refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la estructura vieja de eventloop) y suma el 3D: - bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 / accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9. - nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido, montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox). - README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif). - excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door). - cargo check --workspace: verde. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
[package]
|
||||
name = "llimphi-3d"
|
||||
version.workspace = true
|
||||
edition.workspace = true
|
||||
license.workspace = true
|
||||
authors.workspace = true
|
||||
publish.workspace = true
|
||||
description = "llimphi-3d — pase 3D base de Llimphi sobre wgpu: cámara view/proj (glam), depth buffer propio y un pipeline que compone su render dentro del `View` por la misma firma que `gpu_paint_with`. M0 del motor 3D general (ver 01_yachay/dominium/MOTOR-VOXEL.md §11). No mete un segundo motor: va sobre el mismo wgpu que ya usa Llimphi."
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
# Sólo los tipos GPU (Device/Queue/Encoder/View/Texture) — mismo wgpu que el
|
||||
# resto de Llimphi, sin windowing. No agrega un segundo stack gráfico.
|
||||
wgpu = { workspace = true }
|
||||
glam = { workspace = true }
|
||||
|
||||
[dev-dependencies]
|
||||
# Volcado headless del render 3D a PNG (llvmpipe en sandbox) para VER el cubo
|
||||
# sin levantar ventana — mismo patrón que gpu_primitivos_demo.
|
||||
llimphi-hal = { path = "../llimphi-hal" }
|
||||
llimphi-raster = { path = "../llimphi-raster" }
|
||||
png = { workspace = true }
|
||||
pollster = { workspace = true }
|
||||
# Demo interactivo: bucle Elm + ventana + mouse (orbita/zoom) sobre gpu_paint_with.
|
||||
llimphi-ui = { path = "../llimphi-ui" }
|
||||
Reference in New Issue
Block a user