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- gioser-geom: ChacanaSpec paramétrica con `steps` (default 2). bounding box cuadrado (no cruz alargada), centro 6s×6s, brazos cortos de 2 niveles que adelgazan hacia la punta. arm_extent = 0.65 con thickness=0.13. - gioser-shaders: nubes FBM 5× más rápidas, 3 estratos de estrellas con twinkle independiente, 4 meteoros procedurales con cola/cabeza y vida cíclica. Chacana SDF rediseñada para 2 escalones, aro doble (interior + exterior), 12 rayos angulares y 4 marcas cardinales animadas. - gioser-canvas-web: MAX_TILT 22°→35°, WORLD_SCALE 0.92→1.45, spring 1.8 Hz / ζ=0.62 (más languido). uniform `u_center_half` agregado. Las puntas DOM se desplazan visiblemente con el tilt. - README: fix wasm-bindgen-cli 0.2.99 → 0.2.121 + `--locked`. 13 tests pasan (6 geom + 4 palette + 3 physics). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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//! Geometría de la chacana andina escalonada (cruz cuadrada de Tiwanaku).
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//!
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//! Modelo paramétrico: un cuadrado central de lado `2 * center_half()`,
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//! del que sobresalen cuatro brazos cardinales formados por `steps`
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//! niveles. Cada nivel adelgaza al brazo en `thickness` por lado y lo
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//! prolonga en `thickness` hacia afuera.
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//!
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//! Para `steps = 2` (clásica mística):
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//! - Centro: cuadrado `6s × 6s` (donde `s = thickness`).
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//! - Nivel 1: rectángulo perpendicular `4s × s` adosado a cada cara del centro.
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//! - Nivel 2 (punta): rectángulo `2s × s` adosado al nivel 1.
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//!
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//! Resultado: bounding box `±5s` (cuadrado, no alargado como una cruz latina),
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//! 9 rectángulos disjuntos triangulables, 4 tips cardinales.
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#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq)]
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pub struct ChacanaSpec {
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/// Unidad base de la geometría. Cada paso aporta `thickness` de ancho
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/// y `thickness` de profundidad.
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pub thickness: f32,
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/// Cantidad de escalones por brazo (`>= 1`). La chacana mística clásica = `2`.
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pub steps: u32,
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}
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impl ChacanaSpec {
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/// Configuración canónica del logo GioSer: 2 escalones, thickness 0.13
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/// (bounding box ≈ 1.30 × 1.30 en unidades de mundo).
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pub const CLASSIC: Self = Self {
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thickness: 0.13,
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steps: 2,
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};
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pub const fn new(thickness: f32, steps: u32) -> Self {
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Self { thickness, steps }
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}
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/// Semi-lado del cuadrado central — la parte **más ancha** de la chacana.
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pub fn center_half(&self) -> f32 {
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(self.steps as f32 + 1.0) * self.thickness
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}
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/// Distancia desde el centro a la punta más externa.
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pub fn arm_extent(&self) -> f32 {
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self.center_half() + self.steps as f32 * self.thickness
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}
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/// Las cuatro puntas cardinales `[N, E, S, W]`.
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pub fn tips(&self) -> [(f32, f32); 4] {
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let l = self.arm_extent();
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[(0.0, l), (l, 0.0), (0.0, -l), (-l, 0.0)]
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}
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pub fn aabb(&self) -> ((f32, f32), (f32, f32)) {
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let l = self.arm_extent();
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((-l, -l), (l, l))
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}
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/// Triangulación: `1 + 4 * steps` rectángulos en `GL_TRIANGLES`.
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/// Para `steps = 2`: 9 rects = 54 vértices.
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pub fn triangles(&self) -> Vec<(f32, f32)> {
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let s = self.thickness;
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let c = self.center_half();
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let mut tri = Vec::with_capacity(6 * (1 + 4 * self.steps as usize));
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let mut rect = |x0: f32, y0: f32, x1: f32, y1: f32| {
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tri.push((x0, y0));
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tri.push((x1, y0));
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tri.push((x1, y1));
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tri.push((x0, y0));
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tri.push((x1, y1));
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tri.push((x0, y1));
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};
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rect(-c, -c, c, c);
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for k in 1..=self.steps {
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// El k-ésimo nivel (1 = más cerca del centro, steps = punta)
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// adelgaza a (steps - k + 1) * thickness de semi-ancho.
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let hw = (self.steps - k + 1) as f32 * s;
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let inner = c + (k - 1) as f32 * s;
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let outer = c + k as f32 * s;
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rect(-hw, inner, hw, outer); // N
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rect(-hw, -outer, hw, -inner); // S
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rect(inner, -hw, outer, hw); // E
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rect(-outer, -hw, -inner, hw); // W
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}
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tri
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}
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/// Para un punto cualquiera, devuelve la punta más cercana y la distancia.
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pub fn closest_tip(&self, p: (f32, f32)) -> ((f32, f32), f32) {
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let tips = self.tips();
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let mut best = (tips[0], f32::INFINITY);
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for t in tips.iter() {
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let dx = t.0 - p.0;
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let dy = t.1 - p.1;
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let d = (dx * dx + dy * dy).sqrt();
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if d < best.1 {
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best = (*t, d);
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}
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}
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best
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}
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}
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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use super::*;
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#[test]
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fn classic_is_two_step_chacana() {
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let c = ChacanaSpec::CLASSIC;
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assert_eq!(c.steps, 2);
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// center_half = 3 * 0.13 = 0.39; arm_extent = 0.65.
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assert!((c.center_half() - 0.39).abs() < 1e-6);
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assert!((c.arm_extent() - 0.65).abs() < 1e-6);
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}
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#[test]
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fn arm_extent_grows_with_steps() {
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let c1 = ChacanaSpec::new(0.1, 1);
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let c2 = ChacanaSpec::new(0.1, 2);
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let c3 = ChacanaSpec::new(0.1, 3);
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assert!(c1.arm_extent() < c2.arm_extent());
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assert!(c2.arm_extent() < c3.arm_extent());
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}
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#[test]
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fn triangles_one_rect_plus_four_per_step() {
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let c1 = ChacanaSpec::new(0.1, 1);
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assert_eq!(c1.triangles().len(), 6 * (1 + 4 * 1));
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||
let c2 = ChacanaSpec::CLASSIC;
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||
assert_eq!(c2.triangles().len(), 6 * (1 + 4 * 2));
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||
let c3 = ChacanaSpec::new(0.1, 3);
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||
assert_eq!(c3.triangles().len(), 6 * (1 + 4 * 3));
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||
}
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#[test]
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fn tips_match_cardinals() {
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let c = ChacanaSpec::CLASSIC;
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let l = c.arm_extent();
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let tips = c.tips();
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assert_eq!(tips[0], (0.0, l)); // N
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||
assert_eq!(tips[1], (l, 0.0)); // E
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||
assert_eq!(tips[2], (0.0, -l)); // S
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||
assert_eq!(tips[3], (-l, 0.0)); // W
|
||
}
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||
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#[test]
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fn closest_tip_to_upper_point_is_north() {
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||
let c = ChacanaSpec::CLASSIC;
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||
let (tip, _d) = c.closest_tip((-0.1, 0.55));
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||
assert_eq!(tip, (0.0, c.arm_extent()));
|
||
}
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#[test]
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||
fn aabb_matches_extent() {
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||
let c = ChacanaSpec::new(0.12, 2);
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||
let l = c.arm_extent();
|
||
assert_eq!(c.aabb(), ((-l, -l), (l, l)));
|
||
}
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||
}
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