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sergio fe221869d2 feat(mirada-compositor): backend DRM — fase 2b, bucle Wayland
Última fase del backend DRM: el bucle Wayland completo. Con esto
`mirada-compositor --drm` es un escritorio funcionando sobre una TTY,
sin sesión anfitriona.

main.rs: el armado del estado se extrae a build_app() -> Setup, que
comparten los dos backends (winit intacto).

drm_backend.rs — fase 2b sobre el pipeline de la 2a:
- DrmState: el estado que comparten los callbacks de calloop.
- bucle calloop con cinco fuentes: VBlank (DrmDeviceNotifier),
  teclado (libinput), clientes Wayland nuevos (ListeningSocket),
  peticiones de los clientes (poll fd del Display) y un timer ~60 Hz.
- render(): compone las ventanas de App en el DrmCompositor, encola el
  page-flip y reparte los frame-callbacks; el VBlank libera el flip.
- handle_input(): teclado libinput → interceptación de atajos (misma
  combo_string que winit) → keybind al Cerebro.
- tick(): Cerebro enlazado, recarga de keymap, mirada-ctl, composición.
- registra la salida con el modo del monitor; abre el socket Wayland.

Compila y pasa clippy aquí; se ejecuta y depura en hardware por logs.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 02:01:29 +00:00
sergio f8cb80d867 feat(mirada-compositor): backend DRM — fase 2a, pipeline de render
Sobre el bring-up de la fase 1, drm_backend.rs monta ahora el pipeline
gráfico completo y lo prueba:

- elige la salida conectada (conector + CRTC + modo)
- GBM + EGL + GlesRenderer
- GbmAllocator + GbmFramebufferExporter + DrmCompositor para esa salida
- bucle calloop sincronizado al VBlank (DrmDeviceNotifier): pinta la
  pantalla de colores ~6 s y para (con tope de 10 s anti-cuelgue)

Es un test de hardware: si la pantalla cambia de color, EGL, GBM, el
modeset y el page-flip funcionan. Compila y pasa clippy aquí; se
ejecuta y depura en la máquina con GPU por logs. La fase 2b será el
bucle Wayland completo (clientes + libinput + composición de ventanas).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:53:04 +00:00
sergio 6c3a86fbec feat(mirada-compositor): backend DRM — fase 1, bring-up
mirada-compositor gana un segundo backend para correr sobre una TTY
pelada, sin sesión gráfica anfitriona. main() elige: --winit / --drm,
o automático (con DISPLAY/WAYLAND_DISPLAY → winit anidado; sin ellos →
DRM). run() pasa a llamarse run_winit().

drm_backend.rs — fase 1 (bring-up), construida para verificarse en
hardware real por etapas:
- abre la sesión con libseat (acceso a DRM/input sin root)
- localiza la GPU primaria (udev::primary_gpu)
- abre el dispositivo DRM por la sesión
- enumera los conectores y sus modos

Todo instrumentado con logs para diagnosticar sin el hardware delante.
La composición (GBM + EGL + GlesRenderer + DrmCompositor + libinput +
bucle calloop) es la fase 2. El backend winit queda intacto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:44:40 +00:00
sergio f9c4bf594e feat(mirada): fullscreen iniciado por el cliente + HUD multi-salida
Dos remates de la tanda WM.

Fullscreen del cliente:
- BodyEvent::FullscreenRequest { id, fullscreen }. mirada-compositor
  implementa XdgShellHandler::fullscreen_request / unfullscreen_request
  y avisa al Cerebro; Desktop::on_event fija el fullscreen en el
  escritorio que tiene la ventana. Así un reproductor o un juego que
  llama a xdg set_fullscreen entra a pantalla completa solo.

HUD multi-salida (app mirada):
- El lienzo dibuja todas las salidas a escala (encaja su caja
  envolvente en el lienzo fijo; con una salida, 1:1), cada una con su
  marco y su número/escritorio. En simulación, Shift+n añade un monitor.

mirada-brain 63->65 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:32:08 +00:00
sergio 13d2ae71fb feat(mirada): scratchpad — ventana desplegable estilo terminal quake
Una ventana se puede guardar en el scratchpad (oculta, en ningún
escritorio) e invocar a voluntad como overlay flotante — el patrón de
la terminal desplegable.

- Desktop.scratchpad: Vec<WindowId>. SendToScratchpad saca la ventana
  enfocada del teselado y la guarda; ToggleScratchpad (Super+`) la
  invoca flotando y centrada en el escritorio activo, o la oculta.
- Invocarla desde otro escritorio la trae consigo (sale de donde
  estuviera). WindowClosed la quita del scratchpad.
- window_lines marca las guardadas como workspace 0; mirada-ctl windows
  las lista como «esc scratch».

Sin cambios de protocolo — una ventana del scratchpad invocada no es
más que una flotante. Verificado end-to-end con headless-ctl.
mirada-brain 58->63 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:23:17 +00:00
sergio 799dcef22e feat(mirada): multi-monitor real — cada salida tesela su escritorio
El Desktop deja de teselar sólo la salida primaria. Cada Output muestra
un escritorio virtual distinto y relayout() las tesela todas en un solo
Place que cubre todas las pantallas.

- Output { id, rect, workspace }; focused_output reemplaza al índice
  global active. active_index() = el escritorio de la salida enfocada.
- OutputAdded asigna el primer escritorio libre; OutputRemoved deja sus
  ventanas en su escritorio y reajusta el foco. reflow_outputs() las
  recoloca en fila.
- SwitchWorkspace actúa sobre la salida enfocada; si el escritorio
  pedido ya lo muestra otra salida, las intercambia (invariante: un
  escritorio se ve en una salida como mucho).
- DesktopAction::FocusOutputNext (Super+o) mueve el foco entre
  monitores. El foco del teclado es único — relayout() lo unifica a la
  ventana enfocada de la salida enfocada.

Verificado end-to-end con headless-ctl (ahora 2 salidas).
mirada-brain 52->58 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:18:12 +00:00
sergio be61ddb6eb feat(mirada): pantalla completa real — toggle-fullscreen
ToggleFullscreen (Super+Shift+f) lleva la ventana enfocada a pantalla
completa: cubre toda la salida sin gap, oculta al resto y se lleva el
foco. Distinto del modo Monocle (un modo de teselado): es un estado
por ventana que ignora el layout.

- Workspace.fullscreen: Option<WindowId>; set_fullscreen / fullscreen();
  remove() lo limpia si se cierra esa ventana.
- placements() da a la fullscreen el rect completo y marca al resto
  visible: false. WindowPlacement y BodyOp::Configure llevan
  fullscreen: bool.
- mirada-compositor fija el estado xdg_toplevel::Fullscreen en la
  superficie, para que el cliente lo sepa.
- Cableado en keymap, HUD de mirada y mirada-ctl.

Verificado end-to-end con headless-ctl. mirada-protocol 10->11,
mirada-brain 51->52.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:07:01 +00:00
sergio 6dfd9e62ac feat(mirada): reglas de ventana — escritorio y flotante por app_id
mirada-brain::rules — config declarativa que decide qué hacer con una
ventana al abrirse, mismo patrón que el keymap.

- Rule casa por subcadena de app_id y/o title (sin distinguir
  mayúsculas; vacío = cualquiera) y aplica un destino: workspace (1..9)
  y/o floating. Gana la primera regla que case.
- Rules en RON (~/.config/mirada/rules.ron); la primera vez se escribe
  una plantilla con ejemplos comentados, si está corrupta se ignora.
- Desktop consulta Rules::resolve en cada WindowOpened — el evento ya
  trae app_id/title — y abre la ventana en su escritorio, flotando si
  toca. set_rules en Desktop; las apps cargan rules.ron al arrancar.

mirada-brain 42->51 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:01:14 +00:00
sergio 4719f7c9f9 feat(mirada): ventanas flotantes — toggle-float
Una ventana puede salir del teselado y flotar: conserva su propio
rectángulo y se compone por encima de las teseladas.

- Workspace guarda las flotantes en un mapa aparte; layout() tesela
  sólo las no-flotantes y añade las flotantes al final (orden de
  pintado). set_floating / is_floating.
- WindowPlacement y BodyOp::Configure llevan floating: bool. BodyState
  detecta el cambio de floating como cualquier otro reconfigure.
- DesktopAction::ToggleFloat (Super+f): saca la enfocada a un
  rectángulo centrado al 60 % de la pantalla, o la devuelve al teselado.
  En Monocle, una flotante sigue visible.
- mirada-compositor ordena las flotantes al frente de la lista
  front-to-back de elementos → se pintan encima.
- HUD de mirada marca las flotantes; mirada-ctl toggle-float.

Verificado end-to-end con headless-ctl. mirada-layout 30->32,
mirada-protocol 9->10, mirada-body 13->14, mirada-brain 41->42.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:55:33 +00:00
sergio 2dd8ff139e feat(mirada): nmaster, promover a maestra y smart gaps (estilo dwm)
Tanda de funciones de tiling WM, toda pura (mirada-layout/brain), sin
tocar el protocolo:

- nmaster: LayoutParams.master_count — cuántas ventanas van en el área
  maestra. MasterStack y CenteredMaster apilan N maestras; sin pila, las
  maestras llenan la pantalla. Acciones inc-master/dec-master (Super+,
  Super+.), acotadas 1..9.
- Promover a maestra: Workspace::promote_focused lleva la ventana
  enfocada al puesto 0. Acción promote-to-master (Super+Return).
- Smart gaps: una sola ventana se tesela a sangre, sin margen.

combo_string del compositor canoniza ahora teclas con nombre (Return,
Tab, F5, flechas…) vía xkb::keysym_get_name, no sólo caracteres
imprimibles — sin eso Super+Return no sería un atajo expresable.

Cableado en keymap por defecto, HUD de mirada y mirada-ctl. Verificado
end-to-end con headless-ctl. mirada-layout 26->30, mirada-brain 39->41.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:45:47 +00:00
sergio 8821d34bd5 feat(mirada): 3 layouts nuevos + redimensionar el área maestra
mirada-layout pasa de 4 a 7 modos de teselado, todos intercambiables
por el API (SetLayout / CycleLayout / mirada-ctl layout <modo>):

- Rows: filas horizontales de igual alto (complemento de Columns).
- Spiral: espiral de Fibonacci — cada ventana parte por la mitad el
  espacio restante, alternando el sentido del corte.
- CenteredMaster: maestra centrada + pila a ambos lados (monitores
  anchos).

LayoutMode::ALL + next() definen el ciclo. Añade dos acciones,
GrowMaster/ShrinkMaster (Super+l / Super+h), que ajustan master_ratio
en caliente — ese parámetro existía pero no había forma de tocarlo.

Cableado completo: tile(), cycle, slugs Display/FromStr, keymap por
defecto (Super+r/d/s), HUD de mirada, mirada-ctl actions. El ejemplo
headless-ctl ahora imprime la geometría para verificar los layouts.

mirada-layout 22->26 tests, mirada-brain 37->39.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:37:16 +00:00
sergio b31f988833 feat(mirada): API de acciones — mirada-ctl + HUD interactivo
Toda acción de escritorio converge en Desktop::apply(DesktopAction); el
keymap era sólo un front-end. Esta tanda añade los otros tres.

- DesktopAction::FocusWindow(WindowId): direccionamiento directo de una
  ventana (no sólo ciclar); si está en otro escritorio, salta a él.
  DesktopAction pasa a ser Serialize/Deserialize (postcard) además de
  Display/FromStr.

- mirada-brain::ctl: el API de control externo. CtlRequest/CtlReply
  (marco postcard), CtlServer/CtlConn no bloqueantes y send_request.
  El Cerebro abre el socket y atiende en su bucle: la app mirada
  siempre, mirada-compositor sólo con el Cerebro embebido.

- mirada-ctl: CLI de control estilo swaymsg/hyprctl —
  `mirada-ctl focus-next | focus-window 5 | workspace 3 | windows`.
  Parsea la acción de los argumentos vía FromStr.

- HUD interactivo en la app mirada: pips de escritorio y ventanas del
  lienzo clicables (SwitchWorkspace / FocusWindow).

- Ejemplo headless-ctl: un Cerebro sin gráficos para probar mirada-ctl
  en modo desatendido. Verificado end-to-end.

mirada-brain: 29 -> 37 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:20:10 +00:00
sergio 8204852e3a feat(mirada): keymap configurable en RON, recargable en caliente
Los atajos de teclado dejan de estar cableados: ahora son un Keymap
configurable que vive sólo en el Cerebro. El Cuerpo nunca lo ve — sólo
recibe la lista de cadenas a interceptar (GrabKeys) y devuelve la
pulsada; es Desktop quien la traduce. Esa separación (qué interceptar
vs. qué significa) hace innecesario cualquier candado o Arc.

mirada-brain:
- keymap.rs — Keymap: from_ron/to_ron, load/save, load_or_init (escribe
  un archivo por defecto documentado si falta; default sin pisar si está
  corrupto), default_path (~/.config/mirada/keymap.ron), y watch sobre
  notify para la recarga en caliente (KeymapWatch).
- DesktopAction: Display + FromStr — vocabulario textual estable
  ("focus-next", "layout:grid", "workspace:3"); evita los guiones que
  romperían el RON de un enum.
- Desktop: with_keymap, set_keymap (cambio en caliente -> nuevo GrabKeys).
- Ejemplo keymap-default: imprime el archivo por defecto en RON.

Apps: mirada y mirada-compositor (modo embebido) cargan el keymap del
usuario al arrancar y lo recargan en caliente cuando el archivo cambia.

Disco RON, cable postcard (sólo la lista de cadenas), sin ejecutable
configurador. mirada-brain: 17 -> 29 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:04:11 +00:00
sergio 51398f89cf fix(mirada-compositor): no pisar WAYLAND_DISPLAY antes de winit::init
winit lee WAYLAND_DISPLAY/DISPLAY para encontrar la sesión gráfica
anfitriona donde anidarse. El código publicaba antes su propio socket
en WAYLAND_DISPLAY, así que winit intentaba anidarse en el propio
compositor —un socket que aún no atiende a nadie— y se colgaba.

Ahora winit::init() va primero (conecta a la sesión real) y el socket
propio + set_var se publican después. Si no hay sesión gráfica, aborta
con un mensaje claro en vez de colgarse o fallar en seco.

README: sección Requisitos — hace falta sesión X11/Wayland anfitriona;
receta Xvfb + VNC para cajas headless.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 23:25:44 +00:00
sergio c69eec794f chore: Cargo.lock — registra mirada-compositor en el workspace
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 22:44:46 +00:00
sergio d2e0cf4830 feat(mirada): mirada-compositor — el Cuerpo, compositor Wayland sobre smithay
Compositor Wayland teselante real sobre smithay, backend winit (corre
anidado como ventana dentro de la sesión X11/Wayland actual). Habla
wl_compositor/xdg_shell/wl_shm/wl_seat/wl_data_device y compone las
superficies de los clientes con GlesRenderer.

Dos modos: autónomo (Cerebro Desktop embebido, un solo proceso) o
enlazado (MIRADA_SOCKET → la app mirada decide la geometría). Reusa
mirada-body para la contabilidad y mirada-link para el cable.

Actualiza el SDD: el Cuerpo deja de ser pendiente. Añade README.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 22:44:39 +00:00
sergio f2455b0eca docs(mirada): SDD — arquitectura Cerebro↔Cuerpo y los 6 crates
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 21:10:10 +00:00
sergio 4caf92482f feat(mirada): mirada-body — contabilidad del Cuerpo del compositor
BodyState agnóstico de smithay: lleva salidas + superficies, traduce
BrainCommand a BodyOp (sólo lo que cambia) y emite BodyEvent desde los
mutadores del backend. Ejemplo headless: Cuerpo sin gráficos guiado por
stdin para ejercitar el bucle Cerebro↔Cuerpo. 13 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 21:09:09 +00:00
sergio 3e335df298 feat(mirada): app del Cerebro — ventana GPUI del compositor
Envuelve mirada-brain::Desktop y lo pinta: barra con escritorios + modo
+ foco, lienzo teselado con marco por ventana. Con MIRADA_SOCKET sondea
un Cuerpo por mirada-link; sin él, simulación con ventanas sintéticas y
teclado (n/w/j/k/tab/1-9). cargo build -p mirada limpio.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 21:07:11 +00:00
sergio f57c61fe3e feat(mirada): mirada-link — transporte Cerebro↔Cuerpo del compositor
Link<Out,In> sobre socket Unix: hilo lector de fondo + canal mpsc para
sondeo no bloqueante. BrainLink/BodyLink, connected_pair (socketpair),
connect/listen por ruta; Drop cierra el socket y propaga EOF. 7 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 21:01:56 +00:00
sergio 3e2777540f feat(mirada): mirada-brain — orquestador de escritorio del compositor
Desktop agnóstico de GPUI/smithay: salidas, 9 escritorios virtuales,
registro de ventanas y foco. on_event(BodyEvent) -> Vec<BrainCommand>;
DesktopAction + mapa de teclas estilo tiling WM (Super). 17 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 21:00:24 +00:00
sergio e736587857 feat(mirada): mirada-protocol — contrato Cerebro↔Cuerpo del compositor
BrainCommand/BodyEvent + WindowPlacement, marco postcard con prefijo u32
LE (write_frame/read_frame, guard MAX_FRAME) y el puente placements()
desde un Workspace de mirada-layout. 9 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:58:38 +00:00
sergio b7181da7d9 feat(matilda): detección de drift con docker inspect
matilda-discover gana discover_inventory(): corre docker inspect en
cada contenedor y compara contra el spec deseado — imagen, puertos,
env y volúmenes declarados. Si el contenedor que corre se desvió, el
plan emite un Update; si está al día, no hay acción. La comparación es
por satisfacción (lo extra que trae la imagen se ignora).

El CLI (--discover) y el shell (:matilda) ahora usan discover_inventory
en vez del descubrimiento por nombre: detectan no sólo qué crear y
eliminar, sino la deriva de configuración de lo que ya existe.

container_drift es puro — 6 tests nuevos con JSON de docker inspect.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:44:50 +00:00
sergio fdf820edbb feat(shuma-shell): matilda embebido — server admin desde la ventana
matilda deja de ser sólo un ejecutable aparte: el shell lo incorpora
como herramienta. Meta-comando `:matilda plan|script|apply
<inventario.json>` — reconcilia contra el estado real de la máquina
(matilda-discover) y vuelca el resultado al feed del shell:

- `plan`/`script` → una tarjeta sintética con el plan o el script.
- `apply` → ejecuta el script de verdad; su salida fluye en una
  tarjeta como cualquier comando (streaming, captura acotada, kill).

El panel [RUN] gana una sección [tools] con «⚙ matilda» que precarga
el comando. Reusa todo lo del shell —feed, ejecución, sesión— sin
panel nuevo ni peso extra: la herramienta es no invasiva.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:36:55 +00:00
sergio 7dc533dbbf docs(status): matilda — 7 crates + CLI, módulo funcional
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:32:01 +00:00
sergio 93e003be0d feat(matilda): matilda-discover — estado actual del servidor
Observa qué contenedores y vhosts existen (docker ps + sitios de
nginx) y reconstruye un Inventory "actual" que matilda-plan diferencia
contra el deseado: detecta correctamente qué crear y qué eliminar
(huérfanos). Parseo puro y testeable; sólo discover_local toca el
sistema. 6 tests.

La CLI gana el flag --discover en plan/script/apply: reconcilia
contra el estado real de la máquina en vez de partir de vacío.

matilda: 7 crates + CLI, ~48 tests. Pendiente: matilda-app (GPUI) y
la inspección detallada (docker inspect) para detectar drift de
configuración, no sólo presencia.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:31:26 +00:00
sergio df8f92fbb0 feat(matilda): ghost + linker + CLI — el ciclo completo de aplicación
matilda-ghost: el agente que ejecuta los ApplySteps en la máquina
destino — escribe archivos, corre comandos, reporta paso a paso;
semántica set -e (se detiene en el primer error). dry_run previsualiza
sin tocar nada. 5 tests.

matilda-linker: aplica los pasos en un host remoto por SSH sobre
brahman-ssh-multiplex; produce el mismo ApplyReport que el ghost local.

apps/matilda: deja de ser una demo hardcoded — ahora es una CLI real:
  matilda example | plan | script | apply  (local · --dry-run · --host)
Carga el inventario de un JSON, reconcilia y aplica.

matilda: 6 crates + CLI, ~42 tests. La cadena va de la declaración
a la aplicación local/remota.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:27:28 +00:00
sergio 5b9d8107fc feat(matilda): matilda-apply — puente del plan a la ejecución
Traduce un Plan de reconciliación a ApplySteps concretos: por cada
acción, los archivos a escribir en el servidor y los comandos a
correr. Contenedores → docker rm/run; vhosts → archivo nginx +
reload; hosts → sin pasos (son destino de conexión, no algo a
aplicar). steps_to_script() emite un script bash único con heredocs.

Sigue agnóstico de transporte — ejecutar los pasos (local, SSH o vía
matilda-ghost) es la capa de I/O. La demo CLI ahora imprime el script.

6 tests; matilda llega de la declaración al script ejecutable.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:18:20 +00:00
sergio 22a0ae8c58 feat(shuma-exec): spill con splice (copia cero) + limpieza de temporales
El volcado de la salida excedente ya no copia por espacio de usuario:
pasado el tope, el lector escribe la línea que cruzó + lo bufereado y
luego mueve el resto del pipe al archivo con splice(2) —kernel a
kernel, sin copia—. Se aplica a stdout (el contenido principal).

shuma-shell limpia sus archivos de volcado al cerrar la sesión
(Drop). Los spills llevan el pid en el nombre para no chocar entre
instancias.

shuma-exec: 11 tests verdes (el de spill ahora verifica el camino
splice).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:15:30 +00:00
sergio b08d5cbe0a feat(shuma): ejecución directa + captura configurable por sesión
bash deja de ser el ejecutor. shuma-exec ahora tiene dos modos:
- Exec::Direct — brahman lanza y conecta cada etapa del pipe con
  descriptores reales; control total del árbol de procesos.
- Exec::Shell — fallback a `bash -c` para sintaxis que el modo directo
  aún no absorbe (globs, $VAR, redirecciones, &&). bash = un parser
  de sintaxis, no el ejecutor por defecto.

El shell elige: pipe simple (sólo comandos/args/`|`) → directo; algo
más → shell. La WorkSession lleva su CapturePolicy (límite + spill),
configurable con `:limit <MB>` y `:spill on|off`; la barra de estado
la muestra. Si spill está activo, la salida excedente se vuelca a un
archivo en vez de descartarse (RunEvent::Spilled).

shuma-exec: 11 tests (directo, pipes, spill, kill de pipeline).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 20:06:54 +00:00
sergio b4be5e1c72 feat(shuma): captura acotada + reproceso de salidas vía stdin
shuma-exec: cota dura de memoria. CommandSpec.capture_limit (bytes):
pasado el tope se emite RunEvent::Truncated una vez y el resto se
descarta —pero el pipe se sigue drenando, así el proceso no se
bloquea y termina normal. CommandSpec.stdin_data alimenta un texto
por la entrada estándar (escrito en su propio hilo).

shuma-session: CommandRun.truncated.

shuma-shell: tope de captura de 8 MiB por comando. Cada card con
salida muestra «⤳ reprocesar» — al pulsarlo, el próximo comando
filtra esa salida capturada (vía stdin) sin re-ejecutar el original;
un banner marca el modo. Las cards truncadas avisan «⚠ truncado».

shuma-exec: 12 tests (incluye truncado y reproceso por stdin).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:53:42 +00:00
sergio 0740d2e2af feat(shuma-shell): etapas de pipe en la card + sin truncar la salida
- La salida de un comando ya no se trunca: si hay contenido, se
  muestra entero (fuera el «N líneas antes»).
- Las cards de un pipe muestran una fila de etapas: un clic re-ejecuta
  la línea hasta esa etapa como un comando nuevo, así se inspeccionan
  los resultados intermedios. Eficiente — sólo corre lo que pedís, sin
  bufferizar intermedios ni cambiar el modelo.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:41:27 +00:00
sergio 9d8f45a9f8 feat(shuma): disparo de patrones por estructura del directorio
shuma-infer: el directorio de una ocurrencia es ahora el cwd de su
último comando (el dir donde realmente operó el patrón, ya hechos los
cd). predict_next devuelve también el índice del patrón.

shuma-shell: la predicción se filtra por marcadores de proyecto
(.git, Cargo.toml, package.json, go.mod…). El shell deriva la
condición de disparo de un patrón —los marcadores comunes a sus
directorios— y sólo lo anticipa en un cwd que comparta esa estructura.
Así el ghost no sugiere `cargo build` en un directorio sin Cargo.toml.

Cierra la visión: del scripting a la intención, con precisión.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 19:34:39 +00:00
sergio 05ccab64f2 feat(shuma-shell): atajos dinámicos F1–F8 para los grupos
Cada grupo del panel [RUN] —incluidos los que el motor de inferencia
promueve ()— recibe un atajo de teclado según su posición. Pulsar
F1..F8 ejecuta el grupo sin tocar el mouse: la macro se vuelve ubicua,
parado donde estés. La etiqueta del grupo muestra su tecla.

Cierra el lazo del «scripting a la intención»: repetir un flujo →
patrón detectado → grupo promovido → atajo de un toque.

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2026-05-20 19:32:46 +00:00
sergio be99ac3bbb feat(shuma): ghosting predictivo en el prompt
shuma-line: ghost_suggestion(line, corpus) — el resto de la línea que
el shell predice, a partir de un corpus priorizado.
shuma-infer: predict_next(recent, patterns) — si los últimos comandos
coinciden con el prefijo de un patrón, devuelve los pasos que faltan.

shuma-shell: mientras se escribe, el prompt pinta en gris tenue la
continuación predicha — historial reciente o, con prioridad, la
secuencia que el motor de inferencia anticipa (cd a un proyecto →
fantasma «git pull && cargo build»). La flecha → al final de la
línea, o Ctrl+Space, aceptan el fantasma.

13 tests shuma-infer, 37 shuma-line.

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2026-05-20 19:30:57 +00:00
sergio 37ea535cb7 feat(shuma): shuma-infer — motor de inferencia de intenciones
Detecta patrones de comandos repetidos en el historial: ventana
deslizante sobre las firmas de binarios (sólo ventanas 100%
exitosas), abstracción de argumentos variables (cd /a vs cd /b →
cd <…>), patrones maximales, puntaje por largo × frecuencia.
10 tests, agnóstico y determinista.

El shell lo corre tras cada comando terminado y promueve el patrón
más fuerte a un grupo « ...» en el panel [RUN] — la rehidratación
que convierte la repetición orgánica en una receta de un clic.

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2026-05-20 19:12:47 +00:00
sergio 3bfb42f1cc feat(shuma): matar procesos + guardar grupos desde la UI
shuma-exec: RunHandle::kill() — el proceso se comparte con su hilo
coordinador (Arc<Mutex<Child>>) para poder terminarlo; los lectores
cierran al cerrarse los pipes. 8 tests (incluye kill de un sleep).

shuma-shell:
- Cada tarjeta de comando en curso (▷) muestra un botón «✕ matar».
- Meta-comando `:save <nombre>` guarda como grupo los comandos
  ejecutados desde el último guardado. El botón «+» del panel [RUN]
  precarga «:save » en el input para nombrarlo.

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2026-05-20 19:09:09 +00:00
sergio 0fde2aa273 feat(shuma-shell): tarjetas acordeón con filtro stdout/stderr
- shuma-session: la salida de un comando ahora distingue el flujo
  (OutputLine { stream, text }); CommandRun expone lines_of/count_of/
  has_stderr.
- Las tarjetas del feed se acordeonan (clic en la cabecera). El filtro
  de la cabecera muestra stdout por defecto; si hubo stderr aparece el
  switch «⚠ N» para verlo.
- Orden de terminal: los comandos nuevos se acolan abajo, los viejos
  suben y se autocolapsan — salvo que el usuario haya tocado el
  acordeón a mano (user_touched).
- El feed sigue al comando más reciente (ScrollHandle::scroll_to_bottom).

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2026-05-20 19:04:12 +00:00
sergio 2540e74046 docs(shuma): SDD — shuma-session, shuma-exec y la distinción con sandokan
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2026-05-20 18:40:31 +00:00
sergio 90607bd7c0 feat(shuma-shell): divisores arrastrables entre los paneles
Cada panel lateral tiene ahora un divisor de 5px que se arrastra para
redimensionarlo (cursor resize, resaltado al hover). El arrastre se
sigue a nivel de ventana —on_mouse_move/up en la raíz— así que no se
pierde aunque el cursor salga del divisor. Ancho acotado 130–420px;
los divisores desaparecen con el panel colapsado.

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2026-05-20 18:39:53 +00:00
sergio 2b2a92a72b feat(shuma-shell): ejecución real con streams + sesión de trabajo
El shell ahora ejecuta de verdad. Adiós a los cuadros verdes de
ejemplo: el panel central muestra los comandos ejecutados, cada uno
con su salida llegando en streaming (shuma-exec lanza el proceso,
un bucle de fondo drena stdout/stderr ~9 veces/s).

El shell vive dentro de una WorkSession (shuma-session): la barra de
estado muestra el directorio actual y su identificador de aislamiento
(hash estable del cwd — cd lo cambia). `cd` se maneja internamente.
El panel [RUN] lista los grupos de comandos reutilizables; un clic
ejecuta el grupo entero (lines unidas por &&).

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2026-05-20 18:38:33 +00:00
sergio 0f2f1033eb feat(shuma): shuma-session + shuma-exec — sesiones de trabajo y ejecución
shuma-session: el shell trabaja dentro de una WorkSession — directorio
actual (que es el identificador de aislamiento, hash estable del cwd),
historial de comandos ejecutados (CommandRun con salida y estado) y
grupos de comandos guardados y reutilizables (CommandGroup).

shuma-exec: ejecutor con salida en streaming — lanza bash -c en un
directorio y entrega stdout/stderr línea a línea por un canal, sin
esperar al final. Es la capa que sandokan (poll-based, orquesta Cards)
deliberadamente no cubre.

15 tests. Agnósticos de UI, #![forbid(unsafe_code)].

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2026-05-20 18:32:59 +00:00
sergio 8250ecbc0f docs(shuma): SDD — registra shuma-line, shuma-sysmon y el shell vivo
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2026-05-20 18:15:51 +00:00
sergio 69cee95481 feat(shuma-shell): el shell, vivo — input inteligente + monitores
El input de abajo ahora está vivo sobre shuma-line: se escribe de
verdad (teclado completo, motions, Ctrl+a/e/u, UTF-8), con resaltado
por token en tiempo real (comando, flag, string, variable, pipe,
redirección…) y autocompletado posicional con popup navegable
(↑↓ Tab) — comandos del PATH, flags por comando, rutas del disco.
Enter registra la línea en el lienzo de intenciones; las etapas de
pipe se cuentan en la barra de estado.

Panel derecho [SENS]: monitores de CPU y memoria con curva en vivo
(shuma-sysmon, refresco ~1s). Paneles laterales colapsables.

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2026-05-20 18:15:17 +00:00
sergio 7c38a8af4e feat(shuma): shuma-sysmon — muestreo de CPU/memoria con historial
Lee /proc/stat y /proc/meminfo; calcula uso de CPU (delta entre
muestras) y de memoria; mantiene un History circular para la curva
del monitor. Parseo puro (parse_cpu_stat/parse_meminfo) separado de
la lectura de archivos → testeable sin tocar el sistema.

8 tests. #![forbid(unsafe_code)], cero deps de UI.

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2026-05-20 18:09:46 +00:00
sergio cf337c88d7 feat(shuma): shuma-line — el cerebro agnóstico del input del shell
Análisis de la línea de comandos bash, listo para GUI o TUI:
- lexer: tokeniza + clasifica (comando vs argumento por etapa),
  reconoce comillas, variables, tuberías, redirecciones, operadores.
- pipeline: descompone la línea en etapas separadas por |.
- complete: autocompletado posicional (comando / flag / ruta) con
  CompletionSource inyectable; diccionario de flags por comando.
- LineState: input editable UTF-8-safe (cursor, motions, completado).
- Dialect conmutable (bash hoy; zsh/fish/python a futuro).

32 tests. #![forbid(unsafe_code)], cero deps de UI.

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2026-05-20 18:08:26 +00:00
sergio 2b340fdf40 docs(status): registra charka y mirada
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2026-05-20 17:25:02 +00:00
sergio b975dc7919 feat(mirada): mirada-layout — motor de teselado del compositor Wayland
Rect + split (reparto exacto de píxeles), 4 modos de layout
(MasterStack, Monocle, Grid, Columns) con tile(), y Workspace:
ventanas en orden de teselado, foco cíclico, reordenado y
resolución de geometría. Determinista, agnóstico de Wayland/smithay.

22 tests. #![forbid(unsafe_code)].

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2026-05-20 17:24:48 +00:00
sergio 737ae5a696 feat(charka): charka-bcd — aritmética decimal con semántica COBOL
Cimiento numérico del transpilador. Picture parsea la cláusula
PICTURE (9, V, S, 9(n)); Decimal es punto fijo exacto (mantissa i128
+ scale) con suma/resta/producto exactos, división con escala de
resultado fija, redondeo Truncate/HalfUp y coerce a un Picture con
detección de desbordamiento (ON SIZE ERROR).

22 tests. Determinista, sin deps de plataforma — base de Fase D.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 17:22:40 +00:00
sergio 9e7fa17411 docs(status): registra matilda y yachay
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 17:09:31 +00:00