refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la estructura vieja de eventloop) y suma el 3D: - bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 / accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9. - nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido, montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox). - README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif). - excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door). - cargo check --workspace: verde. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -227,7 +227,7 @@ mod tests {
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fn lerp_color_endpoints() {
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let a = Color::from_rgba8(0, 0, 0, 0);
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let b = Color::from_rgba8(255, 255, 255, 255);
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let mid = a.lerp(b, 0.5);
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let mid = <Color as Lerp>::lerp(a, b, 0.5);
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let [r, g, bl, al] = mid.components;
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assert!((r - 0.5).abs() < 1e-3);
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assert!((g - 0.5).abs() < 1e-3);
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