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mirada-layout pasa de 4 a 7 modos de teselado, todos intercambiables por el API (SetLayout / CycleLayout / mirada-ctl layout <modo>): - Rows: filas horizontales de igual alto (complemento de Columns). - Spiral: espiral de Fibonacci — cada ventana parte por la mitad el espacio restante, alternando el sentido del corte. - CenteredMaster: maestra centrada + pila a ambos lados (monitores anchos). LayoutMode::ALL + next() definen el ciclo. Añade dos acciones, GrowMaster/ShrinkMaster (Super+l / Super+h), que ajustan master_ratio en caliente — ese parámetro existía pero no había forma de tocarlo. Cableado completo: tile(), cycle, slugs Display/FromStr, keymap por defecto (Super+r/d/s), HUD de mirada, mirada-ctl actions. El ejemplo headless-ctl ahora imprime la geometría para verificar los layouts. mirada-layout 22->26 tests, mirada-brain 37->39. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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# mirada-compositor — el Cuerpo de carmen
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Un compositor Wayland teselante real, sobre [`smithay`]. Es el **Cuerpo**
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de la arquitectura Cerebro↔Cuerpo de `mirada` (ver
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`crates/modules/mirada/SDD.md`): habla el protocolo Wayland con los
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clientes, compone sus superficies y aplica la geometría que decide el
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Cerebro.
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Backend `winit`: corre **anidado** — una ventana dentro de tu sesión
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gráfica actual, X11 o Wayland. No toca DRM/KMS, así que es seguro de
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arrancar sin dejar la sesión.
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## Requisitos
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Hace falta una **sesión gráfica anfitriona** (X11 o Wayland) donde
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dibujar la ventana del compositor — es donde `winit` se anida. En un
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servidor *headless* (SSH a una caja sin escritorio, `XDG_SESSION_TYPE=tty`,
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sin `/dev/dri`) no hay dónde mostrar nada y el arranque aborta con un
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mensaje que lo explica.
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Para verlo en una caja headless: levanta un servidor X virtual y
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conéctate por VNC.
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```sh
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Xvfb :99 -screen 0 1280x800x24 &
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x11vnc -display :99 -localhost -nopw & # luego túnel SSH al :5900
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DISPLAY=:99 cargo run -p mirada-compositor
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```
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El backend nativo DRM/KMS —que pintaría directo en la pantalla sin
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sesión anfitriona— está pendiente (ver el SDD), y de todos modos
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necesitaría un `/dev/dri`.
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## Dos modos
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- **Autónomo** (por defecto) — lleva un `Desktop` (de `mirada-brain`)
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embebido. Es un compositor teselante completo en un solo proceso.
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```sh
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cargo run -p mirada-compositor
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```
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- **Enlazado** — el Cuerpo escucha en un socket y la app `mirada` (el
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Cerebro GPUI) se conecta y decide la geometría.
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```sh
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# terminal 1 — el Cuerpo
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MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada-compositor
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# terminal 2 — el Cerebro
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MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada
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```
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## Probarlo
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Al arrancar imprime el `WAYLAND_DISPLAY` que abrió. Lanza cualquier
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cliente Wayland contra él:
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```sh
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WAYLAND_DISPLAY=wayland-1 foot # o weston-terminal, alacritty, …
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```
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Las ventanas se teselan solas. El teclado, con la ventana del compositor
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enfocada, maneja el escritorio con atajos `Super+…`: foco `Super+j/k`,
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los 7 layouts en `Super+t/m/g/c/r/d/s` (o ciclar con `Super+space`), área
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maestra `Super+h/l`, escritorios `Super+1..9`, cerrar `Super+q`. Cierra
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la ventana del compositor para salir.
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## Atajos de teclado
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Los atajos son configurables en RON: `~/.config/mirada/keymap.ron`. En
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modo autónomo, el Cuerpo lo carga al arrancar (si no existe, escribe uno
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por defecto documentado) y lo **recarga en caliente** — edita el archivo,
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guarda, y los atajos cambian sin reiniciar. En modo enlazado el keymap es
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asunto del Cerebro (la app `mirada`).
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```sh
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cargo run -p mirada-brain --example keymap-default # ver el formato
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```
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El compositor en sí no interpreta atajos: sólo intercepta las
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combinaciones que el Cerebro le pide (`GrabKeys`) y le devuelve la
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pulsada. *Qué significa* cada una lo decide `mirada-brain`. Ver el SDD.
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## Control externo
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En modo autónomo, el compositor abre un socket de control y `mirada-ctl`
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lo maneja desde la terminal — al estilo de `swaymsg`/`hyprctl`:
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```sh
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mirada-ctl focus-next # cambia el foco
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mirada-ctl focus-window 5 # enfoca una ventana concreta
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mirada-ctl workspace 3 # va al escritorio 3
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mirada-ctl windows # lista las ventanas
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```
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En modo enlazado el socket de control lo abre el Cerebro (la app
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`mirada`), no el compositor.
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## Qué implementa
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`wl_compositor`, `xdg_shell` (toplevels y popups), `wl_shm`, `wl_seat`
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(teclado) y `wl_data_device` (selección). Composición con `GlesRenderer`.
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Reusa `mirada-body` para la contabilidad de salidas y superficies, y
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`mirada-link` para el cable hacia un Cerebro externo. Toda la lógica
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espacial es agnóstica de Wayland y vive en los crates de
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`crates/modules/mirada/`.
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## Pendiente
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Backend nativo DRM/libinput (de ventana anidada a sesión real),
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puntero/ratón completo y aislamiento de clientes. Ver el SDD.
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[`smithay`]: https://github.com/Smithay/smithay
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