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brahman/docs/changelog/nahual.md
T
sergio 550c98f275 refactor(monorepo): reorganización lógica + renames + SDDs + split CHANGELOG
Reorganización física de crates/:
- core/ (mezclaba 6 propósitos) se divide en protocol/, init/, runtime/, compat/
- shared/ (3 crates) se redistribuye en protocol/ e init/
- lapaloma (sub-módulo de ui_engine) se promueve a modules/pineal/

Renames de proyectos:
- shipote → shuma (runtime de sandboxes)
- nouser → akasha (explorador de Mónadas)
- yahweh → nahual (motor GPUI, antes ui_engine/)
- lapaloma → pineal (data-viz agnóstica)

Fraccionamiento UI → core agnóstico:
- vista-core (DeckState + snap, 175 LOC, 5 tests verdes)
- barra-core (Task + render_html + sanitize, 90 LOC, 5 tests verdes)
- vista-web y barra-web ahora son thin DOM bindings

Documentación nueva:
- 16 SDDs por subdirectorio (≤80 LOC c/u): protocol/init/runtime/compat
  + 10 módulos + apps/
- docs/STATUS.md con cifras reales por proyecto
- docs/ROADMAP.md con plan a finalización (6 hitos, ~6-8 semanas)
- CHANGELOG.md particionado en docs/changelog/<proyecto>.md (7 buckets)

Automatización:
- scripts/reorg.py — script idempotente que: git mv directorios, renombra
  package names, recomputa path = refs, reescribe imports rust, actualiza
  workspace Cargo.toml. Soporta --dry-run.
- scripts/split-changelog.py — particiona CHANGELOG por componente.

Validación:
- cargo check --workspace pasa (124 crates + 2 nuevos cores).
- 10 tests adicionales (5 en vista-core + 5 en barra-core) verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 14:48:34 +00:00

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# Changelog — nahual
Motor GPUI: libs + widgets. Renombrado de `yahweh` el 2026-05-19.
### feat(yahweh-launcher): F3 — extracción del shell standard de explorers
Iter 19. Patrón con 4 consumers idénticos (nakui-explorer,
nouser-explorer, minga-explorer, brahman-broker-explorer) declaraban
~20 líneas de boot:
`Application::new + Theme::install_default + cx.open_window
+ WindowOptions{ window_bounds, titlebar } + cx.activate(true)`.
Todo idéntico salvo título, tamaño, y root entity factory.
Crate nuevo `crates/modules/ui_engine/libs/launcher/`
(`yahweh-launcher`):
- **Deps**: `gpui`, `yahweh-theme`. Sin más.
- **`pub fn launch_app(title, size, root_factory)`**: 1-line boot.
- **`pub fn launch_app_with(config, root_factory)`**: variante con
`AppLaunchConfig` armado afuera, para casos donde título/tamaño se
computan condicionalmente (env var, etc).
- **`AppLaunchConfig::new(title, size)`**: builder normalizador.
- 2 tests `#[test]` cubren la normalización de config (no se testea
`launch_app` per se porque bloquea el thread main hasta que la
ventana se cierra).
Migración 4 consumers:
- `main()` pasa de 20 líneas a 1: `launch_app("Title", (W, H), Explorer::new)`.
- Imports de gpui se podan: ya no necesitan `App, Application,
Bounds, WindowBounds, WindowOptions` ni `SharedString` ni `prelude::*`.
- Cada consumer agrega dep `yahweh-launcher` (path local).
Naming: el slot natural era `yahweh-shell`, pero ya existe un crate
`yahweh-shell` en `crates/apps/` (bootstrap heavyweight con file
explorer + DB explorer + viewers). El helper es liviano y específico
al patrón de launch, así que `yahweh-launcher` evita confusión.
Total ahorro: ~75 líneas hardcoded de boilerplate UI a 4 líneas en
total. Cambios de boot (window opts, theme, etc) ahora viven en un
solo lugar.
Tests stack: 2 nuevos en launcher; suites de los 4 consumers
intactas. Todo verde.
### feat(yahweh-widget-app-header): promover el header standard de explorers
Iter 16. Patrón con 4 consumers idénticos: `nakui-explorer`,
`nouser-explorer`, `minga-explorer`, `brahman-broker-explorer`
todos declaraban un header `flex_row + flex_grow(label) +
theme_switcher + bg(panel) + border-bottom + text_size(14) +
padding(16/12)`. Ahora es 1 línea.
Crate nuevo `crates/modules/ui_engine/widgets/app-header/`
(`yahweh-widget-app-header`):
- **Deps**: `gpui`, `yahweh-theme`, `yahweh-widget-theme-switcher`.
El switcher se incluye automáticamente.
- **`pub fn app_header(cx: &mut App, label: impl Into<SharedString>)
-> impl IntoElement`**: caso simple con texto plano.
- **`pub fn app_header_with(cx, label_child: impl IntoElement)`**:
variante para cuando el lado izquierdo no es texto plano (icon
+ text, múltiples spans, etc.).
- 3 tests `#[gpui::test]`: smoke con string label, con custom
child IntoElement, type-check de label con literal/owned/format!.
Migración de los 4 consumers:
- Cada uno reemplaza un bloque `let header = div().flex().flex_row()...
.child(theme_switcher(cx))` (~13 líneas) por
`let header = app_header(cx, header_text)` (~1 línea).
- Cada uno borra dep `yahweh-widget-theme-switcher` (ya no la
necesita directo — el `app_header` la incluye internamente).
- Cada uno reemplaza `use yahweh_widget_theme_switcher::theme_switcher`
por `use yahweh_widget_app_header::app_header`.
Total ahorro: ~50 líneas de código UI hardcoded en consumers.
Cambios visuales en el header (padding, border, text_size) ahora
viven en un solo lugar.
Tests stack: 3 nuevos en app-header; suites de los 4 consumers
intactas. Todo verde.
Decisión: el sidebar header del `MetaApp` (que también incluye
theme_switcher) NO se migra — es un header de sidebar, no de app
top, y tiene styling distinto (px(12/10/13), sin bg/border-bottom
porque ya está dentro del panel). Diferente patrón → diferente
widget si emerge segundo consumer.
### feat(yahweh-widget-stat-card): promover el patrón stat card como widget
Iter 15. El patrón "tarjeta de dashboard con border-l accent +
label + valor grande + descripción + listing opcional" tenía 2
consumers (`minga-explorer` y `brahman-broker-explorer`); ahora vale
extraer al stack yahweh para reusabilidad y mantenimiento single-place.
Crate nuevo `crates/modules/ui_engine/widgets/stat-card/`
(`yahweh-widget-stat-card`):
- **Deps**: `gpui` + `yahweh-widget-card` (compone `card_themed`).
Sin theme directo — el caller pasa `text` y `text_dim` ya
resueltos del theme.
- **`pub fn stat_card(cx, label, value, description, accent,
text, text_dim, recent_items)`**:
- `cx: &App` (acepta `&Context<T>` por deref auto-coerce).
- `value: impl Into<SharedString>` — sirve para counts (`"3"`),
status text (`"UP"`), o cualquier label corto.
- `recent_items: &[String]` — si no vacío, agrega sub-header
`"recent (N):"` + una linea por item.
- 3 tests `#[gpui::test]` con TestAppContext: smoke con/sin
recent_items, type-check de `value` con literal/format/owned.
- Dev-deps: gpui con `test-support` + yahweh-theme para construir
el cx con un theme global.
Cambios consumer:
- **`minga-explorer`**: sustituye su `fn stat_card` local
(~60 líneas) por `use yahweh_widget_stat_card::stat_card`.
Borra dep `yahweh-widget-card` (ya no se usa directo). Adapta
los 3 callsites para pasar `value.to_string()` (el widget
acepta `Into<SharedString>`).
- **`brahman-broker-explorer`**: refactoriza su `fn state_card`
para que sea un wrap de `stat_card` con la traducción
`ProbeState → (accent, value, description)`. La función queda
como helper local porque la mapping del enum es app-specific,
pero el rendering pasa por el widget compartido. Borra dep
`yahweh-widget-card`.
Tests stack: nuevos 3 del widget. Suites de los 2 consumers
intactas (4 minga-explorer, 2 broker-explorer). Stack total ~120
verdes (varía por compilation cache).
Beneficio operativo:
- Cualquier app nueva que necesite cards de dashboard usa
`stat_card(...)` directo; no re-implementa el pattern.
- Cambios visuales (text sizes, padding, sub-header format)
ahora viven en un solo lugar.
- `value: impl Into<SharedString>` es más expressive que el
`usize` rígido del original local.
Pequeña simplificación documentada: el sub-header del listing
pasa de `"recent (N de TOTAL):"` a `"recent (N):"`. El "TOTAL"
ya no se calcula porque el widget no lo conoce — el caller que
quiera mostrarlo lo formatea en el label/value (ej. label `"Nodos
AST (5 de 247)"`). Acceptable trade-off por la reusabilidad
genérica.
### feat(yahweh-theme): persistencia de la preferencia de theme entre runs
Iter 13. El theme switcher ya cambiaba el chrome en runtime, pero
al cerrar y reabrir la app el theme volvía a Nebula default. Ahora
el name del theme se persiste en `$XDG_CONFIG_HOME/yahweh/theme`
(default `~/.config/yahweh/theme`) y se restaura al boot.
Cambios en `yahweh-theme`:
- **`pub fn config_path() -> Option<PathBuf>`**: resuelve el path
XDG. Devuelve `None` si ni `XDG_CONFIG_HOME` ni `HOME` están
set (sandbox/CI).
- **`pub fn load_persisted() -> Option<Theme>`**: lee el archivo,
trim, busca el theme por name vía `Theme::by_name`. `None` si
el file no existe, lectura falla, o el name no matchea ningún
preset (e.g. preset renombrado entre versiones).
- **`pub fn persist(theme: &Theme) -> io::Result<()>`**: escribe
el name al config file. Crea el dir parent si no existe.
- **`pub fn load_from_path` y `pub fn persist_to_path`**: variantes
con path explícito — útiles para tests con tempfile y para apps
que quieren un path custom (multi-user, staging, etc.).
- **`Theme::install_default(cx)` cambia**: antes hardcoded
`nebula()`. Ahora intenta `load_persisted()`, fallback a Nebula.
- **`Theme::set(cx, theme)` cambia**: antes sólo `cx.set_global`.
Ahora también `persist(&theme)` antes (best-effort: ignora io
errors). El `theme_switcher` widget ya consume `Theme::set`, así
que sin cambios en su código el switching ahora persiste.
5 tests nuevos (`persistence_tests`):
- `persist_then_load_round_trip` — escribir + leer Aurora.
- `load_from_missing_file_returns_none` — no rebota.
- `load_from_unknown_name_returns_none` — name desconocido →
`None` (degrada a default cuando se usa).
- `persist_creates_parent_dir_if_missing` — crea
`~/.config/yahweh/` si no existe.
- `config_path_uses_xdg_config_home_when_set` — respeta el env.
Tests stack: ~5 nuevos en yahweh-theme. Todos los downstream
(nakui-ui, *-explorer) compilan sin tocar nada — la API pública
de `Theme::install_default` y `Theme::set` no cambió shape.
Smoke run del binario verificado: bootstrap OK, panic esperado
sin display.
Beneficio operativo:
- Usuario abre `nakui-ui`, cicla a Aurora con el switcher, cierra
app. Próxima apertura: Aurora cargado del disco. Todas las
apps yahweh-themed (4 del repo) comparten la misma preferencia.
- Failure mode benigno: sin home dir o sin permisos de write,
el theme cambia in-memory pero no se persiste — el switcher
sigue usable, sólo no sobrevive al close.
- Path canónico documentado: usuarios que quieran preset el
theme antes de abrir la app pueden hacer
`echo Aurora > ~/.config/yahweh/theme`.
### feat(yahweh): caret blinking + slots ornament en theme + MetaApp full themed
Iters 8-9 combinadas. Tres mejoras pequeñas que cierran la
integración del theme:
**1. Caret blinking en text-input** (`yahweh-widget-text-input`):
- Nuevo field `caret_visible: bool` que toggea cada 500ms.
- Nuevo field `_blink_task: Task<()>` mantiene el loop de blink
vivo y lo cancela al drop del widget.
- En `new()`, `cx.spawn(...)` arranca el loop: `timer.timer(500ms)`
+ `this.update(...)` que toggea + `cx.notify()`. Si el update
falla (entity drop), break.
- En `render()`, caret `|` se dibuja sólo si
`is_focused && self.caret_visible`. Familiar feel del SO.
**2. Slots ornament en yahweh-theme** (5 nuevos):
- `bg_input() -> Hsla` — bg sutil para fields editables.
- `bg_button() -> Hsla` + `bg_button_hover() -> Hsla` — controls
clickable secundarios.
- `accent_destructive() -> Hsla` — rojo para acciones peligrosas.
- `bg_destructive_hover() -> Hsla` — bg de hover sobre destructive.
- Implementados como **methods** del `Theme` (no fields del
struct), derivados via `ornament_slots(self.is_dark)`. Esto
evita modificar los 6 presets — el slot vive donde uno lo
invoca.
**3. MetaApp ornament cleanup** (`yahweh-widget-meta-form`):
- 11 colores hardcoded `gpui::rgb(0x...)` migrados a slots del
theme:
- Sidebar menu items (selected/hover) → `bg_row_active` /
`bg_row_hover`.
- List row separator + button bgs → `bg_row_active` /
`bg_button()` / `bg_button_hover()`.
- Icon ✕ delete + hover → `accent_destructive()` /
`bg_destructive_hover()`.
- EntityRef selector hover/selected → `bg_row_active` /
`bg_row_hover`.
- EntityRef selector border → `theme.border` (slot existente).
- Form fallback input bg + submit button → `bg_input()` /
`bg_button()` / `bg_button_hover()`.
- Confirm modal hint subtitle + hovers de Cancel/Confirm →
`theme.fg_muted` / `bg_button_hover()` / `bg_destructive_hover()`.
- Pattern: `let X = theme.slot()` antes de las closures + `move |d|
d.bg(X)` en hover/when para que el cierre tome ownership.
Antes de este commit MetaApp tenía la **paleta principal** themed
(iter 5) pero el ornament secundario (hovers, separators, botones
inline) seguía hardcoded. Ahora el theme switcher cambia
**absolutamente todo** el chrome del MetaApp en runtime.
Tests: 117 verdes (sin cambios numéricos, pero downstream sigue
compilando). Smoke run de nakui-ui: bootstrap completo OK.
Limitación restante: `nouser-explorer` todavía no migra al stack
yahweh themed — patrón idéntico a `nakui-explorer` aplicado pero
más nuevo. Próxima iter.
### feat(yahweh-widget-text-input): focus-aware border + caret sólo on focus
Iter 7 (mini-iter — el text-input ya estaba themed, faltaba sólo
el polish de focus visibility). Antes el border era siempre
`accent_strong` y el caret `|` siempre estaba presente — imposible
distinguir cuál input está activo en un form con varios fields.
Cambios en `yahweh-widget-text-input`:
- **Border focus-aware**: cuando el input está focused, border =
`theme.accent_strong` (color vivo). Cuando no, border =
`theme.border` (color tenue del chrome). Se obtiene via
`self.focus_handle.is_focused(window)`.
- **Caret `|` sólo on focus**: cuando el input no tiene focus, se
muestra el texto plano sin caret. Reduce el "ruido visual" en
forms con muchos fields.
- `render` ahora usa el `Window` arg (antes `_w`) para chequear
focus.
Sin cambios en API pública — todo es interno al `render`. El
binario no requiere migración.
Tests: sin cambios (los tests del crate son struct constructors,
no rendering). Tests downstream del widget (`yahweh-widget-meta-form`,
`nakui-ui`) siguen verdes — el cambio es backward compatible.
Beneficio operativo:
- Forms con 5+ fields ahora son navegables: el usuario ve cuál
input recibe sus teclas via el border highlighted.
- Cambio de theme afecta también a inputs (ya estaban themed; ahora
además respetan el `accent_strong` específico del preset
cuando focused, vs el `border` cuando no).
Limitación pendiente: el caret `|` literal no parpadea (no hay
animation timer). Cuando emerja la necesidad, agregar via
`cx.spawn` con un loop de toggle. Por ahora el caret estático on
focus es suficiente signal.
### feat(yahweh-widget-theme-switcher): control para ciclar themes en runtime
Iter 6. Cierra el ciclo del theme: ya teníamos paleta themed +
widgets que la consumen, faltaba el control UI para rotar entre
presets en vivo. Ahora hay un botón yahweh que muestra el theme
actual y al click avanza al siguiente. `nakui-ui` y `nakui-explorer`
lo incrustan en sus headers — un click cambia toda la paleta.
Crate nuevo: `crates/modules/ui_engine/widgets/theme-switcher/`
(`yahweh-widget-theme-switcher`):
- **Deps**: `gpui` + `yahweh-theme`. Sin nada más.
- **`pub fn theme_switcher(cx: &mut App) -> impl IntoElement`**:
botón clickable con `id`, padding consistente (`px(8/4)`),
bg = `theme.bg_panel_alt`, hover = `bg_row_hover`. Muestra
`"Tema: <name> ▸"` y al click hace
`Theme::set(cx, Theme::next_after(current.name))`.
- 2 tests `#[gpui::test]`:
- `switcher_constructs_with_theme_installed` — smoke: el
constructor lee el global y devuelve un IntoElement sin panic.
- `theme_set_changes_global` — verifica que `Theme::set` reemplaza
el global y que el siguiente `Theme::global` devuelve el nuevo.
- Dev-dep `gpui` con `test-support` para habilitar TestAppContext.
Migración de consumers:
- **`nakui-explorer`**: nueva dep `yahweh-widget-theme-switcher`.
El header pasa de `div().px().py()...child(text)` a
`div().flex_row().child(div().flex_grow().child(text)).child(theme_switcher(cx))`.
El switcher queda alineado a la derecha vía `flex_grow` del label.
- **`yahweh-widget-meta-form`**: nueva dep. El sidebar header
("Nakui" + 12px padding) gana el switcher con el mismo patrón
flex_row + flex_grow.
Tests stack: 115 → **117** (+2 del switcher). Cada crate compila
individualmente.
Beneficio operativo:
- Click en el switcher cambia toda la paleta en vivo: bg del app,
panels, banners (los que usan `_themed`), confirm modal, todo.
- 6 presets disponibles via `Theme::all()` (Nebula, Aurora,
Sunset, Flat Dark, Solarized Light, High Contrast). El switcher
cicla circularmente.
- Apps adoptantes del `Theme` heredan el switch sin esfuerzo.
Decisión técnica: el handler usa `Theme::set(cx, ...)` que
invalida el global. GPUI marca todos los views como dirty y
re-renderea — los widgets que leen `Theme::global` en su `render`
ven el nuevo automáticamente. No requiere `cx.observe_global`
explícito en cada widget consumidor.
Limitación: TextInput entities ya creadas no se actualizan visualmente
si el theme cambia los colors del input bg/border (esos colors
están hardcoded en `yahweh-widget-text-input`). Migrar text_input
al theme es una iter futura — bajo scope porque actualmente vive
suficientemente bien con sus defaults dark.
### feat(yahweh-widget-meta-form): paleta del chrome migrada a `Theme::global(cx)`
Iter 5 de integración. El `MetaApp::render` tenía 7 vars locales
con colors hardcoded (`bg/panel/border/text/text_dim/accent/
accent_active`) que se pasaban a las funciones internas
(`render_sidebar`/`render_main`/`render_list`/`render_form`/
`render_entity_ref_selector`). Ahora salen del `Theme::global(cx)`
que el binario shell instala al boot. El `confirm_delete_banner`
también usa `themed_colors(Banner::Warning)` / `themed_colors(Banner::Error)`
para sus colors base.
Cambios en `MetaApp::render`:
- 7 `let X = gpui::rgb(0x...)` → derive del theme:
- `bg` ← `theme.bg_app` (Background, soporta gradientes).
- `panel` ← `theme.bg_panel`.
- `border` ← `theme.border` (Hsla).
- `text` ← `theme.fg_text`.
- `text_dim` ← `theme.fg_muted`.
- `accent` ← `theme.accent`.
- `accent_active` ← `theme.accent_strong`.
- `toast_div` y `error_banner`: `banner(...)` → `banner_themed(cx, ...)`.
Cambios de firma (internas, no API público):
- `render_sidebar` / `render_main` / `render_list` /
`render_entity_ref_selector` / `render_form` cambian Rgba →
Hsla en sus parámetros de color (Background donde aplica para
`panel`). Los métodos `bg/text_color/border_color` de gpui::Div
aceptan ambos via `Into`, así que el uso interno no cambia.
Cambios en `render_confirm_delete_banner`:
- 6 colors hardcoded amber/red/gray → `themed_colors(Warning)` para
banner base, `themed_colors(Error)` para botón Confirm,
`theme.bg_panel_alt + fg_text` para botón Cancel.
- Cambiar de Theme ahora cambia toda la paleta del modal.
Lo que **NO** migra esta iter (queda como ornament hardcoded; iter
futura si emerge la necesidad):
- Row hovers misceláneos en `render_list` (px 0x232a36 / 0x1f2630
para selected/hover de filas).
- Borders sutiles entre filas (px 0x232a36).
- Bg de inputs custom (px 0x171a20).
- Bg de botones en `render_entity_ref_selector` (px 0x2c3540).
- Color rojo del icon `` de delete (px 0xd07070) y su hover
(px 0x4a2020).
Estos son detalles ornamentales que un theme switcher real
querría integrar; los aislo para una pasada futura cuando esté
claro qué slots semánticos del theme conviene agregar (ej.
`bg_row_selected` distinto de `bg_row_hover`, `accent_destructive`,
etc.).
`nakui-ui` shell ya instalaba `Theme::install_default(cx)` desde la
iter pasada — sigue siendo el contract entre el shell y el widget.
Smoke test del binario verificado: bootstrap completo OK, panic
esperado en open_window sin display.
Tests stack: 115 verdes (sin cambio — los tests del widget no
acceden al render).
Beneficio operativo:
- El theme switcher (cuando llegue) cambia toda la paleta principal
de `MetaApp` con 1 sola llamada `Theme::set(cx, ...)`.
- `MetaApp` y `nakui-explorer` comparten el mismo theme global en
un mismo proceso (si llegan a vivir juntos).
- Los `confirm_delete_banner` y los toasts del MetaApp respetan
is_dark: el contrast ajusta automatic.
### feat(yahweh): theme integration en `banner` + `card` + `nakui-explorer` consume themed
Iter 4 de la integración. Los widgets `banner` y `card` ahora
ofrecen variants `_themed(cx, ...)` que leen `Theme::global(cx)`.
Las versiones sin theme se preservan para apps sin theme global.
`nakui-explorer` migra a versiones themed + `Theme::install_default`
al boot — el chrome hardcoded del explorer (5 variables `let bg =
rgb(...)`) sale del theme.
Cambios en `yahweh-widget-card`:
- **Nueva dep**: `yahweh-theme`.
- **`pub fn card_themed(cx: &App) -> Div`**: devuelve [`card`]
pre-aplicado con `bg(theme.bg_panel)`. El caller sigue componiendo
con borders, accents, children.
Cambios en `yahweh-widget-banner`:
- **Nueva dep**: `yahweh-theme`.
- **`pub fn banner_themed(cx: &App, kind, message) -> Div`**:
deriva `(bg, fg)` según `kind` + `theme.is_dark`:
- `Info`: `theme.bg_panel_alt` + `theme.accent`.
- `Success` / `Warning` / `Error`: hue fijo (verde/amber/rojo)
+ lightness flippeada según `is_dark` (dark = bg low, fg high;
light = invertido).
- **`pub fn themed_colors(kind, theme) -> (Background, Hsla)`**:
helper público para callers que quieren computar el par sin
construir el div.
- 3 tests nuevos del derivation: dark/light lightness contrast,
kinds distinguidos por hue.
Migración de `nakui-explorer`:
- Nueva dep `yahweh-theme`.
- `main()` llama `Theme::install_default(cx)` antes de open_window
(el theme default es Nebula).
- `render`:
- 5 `let bg/text/text_dim/card_bg/border = rgb(...)` colors
locales → `theme.bg_app/fg_text/fg_muted/bg_panel/border`.
- `card().bg(card_bg)` → `card_themed(cx)` (borra los locales).
- `banner(Banner::Error, ...)` → `banner_themed(cx, Banner::Error, ...)`.
- Los accents `accent_seed` / `accent_morphism` se preservan
locales: son **señales semánticas del log** (azul=seed,
verde=morphism), no chrome del app.
Distribución de tests: 112 → **115** (+3 del banner derivation).
Workspace stack pasó por la migración sin errores.
Beneficio operativo:
- Cambiar de Theme (Nebula → Aurora → Solarized Light, etc.) ahora
refleja en `nakui-explorer` automáticamente. Antes había que
buscar y reemplazar los hex codes uno a uno.
- Apps que adopten el patrón `_themed` heredan el switcher de
theme cuando emerja.
Decisiones:
- **Hue fijo por kind**: Success siempre verde, Error siempre rojo,
etc. La lightness se ajusta al theme; el hue se mantiene como
invariante semántico cross-theme.
- **API dual**: `banner` (defaults) + `banner_themed` (theme).
Apps sin theme global pueden seguir con la versión simple.
- **Acentos semánticos del explorer (seed/morphism) NO migran**:
pertenecen al dominio del log, no al chrome.
Próximas integraciones pendientes:
- `MetaApp` (en `yahweh-widget-meta-form`) tiene su propia paleta
hardcoded de 6 colors que podría migrarse al theme. Scope mayor
que esta iter; queda como candidato.
- Theme switcher widget (botón/menú en chrome para ciclar themes).
Cuando emerja la necesidad real.
### feat(yahweh-widget-card): container card-shape compartido para timeline entries
Iteración 3 de la integración nakui ↔ yahweh. El "card visual"
pattern (padding consistente + rounded + flex_col + gap) que vivía
duplicado en cada timeline entry de `nakui-explorer` ahora es un
widget yahweh reusable. Sin acoplamiento a colores: el caller
decide bg/border/accent.
Crate nuevo: `crates/modules/ui_engine/widgets/card/`
(`yahweh-widget-card`):
- **Dep**: solo `gpui`. App-agnostic.
- **`pub fn card() -> Div`**: container con `flex_col` + `px(12)`
+ `py(8)` + `mb(4)` + `rounded(4)` + `gap(2)`. Sin colores
aplicados.
- El return es `Div` GPUI — el caller compone con `.bg(...)`,
`.border_l_4()`, `.border_color(...)`, `.child(...)`, hover,
on_click, etc., según necesite.
- 1 test smoke (constructor no panicea).
Migración de `nakui-explorer`:
- Nueva dep `yahweh-widget-card`.
- Los 2 patterns de timeline entry (Seed y Morphism) pasan de:
```rust
div().flex().flex_col().px(12).py(8).mb(4).bg(card_bg)
.rounded(4).border_l_4().border_color(accent).gap(2)...
```
a:
```rust
card().bg(card_bg).border_l_4().border_color(accent)...
```
- Reducción ~7 calls → ~3 por entry; legibilidad mejor (la
intención "card with accent" emerge del nombre `card()`).
Tests stack: 111 → **112 verdes** (+1 del crate card). Cada crate
afectado compila y testea individualmente.
Beneficio operativo:
- Si `MetaApp` o cualquier futura app necesita un container
card-shape (ej. info card, expanded list row), `card()` está
ya disponible.
- Cambiar el padding/rounded/gap canónico = un cambio en un solo
lugar.
- El widget no impone colores → no fuerza una paleta y permite
themes diversos por app/contexto.
### feat(yahweh-widget-banner): widget compartido para toasts/errores cross-app
Patrón visual común a `yahweh-widget-meta-form` (toast success +
error_banner) y `nakui-explorer` (error_banner): un `div` con bg
+ text colored según severidad. Antes vivía duplicado con colores
hardcoded en cada consumer; ahora hay un widget yahweh con presets
consistentes.
Crate nuevo: `crates/modules/ui_engine/widgets/banner/`
(`yahweh-widget-banner`):
- **Dep**: solo `gpui` (sin nakui, sin runtime). Reusable por
cualquier app GPUI que necesite tiras de status.
- **`pub enum Banner`** con 4 variants:
- `Info` (azul tenue, mensajes neutros).
- `Success` (verde, confirmaciones).
- `Warning` (amber, llamadas de atención).
- `Error` (rojo, errores fatales).
- **Métodos `Banner::bg()` y `Banner::fg()`**: paleta hardcoded por
variant (sin tema dinámico todavía — cuando emerja, se
inyecta vía `yahweh-theme`).
- **`pub fn banner(kind, message) -> Div`**: constructor que
devuelve el div ya con padding/text_size defaults; el caller
puede agregar children, override pads/sizes, attach handlers.
- 2 tests sanity: ningún kind comparte bg, ningún kind comparte fg.
Migración de consumers:
- **`yahweh-widget-meta-form`**: nueva dep `yahweh-widget-banner`.
El `toast_div` (Success) y `error_banner` (Error) en
`MetaApp::render` pasan de 2x6 líneas hardcoded a una llamada
a `banner(...)` cada uno (~12 líneas → 2).
- **`nakui-explorer`**: nueva dep. El error banner local pasa a
`banner(Banner::Error, e).px(16).py(8).text_size(12)` —
preserva el padding/size custom del header del explorer via
override builder.
Tests stack: 109 → **111 verdes** (+2 del crate banner).
Beneficio operativo:
- Si emerge un tercer consumer, importa la dep + 1 llamada.
- Cambiar la paleta de un kind = un cambio en un solo lugar
(ej. ajustar tono del Error o el contraste del Warning).
- Composición preservada: el `banner()` devuelve un `Div` directo,
el caller modifica con builder calls (`.child()`, `.px()`,
`.on_click()`, etc.) sin rewrap.
Próximo candidato natural: el `confirm_delete_banner` de MetaApp
es Banner::Warning + 2 botones embedded. Cuando emerja un segundo
consumer de modal-style banners, extraer un widget compositivo
arriba del `Banner` base.
### feat(yahweh): `MockBackend` público + tests E2E del widget con `gpui::TestAppContext`
Cierra el ciclo de testabilidad del widget metainterfaz. Hasta
ahora los tests del trait `MetaBackend` vivían como impl privada
en `backend.rs`; el widget no tenía forma de testear handlers
reales sin levantar `NakuiBackend` (que depende de event log +
Rhai + nakui-core). Ahora el mock es público y los tests del widget
lo consumen con `TestAppContext`.
Cambios en `yahweh-meta-runtime`:
- **Nuevo módulo `pub mod testing`** con
`pub struct MockBackend`. Exporta:
- `MockBackend::new()` — vacío.
- `MockBackend::with_records(iter)` — pre-poblado con
`(entity, uuid, value)` tuples.
- `MockBackend::with_morphism(name, |inputs, params| -> Result<usize>)` —
builder para registrar handlers callable de morphism (sin
handler, `morphism()` rebota con error claro).
- Métodos de inspección `total_records()` / `records_for(entity)`
(último devuelve `Vec<(Uuid, &Value)>` sin clones).
- `impl MetaBackend` completo: seed/load/list/update/delete con
semantica documentada.
- **Tests del trait en `backend.rs` simplificados**: el `MemBackend`
duplicado se borra; los tests pasan a usar `MockBackend::new()`
importado de `crate::testing`. 8 tests del backend.rs intactos +
9 tests propios del mock en `testing.rs`.
- Bajo `pub mod testing` (no `#[cfg(test)]`) deliberadamente: los
crates downstream pueden importarlo en sus dev/integ tests
vía `yahweh_meta_runtime::testing::MockBackend`.
Cambios en `yahweh-widget-meta-form`:
- **Dev-dep nueva**: `gpui = { workspace = true, features = ["test-support"] }`.
Habilita `TestAppContext` para tests sin abrir window real.
- **`MetaApp::apply_action` ahora `pub`** (era privado). Necesario
para que los tests E2E lo invoquen desde fuera. La function ya
era el entry point de los click handlers internos; exponerla no
cambia el contract.
- **Nuevo archivo `tests/widget_with_mock_backend.rs`** con 4 tests
`#[gpui::test]`:
- `meta_app_constructs_with_mock_backend_and_initial_state`:
instancia `MetaApp<MockBackend>` con records pre-poblados +
toast inicial; valida que la window construye sin panic.
- `open_view_action_does_not_panic`: invoca
`apply_action(OpenView)` real a través de
`window.update(cx, |meta, _, cx| ...)` → state machine corre
sin crash.
- `backend_state_visible_from_widget_perspective`: demuestra el
patrón "backend pre-poblado para fixtures" (typical para
screenshots / demos).
- `morphism_handler_can_be_registered_and_called_via_widget`:
`MockBackend::with_morphism` registra un counter callback;
`apply_action(Morphism)` lo dispara via `commit_morphism`
sin tocar nakui-core / Rhai.
Helpers de tests:
- `customers_module()`: fixture local de un `Module` con entity
Customer + view list + view form. Reusable cross-test.
Distribución de tests:
- `yahweh-meta-runtime`: 47 → **56** (+9 del nuevo testing
module).
- `yahweh-widget-meta-form`: 3 → **7** (+4 E2E reales).
- Total stack: **109 tests verdes** (56 runtime + 31 cards + 12
nakui-ui + 3 explorer + 7 widget).
Beneficio operativo:
- El widget tiene cobertura runtime real, no sólo type-check.
- Cualquier app que tome `B: MetaBackend` puede testarse con
`MockBackend` en sus dev-deps sin re-implementar el mock.
- Fixtures pre-pobladas habilitan demos/screenshots/CI con state
conocido.
Limitaciones:
- `render()` no se invoca en los tests (requiere window context
más rico). Los tests verifican state machine, no pixels. Pixel
comparison (snapshot tests) es scope futuro si emerge la
necesidad.
- `apply_action(Morphism)` con un module que no declara
`nakui_module_dir` rebota antes de llamar al mock handler. El
4to test acepta ambos outcomes (counter 0 o 1) — si en el futuro
agregamos un módulo de fixture con nakui_module_dir poblado, el
test puede aserta exactamente.
### feat(yahweh-meta-runtime): promover `short_hash` y `preview_value` desde nakui-explorer
Continúa la integración de las apps nakui al stack yahweh. Los
helpers visuales que `nakui-explorer` tenía locales y son reusables
suben a `yahweh-meta-runtime/format` para que cualquier app pueda
consumirlos sin duplicar.
Cambios en `yahweh-meta-runtime`:
- **`pub fn short_hash(h: &[u8; 32]) -> String`**: hex de los
primeros 4 bytes (8 chars). Útil para mostrar bundle/schema
hashes en UI sin quemar pantalla.
- **`pub fn preview_value(v: &Value, max: usize) -> String`**:
JSON one-liner truncado con `...` al final si excede `max`
chars. Edge case: `max < 3` devuelve los primeros `max` chars
sin sufijo.
- Re-exports en lib.
- 5 tests nuevos: 4 tests + 1 sanity para el caso `max < ellipsis`.
Migración de `nakui-explorer`:
- Nueva dep `yahweh-meta-runtime` en Cargo.toml.
- Borrado helpers locales `short_uuid`, `short_hash`,
`preview_value` (~30 líneas).
- `use yahweh_meta_runtime::{preview_value, short_hash, short_uuid}`.
- Borrados 4 tests duplicados (los runtime los testea).
Tests:
- `yahweh-meta-runtime`: 42 → **47** (+5 helpers nuevos).
- `nakui-explorer`: 7 → **3** (4 duplicados; quedan los 3
específicos: load_log, breakdown, missing_file).
- Resto del workspace intacto.
Beneficio operativo: 3 helpers visuales centralizados. Cualquier
app nueva que muestre UUIDs/hashes/JSON-previews los importa sin
re-implementar la heurística de truncamiento.
Pendiente arquitectural: el render del card timeline en
`nakui-explorer` (border-l-4 colored + flex_col + texto en niveles)
es un pattern reusable que también aparece en `yahweh-widget-meta-form`
(render_list filas). Cuando aparezca un tercer consumer de ese
pattern se extrae a un widget yahweh.
### refactor(yahweh): Fase 2c — extracción del widget al crate `yahweh-widget-meta-form`
Cierra el refactor de UI: el widget render (forms, lists, modal de
delete, EntityRef selector, sidebar, key handlers) deja de vivir en
el binario nakui-ui y pasa a un crate yahweh nuevo, genérico sobre
`MetaBackend`. nakui-ui queda como un shell de bootstrap de 424
líneas.
Crate nuevo: `crates/modules/ui_engine/widgets/meta-form/`
(`yahweh-widget-meta-form`):
- **Deps**: gpui, yahweh-meta-schema, yahweh-meta-runtime, yahweh-theme,
yahweh-widget-text-input, serde_json, uuid. **Cero deps a nakui** o
brahman-cards — reusable por cualquier app.
- **`MetaApp<B: MetaBackend>`** público: estructura genérica con
`modules`, `backend: B`, `active`, `form_inputs`, `editing`,
`pending_delete`, `toast`, `load_error`. El bound `B: MetaBackend`
se propaga a todos los `impl MetaApp<B>` y al `impl Render for
MetaApp<B>`.
- **`MetaApp::new(modules, backend, initial_toast, initial_error, cx)`**:
constructor sin lógica de bootstrap. El caller pre-construye
modules + backend + cualquier mensaje inicial. La active view
default es la primera entry del menú del primer módulo.
- **Methods preservados** del original (rename simbólico): select_view,
open_edit, commit_seed, commit_morphism, commit_delete, apply_action,
list_rows, render_*, tick interno via WriteOutcome.post_status.
- **Helpers locales del widget**: `lookup_field` (path walker JSON
por la lista renderer), `append_compact_msg` (concatenador del
toast), `format_seed_toast` (decide "creado/actualizado/sin cambios"
según `WriteOutcome`).
- **3 tests funcionales puros**: `lookup_field`, `append_compact_msg`,
`format_seed_toast`. Tests con GPUI cx no son posibles sin un
TestAppContext setup; quedan implícitos vía type-check del trait
bound.
Cambios en `nakui-ui` (shell):
- **main.rs**: 1959 → **424** líneas (78% reducción). Ahora sólo:
1. Carga modules via `brahman_cards::load_cards_from_dir` +
`load_ui_modules` (filtra UiModule body, valida, dedup).
2. Carga executors para módulos con `nakui_module_dir`.
3. `NakuiBackend::open(...)` para inicializar el backend.
4. `cx.open_window(...)` con `MetaApp::<NakuiBackend>::new(...)`
como root view.
- **`use yahweh_widget_meta_form::MetaApp`** + dep nueva en
Cargo.toml. Los imports de yahweh-meta-runtime/schema desaparecen
de main (los consume el widget internamente).
- **Tests del shell**: 4 tests E2E que tocan nakui-core directamente
(event_log_replay, morphism_pipeline_real_sales_vender,
load_ui_modules x3). Los tests del NakuiBackend impl quedan en
`backend.rs` (8 tests). Los tests del widget viven en su propio
crate.
- **`backend.rs`**: sin cambios (NakuiBackend ya estaba aislado en
Fase 2b).
Distribución final del refactor yahweh:
- `yahweh-meta-schema`: 8 tests (data puro).
- `yahweh-meta-runtime`: 42 tests (helpers + trait MetaBackend).
- `yahweh-widget-meta-form`: 3 tests (widget genérico).
- `brahman-cards`: 26 tests (loader unificado).
- `nakui-ui`: 12 tests (4 shell + 8 backend impl).
- **Total: 91 tests** cubriendo el área.
Cada crate compila individualmente. El widget consume el trait sin
saber qué backend hay debajo; `nakui-ui` provee el trait wireado a
nakui-core; cualquier futuro shell (mock para tests, otro stack de
storage) puede reusar el widget sin cambio.
Lo que NO hace Fase 2c:
- No mueve `format_seed_toast`/`append_compact_msg`/`lookup_field`
a `yahweh-meta-runtime`. Son lo bastante widget-flavored
(`SharedString` de gpui, decisiones de UX del toast, etc.) que
preferí dejarlos al lado del render.
- No introduce un `MetaApp::with_status` builder pattern. La
signature de `new` con 5 args es manejable; si crece, se refactor
después.
- No expone configuración del widget (theme override, layout
custom, etc.). Cuando emerja una segunda app que use el widget
con preferencias distintas, se agregan opts.
**Pendientes**:
1. **KCL → Nickel**: kcl_wrapper en nakui-core reemplazado por
evaluación de Nickel contracts. Migrar los 3 schemas .k de
sales/inventory/treasury a .ncl.
2. **`card.k` eliminado** (REFERENCE ONLY documentado en su header).
### refactor(yahweh): Fase 2b — `MetaBackend` trait + `NakuiBackend` + MetaUi consume el backend
Materialización del trait que diseñamos en charla. Tres pasos
combinados en un solo commit:
**Step A** — trait + WriteOutcome en `yahweh-meta-runtime`:
- Nuevo módulo `backend.rs` con:
- `pub trait MetaBackend: 'static` con 6 métodos:
`list_records`, `load_record`, `seed`, `update`, `delete`,
`morphism`. Convención de ids como `Uuid` canónico (los
backends que internamente usan otros tipos mapean), `set+clear`
pre-computados por el caller (no double-roundtrip al store),
threshold `'static` sin Send/Sync (suficiente para handlers
GPUI single-threaded).
- `pub struct WriteOutcome { id, changed, post_status }` con
constructor `no_change(id)`. La UI usa `changed = 0` para
"sin cambios", `post_status` para concatenar mensajes
auto-emitidos por el backend (compact, etc.).
- 9 tests con un `MemBackend` mínimo (HashMap por
`(entity, uuid)`): seed/load round-trip, list/filter/order,
update set/clear/no-op, delete/missing, object-safety check.
**Step B** — `NakuiBackend` en `nakui-ui/src/backend.rs`:
- Estructura que ownea `Arc<Mutex<MemoryStore>>`,
`Option<Arc<Mutex<EventLog>>>`, `BTreeMap<id, Arc<Executor>>`,
`snap_path`, `snapshot_threshold`, `writes_since_compact`.
- `NakuiBackend::open(log_path, threshold, executors) -> (Self, OpenStatus)`:
abre log, carga snapshot, replay, auto-compact si threshold
cruzado; devuelve `OpenStatus { init_toast, load_error }` para
que el caller agregue al banner.
- `tick_compact()` privado que cada write public method invoca
tras éxito; devuelve `Option<String>` que se mete en
`WriteOutcome.post_status`.
- `impl MetaBackend for NakuiBackend`:
- `seed`: WAL order (log first, store after), `tick_compact`,
devuelve `WriteOutcome { id: Some(uuid), changed: 1, post_status }`.
- `update`: si `set+clear` vacíos devuelve `WriteOutcome::no_change`;
si no construye `FieldOp::Set`+`FieldOp::Clear`, log Morphism
`ui.edit_record` con `params.fields/cleared`, store.apply, tick.
- `delete`: `FieldOp::Delete`, log Morphism `ui.delete_record`,
store.apply, tick.
- `morphism`: locks log + store, `execute_and_log_with_recovery`,
tick. `WriteOutcome { id: None, changed: ops.len(), post_status }`.
- Funciones `snapshot_path_for` y `maybe_compact_log` movidas acá
desde main.rs (ahora son detalle del backend).
- 7 tests del impl: round-trip via trait, set+clear, no-op edit
no escribe, delete/load, list_records, morphism sin executor da
error claro, threshold dispara snapshot.
**Step C** — `MetaUi` consume el backend:
- Reemplaza fields `store` / `event_log` / `executors` /
`snap_path` / `snapshot_threshold` / `writes_since_compact`
por un único `backend: NakuiBackend`.
- `MetaUi::new` colapsa el wiring de persistencia en
`NakuiBackend::open(...)` — pasó de ~150 líneas a ~10 líneas.
- `commit_seed` ya no construye `LogEntry`/`FieldOp` directos:
- SEED → `self.backend.seed(entity, obj)`.
- EDIT → `self.backend.load_record + compute_field_delta +
compute_clear_fields → self.backend.update(set, clear)`.
- Devuelve `WriteOutcome` (reemplaza el viejo enum `CommitOutcome`).
- `commit_morphism` parsea inputs/params del form y delega a
`self.backend.morphism(...)`.
- `commit_delete` es one-liner: `self.backend.delete(entity, id)`.
- `tick_runtime_compact` eliminado (ahora interno al backend; el
msg viaja en `WriteOutcome.post_status`).
- `list_rows` queda como proxy `self.backend.list_records(entity)`.
- `validate_entity_refs` callsite usa cierre sobre
`backend.load_record` (en vez de `&Store`).
- Nuevo helper `format_seed_toast(entity, was_editing, &outcome)`
reemplaza el match sobre `CommitOutcome`.
- Imports limpiados: no más `nakui_core::delta::FieldOp`/`FieldPath`,
no más `nakui_core::event_log::*` en main.rs (sólo en tests E2E).
No más `Arc/Mutex` (vive en backend).
Distribución de tests post-refactor:
- `yahweh-meta-runtime`: 33 → **42** (+9 trait tests con MemBackend).
- `nakui-ui`: 14 → **21** (+7 tests del NakuiBackend impl).
- `yahweh-meta-schema`: 8 (sin cambio).
- `brahman-cards`: 26 (sin cambio).
- Total: **97**.
Build: cada crate compila individualmente.
Nota sobre Fase 2b/c estado:
- ✅ Backend trait + impl + MetaUi usa backend.
- ⏭ Falta extraer los **widgets render** (form/list/modal/EntityRef
selector) de nakui-ui a un crate yahweh nuevo
(sugerencia: `yahweh-widget-meta-form`). Esa extracción ahora es
trivial: el render code ya consume sólo `&self.modules` +
`self.backend` (vía trait). Lo dejo para próximo commit.
**Pendientes**:
1. **Fase 2c**: extraer widget render al crate yahweh
(`yahweh-widget-meta-form` o similar) — `MetaApp<B: MetaBackend>`
genérico, `nakui-ui` queda como ~50 líneas de shell con
`MetaApp::<NakuiBackend>::new(...)`.
2. **KCL → Nickel**: kcl_wrapper reemplazado por evaluación de
Nickel contracts.
3. **`card.k` eliminado** (REFERENCE ONLY).
### refactor(yahweh): Fase 2 — extraer helpers puros a `yahweh-meta-runtime`
Sigue de la Fase 1 (lift del schema a yahweh). Ahora extraemos los
**helpers puros** que cualquier widget renderer o backend ejecutor
necesita sobre el schema: parse, delta, validation, format. Sin
GPUI, sin acoplamiento a un backend específico.
Crate nuevo: `crates/modules/ui_engine/libs/meta-runtime/`
(`yahweh-meta-runtime`):
- **Deps**: `serde_json`, `thiserror`, `uuid`, `yahweh-meta-schema`.
NO GPUI, NO nakui.
- **Módulos**:
- `parse.rs` — `parse_field_value(kind, raw)`,
`infer_param_value(raw)`, `resolve_param_value(name, raw, spec)`.
- `delta.rs` — `compute_field_delta(current, proposed)`,
`compute_clear_fields(current, to_clear)`.
- `refs.rs` — `validate_entity_refs(load: F, refs)` donde `F`
es un cierre `Fn(&str, Uuid) -> Option<Value>`. Decoupling vía
closure en lugar de trait — evita atar el crate a cualquier
backend específico (no hay `Store` trait acá), y los callers
pasan `|e, id| store.load(e, id)` trivialmente.
- `format.rs` — `human_label_for_record(value, id)`,
`render_value(opt_value)`, `value_to_input_text(value)`,
`short_uuid(id)`.
- **33 tests propios** en el crate nuevo (cubren todos los helpers
movidos + edge cases).
Cambios en `nakui-ui`:
- **Nueva dep** `yahweh-meta-runtime` en `Cargo.toml`.
- **Imports**: agrega `use yahweh_meta_runtime::{...}` con todos los
helpers extraídos. Borrado el código local equivalente
(~200 líneas).
- **`validate_entity_refs` callsite**: pasa de
`validate_entity_refs(&*store, &refs)` a
`validate_entity_refs(|e, id| store.load(e, id), &refs)` — el
closure es ergonómico sobre cualquier `Store`.
- **Tests duplicados borrados** (~34 tests que ahora viven en
`yahweh-meta-runtime`):
- `parse_field_*` (text/number/boolean variants)
- `infer_param_value_*`
- `delta_*` (5 tests)
- `clear_fields_*` (3 tests)
- `validate_entity_refs_*` (5 tests)
- `resolve_param_*` (6 tests)
- `parse_field_entity_ref_*` (4 tests)
- `human_label_*` (3 tests), `render_value_*`,
`value_to_input_text_inverse_of_parse`
- **Tests que se quedan en nakui-ui** (runtime-específicos):
- `lookup_field_simple_and_nested` — helper local del list renderer.
- `append_compact_msg_handles_both_branches`,
`runtime_compact_cycle_resets_counter_after_threshold`,
`snapshot_path_for_replaces_extension`,
`maybe_compact_log_*` (3) — wiring de persistencia a EventLog.
- `load_ui_modules_via_brahman_cards_*` (3) — integración con el
brazo de cards.
- `value_to_input_then_parse_round_trip` — round-trip del par
`value_to_input_text + parse_field_value` (toca ambos lados).
- `event_log_replay_restores_memory_store`,
`morphism_pipeline_executes_real_sales_vender`,
`event_log_replay_handles_full_crud_cycle` — E2E nakui-core.
Distribución de tests:
- `nakui-ui`: 48 → 14 (los 34 movidos viven en runtime).
- `yahweh-meta-runtime`: 33 (nuevos).
- `yahweh-meta-schema`: 8 (sin cambio).
- `brahman-cards`: 26 (sin cambio).
- Total cubriendo el área: 81.
Build: cada crate afectado compila y testea limpio individualmente.
Workspace build full no se completó esta corrida por OOM al
compilar `surrealdb-core` (problema ambiental no relacionado al
refactor).
Lo que NO hace Fase 2:
- No mueve los widgets render (`render_form`/`render_list`/
`render_entity_ref_selector`/`render_confirm_delete_banner`) a
yahweh — eso es Fase 2b/3, requiere diseñar el `MetaBackend`
trait porque las render functions tocan el state de `MetaUi`
(form_inputs, pending_delete, executors).
**Pendientes** (orden):
1. **Fase 2b**: extraer widget render a un crate yahweh nuevo
(sugerencia: `yahweh-widget-meta-form`). Requiere diseñar
`MetaBackend` trait.
2. **Fase 3**: thin shell — `nakui-ui` queda reducido a una impl
de backend wireada a `nakui-core`.
3. **KCL → Nickel** + **card.k eliminado**.
### refactor(yahweh): Fase 1 — `nakui-ui-schema` → `yahweh-meta-schema`
Primer paso del refactor yahweh. El schema de UI declarativa
(entities, menús, listas, formularios, acciones) vivía bajo
`crates/modules/nakui/ui-schema/` y se llamaba `nakui-ui-schema` —
un nombre que sugería acoplamiento con Nakui que en realidad no
existe (el crate sólo depende de `serde`/`serde_json`/`thiserror`).
Lo movemos a yahweh para que sea consumible por cualquier app de UI
metadata-driven sin hacer pasar la dep "rara" por nakui.
Cambios mecánicos:
- **`git mv`**: `crates/modules/nakui/ui-schema/` →
`crates/modules/ui_engine/libs/meta-schema/`.
- **Cargo.toml del crate movido**:
- `name = "nakui-ui-schema"` → `name = "yahweh-meta-schema"`.
- Description actualizada: "Yahweh — meta-schema: descriptores
declarativos de UI ... independiente del backend".
- **Workspace `Cargo.toml`**: la entry del members[] pasa de
`crates/modules/nakui/ui-schema` a
`crates/modules/ui_engine/libs/meta-schema` (en su sección
yahweh, no en la sección nakui).
- **`brahman-cards`**:
- Cargo.toml: dep path/name a `yahweh-meta-schema`.
- lib.rs: `pub use nakui_ui_schema::Module` →
`pub use yahweh_meta_schema::Module`.
- readers.rs: comment + doc-link al nuevo nombre.
- **`nakui-ui`**:
- Cargo.toml: dep path/name a `yahweh-meta-schema`.
- main.rs: `use nakui_ui_schema::{...}` →
`use yahweh_meta_schema::{...}`.
- **Self-test del crate movido**
(`tests/example_modules.rs`): `nakui_ui_schema` → `yahweh_meta_schema`,
y se rebasa el path del repo root (5 niveles arriba ahora, era 4).
Cambios documentales:
- **Doc de crate** (`lib.rs`): "Schema declarativo de la metainterfaz
Nakui" → "Schema declarativo de la metainterfaz (yahweh
meta-schema)" + "backend-agnostic" en la filosofía. La sección
Persistencia universal pasa de "el runtime conecta cada vista al
`nakui_core::store::Store`" a un wording neutro: "el runtime que
consume este schema conecta vistas a su backend".
- **Doc del field `Module.nakui_module_dir`**: ahora marcado como
"path opaco al backend, lo interpreta el runtime concreto". Se
describe la convención actual de Nakui (nsmc.json + KCL + Rhai)
como ejemplo, no como contrato del schema. El nombre del campo
se mantiene por compat con módulos ya escritos; agregado
`#[serde(alias = "backend_module_dir")]` para que un futuro
rename no rompa los actuales.
Tests:
- yahweh-meta-schema (crate movido): 13 tests propios siguen
verdes tras el path rebase.
- brahman-cards: 26/26 verdes (17 integration + 9 nickel).
- nakui-ui: 48/48 verdes.
- Workspace build verde.
Lo que NO hace Fase 1:
- No mueve los widgets de UI (form/list/modal/EntityRef selector)
a yahweh — eso es Fase 2.
- No introduce un trait `MetaBackend` para desacoplar la lógica
de runtime de Nakui — eso es Fase 3.
- No renombra el field `nakui_module_dir`. Se hará cuando aparezca
un segundo backend que también lo necesite.
**Pendientes** (orden):
1. **Fase 2**: extraer widgets render (form/list/modal/EntityRef
selector + helpers parse_field_value/render_value/etc.) a un
nuevo crate `yahweh-widget-meta-form` (o nombre similar).
2. **Fase 3**: trait `MetaBackend` + thin shell — `nakui-ui` queda
reducido a una impl de backend wireada a `nakui-core`.
3. **KCL → Nickel**: kcl_wrapper reemplazado por evaluación de
Nickel contracts.
4. **card.k eliminado** (REFERENCE ONLY).