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brahman/crates/apps/mirada-compositor/README.md
T
sergio 751416252f feat(mirada): marco de ventana — distinguir y resaltar el foco
Sin decoración, las ventanas se confundían entre sí. Ahora el backend
DRM dibuja un marco fino alrededor de cada ventana: azul la que tiene
el foco del teclado, gris las demás.

- `ManagedWindow` gana `focused: bool` (lo fija `exec_op` al atender
  `BodyOp::Focus`/`Unfocus`) y `borders: [SolidColorBuffer; 4]` — un
  búfer por lado, cada uno con su `Id` estable para el seguimiento de
  daño; `SolidColorBuffer` sube su contador sólo si tamaño o color
  cambian, así un marco quieto no fuerza recomposición.
- El enum `Frame` pasa de `Cursor` a `Solid`: una variante de color
  sólido que sirve para el cursor y para los marcos (dos variantes con
  el mismo tipo chocarían en el `From` que genera `render_elements!`).
- `render()` en dos pasos: refresca los búferes (tamaño = contenido,
  color = foco) y luego arma los elementos. El marco va metido hacia
  adentro, sobre el borde de la superficie, así no pisa al vecino.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 04:10:32 +00:00

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Markdown

# mirada-compositor — el Cuerpo de carmen
Un compositor Wayland teselante real, sobre [`smithay`]. Es el **Cuerpo**
de la arquitectura Cerebro↔Cuerpo de `mirada` (ver
`crates/modules/mirada/SDD.md`): habla el protocolo Wayland con los
clientes, compone sus superficies y aplica la geometría que decide el
Cerebro.
Tiene **dos backends gráficos**:
- **`winit`** — corre **anidado**, como una ventana dentro de tu sesión
gráfica actual (X11 o Wayland). Para desarrollar y probar sin dejar el
escritorio.
- **`drm`** — corre **nativo** sobre una TTY, sin sesión anfitriona:
toma la GPU (DRM/KMS/GBM/EGL), el teclado (`libinput`) y la pantalla
entera. Es carmen como tu escritorio de verdad.
Sin argumentos elige solo: con `DISPLAY`/`WAYLAND_DISPLAY``winit`;
sin ellos → `drm`. O fuérzalo: `mirada-compositor --winit` / `--drm`.
## Backends
### winit — anidado
```sh
cargo run -p mirada-compositor -- --winit
```
Necesita una sesión gráfica anfitriona (X11 o Wayland) donde dibujar su
ventana; sin ella aborta con un mensaje que lo explica.
### drm — nativo sobre TTY
```sh
cargo run -p mirada-compositor -- --drm
```
Corre directo sobre el hardware. Requiere una **TTY** (`Ctrl+Alt+F3`),
una GPU con `/dev/dri`, y `seatd` o `logind` para la sesión. Toma la
pantalla completa; sal con `Super+Shift+e` o `Ctrl+C`.
Lleva teclado y ratón por `libinput`: el ratón mueve un cursor de
software, el foco sigue al puntero y los clics y la rueda llegan a la
ventana que tienes debajo. **`Super`+arrastre** con el botón izquierdo
mueve una ventana, con el derecho la redimensiona — al arrastrarla, la
ventana pasa a flotar. Cada ventana lleva un marco fino: azul la que
tiene el foco, gris las demás.
- `MIRADA_STARTUP=<cmd>` — lanza una app al arrancar (`MIRADA_STARTUP=foot`).
- `MIRADA_DRM_TIMEOUT=<s>` — cierra el compositor solo tras N segundos
(0 o sin definir = sin tope).
## Dos modos
- **Autónomo** (por defecto) — lleva un `Desktop` (de `mirada-brain`)
embebido. Es un compositor teselante completo en un solo proceso.
```sh
cargo run -p mirada-compositor
```
- **Enlazado** — el Cuerpo escucha en un socket y la app `mirada` (el
Cerebro GPUI) se conecta y decide la geometría.
```sh
# terminal 1 — el Cuerpo
MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada-compositor
# terminal 2 — el Cerebro
MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada
```
## Probarlo
Al arrancar imprime el `WAYLAND_DISPLAY` que abrió. Lanza cualquier
cliente Wayland contra él:
```sh
WAYLAND_DISPLAY=wayland-1 foot # o weston-terminal, alacritty, …
```
Las ventanas se teselan solas. El teclado, con la ventana del compositor
enfocada, maneja el escritorio con atajos `Super+…`: lanzar una terminal
`Super+Shift+Return`, foco `Super+j/k`, los 7 layouts en
`Super+t/m/g/c/r/d/s` (o ciclar con `Super+space`), área maestra
`Super+h/l`, `nmaster` `Super+,/.`, promover a maestra `Super+Return`,
escritorios `Super+1..9`, cerrar `Super+q`. Cierra la ventana del
compositor para salir.
## Atajos de teclado
Los atajos son configurables en RON: `~/.config/mirada/keymap.ron`. En
modo autónomo, el Cuerpo lo carga al arrancar (si no existe, escribe uno
por defecto documentado) y lo **recarga en caliente** — edita el archivo,
guarda, y los atajos cambian sin reiniciar. En modo enlazado el keymap es
asunto del Cerebro (la app `mirada`).
```sh
cargo run -p mirada-brain --example keymap-default # ver el formato
```
El compositor en sí no interpreta atajos: sólo intercepta las
combinaciones que el Cerebro le pide (`GrabKeys`) y le devuelve la
pulsada. *Qué significa* cada una lo decide `mirada-brain`. Ver el SDD.
## Control externo
En modo autónomo, el compositor abre un socket de control y `mirada-ctl`
lo maneja desde la terminal — al estilo de `swaymsg`/`hyprctl`:
```sh
mirada-ctl focus-next # cambia el foco
mirada-ctl focus-window 5 # enfoca una ventana concreta
mirada-ctl workspace 3 # va al escritorio 3
mirada-ctl windows # lista las ventanas
```
En modo enlazado el socket de control lo abre el Cerebro (la app
`mirada`), no el compositor.
## Qué implementa
`wl_compositor`, `xdg_shell` (toplevels y popups), `wl_shm`, `wl_seat`
(teclado, y ratón en el backend DRM), `wl_output`, `wl_data_device`
(selección) y `xdg-decoration` — fuerza decoración del servidor y no
dibuja ninguna, así las ventanas van sin barra de título. Composición
con `GlesRenderer` — en `winit` sobre la ventana, en `drm` con un
`DrmCompositor` por salida.
Reusa `mirada-body` para la contabilidad de salidas y superficies, y
`mirada-link` para el cable hacia un Cerebro externo. Toda la lógica
espacial es agnóstica de Wayland y vive en los crates de
`crates/modules/mirada/`.
## Pendiente
Del backend DRM: conmutación de VT, hotplug de monitores, multi-GPU.
Puntero en el backend `winit`. Aislamiento de clientes. Ver el SDD.
[`smithay`]: https://github.com/Smithay/smithay