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feat(tahuantinsuyu): fase 7 — progresión secundaria como overlay (prueba de la arquitectura)
Valida que el refactor de fase 6 escala: agregar un overlay nuevo
(progresión secundaria, "día por año") tocó exactamente lo predicho —
una variante en PipelineRequest, un helper en bridge, un módulo
declarativo en `progression`, una línea en build_requests, y el canvas
para pintarlo. Cero cambios en el flujo de eventos del Shell.
- engine: PipelineRequest::SecondaryProgression { target_age_years: f64 }
+ build_progression_overlay(natal, age, render) que delega en
eternal_astrology::secondary_progression(natal, session, age), pinta
los placements progresados en un anillo interno (ring 0.48), y suma
cross-aspects natal × progresada vía find_synastry_aspects (sólo
mayores, opacidad × 0.7). z = 6/7 — sobre las capas natal y
transit.
- modules: progression::ProgressionModule con id "progression", toggle
"Activar" (sin hotkey por ahora). Registry::with_builtins lo agrega.
El test pasó de 2 a 3 módulos para ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta progression.enabled, calcula la edad
decimal desde StoredBirthData y SystemTime::now() (current_age_years
helper, aproximación tropical) y arma el request con esa edad.
El resto del flujo del shell se mantiene — la abstracción funciona.
- canvas: Radii agrega `progression: r * 0.48`, `aspects` shrunk a
`r * 0.38` para hacer lugar. Helper aspect_endpoints(module_id)
resuelve el par (r_from, r_to) según natal/transit/progression.
paint_wheel pinta dots progresados con alpha 0.85 + anillo guía
sutil que delimita el slot. Glyph overlay pinta planet symbols en
el ring de progresión con font_size 14 y box 20 (menores que el
natal para diferenciar visualmente).
Probarlo: en el panel, activar "Progresión secundaria" — verás los
planetas progresados en un anillo interno con su retrogradación
marcada, y líneas de aspectos que cruzan desde el ring de cuerpos
natales hacia el ring progresivo. Combinable con tránsitos: ambos
overlays apilan capas en orden bodies → transits, sin colisiones.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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refactor(tahuantinsuyu): fase 6 — Modules pluggables vía compose + PipelineRequest
El shell ya no carga el flag `show_transits: bool` ni hardcodea qué pipeline corre. La engine expone una sola API `compose(chart, offset, &[PipelineRequest])` que la shell alimenta a partir de un map `module_configs: HashMap<String, serde_json::Value>`. Los toggles de overlay (transit hoy, progression/synastry/solar_arc en fase 7) viven como módulos propios en el panel. - engine: PipelineRequest enum (variante Transit por ahora; comentarios con el roadmap de SecondaryProgression/SolarArc/Synastry). compose() es la nueva entrada canónica; compute / compute_at_offset / compute_with_transits_at_now quedan como atajos retrocompatibles que delegan en compose. bridge.rs refactor: extraído build_transit_overlay como helper que muta &mut RenderModel, listo para que más pipelines apilen capas encima. - modules: nuevo módulo `transit::TransitModule` (id "transit", toggle "enabled" con hotkey [T], applies_to Natal). Sacado el toggle show_transits de NatalModule — ahora cada módulo declara lo suyo. Registry::with_builtins() registra ambos. Test asegura los dos aplican a Natal. - panel: sin cambios — ya itera Registry::for_kind(kind) y renderea cada módulo aplicable con sus controls. La adición del TransitModule aparece automática como segunda card en el panel. - shell: replace show_transits por module_configs map. build_requests() deriva PipelineRequest::Transit cuando module_configs["transit"] ["enabled"] == true. on_panel_event: toggles del NatalModule afectan solo visibility del canvas; toggles de otros módulos van al module_configs y disparan render_current. on_canvas_event: [T] hotkey → flip transit.enabled + sync panel + recompose. apps Cargo agrega serde_json como dep directa. Todos los tests verdes. Fase 7 puede sumar overlays adicionales (progression, solar_arc) solo agregando variantes a PipelineRequest + helpers en bridge + módulos declarativos — sin tocar el shell. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 5 — overlay de tránsitos (bi-wheel natal × ahora)
Activá el toggle "Tránsitos (ahora)" en el panel (o hotkey [T] sobre el wheel): la engine computa una segunda NatalChart al instante SystemTime::now() con el mismo observer y dibuja un anillo externo de planet glyphs encima del natal, más las cross-aspects entre ambos charts (sólo mayores). Las líneas cross van del ring de cuerpos natales al ring externo de tránsitos, con stroke más fino y opacidad más baja para no taparle el ojo a las aspectos natal-natal. - engine/bridge.rs: extraídas build_eternal_inputs y compute_natal_chart como helpers reutilizables. Nueva compute_with_transits(chart, offset, transit_at) que llama find_synastry_aspects entre natal y transit (AspectKind::MAJORS). Atajo compute_with_transits_at_now usa ESInstant::now(). Las capas extra van con module_id = "transit" y LayerKind::Outer / LayerKind::Aspects para que el canvas las distinga. - engine/lib.rs: re-export de compute_with_transits_at_now con el mismo fallback al mock cuando feature `eternal-bridge` está off. - canvas: nueva Radii::transits = 0.82, layout del wheel re-balanceado (houses_outer 0.78, houses_inner 0.66, bodies 0.58, aspects 0.50) para hacer lugar al anillo externo sin colisiones. paint_wheel: detecta layers de transit por module_id, pinta dots + glifos en el anillo nuevo + anillos guía sutiles. paint_cross_aspect_line con stroke 0.7 entre los dos radios. Glyph overlay para Outer ring con alpha 0.9 y font_size más chico que el natal. Hotkey [T] en on_key_down toggle LayerKind::Outer. - modules: NatalModule.controls() agrega toggle show_transits con hotkey [T] (default false — no recomputar transits si nadie pidió). - shell: nuevo show_transits flag. render_current despacha entre compute_at_offset y compute_with_transits_at_now según el flag. on_panel_event traduce ControlChanged show_transits a flip + redraw. on_canvas_event: el toggle de LayerKind::Outer dispara show_transits flip + render (no es un visibility toggle puro). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 4 — jog-dial perimetral, hotkeys y panel interactivo
Time scrubbing por drag en el aro exterior del wheel: rota visualmente mientras dura el drag, al soltar traduce el delta angular a minutos (1° = 4 min sideral, CW = forward) y emite CanvasEvent::TimeOffsetChanged. La Shell recomputa con engine::compute_at_offset y el ascendant rotado queda en la nueva posición. Snap visual a 0° tras commit. - engine: nueva variante compute_at_offset(chart, minutes) que suma segundos al UTC base via add_seconds + Instant::from_utc y corre la pipeline normal. compute() es ahora wrapper con offset=0. - canvas: estado nuevo layer_visibility + drag_jog. Mouse handlers registrados desde el paint callback (mismo patrón que splitter/tiled). Hotkeys D/H/X/P toggle SignDial/Houses/Aspects/Bodies, R resetea offset. FocusHandle + click-to-focus para recibir teclas. Indicador ⏱ ±Xd HH:MM en el footer con color highlight cuando el offset != 0. paint_wheel + glyph overlays respetan layer_visibility (skip capas ocultas). - modules: NatalModule.controls() ahora expone show_sign_dial / show_houses / show_aspects / show_bodies con hotkeys [D/H/X/P], más el slider de armónico. - panel: ControlPanel mantiene toggle_state cache (module_id, key) → bool, inicializa desde defaults al cambiar de ChartKind. Click invierte el toggle visualmente y emite ControlChanged. Nuevo set_toggle(module, key, value) para que la Shell mantenga sync cuando el canvas se autotogglea por hotkey. - shell: nuevo current_chart + current_offset_minutes. render_current() delega a compute_at_offset. Suscripción a CanvasEvent traduce TimeOffsetChanged → re-render, LayerVisibilityChanged → panel sync. Suscripción a PanelEvent::ControlChanged traduce show_* keys a set_layer_visible sobre el canvas. Todos los tests verdes. La fase 5 sumará módulos extra (transit, progression, synastry, uranian) + extracción de eternal de lo que falte. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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fix(tahuantinsuyu-engine): leer longitude_rate_rad_per_day directo
`BodyPlacement::is_retrograde` cambió entre versiones de eternal: en commits viejos es `pub fn is_retrograde(&self) -> bool`, en más nuevos es `pub is_retrograde: bool`. Cualquiera de las dos formas rompe la otra al usar `p.is_retrograde()` o `p.is_retrograde`. Leemos el campo crudo `pub longitude_rate_rad_per_day: f64` (estable en ambas) y aplicamos `< 0.0` localmente — el bridge queda inmune a ese refactor upstream. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): fase 3 — engine real contra eternal + rueda pintada en GPUI
Bridge a eternal-astrology prendido por default. `engine::compute(chart)` abre una EphemerisSession VSOP2013 (cacheada vía OnceLock global), traduce los Stored* del modelo a BirthData/ChartConfig de eternal, corre NatalChart::compute + find_aspects(modern_western) y devuelve un RenderModel con cuatro capas: SignDial, Houses, Bodies, Aspects. - tahuantinsuyu-engine: bridge.rs nuevo con map_house_system, map_zodiac (incl. 8 ayanamshas), map_body_set, body_symbol, aspect_kind_id. compute_mock se mantiene como fallback sin feature. Errores tipados (EngineError::Eternal). Test real verde con datos natales de demo. - tahuantinsuyu-canvas: rewrite con gpui::canvas() + PathBuilder. Pinta: sectores zodiacales coloreados por elemento (Fire/Earth/Air/ Water), anillos de sign-dial/houses/aspects, cusps zodiacales, cusps de casas (con énfasis para Asc/MC/Desc/IC), líneas radiales hasta el centro para los ejes, líneas de aspectos coloreadas por kind con opacidad por orb, dots de cuerpos. Glifos unicode (♈-♓ signos, ☉-♇ planetas, ☊☋⚷⚸ puntos) como divs absolutos sobre el canvas. Marcador ᴿ cuando retrógrado. Rotación canónica: Asc a las 9, casas crecen contrarreloj. - shell: ahora llama engine::compute() real y reporta errores por stderr sin caer la app. Datos sintetizados: ascendente, MC, descendente, IC; 12 cusps de casa según el sistema configurado; placements de los cuerpos del BodySet con sus longitudes zodiacales, casa y flag retrógrado; aspectos mayores con opacidad proporcional al orb. `cargo check` y `cargo test --features eternal-bridge` verdes. La fase 4 traerá el panel interactivo (jog-dial, toggles, sliders, atajos teclado). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |
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feat(tahuantinsuyu): scaffolding del estudio astrológico (10 crates + ventana 3-panes)
Módulo nuevo `modules/tahuantinsuyu/` con 9 crates reusables + app `apps/tahuantinsuyu` ejecutable que abre la ventana del explorador y coordina los widgets: - tahuantinsuyu-card: Card Brahman + spawn_sidecar (flows chart-request/chart-result). - tahuantinsuyu-model: tipos agnósticos (Group/Contact/Chart, StoredBirthData, StoredChartConfig, ChartKind, TreeSelection). - tahuantinsuyu-store: persistencia SQLite (rusqlite) con migración v1, CRUD por entidad y descenso recursivo `charts_under_group`. - tahuantinsuyu-engine: bridge agnóstico al canvas vía `RenderModel` (Layer/Glyph/Geometry). Feature `eternal-bridge` (off por default) reservada para enchufar eternal-astrology desde ~/eternal. - tahuantinsuyu-modules: registry de módulos pluggables (Module trait + Control schema) con `NatalModule` placeholder. - tahuantinsuyu-theme: AstroPalette (elementos / modos / planetas / aspectos) con variantes dark + light sobre yahweh-theme. - tahuantinsuyu-canvas: widget GPUI con CanvasState (Empty / Wheel / Thumbnails). Render placeholder hasta cablear la rueda real. - tahuantinsuyu-tree: explorador izquierdo sobre yahweh-widget-tree, prefijos g:/c:/h: para Group/Contact/Chart. - tahuantinsuyu-panel: control panel inferior que lee Controls de los módulos del registry y los pinta. - apps/tahuantinsuyu: binario `tahuantinsuyu` (launch_app-style) con Shell coordinador (tree↔canvas↔panel), DB en $XDG_DATA_HOME. Workspace Cargo.toml actualizado con los 10 miembros. `cargo check` verde, tests unitarios verdes (model/store/engine/modules/theme/card). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com> |