refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel
Re-sincroniza las fuentes desde el monorepo (estaba en vello 0.5/wgpu 24 y con la estructura vieja de eventloop) y suma el 3D: - bump del workspace a vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6, + accesskit 0.24 / accesskit_winit 0.33 / vello_hybrid 0.0.9. - nuevos crates: llimphi-3d (voxels ray-march + mallas en un depth compartido, montable dentro de un View 2D vía set_viewport+scissor) y llimphi-voxel (world-gen, personajes, director de escenas) + shared/foreign-vox (puente .vox). - README: sección "Not just 2D — a 3D voxel engine" + GIF (docs/llimphi_voxel.gif). - excluido modules/allichay (arrastra deps fuera del alcance del front-door). - cargo check --workspace: verde. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,17 @@
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[package]
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name = "llimphi-widget-select"
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version.workspace = true
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edition.workspace = true
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license.workspace = true
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publish.workspace = true
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description = "llimphi-widget-select — control select/dropdown moderno para Llimphi: disparador cerrado + menú flotante (view_overlay) con búsqueda, ítems ricos (icono · sublabel · badge), selección múltiple y estados de carga asíncrona (Cargando / Error+reintento / vacío)."
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[dependencies]
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llimphi-ui = { workspace = true }
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llimphi-theme = { workspace = true }
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llimphi-widget-badge = { workspace = true }
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[dev-dependencies]
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# El demo arranca una App real (winit + GPU) vía llimphi_ui::run.
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