feat(mirada): API de acciones — mirada-ctl + HUD interactivo

Toda acción de escritorio converge en Desktop::apply(DesktopAction); el
keymap era sólo un front-end. Esta tanda añade los otros tres.

- DesktopAction::FocusWindow(WindowId): direccionamiento directo de una
  ventana (no sólo ciclar); si está en otro escritorio, salta a él.
  DesktopAction pasa a ser Serialize/Deserialize (postcard) además de
  Display/FromStr.

- mirada-brain::ctl: el API de control externo. CtlRequest/CtlReply
  (marco postcard), CtlServer/CtlConn no bloqueantes y send_request.
  El Cerebro abre el socket y atiende en su bucle: la app mirada
  siempre, mirada-compositor sólo con el Cerebro embebido.

- mirada-ctl: CLI de control estilo swaymsg/hyprctl —
  `mirada-ctl focus-next | focus-window 5 | workspace 3 | windows`.
  Parsea la acción de los argumentos vía FromStr.

- HUD interactivo en la app mirada: pips de escritorio y ventanas del
  lienzo clicables (SwitchWorkspace / FocusWindow).

- Ejemplo headless-ctl: un Cerebro sin gráficos para probar mirada-ctl
  en modo desatendido. Verificado end-to-end.

mirada-brain: 29 -> 37 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-05-21 00:20:10 +00:00
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Generated
+7
View File
@@ -7733,6 +7733,13 @@ dependencies = [
"smithay", "smithay",
] ]
[[package]]
name = "mirada-ctl"
version = "0.1.0"
dependencies = [
"mirada-brain",
]
[[package]] [[package]]
name = "mirada-layout" name = "mirada-layout"
version = "0.1.0" version = "0.1.0"
+1
View File
@@ -287,6 +287,7 @@ members = [
"crates/apps/yachay", "crates/apps/yachay",
"crates/apps/mirada", "crates/apps/mirada",
"crates/apps/mirada-compositor", "crates/apps/mirada-compositor",
"crates/apps/mirada-ctl",
] ]
[workspace.package] [workspace.package]
+15
View File
@@ -80,6 +80,21 @@ El compositor en sí no interpreta atajos: sólo intercepta las
combinaciones que el Cerebro le pide (`GrabKeys`) y le devuelve la combinaciones que el Cerebro le pide (`GrabKeys`) y le devuelve la
pulsada. *Qué significa* cada una lo decide `mirada-brain`. Ver el SDD. pulsada. *Qué significa* cada una lo decide `mirada-brain`. Ver el SDD.
## Control externo
En modo autónomo, el compositor abre un socket de control y `mirada-ctl`
lo maneja desde la terminal — al estilo de `swaymsg`/`hyprctl`:
```sh
mirada-ctl focus-next # cambia el foco
mirada-ctl focus-window 5 # enfoca una ventana concreta
mirada-ctl workspace 3 # va al escritorio 3
mirada-ctl windows # lista las ventanas
```
En modo enlazado el socket de control lo abre el Cerebro (la app
`mirada`), no el compositor.
## Qué implementa ## Qué implementa
`wl_compositor`, `xdg_shell` (toplevels y popups), `wl_shm`, `wl_seat` `wl_compositor`, `xdg_shell` (toplevels y popups), `wl_shm`, `wl_seat`
+57 -1
View File
@@ -59,7 +59,7 @@ use smithay::{
}; };
use mirada_body::{BodyOp, BodyState}; use mirada_body::{BodyOp, BodyState};
use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, Desktop, Keymap}; use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, Desktop, Keymap};
use mirada_link::BodyLink; use mirada_link::BodyLink;
// --------------------------------------------------------------------- // ---------------------------------------------------------------------
@@ -132,6 +132,31 @@ impl App {
} }
} }
/// Atiende una petición del API de control (`mirada-ctl`).
fn serve_ctl(&mut self, req: CtlRequest) -> CtlReply {
match req {
CtlRequest::Do(action) => {
let cmds = match &mut self.brain {
Brain::Embedded(d) => Some(d.apply(action)),
Brain::Linked(_) => None,
};
match cmds {
Some(cmds) => {
self.apply_commands(cmds);
CtlReply::Ok
}
None => CtlReply::Error(
"el Cerebro es externo; usa mirada-ctl contra la app mirada".into(),
),
}
}
CtlRequest::ListWindows => match &self.brain {
Brain::Embedded(d) => CtlReply::Windows(d.window_lines()),
Brain::Linked(_) => CtlReply::Error("el Cerebro es externo".into()),
},
}
}
/// Traduce los comandos del Cerebro a operaciones y las ejecuta. /// Traduce los comandos del Cerebro a operaciones y las ejecuta.
fn apply_commands(&mut self, cmds: Vec<BrainCommand>) { fn apply_commands(&mut self, cmds: Vec<BrainCommand>) {
for cmd in cmds { for cmd in cmds {
@@ -493,6 +518,25 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
println!("mirada-compositor · vigilando el keymap (recarga en caliente)."); println!("mirada-compositor · vigilando el keymap (recarga en caliente).");
} }
// API de control (mirada-ctl) — sólo con el Cerebro embebido; si es
// externo, el socket de control lo abre él.
let ctl = match &state.brain {
Brain::Embedded(_) => {
let path = mirada_brain::ctl::default_socket_path();
match CtlServer::bind(&path) {
Ok(s) => {
println!("mirada-compositor · API de control en {}", path.display());
Some(s)
}
Err(e) => {
eprintln!("mirada-compositor · sin API de control: {e}");
None
}
}
}
Brain::Linked(_) => None,
};
// El backend gráfico va primero. winit abre la ventana del compositor // El backend gráfico va primero. winit abre la ventana del compositor
// dentro de tu sesión gráfica anfitriona, y para encontrarla lee // dentro de tu sesión gráfica anfitriona, y para encontrarla lee
// `WAYLAND_DISPLAY` / `DISPLAY` del entorno. Si publicáramos antes // `WAYLAND_DISPLAY` / `DISPLAY` del entorno. Si publicáramos antes
@@ -611,6 +655,18 @@ fn run() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
} }
} }
// 2 ter · Peticiones del API de control (mirada-ctl).
if let Some(ctl) = &ctl {
while let Some(mut conn) = ctl.poll() {
let reply = match conn.read_request() {
Ok(Some(req)) => state.serve_ctl(req),
Ok(None) => continue,
Err(e) => CtlReply::Error(format!("{e}")),
};
let _ = conn.reply(&reply);
}
}
// 3 · Composición de las superficies en sus rectángulos. // 3 · Composición de las superficies en sus rectángulos.
let size = backend.window_size(); let size = backend.window_size();
let damage: Rectangle<i32, smithay::utils::Physical> = Rectangle::from_size(size); let damage: Rectangle<i32, smithay::utils::Physical> = Rectangle::from_size(size);
+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
[package]
name = "mirada-ctl"
version.workspace = true
edition.workspace = true
rust-version.workspace = true
license.workspace = true
authors.workspace = true
publish.workspace = true
description = "mirada-ctl — control del compositor carmen por línea de comandos (estilo swaymsg/hyprctl): aplica acciones de escritorio y consulta ventanas vía el socket de control de mirada-brain."
[[bin]]
name = "mirada-ctl"
path = "src/main.rs"
[dependencies]
mirada-brain = { path = "../../modules/mirada/mirada-brain" }
+126
View File
@@ -0,0 +1,126 @@
//! `mirada-ctl` — el control del compositor carmen por línea de comandos.
//!
//! Al estilo de `swaymsg` / `hyprctl`: dispara una acción de escritorio o
//! consulta el estado, hablando con el Cerebro por su socket de control
//! ([`mirada_brain::ctl`]). El Cerebro es la app `mirada`, o
//! `mirada-compositor` cuando lleva el Cerebro embebido.
//!
//! ```sh
//! mirada-ctl focus-next # cambia el foco
//! mirada-ctl focus-window 5 # enfoca una ventana concreta
//! mirada-ctl workspace 3 # va al escritorio 3
//! mirada-ctl layout grid # fija el modo de teselado
//! mirada-ctl windows # lista las ventanas
//! mirada-ctl actions # lista las acciones
//! ```
use std::process::ExitCode;
use mirada_brain::ctl::{self, CtlReply, CtlRequest, WindowLine};
use mirada_brain::DesktopAction;
fn main() -> ExitCode {
let args: Vec<String> = std::env::args().skip(1).collect();
match run(&args) {
Ok(()) => ExitCode::SUCCESS,
Err(msg) => {
eprintln!("mirada-ctl: {msg}");
ExitCode::FAILURE
}
}
}
fn run(args: &[String]) -> Result<(), String> {
match args.first().map(String::as_str) {
None | Some("-h" | "--help" | "help") => {
print_help();
Ok(())
}
Some("actions") => {
print_actions();
Ok(())
}
Some("windows") => match request(CtlRequest::ListWindows)? {
CtlReply::Windows(ws) => {
print_windows(&ws);
Ok(())
}
CtlReply::Error(e) => Err(e),
CtlReply::Ok => Err("respuesta inesperada del Cerebro".into()),
},
// Todo lo demás es una acción. `focus-window 5` y `workspace 3`
// se unen con `:` a la forma canónica (`focus-window:5`).
Some(_) => {
let spec = args.join(":");
let action: DesktopAction = spec
.parse()
.map_err(|e| format!("{e}\n lista de acciones: mirada-ctl actions"))?;
match request(CtlRequest::Do(action))? {
CtlReply::Ok => Ok(()),
CtlReply::Error(e) => Err(e),
CtlReply::Windows(_) => Err("respuesta inesperada del Cerebro".into()),
}
}
}
}
/// Manda una petición al Cerebro y devuelve su respuesta.
fn request(req: CtlRequest) -> Result<CtlReply, String> {
let path = ctl::default_socket_path();
ctl::send_request(&path, &req).map_err(|e| {
format!(
"no pude hablar con el Cerebro en {} ({e})\n \
¿está corriendo `mirada` o `mirada-compositor`?",
path.display()
)
})
}
/// Imprime la lista de ventanas, marcando la enfocada con `*`.
fn print_windows(windows: &[WindowLine]) {
if windows.is_empty() {
println!("(no hay ventanas)");
return;
}
for w in windows {
let mark = if w.focused { '*' } else { ' ' };
println!(
"{mark} id {:<4} esc {} {:<24} {}",
w.id, w.workspace, w.app_id, w.title
);
}
}
fn print_help() {
println!(
"mirada-ctl — control del compositor carmen\n\
\n\
USO:\n \
mirada-ctl <acción> aplica una acción de escritorio\n \
mirada-ctl windows lista las ventanas\n \
mirada-ctl actions lista las acciones disponibles\n\
\n\
EJEMPLOS:\n \
mirada-ctl focus-next\n \
mirada-ctl focus-window 5\n \
mirada-ctl workspace 3\n \
mirada-ctl layout grid"
);
}
fn print_actions() {
println!(
"Acciones de mirada-ctl:\n \
focus-next mueve el foco a la siguiente ventana\n \
focus-prev mueve el foco a la anterior\n \
focus-window <id> enfoca la ventana <id> (ver: mirada-ctl windows)\n \
move-forward adelanta la ventana enfocada en el teselado\n \
move-backward la atrasa\n \
close-focused cierra la ventana enfocada\n \
cycle-layout pasa al siguiente modo de teselado\n \
layout <modo> master-stack | monocle | grid | columns\n \
workspace <n> activa el escritorio n (1..9)\n \
send-to-workspace <n> manda la enfocada al escritorio n\n \
quit apaga el compositor"
);
}
+76 -6
View File
@@ -24,17 +24,21 @@
//! j / k foco siguiente/anterior 1..9 ir a escritorio //! j / k foco siguiente/anterior 1..9 ir a escritorio
//! Shift+j / k mueve la enfocada Ctrl+1..9 enviar a escritorio //! Shift+j / k mueve la enfocada Ctrl+1..9 enviar a escritorio
//! ``` //! ```
//!
//! Los pips de escritorio y las ventanas del lienzo son **clicables**, y
//! `mirada-ctl` controla el escritorio desde la terminal — ambos pasan
//! por el mismo `Desktop::apply`.
use std::path::PathBuf; use std::path::PathBuf;
use std::time::Duration; use std::time::Duration;
use gpui::{ use gpui::{
div, hsla, prelude::*, px, Context, FocusHandle, IntoElement, KeyDownEvent, Render, div, hsla, prelude::*, px, Context, FocusHandle, IntoElement, KeyDownEvent, MouseButton,
SharedString, Window, Render, SharedString, Window,
}; };
use mirada_brain::{ use mirada_brain::{
BodyEvent, BrainCommand, Desktop, DesktopAction, Keymap, KeymapWatch, LayoutMode, WindowId, BodyEvent, BrainCommand, CtlConn, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, Desktop, DesktopAction,
WindowPlacement, Keymap, KeymapWatch, LayoutMode, WindowId, WindowPlacement,
}; };
use mirada_link::BrainLink; use mirada_link::BrainLink;
use nahual_launcher::launch_app; use nahual_launcher::launch_app;
@@ -68,6 +72,8 @@ struct Mirada {
keymap_path: Option<PathBuf>, keymap_path: Option<PathBuf>,
/// Vigía del keymap; `None` en simulación o si no hay archivo. /// Vigía del keymap; `None` en simulación o si no hay archivo.
keymap_watch: Option<KeymapWatch>, keymap_watch: Option<KeymapWatch>,
/// Socket del API de control externo (`mirada-ctl`).
ctl: Option<CtlServer>,
} }
impl Mirada { impl Mirada {
@@ -87,6 +93,15 @@ impl Mirada {
} else { } else {
None None
}; };
// API de control: mirada siempre posee el Desktop, así que
// siempre abre el socket de `mirada-ctl`.
let ctl = match CtlServer::bind(&mirada_brain::ctl::default_socket_path()) {
Ok(s) => Some(s),
Err(e) => {
eprintln!("mirada · sin API de control: {e}");
None
}
};
let mut app = Self { let mut app = Self {
desktop: Desktop::with_keymap(keymap), desktop: Desktop::with_keymap(keymap),
@@ -98,12 +113,12 @@ impl Mirada {
focused_once: false, focused_once: false,
keymap_path, keymap_path,
keymap_watch, keymap_watch,
ctl,
}; };
if let Some(link) = app.link.as_mut() { if let Some(link) = app.link.as_mut() {
// Registra los atajos globales en el Cuerpo. // Registra los atajos globales en el Cuerpo.
let _ = link.send(&app.desktop.grab_keys()); let _ = link.send(&app.desktop.grab_keys());
app.note = SharedString::from("Cuerpo conectado"); app.note = SharedString::from("Cuerpo conectado");
app.start_poll(cx);
} else { } else {
// Simulación: una pantalla virtual y tres ventanas de muestra. // Simulación: una pantalla virtual y tres ventanas de muestra.
app.feed(BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: SCREEN_W, height: SCREEN_H }); app.feed(BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: SCREEN_W, height: SCREEN_H });
@@ -112,6 +127,9 @@ impl Mirada {
} }
app.note = SharedString::from("simulación — sin Cuerpo"); app.note = SharedString::from("simulación — sin Cuerpo");
} }
// El sondeo corre siempre: drena el Cuerpo (si lo hay), vigila el
// keymap y atiende `mirada-ctl`.
app.start_poll(cx);
app app
} }
@@ -131,10 +149,11 @@ impl Mirada {
if keymap_changed { if keymap_changed {
app.reload_keymap(); app.reload_keymap();
} }
let ctl_served = app.poll_ctl();
for ev in events { for ev in events {
app.feed(ev); app.feed(ev);
} }
if had_events || keymap_changed { if had_events || keymap_changed || ctl_served {
cx.notify(); cx.notify();
} }
}); });
@@ -185,6 +204,40 @@ impl Mirada {
} }
} }
/// Atiende las peticiones pendientes del API de control. Devuelve
/// `true` si sirvió alguna (para repintar).
fn poll_ctl(&mut self) -> bool {
let conns: Vec<CtlConn> = match &self.ctl {
Some(ctl) => std::iter::from_fn(|| ctl.poll()).collect(),
None => return false,
};
let mut served = false;
for mut conn in conns {
let reply = match conn.read_request() {
Ok(Some(req)) => {
served = true;
self.serve_ctl(req)
}
Ok(None) => continue,
Err(e) => CtlReply::Error(format!("{e}")),
};
let _ = conn.reply(&reply);
}
served
}
/// Resuelve una petición de control: la acción pasa por el mismo
/// `apply` que el teclado; la consulta lee el `Desktop`.
fn serve_ctl(&mut self, req: CtlRequest) -> CtlReply {
match req {
CtlRequest::Do(action) => {
self.act(action);
CtlReply::Ok
}
CtlRequest::ListWindows => CtlReply::Windows(self.desktop.window_lines()),
}
}
/// Reparte los comandos del Cerebro: actualiza lo pintado y, o bien /// Reparte los comandos del Cerebro: actualiza lo pintado y, o bien
/// los manda al Cuerpo, o bien —en simulación— cierra las ventanas /// los manda al Cuerpo, o bien —en simulación— cierra las ventanas
/// por su cuenta (no hay nadie que devuelva el `WindowClosed`). /// por su cuenta (no hay nadie que devuelva el `WindowClosed`).
@@ -299,9 +352,17 @@ impl Render for Mirada {
.items_center() .items_center()
.justify_center() .justify_center()
.rounded(px(4.)) .rounded(px(4.))
.cursor_pointer()
.when(is_active, |d| d.bg(theme.accent)) .when(is_active, |d| d.bg(theme.accent))
.when(!is_active && load > 0, |d| d.bg(theme.bg_row_hover)) .when(!is_active && load > 0, |d| d.bg(theme.bg_row_hover))
.text_color(fg) .text_color(fg)
.on_mouse_down(
MouseButton::Left,
cx.listener(move |app, _, _, cx| {
app.act(DesktopAction::SwitchWorkspace(i));
cx.notify();
}),
)
.child(SharedString::from(format!("{}", i + 1))) .child(SharedString::from(format!("{}", i + 1)))
}); });
@@ -365,6 +426,7 @@ impl Render for Mirada {
let border = if p.focused { theme.accent } else { theme.border }; let border = if p.focused { theme.accent } else { theme.border };
let tb_bg = if p.focused { theme.accent } else { theme.bg_row_hover }; let tb_bg = if p.focused { theme.accent } else { theme.bg_row_hover };
let tb_fg = if p.focused { on_accent } else { theme.fg_muted }; let tb_fg = if p.focused { on_accent } else { theme.fg_muted };
let pid = p.id;
canvas = canvas.child( canvas = canvas.child(
div() div()
@@ -378,6 +440,14 @@ impl Render for Mirada {
.bg(win_bg) .bg(win_bg)
.rounded(px(5.)) .rounded(px(5.))
.overflow_hidden() .overflow_hidden()
.cursor_pointer()
.on_mouse_down(
MouseButton::Left,
cx.listener(move |app, _, _, cx| {
app.act(DesktopAction::FocusWindow(pid));
cx.notify();
}),
)
.flex() .flex()
.flex_col() .flex_col()
.child( .child(
+31 -3
View File
@@ -27,6 +27,7 @@ ejecuta operaciones de geometría".
| `mirada-body` | lib | Contabilidad del Cuerpo: `BodyState`, traduce comandos a `BodyOp` | | `mirada-body` | lib | Contabilidad del Cuerpo: `BodyState`, traduce comandos a `BodyOp` |
| `mirada` (app) | bin/GPUI | El Cerebro: ventana que tesela el escritorio y manda geometría | | `mirada` (app) | bin/GPUI | El Cerebro: ventana que tesela el escritorio y manda geometría |
| `mirada-compositor`| bin/smithay | El Cuerpo: compositor Wayland real (backend `winit`, anidado) | | `mirada-compositor`| bin/smithay | El Cuerpo: compositor Wayland real (backend `winit`, anidado) |
| `mirada-ctl` (app) | bin/CLI | Control externo del Cerebro (estilo `swaymsg`): acciones y consultas |
## Flujo ## Flujo
@@ -68,7 +69,11 @@ ejecuta operaciones de geometría".
- **`mirada` (app)** — envuelve `Desktop` y lo pinta (barra de - **`mirada` (app)** — envuelve `Desktop` y lo pinta (barra de
escritorios + modo + foco, lienzo teselado). Con `MIRADA_SOCKET` escritorios + modo + foco, lienzo teselado). Con `MIRADA_SOCKET`
conecta a un Cuerpo; sin él corre en **simulación** (ventanas conecta a un Cuerpo; sin él corre en **simulación** (ventanas
sintéticas, teclado de la propia ventana). sintéticas, teclado de la propia ventana). Pips de escritorio y
ventanas clicables.
- **`mirada-ctl` (app)** — CLI de control: parsea la acción de los
argumentos (`DesktopAction: FromStr`) y la manda al Cerebro por el
socket de control; `windows` y `actions` para consultar.
## Atajos de teclado configurables ## Atajos de teclado configurables
@@ -95,6 +100,28 @@ significa* (el mapa, Cerebro)— hace innecesario cualquier candado o
sobre el mismo API `Keymap`). `cargo run -p mirada-brain --example sobre el mismo API `Keymap`). `cargo run -p mirada-brain --example
keymap-default` imprime el archivo por defecto. keymap-default` imprime el archivo por defecto.
## API de acciones
Toda acción de escritorio converge en un único embudo:
`Desktop::apply(DesktopAction) -> Vec<BrainCommand>`. El keymap no es más
que un front-end (`Keybind``lookup``apply`); hay otros tres:
- **`DesktopAction::FocusWindow(WindowId)`** — direccionamiento directo de
una ventana (no sólo ciclar con `FocusNext`/`Prev`); si está en otro
escritorio, salta a él. Lo usan la taskbar y `mirada-ctl`.
- **HUD interactivo** (app `mirada`) — los pips de escritorio y las
ventanas del lienzo son clicables: clic = `apply` de la acción.
- **`mirada-ctl`** — control externo por línea de comandos
(`mirada-ctl focus-next`, `workspace 3`, `windows`). Habla con el
Cerebro por un socket Unix aparte; el módulo `mirada-brain::ctl` define
`CtlRequest`/`CtlReply` (marco `postcard`), `CtlServer`/`CtlConn` y
`send_request`. El Cerebro (la app `mirada` siempre; `mirada-compositor`
sólo embebido) abre el socket y atiende en su bucle. `DesktopAction`
viaja como enum serializado: contrato tipado de punta a punta.
`cargo run -p mirada-brain --example headless-ctl` levanta un Cerebro sin
gráficos para ejercitar `mirada-ctl` en modo desatendido.
## Dependencias ## Dependencias
- Todos los `lib` con `#![forbid(unsafe_code)]`. Cero Wayland, cero - Todos los `lib` con `#![forbid(unsafe_code)]`. Cero Wayland, cero
@@ -104,8 +131,9 @@ significa* (el mapa, Cerebro)— hace innecesario cualquier candado o
## Estado ## Estado
Implementado y verde: `mirada-layout` (22 tests), `mirada-protocol` Implementado y verde: `mirada-layout` (22 tests), `mirada-protocol`
(9), `mirada-brain` (29), `mirada-link` (7), `mirada-body` (13), y la (9), `mirada-brain` (37), `mirada-link` (7), `mirada-body` (13), las
app `mirada` (compila; verificación visual manual). apps `mirada` y `mirada-compositor` (compilan; verificación visual
manual) y `mirada-ctl` (CLI, probado vía el ejemplo `headless-ctl`).
El **Cuerpo** ya existe: `mirada-compositor` es un compositor Wayland El **Cuerpo** ya existe: `mirada-compositor` es un compositor Wayland
teselante real sobre `smithay`, con backend `winit` — corre **anidado** teselante real sobre `smithay`, con backend `winit` — corre **anidado**
@@ -0,0 +1,77 @@
//! Un Cerebro *headless* para probar el API de control sin gráficos.
//!
//! Abre el socket de `mirada-ctl`, arranca un [`Desktop`] con una pantalla
//! y unas ventanas de muestra, y atiende peticiones en bucle, imprimiendo
//! el estado tras cada una. Útil para ejercitar `mirada-ctl` en modo
//! desatendido.
//!
//! ```sh
//! cargo run -p mirada-brain --example headless-ctl # terminal 1
//! mirada-ctl windows # terminal 2
//! mirada-ctl focus-next
//! mirada-ctl focus-window 2
//! ```
use std::thread;
use std::time::Duration;
use mirada_brain::ctl::{self, CtlReply, CtlRequest, CtlServer};
use mirada_brain::{BodyEvent, BrainCommand, Desktop};
fn main() {
let path = ctl::default_socket_path();
let server = match CtlServer::bind(&path) {
Ok(s) => s,
Err(e) => {
eprintln!("Cerebro headless · no pude abrir el control: {e}");
std::process::exit(1);
}
};
println!("Cerebro headless · control en {}", path.display());
// Una pantalla y tres ventanas de muestra.
let mut desktop = Desktop::new();
desktop.on_event(BodyEvent::OutputAdded { id: 0, width: 1920, height: 1080 });
for id in 1..=3 {
desktop.on_event(BodyEvent::WindowOpened {
id,
app_id: format!("org.brahman.app{id}"),
title: format!("ventana {id}"),
});
}
print_state(&desktop);
println!(" esperando a mirada-ctl …");
loop {
if let Some(mut conn) = server.poll() {
if let Ok(Some(req)) = conn.read_request() {
let reply = match req {
CtlRequest::Do(action) => {
let cmds = desktop.apply(action);
// Sin Cuerpo: simulamos nosotros el cierre.
for cmd in cmds {
if let BrainCommand::Close(id) | BrainCommand::Kill(id) = cmd {
desktop.on_event(BodyEvent::WindowClosed { id });
}
}
println!("· {action}");
print_state(&desktop);
CtlReply::Ok
}
CtlRequest::ListWindows => CtlReply::Windows(desktop.window_lines()),
};
let _ = conn.reply(&reply);
}
}
thread::sleep(Duration::from_millis(16));
}
}
fn print_state(d: &Desktop) {
println!(
" escritorio {} · foco {:?} · ventanas/escritorio {:?}",
d.active_index() + 1,
d.focused_window(),
d.workspace_loads(),
);
}
@@ -11,18 +11,27 @@
use std::fmt; use std::fmt;
use std::str::FromStr; use std::str::FromStr;
use mirada_layout::LayoutMode; use serde::{Deserialize, Serialize};
use mirada_layout::{LayoutMode, WindowId};
/// Número de escritorios virtuales que mantiene el `Desktop`. /// Número de escritorios virtuales que mantiene el `Desktop`.
pub const WORKSPACE_COUNT: usize = 9; pub const WORKSPACE_COUNT: usize = 9;
/// Una orden de escritorio de alto nivel. /// Una orden de escritorio de alto nivel.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)] ///
/// Es serializable (`postcard`) para viajar por el API de control
/// ([`crate::ctl`]) y tiene una forma textual estable ([`Display`] /
/// [`FromStr`]) para el keymap y `mirada-ctl`.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum DesktopAction { pub enum DesktopAction {
/// Mueve el foco a la ventana siguiente del escritorio activo. /// Mueve el foco a la ventana siguiente del escritorio activo.
FocusNext, FocusNext,
/// Mueve el foco a la ventana anterior. /// Mueve el foco a la ventana anterior.
FocusPrev, FocusPrev,
/// Enfoca una ventana concreta por su id; si está en otro escritorio,
/// salta a él. Para clics de taskbar o `mirada-ctl focus-window`.
FocusWindow(WindowId),
/// Adelanta la ventana enfocada en el orden de teselado. /// Adelanta la ventana enfocada en el orden de teselado.
MoveForward, MoveForward,
/// Atrasa la ventana enfocada en el orden de teselado. /// Atrasa la ventana enfocada en el orden de teselado.
@@ -69,6 +78,7 @@ impl fmt::Display for DesktopAction {
match self { match self {
DesktopAction::FocusNext => f.write_str("focus-next"), DesktopAction::FocusNext => f.write_str("focus-next"),
DesktopAction::FocusPrev => f.write_str("focus-prev"), DesktopAction::FocusPrev => f.write_str("focus-prev"),
DesktopAction::FocusWindow(id) => write!(f, "focus-window:{id}"),
DesktopAction::MoveForward => f.write_str("move-forward"), DesktopAction::MoveForward => f.write_str("move-forward"),
DesktopAction::MoveBackward => f.write_str("move-backward"), DesktopAction::MoveBackward => f.write_str("move-backward"),
DesktopAction::CloseFocused => f.write_str("close-focused"), DesktopAction::CloseFocused => f.write_str("close-focused"),
@@ -102,6 +112,12 @@ impl FromStr for DesktopAction {
layout_from_slug(slug) layout_from_slug(slug)
.ok_or_else(|| format!("modo de teselado desconocido: '{slug}'"))?, .ok_or_else(|| format!("modo de teselado desconocido: '{slug}'"))?,
) )
} else if let Some(id) = s.strip_prefix("focus-window:") {
Self::FocusWindow(
id.trim()
.parse()
.map_err(|_| format!("id de ventana inválido: '{id}'"))?,
)
} else if let Some(n) = s.strip_prefix("send-to-workspace:") { } else if let Some(n) = s.strip_prefix("send-to-workspace:") {
Self::SendToWorkspace(parse_workspace(n)?) Self::SendToWorkspace(parse_workspace(n)?)
} else if let Some(n) = s.strip_prefix("workspace:") { } else if let Some(n) = s.strip_prefix("workspace:") {
@@ -227,6 +243,14 @@ mod tests {
assert!("workspace:0".parse::<DesktopAction>().is_err()); assert!("workspace:0".parse::<DesktopAction>().is_err());
assert!("workspace:99".parse::<DesktopAction>().is_err()); assert!("workspace:99".parse::<DesktopAction>().is_err());
assert!("layout:fractal".parse::<DesktopAction>().is_err()); assert!("layout:fractal".parse::<DesktopAction>().is_err());
assert!("focus-window:abc".parse::<DesktopAction>().is_err());
assert!("teleport".parse::<DesktopAction>().is_err()); assert!("teleport".parse::<DesktopAction>().is_err());
} }
#[test]
fn focus_window_round_trips_with_its_id() {
let a = DesktopAction::FocusWindow(42);
assert_eq!(a.to_string(), "focus-window:42");
assert_eq!("focus-window:42".parse::<DesktopAction>().unwrap(), a);
}
} }
@@ -0,0 +1,225 @@
//! `ctl` — el API de control externo del Cerebro.
//!
//! Mientras el keymap ([`crate::keymap`]) es la cara *configurable* de las
//! acciones, este módulo es su cara *programable*: deja que otro proceso
//! —un script, una taskbar, el binario `mirada-ctl`— dispare una
//! [`DesktopAction`] o consulte el estado, sin tocar el teclado.
//!
//! Todo converge igualmente en `Desktop::apply`: una petición de control
//! no es más que otro front-end del mismo embudo. El transporte es un
//! socket Unix de petición/respuesta, con el marco `postcard` que ya usa
//! [`mirada_protocol`]; `DesktopAction` viaja como enum serializado (no
//! como cadena), así que el contrato es tipado de punta a punta.
//!
//! - El Cerebro abre un [`CtlServer`] y atiende [`CtlConn`]s en su bucle.
//! - El cliente usa [`send_request`] — una petición, una respuesta, cierra.
use std::io::{self, ErrorKind};
use std::os::unix::net::{UnixListener, UnixStream};
use std::path::{Path, PathBuf};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use mirada_layout::WindowId;
use mirada_protocol::{read_frame, write_frame};
use crate::action::DesktopAction;
/// Una orden de un cliente de control al Cerebro.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum CtlRequest {
/// Aplica una acción de escritorio — el equivalente a pulsar su atajo.
Do(DesktopAction),
/// Pide la lista de ventanas conocidas, en todos los escritorios.
ListWindows,
}
/// La respuesta del Cerebro a un [`CtlRequest`].
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum CtlReply {
/// La orden se aplicó.
Ok,
/// La orden no se pudo aplicar; el motivo, para mostrar al usuario.
Error(String),
/// La lista pedida con [`CtlRequest::ListWindows`].
Windows(Vec<WindowLine>),
}
/// Una ventana en la vista de `mirada-ctl windows`.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct WindowLine {
/// Id de la ventana — el que se pasa a `focus-window:N`.
pub id: WindowId,
pub app_id: String,
pub title: String,
/// Escritorio virtual donde está (1-based).
pub workspace: usize,
/// `true` si es la ventana enfocada del escritorio activo.
pub focused: bool,
}
/// La ruta del socket de control: `$XDG_RUNTIME_DIR/mirada-ctl.sock`, o
/// el directorio temporal si esa variable no está.
pub fn default_socket_path() -> PathBuf {
let dir = std::env::var_os("XDG_RUNTIME_DIR")
.map(PathBuf::from)
.unwrap_or_else(std::env::temp_dir);
dir.join("mirada-ctl.sock")
}
/// El extremo servidor del API de control — lo abre el dueño del
/// [`Desktop`](crate::Desktop) (la app `mirada`, o `mirada-compositor`
/// con el Cerebro embebido).
pub struct CtlServer {
listener: UnixListener,
path: PathBuf,
}
impl CtlServer {
/// Abre el socket de control en `path`. Si ya hay un Cerebro vivo
/// escuchando ahí, falla; si encuentra un socket muerto (de un
/// compositor anterior), lo retira y se queda con él.
pub fn bind(path: &Path) -> io::Result<Self> {
if path.exists() {
if UnixStream::connect(path).is_ok() {
return Err(io::Error::new(
ErrorKind::AddrInUse,
"ya hay un Cerebro escuchando en el socket de control",
));
}
let _ = std::fs::remove_file(path);
}
if let Some(dir) = path.parent() {
std::fs::create_dir_all(dir)?;
}
let listener = UnixListener::bind(path)?;
listener.set_nonblocking(true)?;
Ok(Self { listener, path: path.to_path_buf() })
}
/// Acepta una conexión pendiente sin bloquear. `None` si no hay
/// ninguna — pensado para llamarse cada vuelta del bucle de eventos.
pub fn poll(&self) -> Option<CtlConn> {
match self.listener.accept() {
Ok((stream, _)) => Some(CtlConn { stream }),
Err(_) => None,
}
}
}
impl Drop for CtlServer {
fn drop(&mut self) {
// Dejar el socket limpio para el próximo arranque.
let _ = std::fs::remove_file(&self.path);
}
}
/// Una conexión de control aceptada: una petición y una respuesta.
pub struct CtlConn {
stream: UnixStream,
}
impl CtlConn {
/// Lee la petición del cliente (bloquea hasta el marco completo; es
/// uno solo y llega enseguida).
pub fn read_request(&mut self) -> io::Result<Option<CtlRequest>> {
self.stream.set_nonblocking(false)?;
read_frame(&mut self.stream)
}
/// Envía la respuesta. El cliente cierra al recibirla.
pub fn reply(&mut self, reply: &CtlReply) -> io::Result<()> {
write_frame(&mut self.stream, reply)
}
}
/// Envía una petición al Cerebro y espera su respuesta. Es el camino que
/// usa el binario `mirada-ctl`: conecta, pregunta, cierra.
pub fn send_request(path: &Path, request: &CtlRequest) -> io::Result<CtlReply> {
let mut stream = UnixStream::connect(path)?;
write_frame(&mut stream, request)?;
read_frame(&mut stream)?
.ok_or_else(|| io::Error::new(ErrorKind::UnexpectedEof, "el Cerebro cerró sin responder"))
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use std::thread;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
/// Una ruta de socket única para un test (los sockets no se pueden
/// reabrir; cada test necesita la suya).
fn temp_socket(tag: &str) -> PathBuf {
let nanos = SystemTime::now()
.duration_since(UNIX_EPOCH)
.unwrap()
.as_nanos();
std::env::temp_dir().join(format!("mirada-ctl-test-{tag}-{nanos}.sock"))
}
#[test]
fn default_socket_path_lives_under_a_runtime_dir() {
let p = default_socket_path();
assert_eq!(p.file_name().unwrap(), "mirada-ctl.sock");
}
#[test]
fn a_request_round_trips_over_the_socket() {
let path = temp_socket("roundtrip");
let server = CtlServer::bind(&path).unwrap();
// El "Cerebro": atiende una petición y responde.
let srv = thread::spawn(move || loop {
if let Some(mut conn) = server.poll() {
let req = conn.read_request().unwrap().unwrap();
let reply = match req {
CtlRequest::Do(DesktopAction::FocusNext) => CtlReply::Ok,
other => CtlReply::Error(format!("inesperado: {other:?}")),
};
conn.reply(&reply).unwrap();
return;
}
thread::yield_now();
});
let reply = send_request(&path, &CtlRequest::Do(DesktopAction::FocusNext)).unwrap();
assert_eq!(reply, CtlReply::Ok);
srv.join().unwrap();
}
#[test]
fn list_windows_carries_the_window_lines() {
let path = temp_socket("windows");
let server = CtlServer::bind(&path).unwrap();
let lines = vec![WindowLine {
id: 7,
app_id: "org.brahman.shuma".into(),
title: "shell".into(),
workspace: 2,
focused: true,
}];
let expected = lines.clone();
let srv = thread::spawn(move || loop {
if let Some(mut conn) = server.poll() {
assert_eq!(conn.read_request().unwrap().unwrap(), CtlRequest::ListWindows);
conn.reply(&CtlReply::Windows(lines)).unwrap();
return;
}
thread::yield_now();
});
let reply = send_request(&path, &CtlRequest::ListWindows).unwrap();
assert_eq!(reply, CtlReply::Windows(expected));
srv.join().unwrap();
}
#[test]
fn binding_twice_on_a_live_socket_is_refused() {
let path = temp_socket("dup");
let _first = CtlServer::bind(&path).unwrap();
// El primero sigue vivo: el segundo debe rechazarse.
assert!(CtlServer::bind(&path).is_err());
}
}
@@ -149,6 +149,20 @@ impl Desktop {
self.workspaces[self.active].focus_prev(); self.workspaces[self.active].focus_prev();
self.relayout() self.relayout()
} }
DesktopAction::FocusWindow(id) => {
// En el escritorio activo basta enfocar; si la ventana
// está en otro, saltamos a ese escritorio.
if self.workspaces[self.active].focus_window(id) {
return self.relayout();
}
for n in 0..self.workspaces.len() {
if n != self.active && self.workspaces[n].focus_window(id) {
self.active = n;
return self.relayout();
}
}
Vec::new()
}
DesktopAction::MoveForward => { DesktopAction::MoveForward => {
self.workspaces[self.active].move_focused_forward(); self.workspaces[self.active].move_focused_forward();
self.relayout() self.relayout()
@@ -245,6 +259,26 @@ impl Desktop {
pub fn workspace_loads(&self) -> Vec<usize> { pub fn workspace_loads(&self) -> Vec<usize> {
self.workspaces.iter().map(Workspace::len).collect() self.workspaces.iter().map(Workspace::len).collect()
} }
/// Una vista de todas las ventanas conocidas, en todos los
/// escritorios — la base de `mirada-ctl windows` y de una taskbar.
pub fn window_lines(&self) -> Vec<crate::ctl::WindowLine> {
let mut lines = Vec::new();
for (n, ws) in self.workspaces.iter().enumerate() {
let ws_focus = ws.focused();
for &id in ws.windows() {
let info = self.windows.get(&id);
lines.push(crate::ctl::WindowLine {
id,
app_id: info.map(|i| i.app_id.clone()).unwrap_or_default(),
title: info.map(|i| i.title.clone()).unwrap_or_default(),
workspace: n + 1,
focused: n == self.active && ws_focus == Some(id),
});
}
}
lines
}
} }
/// El siguiente modo en el ciclo de [`DesktopAction::CycleLayout`]. /// El siguiente modo en el ciclo de [`DesktopAction::CycleLayout`].
@@ -317,6 +351,48 @@ mod tests {
assert!(d.on_event(BodyEvent::Keybind("Super+j".into())).is_empty()); assert!(d.on_event(BodyEvent::Keybind("Super+j".into())).is_empty());
} }
#[test]
fn focus_window_addresses_a_specific_window() {
let mut d = desktop_with_screen();
for id in [1, 2, 3] {
open(&mut d, id);
}
assert_eq!(d.focused_window(), Some(3));
d.apply(DesktopAction::FocusWindow(1));
assert_eq!(d.focused_window(), Some(1));
}
#[test]
fn focus_window_jumps_to_the_workspace_that_holds_it() {
let mut d = desktop_with_screen();
open(&mut d, 1);
open(&mut d, 2); // enfocada
// Manda la 2 al escritorio 3; seguimos en el 1.
d.on_event(BodyEvent::Keybind("Super+Shift+3".into()));
assert_eq!(d.active_index(), 0);
// Enfocar la 2 nos lleva a su escritorio.
d.apply(DesktopAction::FocusWindow(2));
assert_eq!(d.active_index(), 2);
assert_eq!(d.focused_window(), Some(2));
}
#[test]
fn window_lines_cover_every_window_with_its_workspace() {
let mut d = desktop_with_screen();
open(&mut d, 1);
open(&mut d, 2);
d.on_event(BodyEvent::Keybind("Super+Shift+3".into())); // la 2 al esc. 3
let lines = d.window_lines();
assert_eq!(lines.len(), 2);
let w1 = lines.iter().find(|l| l.id == 1).unwrap();
let w2 = lines.iter().find(|l| l.id == 2).unwrap();
assert_eq!(w1.workspace, 1);
assert_eq!(w2.workspace, 3);
// La 1 quedó enfocada en el escritorio activo (el 1).
assert!(w1.focused);
assert!(!w2.focused);
}
#[test] #[test]
fn without_a_screen_nothing_is_placed() { fn without_a_screen_nothing_is_placed() {
let mut d = Desktop::new(); let mut d = Desktop::new();
@@ -13,14 +13,17 @@
//! - [`action`] — las acciones de escritorio y el mapa de teclas. //! - [`action`] — las acciones de escritorio y el mapa de teclas.
//! - [`desktop`] — el [`Desktop`]: el estado y el bucle `evento → comandos`. //! - [`desktop`] — el [`Desktop`]: el estado y el bucle `evento → comandos`.
//! - [`keymap`] — el [`Keymap`] configurable en RON, recargable en caliente. //! - [`keymap`] — el [`Keymap`] configurable en RON, recargable en caliente.
//! - [`ctl`] — el API de control externo (`mirada-ctl`, taskbars, scripts).
#![forbid(unsafe_code)] #![forbid(unsafe_code)]
pub mod action; pub mod action;
pub mod ctl;
pub mod desktop; pub mod desktop;
pub mod keymap; pub mod keymap;
pub use action::{default_keymap, DesktopAction, WORKSPACE_COUNT}; pub use action::{default_keymap, DesktopAction, WORKSPACE_COUNT};
pub use ctl::{CtlConn, CtlReply, CtlRequest, CtlServer, WindowLine};
pub use desktop::{Desktop, WindowInfo}; pub use desktop::{Desktop, WindowInfo};
pub use keymap::{Keymap, KeymapError, KeymapWatch}; pub use keymap::{Keymap, KeymapError, KeymapWatch};
+15
View File
@@ -1012,5 +1012,20 @@
API de acciones — mirada-ctl + HUD interactivo:
Toda acción converge en Desktop::apply(DesktopAction); el keymap es sólo un front-end más.
mirada-ctl — control externo por CLI (estilo swaymsg/hyprctl):
mirada-ctl focus-next # cambia el foco
mirada-ctl focus-window 5 # enfoca una ventana concreta (FocusWindow: salta de escritorio si hace falta)
mirada-ctl workspace 3 # va al escritorio 3
mirada-ctl windows # lista las ventanas (id, escritorio, app, título)
mirada-ctl actions # lista las acciones disponibles
Socket de control aparte (mirada-brain::ctl: CtlRequest/CtlReply, marco postcard). Lo abre el Cerebro:
siempre la app mirada; mirada-compositor sólo en modo embebido.
HUD interactivo: en la app mirada, pips de escritorio y ventanas del lienzo son clicables.
cargo run -p mirada-brain --example headless-ctl # Cerebro sin gráficos para probar mirada-ctl