refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la estructura vieja de eventloop) y suma el 3D: - bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 / accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9. - nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido, montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox). - README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif). - excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door). - cargo check --workspace: verde. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -14,3 +14,21 @@ vello = { workspace = true }
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# Sólo para los tipos de la firma de GpuPaintFn (Device/Queue/Encoder/View).
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# wgpu NO depende de winit — el compositor sigue libre de windowing.
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wgpu = { workspace = true }
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[dev-dependencies]
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# Volcado headless del paint a PNG (llvmpipe) para VER sombra/gradiente/borde
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# sin levantar ventana. Sólo capas inferiores — no llimphi-ui (sin ciclo).
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llimphi-hal = { path = "../llimphi-hal" }
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llimphi-raster = { path = "../llimphi-raster" }
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llimphi-theme = { path = "../llimphi-theme" }
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png = { workspace = true }
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pollster = { workspace = true }
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# Widgets REALES para el showreel: el `View<Msg>` que devuelven es el mismo
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# tipo (`llimphi_compositor::View`, re-exportado por llimphi-ui), así que
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# montan con el mount/paint/measure de este mismo crate. Dev-only → sin ciclo
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# en el grafo normal (llimphi-ui depende de este crate, no al revés).
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llimphi-widget-switch = { path = "../widgets/switch" }
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llimphi-widget-slider = { path = "../widgets/slider" }
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llimphi-widget-progress = { path = "../widgets/progress" }
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llimphi-widget-button = { path = "../widgets/button" }
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llimphi-widget-segmented = { path = "../widgets/segmented" }
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