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Compositor Wayland teselante real sobre smithay, backend winit (corre anidado como ventana dentro de la sesión X11/Wayland actual). Habla wl_compositor/xdg_shell/wl_shm/wl_seat/wl_data_device y compone las superficies de los clientes con GlesRenderer. Dos modos: autónomo (Cerebro Desktop embebido, un solo proceso) o enlazado (MIRADA_SOCKET → la app mirada decide la geometría). Reusa mirada-body para la contabilidad y mirada-link para el cable. Actualiza el SDD: el Cuerpo deja de ser pendiente. Añade README. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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# mirada-compositor — el Cuerpo de carmen
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Un compositor Wayland teselante real, sobre [`smithay`]. Es el **Cuerpo**
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de la arquitectura Cerebro↔Cuerpo de `mirada` (ver
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`crates/modules/mirada/SDD.md`): habla el protocolo Wayland con los
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clientes, compone sus superficies y aplica la geometría que decide el
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Cerebro.
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Backend `winit`: corre **anidado** — una ventana dentro de tu sesión
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gráfica actual, X11 o Wayland. No toca DRM/KMS, así que es seguro de
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arrancar sin dejar la sesión.
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## Dos modos
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- **Autónomo** (por defecto) — lleva un `Desktop` (de `mirada-brain`)
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embebido. Es un compositor teselante completo en un solo proceso.
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```sh
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cargo run -p mirada-compositor
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```
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- **Enlazado** — el Cuerpo escucha en un socket y la app `mirada` (el
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Cerebro GPUI) se conecta y decide la geometría.
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```sh
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# terminal 1 — el Cuerpo
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MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada-compositor
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# terminal 2 — el Cerebro
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MIRADA_SOCKET=/tmp/mirada.sock cargo run -p mirada
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```
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## Probarlo
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Al arrancar imprime el `WAYLAND_DISPLAY` que abrió. Lanza cualquier
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cliente Wayland contra él:
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```sh
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WAYLAND_DISPLAY=wayland-1 foot # o weston-terminal, alacritty, …
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```
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Las ventanas se teselan solas. El teclado, con la ventana del compositor
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enfocada, maneja el escritorio con atajos `Super+…` (los que registra el
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Cerebro: foco `Super+j/k`, layout `Super+Tab`, escritorios `Super+1..9`).
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Cierra la ventana del compositor para salir.
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## Qué implementa
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`wl_compositor`, `xdg_shell` (toplevels y popups), `wl_shm`, `wl_seat`
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(teclado) y `wl_data_device` (selección). Composición con `GlesRenderer`.
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Reusa `mirada-body` para la contabilidad de salidas y superficies, y
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`mirada-link` para el cable hacia un Cerebro externo. Toda la lógica
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espacial es agnóstica de Wayland y vive en los crates de
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`crates/modules/mirada/`.
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## Pendiente
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Backend nativo DRM/libinput (de ventana anidada a sesión real),
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puntero/ratón completo y aislamiento de clientes. Ver el SDD.
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[`smithay`]: https://github.com/Smithay/smithay
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