feat: llimphi standalone — framework UI soberano extraído del monorepo

Motor gráfico Llimphi como workspace independiente: bucle Elm
(input→update→view→layout→raster→present) sobre wgpu+vello+taffy+parley.
Núcleo (hal/raster/layout/text/ui/theme/surface/motion/icons) + ~40 widgets
+ módulos, sin dependencias al resto del monorepo. cargo check --workspace
pasa (64 crates). Puerta de entrada: cargo run -p llimphi-ui --example counter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-04 04:23:42 +00:00
commit e65e9cc623
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# llimphi-hal
> Abstracción de superficie de [llimphi](../README.md). Multi-plataforma.
Trait `Surface` que abstrae window/framebuffer/canvas. Implementaciones: `winit` (Linux/macOS/Windows desktop), `android` (NDK), `wawa` (framebuffer del kernel). El resto del stack llimphi habla `Surface`; mover Wayland → Wawa es cambiar el HAL, no el árbol gráfico.
## Deps
- `winit`, `raw-window-handle`
- `serde`, `wgpu` (re-export para que widgets puedan paint_with)