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brahman/crates/modules/mirada/mirada-brain/src/ctl.rs
T
sergio 13d2ae71fb feat(mirada): scratchpad — ventana desplegable estilo terminal quake
Una ventana se puede guardar en el scratchpad (oculta, en ningún
escritorio) e invocar a voluntad como overlay flotante — el patrón de
la terminal desplegable.

- Desktop.scratchpad: Vec<WindowId>. SendToScratchpad saca la ventana
  enfocada del teselado y la guarda; ToggleScratchpad (Super+`) la
  invoca flotando y centrada en el escritorio activo, o la oculta.
- Invocarla desde otro escritorio la trae consigo (sale de donde
  estuviera). WindowClosed la quita del scratchpad.
- window_lines marca las guardadas como workspace 0; mirada-ctl windows
  las lista como «esc scratch».

Sin cambios de protocolo — una ventana del scratchpad invocada no es
más que una flotante. Verificado end-to-end con headless-ctl.
mirada-brain 58->63 tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:23:17 +00:00

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7.8 KiB
Rust

//! `ctl` — el API de control externo del Cerebro.
//!
//! Mientras el keymap ([`crate::keymap`]) es la cara *configurable* de las
//! acciones, este módulo es su cara *programable*: deja que otro proceso
//! —un script, una taskbar, el binario `mirada-ctl`— dispare una
//! [`DesktopAction`] o consulte el estado, sin tocar el teclado.
//!
//! Todo converge igualmente en `Desktop::apply`: una petición de control
//! no es más que otro front-end del mismo embudo. El transporte es un
//! socket Unix de petición/respuesta, con el marco `postcard` que ya usa
//! [`mirada_protocol`]; `DesktopAction` viaja como enum serializado (no
//! como cadena), así que el contrato es tipado de punta a punta.
//!
//! - El Cerebro abre un [`CtlServer`] y atiende [`CtlConn`]s en su bucle.
//! - El cliente usa [`send_request`] — una petición, una respuesta, cierra.
use std::io::{self, ErrorKind};
use std::os::unix::net::{UnixListener, UnixStream};
use std::path::{Path, PathBuf};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use mirada_layout::WindowId;
use mirada_protocol::{read_frame, write_frame};
use crate::action::DesktopAction;
/// Una orden de un cliente de control al Cerebro.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum CtlRequest {
/// Aplica una acción de escritorio — el equivalente a pulsar su atajo.
Do(DesktopAction),
/// Pide la lista de ventanas conocidas, en todos los escritorios.
ListWindows,
}
/// La respuesta del Cerebro a un [`CtlRequest`].
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum CtlReply {
/// La orden se aplicó.
Ok,
/// La orden no se pudo aplicar; el motivo, para mostrar al usuario.
Error(String),
/// La lista pedida con [`CtlRequest::ListWindows`].
Windows(Vec<WindowLine>),
}
/// Una ventana en la vista de `mirada-ctl windows`.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct WindowLine {
/// Id de la ventana — el que se pasa a `focus-window:N`.
pub id: WindowId,
pub app_id: String,
pub title: String,
/// Escritorio virtual donde está (1-based); `0` = guardada en el
/// scratchpad, en ningún escritorio.
pub workspace: usize,
/// `true` si es la ventana enfocada del escritorio activo.
pub focused: bool,
}
/// La ruta del socket de control: `$XDG_RUNTIME_DIR/mirada-ctl.sock`, o
/// el directorio temporal si esa variable no está.
pub fn default_socket_path() -> PathBuf {
let dir = std::env::var_os("XDG_RUNTIME_DIR")
.map(PathBuf::from)
.unwrap_or_else(std::env::temp_dir);
dir.join("mirada-ctl.sock")
}
/// El extremo servidor del API de control — lo abre el dueño del
/// [`Desktop`](crate::Desktop) (la app `mirada`, o `mirada-compositor`
/// con el Cerebro embebido).
pub struct CtlServer {
listener: UnixListener,
path: PathBuf,
}
impl CtlServer {
/// Abre el socket de control en `path`. Si ya hay un Cerebro vivo
/// escuchando ahí, falla; si encuentra un socket muerto (de un
/// compositor anterior), lo retira y se queda con él.
pub fn bind(path: &Path) -> io::Result<Self> {
if path.exists() {
if UnixStream::connect(path).is_ok() {
return Err(io::Error::new(
ErrorKind::AddrInUse,
"ya hay un Cerebro escuchando en el socket de control",
));
}
let _ = std::fs::remove_file(path);
}
if let Some(dir) = path.parent() {
std::fs::create_dir_all(dir)?;
}
let listener = UnixListener::bind(path)?;
listener.set_nonblocking(true)?;
Ok(Self { listener, path: path.to_path_buf() })
}
/// Acepta una conexión pendiente sin bloquear. `None` si no hay
/// ninguna — pensado para llamarse cada vuelta del bucle de eventos.
pub fn poll(&self) -> Option<CtlConn> {
match self.listener.accept() {
Ok((stream, _)) => Some(CtlConn { stream }),
Err(_) => None,
}
}
}
impl Drop for CtlServer {
fn drop(&mut self) {
// Dejar el socket limpio para el próximo arranque.
let _ = std::fs::remove_file(&self.path);
}
}
/// Una conexión de control aceptada: una petición y una respuesta.
pub struct CtlConn {
stream: UnixStream,
}
impl CtlConn {
/// Lee la petición del cliente (bloquea hasta el marco completo; es
/// uno solo y llega enseguida).
pub fn read_request(&mut self) -> io::Result<Option<CtlRequest>> {
self.stream.set_nonblocking(false)?;
read_frame(&mut self.stream)
}
/// Envía la respuesta. El cliente cierra al recibirla.
pub fn reply(&mut self, reply: &CtlReply) -> io::Result<()> {
write_frame(&mut self.stream, reply)
}
}
/// Envía una petición al Cerebro y espera su respuesta. Es el camino que
/// usa el binario `mirada-ctl`: conecta, pregunta, cierra.
pub fn send_request(path: &Path, request: &CtlRequest) -> io::Result<CtlReply> {
let mut stream = UnixStream::connect(path)?;
write_frame(&mut stream, request)?;
read_frame(&mut stream)?
.ok_or_else(|| io::Error::new(ErrorKind::UnexpectedEof, "el Cerebro cerró sin responder"))
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use std::thread;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
/// Una ruta de socket única para un test (los sockets no se pueden
/// reabrir; cada test necesita la suya).
fn temp_socket(tag: &str) -> PathBuf {
let nanos = SystemTime::now()
.duration_since(UNIX_EPOCH)
.unwrap()
.as_nanos();
std::env::temp_dir().join(format!("mirada-ctl-test-{tag}-{nanos}.sock"))
}
#[test]
fn default_socket_path_lives_under_a_runtime_dir() {
let p = default_socket_path();
assert_eq!(p.file_name().unwrap(), "mirada-ctl.sock");
}
#[test]
fn a_request_round_trips_over_the_socket() {
let path = temp_socket("roundtrip");
let server = CtlServer::bind(&path).unwrap();
// El "Cerebro": atiende una petición y responde.
let srv = thread::spawn(move || loop {
if let Some(mut conn) = server.poll() {
let req = conn.read_request().unwrap().unwrap();
let reply = match req {
CtlRequest::Do(DesktopAction::FocusNext) => CtlReply::Ok,
other => CtlReply::Error(format!("inesperado: {other:?}")),
};
conn.reply(&reply).unwrap();
return;
}
thread::yield_now();
});
let reply = send_request(&path, &CtlRequest::Do(DesktopAction::FocusNext)).unwrap();
assert_eq!(reply, CtlReply::Ok);
srv.join().unwrap();
}
#[test]
fn list_windows_carries_the_window_lines() {
let path = temp_socket("windows");
let server = CtlServer::bind(&path).unwrap();
let lines = vec![WindowLine {
id: 7,
app_id: "org.brahman.shuma".into(),
title: "shell".into(),
workspace: 2,
focused: true,
}];
let expected = lines.clone();
let srv = thread::spawn(move || loop {
if let Some(mut conn) = server.poll() {
assert_eq!(conn.read_request().unwrap().unwrap(), CtlRequest::ListWindows);
conn.reply(&CtlReply::Windows(lines)).unwrap();
return;
}
thread::yield_now();
});
let reply = send_request(&path, &CtlRequest::ListWindows).unwrap();
assert_eq!(reply, CtlReply::Windows(expected));
srv.join().unwrap();
}
#[test]
fn binding_twice_on_a_live_socket_is_refused() {
let path = temp_socket("dup");
let _first = CtlServer::bind(&path).unwrap();
// El primero sigue vivo: el segundo debe rechazarse.
assert!(CtlServer::bind(&path).is_err());
}
}