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sergio 9db0591f28 feat(tahuantinsuyu): "Guardar como…" en módulo Retorno planetario (F4)
Cierra la fase B con el botón pedido por el usuario: tener una
carta natal abierta, activar el módulo Retorno planetario con
edad N + cuerpo (ej. Sol, 34 años), y al click guardar la carta
resultante con sufijo automático `rs-34` en el mismo contacto.

Infraestructura nueva (extensible a otros overlays):
- `Control::Action { key, label }` en tahuantinsuyu-modules —
  un botón sin estado que el panel pinta como pill clickeable.
- `PanelEvent::Action { module_id, key }` que el panel emite
  al click y el shell despacha.
- `render_action` en tahuantinsuyu-panel: pill con bg_button
  + hover + border. Wrap en Div plano para tipo coherente.

Backend (eternal-bridge):
- Nueva función pública `compute_planetary_return_chart(chart,
  body, target_age_years, shift_days) -> (StoredBirthData,
  instant_label)` en `tahuantinsuyu-engine`. Reusa el cómputo
  ya existente del overlay: `next_return` + parser ISO-8601
  para extraer year/mm/dd/hh:mm:ss del instant del retorno.
  Hereda lat/lon/alt/TZ del natal — convención clásica del
  Solar return en la ciudad de nacimiento.

Flujo en el shell:
- Handler `on_panel_action` despacha por `(module_id, key)`. Hoy
  solo `planetary_return.save_as_free` está cableado; otros
  módulos overlay (progression, solar_arc, primary_directions,
  transit) son extensión natural — TODO.
- `save_planetary_return_as_free`:
  1) lee config (body, age, shift_days) del module_configs
  2) llama `compute_planetary_return_chart`
  3) construye un `Chart` clonando el natal con birth_data
     nuevo + label `{contacto} rs-34 · 2024-08-12 14:23 UTC`
     (sufijo según cuerpo: `rs` para Sol, `lunar` para Luna,
     nombre directo para los demás)
  4) inserta como FreeChart con id `free-{N}` y la
     selecciona para que el usuario la vea
- El usuario después puede usar el menú contextual de la
  free chart para "Guardar como…" → modal F3 → persiste
  bajo el contacto que elija (típicamente el del natal).

UX completa:
1. Tener natal abierta
2. Panel: módulo "Retorno planetario" → Activar + elegir
   cuerpo + slider edad
3. Click "💾 Guardar retorno como carta libre"
4. La nueva carta aparece en "Cartas libres" seleccionada
5. Click derecho → "Guardar como…" → elegir contacto +
   confirmar nombre

10 tests verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:01:49 +00:00
sergio a92fa15777 feat(tahuantinsuyu): anti-solapamiento de glyphs + selector Naibod/Ptolomeo
Tres mejoras de UX para manejar conjunciones (stelium) y dar más
control sobre el sistema GR:

1. `spread_angles(angles, min_sep_deg)`: reposiciona angularmente
   los glyphs adyacentes para que ningún par caiga más cerca que
   el threshold visual (derivado del ancho del label pill al
   radio del ring). Iterativo (≤60 pasos), re-ordena cada
   iteración para preservar el orden circular, devuelve también
   `residual` ∈ [0,1] = fracción de presión no resuelta. Las
   posiciones REALES no se tocan — solo afecta la geometría
   visual del glyph. 5 tests cubren: empty, separados intactos,
   cluster cerrado, orden preservado, cluster infactible.

2. Aplicación al render de Bodies (natal/topo/pd/outer): cada
   layer pasa por spread_angles antes de iterar glyphs. Si
   residual queda alta, los discos y fonts se encogen
   proporcionalmente (0.55..1.0×) y los coord labels se omiten —
   evita pillas montadas sobre el bloque.

3. `find_clusters(angles, threshold_deg)`: detecta grupos
   angularmente cercanos (incluye wrap-around 359°→1°). Glyphs en
   cluster de ≥3 miembros NO llevan coord label individual;
   en su lugar, al final del loop se pinta UN solo label
   compartido con los símbolos concatenados (ej. "☉ ☿ ♀  14°56'")
   posicionado en el centroide angular del cluster. El usuario
   sigue viendo cada planeta con su disco, pero no se ahoga en
   pills superpuestas.

4. Selector Naibod/Ptolomeo en PrimaryDirectionsModule via
   `Control::Select`. Default Naibod (0°59'08.33″/año, moderno).
   El shell extrae `module_configs["primary_directions"]["key"]`
   y lo pasa en `PipelineRequest::PrimaryDirections { key }`;
   el bridge mapea string → `DirectionKey` y pasa al cómputo.
   El overlay meta muestra qué clave se usó: "GR Direcciones ·
   30.5a · Naibod".

Tests: 16 verdes (6 shell + 5 spread + 5 coord).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 18:38:51 +00:00
sergio 7eb620aa17 feat(tahuantinsuyu): GR dual-ring + topo ascensional pegado al dial + coords
Dos cambios mayores que cierran el sistema GR/ascensional:

1. Reordenamiento radial — la capa ascensional (topocéntrico
   Polich-Page) se ubica AHORA pegada al sign dial, y la
   geocéntrica clásica queda más adentro. Layout outer→inner:
   - sign_dial (1.00 → 0.88)
   - topo_houses_outer (0.875) / topo_houses_inner (0.79)  ← P-P pegadas al zodiaco
   - topocentric (0.755)                                    ← planetas topo con coords
   - transits (0.71)
   - houses_outer (0.66) / houses_inner (0.54)             ← Placidus geo
   - midpoints (0.50) / bodies (0.47) / bodies_inner (0.44) ← natal geo con coords
   - pd_direct (0.495) / pd_converse (0.425)               ← dual-ring GR
   - aspects (0.41) / progression (0.36) / solar_arc (0.30)

   Topocéntrico default ON (era OFF en la fase previa).
   Coord labels ahora se pintan también en planetas topocéntricos
   (label hacia adentro, no afuera, para no chocar con casas P-P).

2. Sistema GR Direcciones Primarias (dual-ring):
   - Nuevo `PipelineRequest::PrimaryDirections { target_age_years }`.
   - `build_primary_directions_overlay` proyecta cada cuerpo natal
     con `directed_longitude` (key Naibod) en dos direcciones —
     directa y conversa — y emite dos Layer Bodies con
     `module_id` "pd_direct" / "pd_converse".
   - Canvas: nuevos `pd_direct` y `pd_converse` en Radii; en el
     render de Bodies disco más chico y alpha 0.80. Los dos anillos
     se marcan con punteado fino que "abraza" el cinturón natal
     por afuera y por adentro — el natal queda en el centro.
   - Nuevo `PrimaryDirectionsModule` con toggle + slider de edad
     (0..120, step 0.05a). Activable desde el panel.

Tests: 6 shell + 5 coord siguen verdes; el motor matemático
(eternal-astrology directed_longitude) y house system Polich-Page
están testeados desde el commit `e385ab2` en eternal.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 18:08:29 +00:00
sergio 1d49b9ff88 feat(tahuantinsuyu): capa "ascensional" topocéntrica completa
5 fases que cierran el sistema topocéntrico end-to-end, conviviendo
con el cómputo geocéntrico tradicional sin reemplazarlo:

T3 — Pipeline en tahuantinsuyu-engine:
- Nuevo `PipelineRequest::Topocentric`.
- `build_topocentric_overlay(natal, render)`: para cada placement
  natal aplica `topocentric_ecliptic` (paralaje horizontal con
  `distance_km/AU` + observer.lat_rad + LST + obliquidad), emite
  Layer Bodies en ring=0.50 con `module_id="topocentric"`.
  Recalcula cusps con `Houses::compute(PolichPage, ...)` y emite
  Layer Houses asociado. Si la latitud cae en el círculo polar y
  Polich-Page diverge, sigue con planetas topocéntricos solos.

T4 — Render overlay en canvas:
- Nuevo `Radii.topocentric = 0.555·r` (justo bajo el carril natal
  bodies=0.60). `body_ring("topocentric")` lo mapea.
- Glyphs topocéntricos con disco más chico (22→22*s) y alpha 0.75
  (vs 1.0 natal) — se distinguen como "el sutil debajo del
  fuerte". En Luna el shift natal↔topo es visible; en Saturno los
  dos glyphs casi se superponen.
- Cusps Polich-Page pintadas como línea punteada (dash 3/2.5px)
  en un anillo interior al de casas geocéntricas, color
  `house_cusp` α=0.55 — claramente sistema secundario sin
  esconderse.

T5 — Módulo TopocentricModule:
- Nuevo módulo en tahuantinsuyu-modules con id="topocentric",
  label "Topocéntrico (ascensional)". Toggle "Activar" default
  OFF (es overlay opcional). Registrado en `Registry::with_builtins`.
- Shell traduce `module_configs["topocentric"]["enabled"] = true`
  → `PipelineRequest::Topocentric` en `build_requests`. Persiste
  por carta vía el mismo mecanismo de `persist_module`.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 17:56:40 +00:00
sergio 904f334069 perf(tahuantinsuyu): LRU cache de NatalChart por (birth, config, offset)
`NatalChart::compute` cuesta varios ms (VSOP2013 + casas + aspectos
base). Bajo drag de slider en el panel, el shell dispara `compose()`
decenas de veces — la natal del sujeto principal y la del partner
de Synastry/Composite son **idénticas** entre frames pero hoy se
recomputan.

Nuevo `natal_cache.rs`: LRU de 8 entradas con `Mutex<Vec<(Key, Arc)>>`,
key = hash de contenido `(StoredBirthData, StoredChartConfig,
offset_minutes)`. Move-to-front en hit, evict del back cuando se
llena. f64s se hashean vía `to_bits()`.

`compute_natal_chart` ahora consulta el cache antes de delegar a
eternal; firma cambia a devolver `Arc<NatalChart>` — los call sites
(natal principal, partner de Synastry/Composite) usan auto-deref a
través de `Arc::Deref` sin cambios.

Editar una carta (cualquier campo de `StoredBirthData` o
`StoredChartConfig`) invalida automáticamente su entrada porque el
hash cambia. Capacidad 8 cubre el caso típico (natal + partner) con
holgura.

Test nuevo `natal_cache_hits_are_faster` valida que `compose` con
offset_minutes repetido es más rápido que con offset distinto (HIT
vs MISS): 9 tests engine, todos verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:41:36 +00:00
sergio a4d1e0dc17 feat(tahuantinsuyu): fase 27 — Lots helenísticos + 9 fixed stars
Dos módulos astrológicos pluggables más:

- LotsModule: 7 Arabic Parts vía `all_lots(natal)` (Fortune,
  Spirit, Eros, Necessity, Courage, Victory, Nemesis). Glifos
  `lot:Fo` en ring 0.54, hover muestra el nombre completo.
- FixedStarsModule: 9 estrellas notables (Aldebaran, Regulus,
  Antares, Fomalhaut, Spica, Sirius, Algol, Vega, Pollux) con
  longitudes tropicales J2000 + precesión general de 50.29″/año
  proyectada al año natal. Marcadores `✦Xxx` en ring 1.04.

Registry pasa de 9 a 11 módulos; test actualizado. Sin cambios
de esquema en RenderModel — los `LayerKind::Lots` y
`LayerKind::FixedStars` ya existían.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:21:00 +00:00
sergio 6191ce7dee feat(tahuantinsuyu): fase 25 — production polish (tree search + hotkey SVG + aspect tooltips)
Tres mejoras de usabilidad que aprovechan toda la infraestructura ya
construida. PNG export (#17) lo dejé para una fase futura — agregar
resvg suma ~1MB al binario y el SVG ya cubre el caso profesional.

## #9 — Búsqueda en el tree

Arriba del árbol de groups/contacts/cartas aparece un TextInput con
placeholder "Buscar nombre…". Al apretar Enter aplica el filtro:
case-insensitive substring match sobre group.name, contact.name y
chart.label. Auto-expande recursivamente todos los ancestros que
contienen un match — los resultados quedan visibles sin que el
usuario tenga que abrir chevrons. Escape limpia el filtro.

- tree: TahuantinsuyuTree gana `search_filter: String` y
  `search_input: Entity<TextInput>`. set_search_filter() actualiza +
  auto_expand_matches + refresh.
- group_has_match() / contact_has_match() recursivos chequean si
  algún descendiente matchea.
- append_groups/contacts/charts filtran por substring antes de
  emitir cada row.
- render: nueva barra search arriba con border-bottom.

## #10 — Hotkey [S] = export SVG

El canvas ya tenía botón "⬇ SVG" en el header del wheel. Ahora la
tecla [S] sobre el wheel (con focus) emite el mismo evento
ExportSvgRequested. La línea de hotkeys del footer pasa a:
"[D]ial [H]ouses as[X]pects [P]lanets [T]ransits [S]vg [R]eset".

## #8 — Tooltips sobre líneas de aspecto

- engine: LineSeg gana fields opcionales `from_body: String`,
  `to_body: String`, `orb_deg: f32` (default empty/0.0 para
  back-compat serde). Bridge popula los 6 sites de LineSeg
  construction (natal aspects + 5 cross overlays) vía un script
  Python regex que añadió `from_body: body_symbol(a.X).into()` +
  `to_body: body_symbol(a.Y).into()` + `orb_deg: a.orb_abs_deg() as
  f32` a cada constructor.
- canvas: HoverInfo gana variante Aspect { module_id, from_body,
  to_body, kind, orb_deg, local_x, local_y }. on_hover_check itera
  Aspects layers después de los Bodies (precedencia a planetas) y
  computa distancia punto-segmento con `dist_point_segment` helper —
  threshold 4px para hover. Tooltip muestra "☉ △ ♂  ·  orb 2.3°" con
  prefix de módulo si no es natal.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 modules verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:05:50 +00:00
sergio d890bd4b3a feat(tahuantinsuyu): fase 21 — background compute + UranianModule
Cierre del brief original — última pieza visual (Uraniano) + perf.

## #1 — Compute en background thread

render_current() pasa de bloqueante a async. La pipeline corre en
cx.background_executor().spawn (no UI thread), y al terminar el
update vuelve al UI vía cx.spawn. Sin esto, un drag del slider con
muchos overlays bloquea el frame por hasta 200ms.

Cancelación: Shell gana `render_seq: u64`. Cada render_current()
incrementa el counter y captura su número; el closure async compara
antes de aplicar. Si llegó un compute más nuevo en el medio (drag
rápido), el viejo se descarta — evita el race donde un cómputo
lento sobrescribe uno reciente y rápido.

Inputs al background: Chart clonado + offset + Vec<PipelineRequest>
+ NatalOptions. La sesión VSOP2013 sigue siendo `static OnceLock`
read-only, accesible desde cualquier thread.

## #11 — UranianModule (versión textual)

Cierra la última pieza del brief original. Toggle "Uraniano (90°)"
en el panel; engine detecta cuerpos natales cuya longitud módulo 90
cae dentro de ε=2° y los agrupa como "ejes". Footer renderea cada
grupo como pill con los unicodes (☉ ♃ · 14.3°) bajo el header
"Ejes uranianos (90°)".

El algoritmo:
1. mod90 = longitude.rem_euclid(90.0) para cada placement
2. Sort por mod90 ascendente
3. Walk lineal agrupando entradas con diff(mod90) ≤ ε
4. Wrap-around check: el primer y último grupo se mergean si
   abarcan el cierre del dial (88→2 = solo 4° de diff modular)
5. Solo emite grupos con 2+ miembros (singletons no son fórmulas)

- engine: PipelineRequest::Uranian + UranianGroup struct +
  build_uranian_groups helper. RenderModel gana uranian_groups field.
  push_overlay_meta tipo "Uraniano · N ejes" o "sin ejes".
- modules: uranian::UranianModule (toggle "Activar"). Registry pasa
  a 9 módulos para ChartKind::Natal. Test actualizado.
- shell: build_requests detecta uranian.enabled, pushea
  PipelineRequest::Uranian (sin parámetros).
- canvas: footer agrega sección "Ejes uranianos (90°)" con pills
  arriba de la lista de aspectos — border angle_highlight para
  invitar a la lectura.

La visualización geométrica completa del dial de 90° con árbol de
simetría al hover queda para una fase posterior — esta versión
textual cubre el caso analítico (ver qué cuerpos están "en
relación uraniana") sin requerir un canvas secundario.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (9 módulos
aplicables a ChartKind::Natal) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:34:35 +00:00
sergio d3649bfd1a feat(tahuantinsuyu): fase 20 — accordion + lunar shift + CompositeModule + 90 ciudades
Cuatro features que cierran el set inicial de funcionalidades de
fase 1:

## D — Acordeón colapsable en el panel

Cuando hay 8 módulos en el panel se llenaba de cards. Ahora cada card
es expandible/colapsable por click en el header. Defaults:
- Natal siempre expanded
- Módulos con toggle "enabled" = true → expanded
- Resto → collapsed

El usuario puede forzar cualquiera vía override (collapse_overrides
HashMap). Chevron ▾/▸ a la izquierda del header. Hover sobre el
header lo resalta para invitar al click.

## B — Lunar return shift (navegación mensual)

PipelineRequest::PlanetaryReturn gana campo `shift_days: i64` (range
±180). El bridge lo suma a after_seconds del search anchor antes de
next_return. Para Solar return típicamente 0 (mantiene comportamiento).
Para Moon return, mover el slider ±28 días salta al retorno lunar
anterior o siguiente, permitiendo navegar mes a mes la lunación que
le toca al sujeto cumplido N años. PlanetaryReturnModule.controls()
agrega un slider "Shift días (lunar nav)". El badge del overlay
muestra "Moon return 38a +14d" cuando shift_days != 0. Helper
`planetary_return_request(body, age)` para callers que no necesitan
shift (zero default).

## C — CompositeModule

Carta compuesta (midpoint Davison) entre la natal del sujeto y otra
carta partner. Cada placement compuesto es el angular midpoint entre
los dos correspondientes. Engine: `PipelineRequest::Composite {
partner_chart: Box<Chart> }` + build_composite_overlay que llama
`eternal_astrology::composite()`. Renderiza placements en
`radii.composite = r * 0.32` (entre solar_arc 0.40 y aspects 0.24,
re-balanced). Módulo `composite::CompositeModule` con toggle +
ChartPicker (mismo patrón que synastry).

Shell: resolve_composite_partner reusa el fallback al primer hermano
del contacto, igual que synastry.

## A — 90 ciudades expandidas + dropdown scrollable

CITY_PRESETS pasa de 25 a 90 ciudades cubriendo:
- Latinoamérica (35): todas las capitales + grandes ciudades de AR/
  VE/CO/PE/CL/EC/UY/PY/BO/MX/CU/PR/CR/PA/SV/GT/HN/NI/DO/BR
- España (5) + Europa (20): Madrid/Barcelona/Sevilla/Valencia/Bilbao
  + London/Paris/Berlin/München/Roma/Milano/Amsterdam/Bruxelles/Wien/
  Zürich/Lisboa/Dublin/Stockholm/Oslo/København/Helsinki/Warszawa/
  Praha/Budapest/Athina/İstanbul/Moskva
- USA + Canadá (12): NY/LA/Chicago/Miami/Houston/SF/Seattle/Boston/
  DC + Toronto/Montreal/Vancouver
- Asia (16): Tokyo/Beijing/Shanghai/HK/Singapore/Seoul/Bangkok/
  Jakarta/Manila/Mumbai/Delhi/Bangalore/Karachi/Tehran/Dubai/Tel Aviv
- África (6): Cairo/Lagos/Nairobi/Johannesburg/Cape Town/Casablanca
- Oceanía (3): Sydney/Melbourne/Auckland

El popup del dropdown ahora es scrollable (h=360px, overflow_y_scroll)
con id estable para no perder scroll position entre re-renders.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (8 módulos
aplicables a ChartKind::Natal) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:24:11 +00:00
sergio 32ab22f954 feat(tahuantinsuyu): fase 19 — theme switcher + house tooltips + midpoints + city presets
Fase completa con 4 mejoras independientes que aprovechan toda la
infraestructura previa. La aplicación ahora cubre lecturas profundas
(midpoints uranianos), accesibilidad visual (tooltips de cusps),
personalización (6 themes vía yahweh-widget-theme-switcher) y
usabilidad pragmática (city presets en el form).

## C — Theme switcher en header

- apps/tahuantinsuyu: nueva dep yahweh-widget-theme-switcher.
- shell render(): theme_switcher(cx) en el extremo derecho del header
  (con flex_grow del divider del medio). Click cicla entre los 6
  presets de yahweh-theme (Nebula, Aurora, Sunset, FlatDark,
  SolarizedLight, HighContrast). AstroPalette::for_theme(theme) lee
  is_dark, así toda la rueda se re-tinta automáticamente.

## B — Tooltips sobre house cusps

- canvas: HoverInfo deja de ser struct para ser enum con variantes
  Body { ... } y HouseCusp { house_number, deg, local_x, local_y }.
  Helpers .local() y .key() unifican el acceso.
- on_hover_check: primero hit-test bodies (threshold 14px); si no hubo
  match Y el mouse está dentro del anillo de casas
  (houses_inner..houses_outer ± 6px), calcula la longitud zodiacal
  desde el ángulo de pantalla (inversa de polar_to_screen) y busca el
  cusp más cercano (proximidad angular < 2.5°). HoverInfo::HouseCusp.
- Tooltip render: "Cusp Casa N · Signo XX.X°".

## D — MidpointsModule (Uranian-lite)

- engine: PipelineRequest::Midpoints (sin parámetros, default empty).
- bridge: build_midpoints_overlay computa midpoints entre todos los
  pares de placements donde involucran Sol o Luna (~10 puntos según
  body set). Fórmula: si |a-b|>180, mid=((a+b)/2+180) mod 360, sino
  (a+b)/2 mod 360. Emite como Layer { kind: Midpoints, module_id:
  "midpoints", ring: 0.62 } con Glyph.symbol="sun/jupiter" y
  annotation="Sun/Jupiter".
- modules: midpoints::MidpointsModule con toggle "Activar". Registry
  pasa a 7 módulos. Test actualizado.
- shell: build_requests detecta midpoints.enabled, pushea
  PipelineRequest::Midpoints (no toma age ni body — es derivado puro).
- canvas: Radii agrega midpoints: r * 0.62 (entre houses_inner y
  bodies natales). body_ring("midpoints") y aspect_endpoints retornan
  ese radio. paint_wheel agrega un loop para LayerKind::Midpoints
  pintando dots pequeños (r=0.012, alpha 0.7 sobre house_cusp color)
  — los midpoints no llevan unicode symbol propio (no existe en
  Unicode astrológico estándar). El detalle del par viene en hover.
- Hover sobre un midpoint: tooltip muestra "☉/♄ Tauro 14.3° ·
  Sun/Jupiter" (display_symbol parsea "a/b" en dos unicodes;
  annotation incluye nombres completos eternal).

## A — City presets en el ChartForm

- tree: nueva const CITY_PRESETS con 25 ciudades (Latinoamérica
  capitales + 5 europeas + 5 anglosajonas + Tokyo/Sydney/Mumbai/Cairo)
  con (name, lat, lon, tz_offset_minutes) sin DST. CityPreset struct.
- tree: TahuantinsuyuTree gana city_picker_open: bool. close_modal
  lo resetea. toggle_city_picker + apply_city_preset(preset) helpers.
  apply_city_preset lee el Modal activo (CreateChart o EditChart),
  llama TextInput::set_text en place/lat/lon/tz del ChartForm,
  cierra el picker.
- render_chart_form: title_row ahora tiene "📍 Ciudad rápida ▾"
  button a la derecha del title. Click → toggle. Cuando picker_open,
  popup absoluto debajo con la lista de presets. Click en preset →
  autocompleta + cierra. El usuario sigue pudiendo editar manualmente
  cualquier campo después; el preset es solo un punto de partida
  rápido para evitar tipear coordenadas a mano.

cargo check verde, 8 tests engine + 1 test modules (7 módulos)
verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 23:12:17 +00:00
sergio 2cd34c82da feat(tahuantinsuyu): fase 18 — aspect list + hover tooltips + dignidades + export SVG
Fase grande con 4 features que aprovechan toda la infraestructura ya
construida. Engine ganó 2 módulos nuevos (dignity table data-only +
svg_export), el RenderModel se enriqueció con AspectSummary y los
glyphs con dignity_marker, y el canvas trae hit-test pasivo + lista
textual + botón de export.

## C — Lista textual de aspectos

- engine: nuevo `AspectSummary { module_id, from_body, to_body, kind,
  orb_deg, applying }` + campo `aspect_summary: Vec<AspectSummary>`
  en RenderModel. populate_natal_aspect_summary y
  populate_cross_aspect_summary se llaman desde compose por cada
  pasada (natal + 4 overlays). Ordenado por orb_deg asc (los más
  exactos primero).
- canvas: nuevo aspect_unicode helper (☌ ☍ △ □ ⚹ ⚻ ⚺ ∠ ⚼ Q bQ).
  Footer agrega un grid flex-wrap con las top 12 entries del summary,
  cada una formateada como "[module_id] ☉ △ ☾  ·  2.3° A" coloreado
  por palette.aspect(kind).

## A — Tooltips al hover

- canvas: nuevo HoverInfo { module_id, symbol, deg, house, retrograde,
  dignity_marker, annotation, local_x, local_y } + state.hover.
  on_hover_check ejecuta hit-test sobre todos los glyphs Bodies +
  Outer (threshold 14px); se llama desde el handler MouseMoveEvent
  cuando NO está dragging (handler reescrito para soportar drag y
  hover en mismo callback). Cuando mouse sale del wheel, hover=None.
- Tooltip absoluto: "☉ Tauro · 23.4° · Casa 5 · ℞" con border
  angle_highlight. Posición offset arriba-derecha del planeta,
  clampada al wheel para no salirse.

## B — Dignidades esenciales clásicas

- engine: nuevo mod `dignity` con `Dignity { Rulership/Exaltation/
  Detriment/Fall }` + tabla rules_classical (7 planetas tradicionales)
  + exalts_at table. `essential_dignity(body, sign_index) -> Option`.
  4 tests cubren rulership/detriment/exaltation/fall + edge case
  modernos (Urano/Nept/Plutón sin dignidad clásica). 4 markers:
  + (domicilio), · (exaltación), − (exilio), * (caída).
- engine: Glyph gana campo `dignity_marker: Option<String>`. Default
  derive en Glyph para no romper N construction sites. bridge::
  annotate_dignities mutua RenderModel post-build agregando markers
  a glyphs natales según el signo de cada placement.
- NatalOptions agrega show_dignities. NatalModule.controls() agrega
  Toggle "Dignidades esenciales (+ · − *)" default false.
- canvas: glyph render append dignity_marker al texto después del ᴿ.

## D — Export SVG

- engine: nuevo `pub mod svg_export` con `render_to_svg(&RenderModel)
  -> String`. Reproduce la geometría del canvas en un SVG standalone
  800×800 escalable: anillos zodiacales, cusps, planetas con
  retrograde+dignity markers, aspectos coloreados por kind (cross
  conocen rings de origen/destino vía aspect_radii), labels ASC/MC/
  DESC/IC. Sin dependencias nuevas — write! sobre String. Test
  asserts well-formed XML.
- canvas: CanvasEvent::ExportSvgRequested + botón pequeño "⬇ SVG"
  en el header del wheel (al lado del title).
- shell: on_canvas_event ExportSvgRequested → export_current_to_svg
  recompose actual + svg_export::render_to_svg + write a
  $XDG_DATA_HOME/tahuantinsuyu/exports/<label>_<short_id>.svg.
  Ruta logueada a stderr para que el usuario encuentre el archivo.

`cargo check` y `cargo test` verdes con 8 tests en engine
(2 existentes + 4 dignity + 1 svg + 1 mock).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 12:07:45 +00:00
sergio 0ae622550d feat(tahuantinsuyu): fase 17 — filtros de aspectos + editor + cleanup + labels
Fase completa con 4 mejoras independientes que reusan toda la
infraestructura previa:

## A — Filtros de aspectos en NatalModule

NatalModule gana 3 controles nuevos que SÍ recomponen (a diferencia
de los show_* que solo togglean visibilidad):
- Toggle "Mayores (☌ ☍ △ □ ⚹)" default true
- Toggle "Menores (quincunx, semi-…)" default false
- Slider "Multiplicador de orbe" range 0.25..2.5 step 0.25 default 1.0

Engine API extendida sin romper la existente:
- pub struct NatalOptions { show_majors, show_minors, orb_multiplier }
- pub fn compose_with_options(chart, offset, requests, &NatalOptions)
- compose() queda como wrapper con NatalOptions::default()
- bridge::compose acepta el natal_options, construye OrbTable escalada
  (build_orb_table multiplier) y filtra aspects antes de pasarlos a
  build_render_model. Build_render_model dejó de filtrar majors
  internamente — ahora respeta lo que recibe.

Shell wire:
- build_natal_options() lee aspect_majors/aspect_minors/orb_multiplier
  desde module_configs["natal"] con defaults seguros.
- on_panel_event para natal: si key empieza con "show_" → canvas
  visibility (sin recompose); otherwise → update module_configs +
  persist + render_current.
- render_current pasa natal_options a compose_with_options.

## B — Editor de carta natal existente

- Store::update_chart(id, label, &birth, &config) — actualiza tres
  columnas preservando id/contact_id/related/created_at_ms y todo el
  module_state asociado (la FK CASCADE no se dispara por UPDATE).
- Tree: Modal::EditChart { id, form, error } reusa ChartForm que ya
  manejaba el create. open_edit_chart(id, w, cx) lee la carta con
  store.get_chart, pre-carga cada TextInput con el valor existente
  (label, birthplace, año, mes, día, hora, min, tz, lat, lon, alt).
  submit_modal::EditChart lee form, llama update_chart, preserva el
  config existente (zodiac/house_system/bodies no se editan acá).
  Menú contextual del chart agrega "Editar…" entre "Abrir" y
  "Renombrar".
- render_chart_form ahora toma `title: &str` parameter para que el
  modal muestre "Editar carta natal" vs "Nueva carta natal". El
  botón cambia "Crear carta" → "Guardar cambios" según el title.

## C — Single source of truth para OUTER_RING_MODULES

- engine exporta `pub const OUTER_RING_MODULES: &[&str] = &["transit",
  "synastry", "planetary_return"]`
- shell elimina su const local, importa del engine
- canvas elimina 4 listas hardcodeadas (paint_wheel outer ring active
  check + glyphs overlay + aspect_endpoints match) y usa contains() o
  early-return sobre el slice. Próximo módulo outer-ring solo necesita
  agregarse al const, no buscar copias.

## D — Labels ASC/MC/DESC/IC en el perímetro

Cuatro centered_glyphs en radii.sign_outer * 1.06 (justo afuera del
dial zodiacal, dentro del WHEEL_MARGIN) con color angle_highlight y
font 10px. El ojo identifica los 4 ángulos inmediatamente sin tener
que mapear la línea radial gruesa al ángulo correspondiente.
Las posiciones rotan con la rueda (drag del jog-dial los lleva).

`cargo check` y `cargo test` verdes. La fase agregó 6 controles
visibles al panel del NatalModule (4 view + 2 aspect filter + 1
slider) sin tocar la arquitectura de fases 6-15.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:45:58 +00:00
sergio 1232e39397 feat(tahuantinsuyu): fase 15 — badges de overlays activos en el footer
Cuando hay overlays activos, debajo del info_row aparecen pills con
los nombres de cada uno (Natal, Tránsito ahora, Progresión 38.2a,
Sinastría · Ana, Saturn return 29a) — el usuario ve de un vistazo qué
está mirando sin tener que mapear los anillos manualmente.

El border de cada pill toma color según a qué slot del wheel
pertenece: outer ring (transit/synastry/planetary_return) →
palette.angle_highlight (dorado), inner overlays (progression/
solar_arc) → palette.house_cusp (tono apagado), natal → neutro.
Permite leer la pila de izquierda a derecha y ubicar visualmente cada
glyph del wheel.

- engine: nuevo OverlayMeta { module_id, label } + campo overlays:
  Vec<OverlayMeta> en RenderModel. build_render_model lo inicializa
  vacío; bridge::compose pushea un OverlayMeta por cada
  PipelineRequest después de su build_*_overlay correspondiente. Helper
  push_overlay_meta(render, id, label). Labels: "Tránsito ahora",
  "Progresión {age:.1}a", "Solar Arc {age:.1}a", "Sinastría · {name}"
  (lee partner_chart.label antes de mover el Box al builder),
  "{Body} return {age:.0}a" (usa eternal_sky body.name()).
- canvas: render_wheel separa el viejo footer en info_row (Asc/MC/ms +
  offset + hotkeys) y un badges_row opcional. badges_row aparece solo
  cuando render.overlays != empty. Pill helper centralizado: bg
  panel_alt, border 1px, text size 10, rounded 10. Border color
  decidido por module_id para correlacionar con el ring visual.

Compatible con compute_mock (que setea overlays = vec![] — ningún
mock badge). Persiste sin cambios — los configs siguen guardando su
estado, los OverlayMeta se reconstruyen en cada compose desde los
requests activos.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:34:54 +00:00
sergio 6d572c81ca feat(tahuantinsuyu): fase 14 — Return abstracto + Control::Select interactivo
El módulo SolarReturn se generaliza a PlanetaryReturn parametrizable
por cuerpo (Sun/Moon/Mercury/Venus/Mars/Jupiter/Saturn/Uranus/Neptune/
Pluto). Validado contra `Control::Select`, ahora interactivo como
tercer tipo de control draggable (después de Toggle/Slider/ChartPicker).

Refactor estructural: el dropdown del ChartPicker pasa a ser
infraestructura compartida — chart_picker_value/chart_picker_open
desaparecen, reemplazados por string_state/dropdown_open que sirven
a CUALQUIER control basado en string (picker + select).
render_chart_picker y render_select ahora son thin wrappers sobre
render_dropdown(options, include_auto).

- engine:
  - PipelineRequest::SolarReturn → PipelineRequest::PlanetaryReturn
    { body: String, target_age_years }. Body como string agnóstico
    (sun/moon/jupiter/...) que el bridge mapea a eternal_sky::Body
    vía map_body — el mismo helper que ya usa StoredChartConfig.
  - build_solar_return_overlay → build_planetary_return_overlay con
    parameter `body: Body`. next_return acepta cualquier body, así que
    Moon return (mensual) y Saturn return (29 años) funcionan igual.
    Mensajes de error incluyen body.name() para diagnóstico.
- modules:
  - SolarReturnModule → PlanetaryReturnModule (mod planetary_return).
    id "planetary_return". Controles: toggle "enabled" + Select "body"
    con 10 opciones de cuerpo (Sol → Plutón) + Slider edad. label
    "Retornos planetarios".
- panel:
  - Refactor: chart_picker_value/chart_picker_open → string_state/
    dropdown_open (compartido entre ChartPicker y Select).
  - set_string(module_id, key, value, cx) — API unificada. set_chart_picker
    queda como alias retrocompatible.
  - render_dropdown(options, include_auto, …) — helper común. picker
    pasa include_auto=true (muestra "(automático)" + separador);
    select pasa include_auto=false (las options son la única opción).
  - render_select implementado — el botón muestra la option's label
    (no value); click abre dropdown; click en opción emite ControlChanged
    con Value::String(option.value).
- shell:
  - OUTER_RING_MODULES const: "solar_return" → "planetary_return".
  - build_requests para planetary_return: lee body string del
    module_configs (default "sun"), arma PipelineRequest::PlanetaryReturn.
  - apply_selection inicializa target_age + body=sun default para
    planetary_return.
  - sync_panel_from_configs strings → set_string (era set_chart_picker).

Probarlo: en el panel del módulo "Retornos planetarios", click en el
dropdown "Cuerpo" abre el popup; click en "Saturno" + slider en 29
años + toggle "Activar" = ves la carta del primer retorno de Saturno
(cuando recién terminaba la primera vuelta) en el outer ring con
cross aspects al natal.

NOTE: La persistencia con id "solar_return" de fase 13 queda huérfana
en la DB de los users que ya hayan probado. No es destructivo —
simplemente esas rows quedan sin módulo que las lea. Pre-1.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:30:21 +00:00
sergio 8d95833c20 feat(tahuantinsuyu): fase 13 — Solar Return como sexto overlay
Sexto módulo siguiendo el patrón establecido. Cambio estructural:
3-way mutual exclusion para los módulos que comparten el outer ring
(transit + synastry + solar_return). Constante OUTER_RING_MODULES
abstrae el grupo para que fase 14+ pueda sumar lunar return / planet
returns sin tocar la lógica del shell.

- engine: PipelineRequest::SolarReturn { target_age_years } +
  build_solar_return_overlay. Llama eternal_astrology::next_return
  (Sun back to natal Sun, ventana ±1.5 años) desde un instante
  ~30 días antes del cumpleaños target. Computa la carta natal
  completa al return_instant (mismo observer + config natales —
  convención clásica) y la apila como Outer + Aspects cross natal ×
  return. z=12/13. Import: `next_return` añadido a la lista de
  re-exports del bridge.
- modules: solar_return::SolarReturnModule (id "solar_return", toggle
  + slider target_age_years 0..120 step 1.0). Registry pasa a 6
  módulos para Natal.
- shell: OUTER_RING_MODULES const con los tres ids; mutual exclusion
  generalizada de pair-wise a N-way (for-loop sobre el slice). Init
  de age en apply_selection ahora incluye solar_return. build_requests
  agrega la rama. Misma estructura que progression/solar_arc en la
  rama de age handling.
- canvas: aspect_endpoints("solar_return") = (bodies, transits). Tres
  loops del outer ring (paint dots, paint glyphs, anillos guía) ahora
  aceptan los tres module_ids.

Probarlo: en el panel, slider "Edad del retorno" en valor entero (ej.
36) + toggle "Activar" = ves la carta del año cuando volviste a tu
Sol natal a los 36, con todos sus planetas en el outer ring y cross
aspects con tu natal. Cambiando el slider podés explorar año por año.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:23:25 +00:00
sergio 97a6aab883 feat(tahuantinsuyu): fase 10 — Sinastría como overlay (bi-wheel con carta hermana)
Quinto módulo overlay. Cuando hay otra carta hermana del mismo
contacto, la sinastría pone las posiciones del partner en el outer
ring + dibuja cross aspects entre las dos personas. Mismo molde que
los overlays anteriores; única novedad: el PipelineRequest transporta
una `Chart` completa porque el partner no es derivable de la natal.

- engine: PipelineRequest::Synastry { partner_chart: Box<Chart> }.
  build_synastry_overlay(natal, partner_chart, render) llama
  compute_natal_chart sobre el partner y find_synastry_aspects entre
  los dos NatalCharts (sólo majors). Layers con module_id="synastry"
  y z=10/11. Reusa la helper compute_natal_chart de fase 5.
- modules: synastry::SynastryModule (id "synastry", toggle "Activar"
  sin hotkey por ahora). Registry agrega el quinto built-in. Test
  pasó a 5 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta synastry.enabled y llama
  find_synastry_partner — busca la primera carta hermana del contacto
  actual (mismo contact_id, distinto chart_id). Si no hay hermana,
  skip silencioso. Mutual exclusion: al prender transit o synastry
  se apaga el otro automáticamente (comparten outer ring) — sincroniza
  el toggle del panel + el layer_visibility del canvas.
- canvas: Radii::aspect_endpoints("synastry") devuelve (bodies,
  transits) — same slot que transit. Loops del outer ring aceptan
  module_id "transit" OR "synastry" (paint_wheel + glyph overlay).
  Sin radii nuevo — visualmente comparten el ring 0.82 con transit.

Para probarlo: creá dos cartas en el mismo contacto (ej. el sujeto +
su pareja). Abrí la primera y activá "Sinastría" en el panel. Verás
los planetas del partner en el outer ring + líneas que cruzan al
centro mostrando los aspectos entre las dos personas. Si tenés
transit prendido cuando lo activás, se apaga; al revés también.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 11:05:52 +00:00
sergio 1a3bc55016 feat(tahuantinsuyu): fase 9 — Solar Arc como segundo overlay
Confirma que la arquitectura de fase 6 escala: tres overlays simultáneos
(transit + progression + solar_arc) sin acoplamiento entre módulos, y
sin tocar el flujo del Shell salvo registrar el nuevo branch.

Tres puntos de extensión por overlay nuevo (exactamente los predichos):
1. variante en PipelineRequest
2. helper build_*_overlay en bridge + match arm en compose
3. módulo declarativo en modules/ + registro

- engine: PipelineRequest::SolarArc { target_age_years: f64 } +
  build_solar_arc_overlay que llama solar_arc_true(natal, session, age)
  → desplaza uniformemente cada placement y cusp por el arco solar
  (default ≈1°/año, vía true progressed Sun). Cross aspects natal ×
  dirigida vía find_synastry_aspects(majors). Layers con
  module_id="solar_arc" y z=8/9 (sobre todos los demás).
- modules: solar_arc::SolarArcModule con id="solar_arc", toggle
  "Activar" + slider target_age_years 0..120. Mismo shape que
  ProgressionModule. Registry.with_builtins lo registra. Test pasó a
  4 módulos aplicables a ChartKind::Natal.
- canvas: Radii.solar_arc = 0.40 (entre progression 0.48 y aspects),
  aspects shrunk a 0.32 para hacer lugar. Helpers Radii::body_ring()
  y Radii::aspect_endpoints() ahora reconocen "solar_arc". paint_wheel
  itera ambos overlays (progression + solar_arc) para dibujar dots,
  glyph overlays y anillos guía sutiles. Loop común `for (id, ring) in
  [..]` evita duplicación de código.
- shell: build_requests detecta solar_arc.enabled, agrega request con
  edad. apply_selection inicializa target_age_years para ambos
  overlays (progression + solar_arc) en current_age + sincroniza los
  sliders del panel. Helper module_age_or_current(id) factoriza la
  lectura de edad con fallback.

Activando los tres overlays al mismo tiempo el canvas se convierte en
una rueda de cinco anillos: zodíaco (1.00), tránsito (0.82), natal
(0.66-0.78), bodies natal (0.58), progression (0.48), solar arc (0.40),
con líneas de aspectos cross convergiendo desde el ring natal hacia
cada overlay simultáneamente.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:59:01 +00:00
sergio 42e09fd7cd feat(tahuantinsuyu): fase 7 — progresión secundaria como overlay (prueba de la arquitectura)
Valida que el refactor de fase 6 escala: agregar un overlay nuevo
(progresión secundaria, "día por año") tocó exactamente lo predicho —
una variante en PipelineRequest, un helper en bridge, un módulo
declarativo en `progression`, una línea en build_requests, y el canvas
para pintarlo. Cero cambios en el flujo de eventos del Shell.

- engine: PipelineRequest::SecondaryProgression { target_age_years: f64 }
  + build_progression_overlay(natal, age, render) que delega en
  eternal_astrology::secondary_progression(natal, session, age), pinta
  los placements progresados en un anillo interno (ring 0.48), y suma
  cross-aspects natal × progresada vía find_synastry_aspects (sólo
  mayores, opacidad × 0.7). z = 6/7 — sobre las capas natal y
  transit.
- modules: progression::ProgressionModule con id "progression", toggle
  "Activar" (sin hotkey por ahora). Registry::with_builtins lo agrega.
  El test pasó de 2 a 3 módulos para ChartKind::Natal.
- shell: build_requests detecta progression.enabled, calcula la edad
  decimal desde StoredBirthData y SystemTime::now() (current_age_years
  helper, aproximación tropical) y arma el request con esa edad.
  El resto del flujo del shell se mantiene — la abstracción funciona.
- canvas: Radii agrega `progression: r * 0.48`, `aspects` shrunk a
  `r * 0.38` para hacer lugar. Helper aspect_endpoints(module_id)
  resuelve el par (r_from, r_to) según natal/transit/progression.
  paint_wheel pinta dots progresados con alpha 0.85 + anillo guía
  sutil que delimita el slot. Glyph overlay pinta planet symbols en
  el ring de progresión con font_size 14 y box 20 (menores que el
  natal para diferenciar visualmente).

Probarlo: en el panel, activar "Progresión secundaria" — verás los
planetas progresados en un anillo interno con su retrogradación
marcada, y líneas de aspectos que cruzan desde el ring de cuerpos
natales hacia el ring progresivo. Combinable con tránsitos: ambos
overlays apilan capas en orden bodies → transits, sin colisiones.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:42:25 +00:00
sergio d4761bf238 refactor(tahuantinsuyu): fase 6 — Modules pluggables vía compose + PipelineRequest
El shell ya no carga el flag `show_transits: bool` ni hardcodea qué
pipeline corre. La engine expone una sola API `compose(chart, offset,
&[PipelineRequest])` que la shell alimenta a partir de un map
`module_configs: HashMap<String, serde_json::Value>`. Los toggles de
overlay (transit hoy, progression/synastry/solar_arc en fase 7) viven
como módulos propios en el panel.

- engine: PipelineRequest enum (variante Transit por ahora; comentarios
  con el roadmap de SecondaryProgression/SolarArc/Synastry). compose()
  es la nueva entrada canónica; compute / compute_at_offset /
  compute_with_transits_at_now quedan como atajos retrocompatibles que
  delegan en compose. bridge.rs refactor: extraído build_transit_overlay
  como helper que muta &mut RenderModel, listo para que más pipelines
  apilen capas encima.
- modules: nuevo módulo `transit::TransitModule` (id "transit", toggle
  "enabled" con hotkey [T], applies_to Natal). Sacado el toggle
  show_transits de NatalModule — ahora cada módulo declara lo suyo.
  Registry::with_builtins() registra ambos. Test asegura los dos
  aplican a Natal.
- panel: sin cambios — ya itera Registry::for_kind(kind) y renderea
  cada módulo aplicable con sus controls. La adición del TransitModule
  aparece automática como segunda card en el panel.
- shell: replace show_transits por module_configs map. build_requests()
  deriva PipelineRequest::Transit cuando module_configs["transit"]
  ["enabled"] == true. on_panel_event: toggles del NatalModule afectan
  solo visibility del canvas; toggles de otros módulos van al
  module_configs y disparan render_current. on_canvas_event: [T]
  hotkey → flip transit.enabled + sync panel + recompose. apps Cargo
  agrega serde_json como dep directa.

Todos los tests verdes. Fase 7 puede sumar overlays adicionales
(progression, solar_arc) solo agregando variantes a PipelineRequest +
helpers en bridge + módulos declarativos — sin tocar el shell.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:31:11 +00:00
sergio 4d14a4495f feat(tahuantinsuyu): fase 5 — overlay de tránsitos (bi-wheel natal × ahora)
Activá el toggle "Tránsitos (ahora)" en el panel (o hotkey [T] sobre
el wheel): la engine computa una segunda NatalChart al instante
SystemTime::now() con el mismo observer y dibuja un anillo externo de
planet glyphs encima del natal, más las cross-aspects entre ambos
charts (sólo mayores). Las líneas cross van del ring de cuerpos
natales al ring externo de tránsitos, con stroke más fino y opacidad
más baja para no taparle el ojo a las aspectos natal-natal.

- engine/bridge.rs: extraídas build_eternal_inputs y
  compute_natal_chart como helpers reutilizables. Nueva
  compute_with_transits(chart, offset, transit_at) que llama
  find_synastry_aspects entre natal y transit (AspectKind::MAJORS).
  Atajo compute_with_transits_at_now usa ESInstant::now(). Las capas
  extra van con module_id = "transit" y LayerKind::Outer /
  LayerKind::Aspects para que el canvas las distinga.
- engine/lib.rs: re-export de compute_with_transits_at_now con el
  mismo fallback al mock cuando feature `eternal-bridge` está off.
- canvas: nueva Radii::transits = 0.82, layout del wheel re-balanceado
  (houses_outer 0.78, houses_inner 0.66, bodies 0.58, aspects 0.50)
  para hacer lugar al anillo externo sin colisiones. paint_wheel:
  detecta layers de transit por module_id, pinta dots + glifos en el
  anillo nuevo + anillos guía sutiles. paint_cross_aspect_line con
  stroke 0.7 entre los dos radios. Glyph overlay para Outer ring con
  alpha 0.9 y font_size más chico que el natal. Hotkey [T] en
  on_key_down toggle LayerKind::Outer.
- modules: NatalModule.controls() agrega toggle show_transits con
  hotkey [T] (default false — no recomputar transits si nadie pidió).
- shell: nuevo show_transits flag. render_current despacha entre
  compute_at_offset y compute_with_transits_at_now según el flag.
  on_panel_event traduce ControlChanged show_transits a flip + redraw.
  on_canvas_event: el toggle de LayerKind::Outer dispara show_transits
  flip + render (no es un visibility toggle puro).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:24:36 +00:00
sergio 360797132e feat(tahuantinsuyu): fase 4 — jog-dial perimetral, hotkeys y panel interactivo
Time scrubbing por drag en el aro exterior del wheel: rota visualmente
mientras dura el drag, al soltar traduce el delta angular a minutos
(1° = 4 min sideral, CW = forward) y emite CanvasEvent::TimeOffsetChanged.
La Shell recomputa con engine::compute_at_offset y el ascendant rotado
queda en la nueva posición. Snap visual a 0° tras commit.

- engine: nueva variante compute_at_offset(chart, minutes) que suma
  segundos al UTC base via add_seconds + Instant::from_utc y corre la
  pipeline normal. compute() es ahora wrapper con offset=0.
- canvas: estado nuevo layer_visibility + drag_jog. Mouse handlers
  registrados desde el paint callback (mismo patrón que splitter/tiled).
  Hotkeys D/H/X/P toggle SignDial/Houses/Aspects/Bodies, R resetea
  offset. FocusHandle + click-to-focus para recibir teclas. Indicador
  ⏱ ±Xd HH:MM en el footer con color highlight cuando el offset != 0.
  paint_wheel + glyph overlays respetan layer_visibility (skip capas
  ocultas).
- modules: NatalModule.controls() ahora expone show_sign_dial /
  show_houses / show_aspects / show_bodies con hotkeys [D/H/X/P], más
  el slider de armónico.
- panel: ControlPanel mantiene toggle_state cache (module_id, key) →
  bool, inicializa desde defaults al cambiar de ChartKind. Click
  invierte el toggle visualmente y emite ControlChanged. Nuevo
  set_toggle(module, key, value) para que la Shell mantenga sync
  cuando el canvas se autotogglea por hotkey.
- shell: nuevo current_chart + current_offset_minutes. render_current()
  delega a compute_at_offset. Suscripción a CanvasEvent traduce
  TimeOffsetChanged → re-render, LayerVisibilityChanged → panel sync.
  Suscripción a PanelEvent::ControlChanged traduce show_* keys a
  set_layer_visible sobre el canvas.

Todos los tests verdes. La fase 5 sumará módulos extra (transit,
progression, synastry, uranian) + extracción de eternal de lo que falte.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 10:15:09 +00:00
sergio f4944218e2 fix(tahuantinsuyu-engine): leer longitude_rate_rad_per_day directo
`BodyPlacement::is_retrograde` cambió entre versiones de eternal:
en commits viejos es `pub fn is_retrograde(&self) -> bool`, en más
nuevos es `pub is_retrograde: bool`. Cualquiera de las dos formas
rompe la otra al usar `p.is_retrograde()` o `p.is_retrograde`.

Leemos el campo crudo `pub longitude_rate_rad_per_day: f64` (estable
en ambas) y aplicamos `< 0.0` localmente — el bridge queda inmune a
ese refactor upstream.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 01:50:48 +00:00
sergio 82fa370877 feat(tahuantinsuyu): fase 3 — engine real contra eternal + rueda pintada en GPUI
Bridge a eternal-astrology prendido por default. `engine::compute(chart)`
abre una EphemerisSession VSOP2013 (cacheada vía OnceLock global),
traduce los Stored* del modelo a BirthData/ChartConfig de eternal,
corre NatalChart::compute + find_aspects(modern_western) y devuelve un
RenderModel con cuatro capas: SignDial, Houses, Bodies, Aspects.

- tahuantinsuyu-engine: bridge.rs nuevo con map_house_system,
  map_zodiac (incl. 8 ayanamshas), map_body_set, body_symbol,
  aspect_kind_id. compute_mock se mantiene como fallback sin feature.
  Errores tipados (EngineError::Eternal). Test real verde con datos
  natales de demo.
- tahuantinsuyu-canvas: rewrite con gpui::canvas() + PathBuilder.
  Pinta: sectores zodiacales coloreados por elemento (Fire/Earth/Air/
  Water), anillos de sign-dial/houses/aspects, cusps zodiacales,
  cusps de casas (con énfasis para Asc/MC/Desc/IC), líneas radiales
  hasta el centro para los ejes, líneas de aspectos coloreadas por
  kind con opacidad por orb, dots de cuerpos.
  Glifos unicode (- signos, ☉-♇ planetas, ☊☋⚷⚸ puntos) como divs
  absolutos sobre el canvas. Marcador ᴿ cuando retrógrado.
  Rotación canónica: Asc a las 9, casas crecen contrarreloj.
- shell: ahora llama engine::compute() real y reporta errores por
  stderr sin caer la app.

Datos sintetizados: ascendente, MC, descendente, IC; 12 cusps de
casa según el sistema configurado; placements de los cuerpos del
BodySet con sus longitudes zodiacales, casa y flag retrógrado;
aspectos mayores con opacidad proporcional al orb.

`cargo check` y `cargo test --features eternal-bridge` verdes.
La fase 4 traerá el panel interactivo (jog-dial, toggles, sliders,
atajos teclado).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 01:43:11 +00:00
sergio c48638fe87 feat(tahuantinsuyu): scaffolding del estudio astrológico (10 crates + ventana 3-panes)
Módulo nuevo `modules/tahuantinsuyu/` con 9 crates reusables + app
`apps/tahuantinsuyu` ejecutable que abre la ventana del explorador y
coordina los widgets:

- tahuantinsuyu-card: Card Brahman + spawn_sidecar (flows
  chart-request/chart-result).
- tahuantinsuyu-model: tipos agnósticos (Group/Contact/Chart,
  StoredBirthData, StoredChartConfig, ChartKind, TreeSelection).
- tahuantinsuyu-store: persistencia SQLite (rusqlite) con migración v1,
  CRUD por entidad y descenso recursivo `charts_under_group`.
- tahuantinsuyu-engine: bridge agnóstico al canvas vía `RenderModel`
  (Layer/Glyph/Geometry). Feature `eternal-bridge` (off por default)
  reservada para enchufar eternal-astrology desde ~/eternal.
- tahuantinsuyu-modules: registry de módulos pluggables (Module trait
  + Control schema) con `NatalModule` placeholder.
- tahuantinsuyu-theme: AstroPalette (elementos / modos / planetas /
  aspectos) con variantes dark + light sobre yahweh-theme.
- tahuantinsuyu-canvas: widget GPUI con CanvasState (Empty / Wheel /
  Thumbnails). Render placeholder hasta cablear la rueda real.
- tahuantinsuyu-tree: explorador izquierdo sobre yahweh-widget-tree,
  prefijos g:/c:/h: para Group/Contact/Chart.
- tahuantinsuyu-panel: control panel inferior que lee Controls de los
  módulos del registry y los pinta.
- apps/tahuantinsuyu: binario `tahuantinsuyu` (launch_app-style) con
  Shell coordinador (tree↔canvas↔panel), DB en $XDG_DATA_HOME.

Workspace Cargo.toml actualizado con los 10 miembros. `cargo check`
verde, tests unitarios verdes (model/store/engine/modules/theme/card).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 01:06:03 +00:00