refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la estructura vieja de eventloop) y suma el 3D: - bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 / accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9. - nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido, montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox). - README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif). - excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door). - cargo check --workspace: verde. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -113,6 +113,11 @@ fn segment_view<Msg: Clone + 'static>(
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})
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.radius(seg_radius)
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.text_aligned(label.to_string(), 11.5, fg, Alignment::Center)
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// Semántica: rol Tab + label + pressed=is_active. AccessKit anuncia
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// "Pestaña <label>, presionada / sin presionar".
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.role(llimphi_ui::Role::Tab)
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.aria_label(label.to_string())
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.aria_pressed(is_active)
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.on_click(msg);
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if let Some(c) = bg {
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