println!("──────────────────────────────────────────────────");
// 1 · La sesión. `libseat` nos da acceso a DRM y a los dispositivos
// de entrada sin ser root — habla con `seatd` o con `logind`.
println!("[1/4] abriendo la sesión (libseat) …");
let (mut session, _notifier) = LibSeatSession::new().map_err(|e| {
format!(
"no pude abrir la sesión libseat: {e}\n \
¿estás en una TTY de verdad (Ctrl+Alt+F3), con `seatd` o \
`logind` corriendo?"
)
})?;
let seat_name = session.seat();
println!(" sesión abierta · seat «{seat_name}»");
// 2 · La GPU primaria del seat.
println!("[2/4] buscando la GPU primaria …");
let gpu = udev::primary_gpu(&seat_name)
.map_err(|e| format!("error consultando udev: {e}"))?
.ok_or("no encontré ninguna GPU — ¿existe algún /dev/dri/card*?")?;
println!(" GPU primaria: {}", gpu.display());
// 3 · Abrir el dispositivo DRM a través de la sesión.
println!("[3/4] abriendo el dispositivo DRM …");
let fd = session
.open(&gpu, OFlags::RDWR | OFlags::CLOEXEC | OFlags::NONBLOCK)
.map_err(|e| format!("no pude abrir {}: {e}", gpu.display()))?;
let drm_fd = DrmDeviceFd::new(DeviceFd::from(fd));
let (drm, _drm_notifier) =
DrmDevice::new(drm_fd, true).map_err(|e| format!("DrmDevice::new falló: {e}"))?;
println!(" dispositivo DRM listo.");
// 4 · Enumerar conectores: cada uno conectado es una salida física.
println!("[4/4] enumerando salidas …");
let resources = drm
.resource_handles()
.map_err(|e| format!("no pude leer los recursos DRM: {e}"))?;
let mut connected = 0usize;
for &handle in resources.connectors() {
let info = match drm.get_connector(handle, false) {
Ok(info) => info,
Err(e) => {
eprintln!(" conector {handle:?}: error al leerlo: {e}");
continue;
}
};
let name = format!("{:?}-{}", info.interface(), info.interface_id());
match info.state() {
ConnectorState::Connected => {
connected += 1;
match info.modes().first() {
Some(mode) => {
let (w, h) = mode.size();
println!(
" · «{name}» CONECTADA — modo preferido {w}×{h} \
@ {} Hz ({} modos)",
mode.vrefresh(),
info.modes().len(),
);
}
None => println!(" · «{name}» CONECTADA — sin modos anunciados"),
}
}
ConnectorState::Disconnected => println!(" · «{name}» desconectada"),
other => println!(" · «{name}» — estado {other:?}"),
}
}
println!(" {connected} salida(s) conectada(s).");
println!("──────────────────────────────────────────────────");
if connected == 0 {
eprintln!("mirada-compositor · bring-up OK, pero no hay ninguna salida");
eprintln!(" conectada — sin pantalla no hay nada que componer.");
} else {
println!("mirada-compositor · bring-up DRM completado correctamente.");
}
println!(
" La composición sobre DRM es la fase 2. Copia estos logs y\n \
seguimos. Mientras, el backend winit ya funciona dentro de un\n \
escritorio: mirada-compositor --winit"
);
Ok(())
}